Fix move type-in truncating game
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index 5cf1712..c722994 100644 (file)
@@ -6456,8 +6456,6 @@ TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        if(!ok && move[0] >= 'a') { move[0] += 'A' - 'a'; ok = 2; } // [HGM] try also capitalized\r
        if (ok==1 || ok && ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, \r
          &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar)) {\r
-         if (gameMode != Training)\r
-             forwardMostMove = currentMove;\r
          UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);     \r
        } else {\r
          DisplayMoveError(_("Could not parse move"));\r