Fix multi-leg promotions
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index 29f7981..e4b8692 100644 (file)
@@ -2,10 +2,11 @@
  * WinBoard.c -- Windows NT front end to XBoard\r
  *\r
  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,\r
- * Massachusetts. \r
+ * Massachusetts.\r
  *\r
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,\r
- * 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.\r
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016 Free\r
+ * Software Foundation, Inc.\r
  *\r
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti\r
  *\r
@@ -73,6 +74,7 @@
 #include <richedit.h>\r
 #include <mmsystem.h>\r
 #include <ctype.h>\r
+#include <io.h>\r
 \r
 #if __GNUC__\r
 #include <errno.h>\r
@@ -91,6 +93,9 @@
 #include "help.h"\r
 #include "wsnap.h"\r
 \r
+#define SLASH '/'\r
+#define DATADIR "~~"\r
+\r
 //void InitEngineUCI( const char * iniDir, ChessProgramState * cps );\r
 \r
   int myrandom(void);\r
 extern int whiteFlag, blackFlag;\r
 Boolean flipClock = FALSE;\r
 extern HANDLE chatHandle[];\r
-extern int ics_type;\r
+extern enum ICS_TYPE ics_type;\r
 \r
+int  MySearchPath P((char *installDir, char *name, char *fullname));\r
+int  MyGetFullPathName P((char *name, char *fullname));\r
 void DisplayHoldingsCount(HDC hdc, int x, int y, int align, int copyNumber);\r
 VOID NewVariantPopup(HWND hwnd);\r
 int FinishMove P((ChessMove moveType, int fromX, int fromY, int toX, int toY,\r
                   /*char*/int promoChar));\r
-void AnimateAtomicCapture(int fromX, int fromY, int toX, int toY, int nFrames);\r
 void DisplayMove P((int moveNumber));\r
-Boolean ParseFEN P((Board board, int *blackPlaysFirst, char *fen));\r
-void ChatPopUp P(());\r
+void ChatPopUp P((char *s));\r
 typedef struct {\r
   ChessSquare piece;  \r
   POINT pos;      /* window coordinates of current pos */\r
@@ -124,9 +129,10 @@ typedef struct {
   POINT pos;      /* window coordinates of current pos */\r
   POINT lastpos;  /* window coordinates of last pos - used for clipping */\r
   POINT from;     /* board coordinates of the piece's orig pos */\r
+  ChessSquare piece;\r
 } DragInfo;\r
 \r
-static DragInfo dragInfo = { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1} };\r
+static DragInfo dragInfo = { {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, {-1,-1}, EmptySquare };\r
 \r
 typedef struct {\r
   POINT sq[2];   /* board coordinates of from, to squares */\r
@@ -134,6 +140,8 @@ typedef struct {
 \r
 static HighlightInfo highlightInfo        = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };\r
 static HighlightInfo premoveHighlightInfo = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };\r
+static HighlightInfo partnerHighlightInfo = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };\r
+static HighlightInfo oldPartnerHighlight  = { {{-1, -1}, {-1, -1}} };\r
 \r
 typedef struct { // [HGM] atomic\r
   int fromX, fromY, toX, toY, radius;\r
@@ -182,16 +190,18 @@ Boolean alwaysOnTop = FALSE;
 RECT boardRect;\r
 COLORREF lightSquareColor, darkSquareColor, whitePieceColor, \r
   blackPieceColor, highlightSquareColor, premoveHighlightColor;\r
+COLORREF markerColor[8] = { 0x00FFFF, 0x0000FF, 0x00FF00, 0xFF0000, 0xFFFF00, 0xFF00FF, 0xFFFFFF, 0x000000 };\r
 HPALETTE hPal;\r
 ColorClass currentColorClass;\r
 \r
+static HWND savedHwnd;\r
 HWND hCommPort = NULL;    /* currently open comm port */\r
 static HWND hwndPause;    /* pause button */\r
 static HBITMAP pieceBitmap[3][(int) BlackPawn]; /* [HGM] nr of bitmaps referred to bP in stead of wK */\r
 static HBRUSH lightSquareBrush, darkSquareBrush,\r
   blackSquareBrush, /* [HGM] for band between board and holdings */\r
   explodeBrush,     /* [HGM] atomic */\r
-  markerBrush,      /* [HGM] markers */\r
+  markerBrush[8],   /* [HGM] markers */\r
   whitePieceBrush, blackPieceBrush, iconBkgndBrush /*, outlineBrush*/;\r
 static POINT gridEndpoints[(BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2) * 2];\r
 static DWORD gridVertexCounts[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];\r
@@ -216,6 +226,7 @@ static struct { int x; int y; int mode; } backTextureSquareInfo[BOARD_RANKS][BOA
 #if __GNUC__ && !defined(_winmajor)\r
 #define oldDialog 0 /* cygwin doesn't define _winmajor; mingw does */\r
 #else\r
+\r
 #if defined(_winmajor)\r
 #define oldDialog (_winmajor < 4)\r
 #else\r
@@ -223,6 +234,296 @@ static struct { int x; int y; int mode; } backTextureSquareInfo[BOARD_RANKS][BOA
 #endif\r
 #endif\r
 \r
+#define INTERNATIONAL\r
+\r
+#ifdef INTERNATIONAL\r
+#  define _(s) T_(s)\r
+#  define N_(s) s\r
+#else\r
+#  define _(s) s\r
+#  define N_(s) s\r
+#  define T_(s) s\r
+#  define Translate(x, y)\r
+#  define LoadLanguageFile(s)\r
+#endif\r
+\r
+#ifdef INTERNATIONAL\r
+\r
+Boolean barbaric; // flag indicating if translation is needed\r
+\r
+// list of item numbers used in each dialog (used to alter language at run time)\r
+\r
+#define ABOUTBOX -1  /* not sure why these are needed */\r
+#define ABOUTBOX2 -1\r
+\r
+int dialogItems[][42] = {\r
+{ ABOUTBOX, IDOK, OPT_MESS, 400 }, \r
+{ DLG_TimeControl, IDC_Babble, OPT_TCUseMoves, OPT_TCUseInc, OPT_TCUseFixed, \r
+  OPT_TCtext1, OPT_TCtext2, OPT_TCitext1, OPT_TCitext2, OPT_TCftext, GPB_Factors,   IDC_Factor1, IDC_Factor2, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_LoadOptions, OPT_Autostep, OPT_AStext1, OPT_Exact, OPT_Subset, OPT_Struct, OPT_Material, OPT_Range, OPT_Difference,\r
+  OPT_elo1t, OPT_elo2t, OPT_datet, OPT_Stretch, OPT_Stretcht, OPT_Reversed, OPT_SearchMode, OPT_Mirror, OPT_thresholds,\r
+  OPT_Ranget, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_SaveOptions, OPT_Autosave, OPT_AVPrompt, OPT_AVToFile, OPT_AVBrowse,\r
+  801, OPT_PGN, OPT_Old, OPT_OutOfBookInfo, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ 1536, 1090, IDC_Directories, 1089, 1091, IDOK, IDCANCEL, 1038, IDC_IndexNr, 1037 }, \r
+{ DLG_CommPort, IDOK, IDCANCEL, IDC_Port, IDC_Rate, IDC_Bits, IDC_Parity,\r
+  IDC_Stop, IDC_Flow, OPT_SerialHelp }, \r
+{ DLG_EditComment, IDOK, OPT_CancelComment, OPT_ClearComment, OPT_EditComment }, \r
+{ DLG_PromotionKing, PB_Chancellor, PB_Archbishop, PB_Queen, PB_Rook, \r
+  PB_Bishop, PB_Knight, PB_King, IDCANCEL, IDC_Yes, IDC_No, IDC_Centaur }, \r
+{ ABOUTBOX2, IDC_ChessBoard }, \r
+{ DLG_GameList, OPT_GameListLoad, OPT_GameListPrev, OPT_GameListNext, \r
+  OPT_GameListClose, IDC_GameListDoFilter }, \r
+{ DLG_EditTags, IDOK, OPT_TagsCancel, OPT_EditTags }, \r
+{ DLG_Error, IDOK }, \r
+{ DLG_Colorize, IDOK, IDCANCEL, OPT_ChooseColor, OPT_Bold, OPT_Italic,\r
+  OPT_Underline, OPT_Strikeout, OPT_Sample }, \r
+{ DLG_Question, IDOK, IDCANCEL, OPT_QuestionText }, \r
+{ DLG_Startup, IDC_Welcome, OPT_ChessEngine, OPT_ChessServer, OPT_View,\r
+  IDC_SPECIFY_ENG_STATIC, IDC_SPECIFY_SERVER_STATIC, OPT_AnyAdditional,\r
+  IDOK, IDCANCEL, IDM_HELPCONTENTS }, \r
+{ DLG_IndexNumber, IDC_Index }, \r
+{ DLG_TypeInMove, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_TypeInName, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_Sound, IDC_Event, OPT_NoSound, OPT_DefaultBeep, OPT_BuiltInSound,\r
+  OPT_WavFile, OPT_BrowseSound, OPT_DefaultSounds, IDOK, IDCANCEL, OPT_PlaySound }, \r
+{ DLG_GeneralOptions, IDOK, IDCANCEL, OPT_AlwaysOnTop, OPT_HighlightLastMove,\r
+  OPT_AlwaysQueen, OPT_PeriodicUpdates, OPT_AnimateDragging, OPT_PonderNextMove,\r
+  OPT_AnimateMoving, OPT_PopupExitMessage, OPT_AutoFlag, OPT_PopupMoveErrors,\r
+  OPT_AutoFlipView, OPT_ShowButtonBar, OPT_AutoRaiseBoard, OPT_ShowCoordinates,\r
+  OPT_Blindfold, OPT_ShowThinking, OPT_HighlightDragging, OPT_TestLegality,\r
+  OPT_SaveExtPGN, OPT_HideThinkFromHuman, OPT_ExtraInfoInMoveHistory,\r
+  OPT_HighlightMoveArrow, OPT_AutoLogo ,OPT_SmartMove }, \r
+{ DLG_IcsOptions, IDOK, IDCANCEL, OPT_AutoComment, OPT_AutoKibitz, OPT_AutoObserve,\r
+  OPT_GetMoveList, OPT_LocalLineEditing, OPT_QuietPlay, OPT_SeekGraph, OPT_AutoRefresh,\r
+  OPT_BgObserve, OPT_DualBoard, OPT_Premove, OPT_PremoveWhite, OPT_PremoveBlack,\r
+  OPT_SmartMove, OPT_IcsAlarm, IDC_Sec, OPT_ChooseShoutColor, OPT_ChooseSShoutColor,\r
+  OPT_ChooseChannel1Color, OPT_ChooseChannelColor, OPT_ChooseKibitzColor,\r
+  OPT_ChooseTellColor, OPT_ChooseChallengeColor, OPT_ChooseRequestColor,\r
+  OPT_ChooseSeekColor, OPT_ChooseNormalColor, OPT_ChooseBackgroundColor,\r
+  OPT_DefaultColors, OPT_DontColorize, IDC_Boxes, GPB_Colors, GPB_Premove,\r
+  GPB_General, GPB_Alarm, OPT_AutoCreate }, \r
+{ DLG_BoardOptions, IDOK, IDCANCEL, OPT_SizeTiny, OPT_SizeTeeny, OPT_SizeDinky,\r
+  OPT_SizePetite, OPT_SizeSlim, OPT_SizeSmall, OPT_SizeMediocre, OPT_SizeMiddling,\r
+  OPT_SizeAverage, OPT_SizeModerate, OPT_SizeMedium, OPT_SizeBulky, OPT_SizeLarge,\r
+  OPT_SizeBig, OPT_SizeHuge, OPT_SizeGiant, OPT_SizeColossal, OPT_SizeTitanic,\r
+  OPT_ChooseLightSquareColor, OPT_ChooseDarkSquareColor, OPT_ChooseWhitePieceColor,\r
+  OPT_ChooseBlackPieceColor, OPT_ChooseHighlightSquareColor, OPT_ChoosePremoveHighlightColor,\r
+  OPT_Monochrome, OPT_AllWhite, OPT_UpsideDown, OPT_DefaultBoardColors, GPB_Colors,\r
+  IDC_Light, IDC_Dark, IDC_White, IDC_Black, IDC_High, IDC_PreHigh, GPB_Size, OPT_Bitmaps, OPT_PieceFont, OPT_Grid }, \r
+{ DLG_NewVariant, IDOK, IDCANCEL, OPT_VariantNormal, OPT_VariantFRC, OPT_VariantWildcastle,\r
+  OPT_VariantNocastle, OPT_VariantLosers, OPT_VariantGiveaway, OPT_VariantSuicide,\r
+  OPT_Variant3Check, OPT_VariantTwoKings, OPT_VariantAtomic, OPT_VariantCrazyhouse,\r
+  OPT_VariantBughouse, OPT_VariantTwilight, OPT_VariantShogi, OPT_VariantSuper,\r
+  OPT_VariantKnightmate, OPT_VariantBerolina, OPT_VariantCylinder, OPT_VariantFairy,\r
+  OPT_VariantMakruk, OPT_VariantGothic, OPT_VariantCapablanca, OPT_VariantJanus,\r
+  OPT_VariantCRC, OPT_VariantFalcon, OPT_VariantCourier, OPT_VariantGreat, OPT_VariantSChess,\r
+  OPT_VariantShatranj, OPT_VariantXiangqi, GPB_Variant, GPB_Board, IDC_Height,\r
+  IDC_Width, IDC_Hand, IDC_Pieces, IDC_Def }, \r
+{ DLG_Fonts, IDOK, IDCANCEL, OPT_ChooseClockFont, OPT_ChooseMessageFont,\r
+  OPT_ChooseCoordFont, OPT_ChooseTagFont, OPT_ChooseCommentsFont,  OPT_ChooseConsoleFont, OPT_ChooseMoveHistoryFont, OPT_DefaultFonts,\r
+  OPT_ClockFont, OPT_MessageFont, OPT_CoordFont, OPT_EditTagsFont, OPT_ChoosePieceFont, OPT_MessageFont8,\r
+  OPT_SampleGameListFont, OPT_ChooseGameListFont, OPT_MessageFont7, \r
+  OPT_CommentsFont, OPT_MessageFont5, GPB_Current, GPB_All, OPT_MessageFont6 }, \r
+{ DLG_NewGameFRC, IDC_NFG_Label, IDC_NFG_Random, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_GameListOptions, IDC_GLT, IDC_GLT_Up, IDC_GLT_Down, IDC_GLT_Restore,\r
+  IDC_GLT_Default, IDOK, IDCANCEL, IDC_GLT_RestoreTo }, \r
+{ DLG_MoveHistory }, \r
+{ DLG_EvalGraph }, \r
+{ DLG_EngineOutput, IDC_EngineLabel1, IDC_Engine1_NPS, IDC_EngineLabel2, IDC_Engine2_NPS }, \r
+{ DLG_Chat, IDC_Partner, IDC_Clear, IDC_Send,  }, \r
+{ DLG_EnginePlayOptions, IDC_EpPonder, IDC_EpShowThinking, IDC_EpHideThinkingHuman,\r
+  IDC_EpPeriodicUpdates, GPB_Adjudications, IDC_Draw, IDC_Moves, IDC_Threshold,\r
+  IDC_Centi, IDC_TestClaims, IDC_DetectMates, IDC_MaterialDraws, IDC_TrivialDraws,\r
+  GPB_Apply, IDC_Rule, IDC_Repeats, IDC_ScoreAbs1, IDC_ScoreAbs2, IDOK, IDCANCEL }, \r
+{ DLG_OptionsUCI, IDC_PolyDir, IDC_BrowseForPolyglotDir, IDC_Hash, IDC_Path,\r
+  IDC_BrowseForEGTB, IDC_Cache, IDC_UseBook, IDC_BrowseForBook, IDC_CPU, IDC_OwnBook1,\r
+  IDC_OwnBook2, IDC_Depth, IDC_Variation, IDC_DefGames, IDOK, IDCANCEL },\r
+{ 0 }\r
+};\r
+\r
+static char languageBuf[70000], *foreign[1000], *english[1000], *languageFile[MSG_SIZ];\r
+static int lastChecked;\r
+static char oldLanguage[MSG_SIZ], *menuText[10][30];\r
+extern int tinyLayout;\r
+extern char * menuBarText[][10];\r
+\r
+void\r
+LoadLanguageFile(char *name)\r
+{   //load the file with translations, and make a list of the strings to be translated, and their translations\r
+    FILE *f;\r
+    int i=0, j=0, n=0, k;\r
+    char buf[MSG_SIZ];\r
+\r
+    if(!name || name[0] == NULLCHAR) return;\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s", name, strchr(name, '.') ? "" : ".lng"); // auto-append lng extension\r
+    appData.language = oldLanguage;\r
+    if(!strcmp(buf, oldLanguage)) { barbaric = 1; return; } // this language already loaded; just switch on\r
+    if((f = fopen(buf, "r")) == NULL) return;\r
+    while((k = fgetc(f)) != EOF) {\r
+        if(i >= sizeof(languageBuf)) { DisplayError("Language file too big", 0); return; }\r
+        languageBuf[i] = k;\r
+        if(k == '\n') {\r
+            if(languageBuf[n] == '"' && languageBuf[i-1] == '"') {\r
+                char *p;\r
+                if(p = strstr(languageBuf + n + 1, "\" === \"")) {\r
+                    if(p > languageBuf+n+2 && p+8 < languageBuf+i) {\r
+                        if(j >= sizeof(english)) { DisplayError("Too many translated strings", 0); return; }\r
+                        english[j] = languageBuf + n + 1; *p = 0;\r
+                        foreign[j++] = p + 7; languageBuf[i-1] = 0;\r
+//if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "translation: replace '%s' by '%s'\n", english[j-1], foreign[j-1]);\r
+                    }\r
+                }\r
+            }\r
+            n = i + 1;\r
+        } else if(i > 0 && languageBuf[i-1] == '\\') {\r
+            switch(k) {\r
+              case 'n': k = '\n'; break;\r
+              case 'r': k = '\r'; break;\r
+              case 't': k = '\t'; break;\r
+            }\r
+            languageBuf[--i] = k;\r
+        }\r
+        i++;\r
+    }\r
+    fclose(f);\r
+    barbaric = (j != 0);\r
+    safeStrCpy(oldLanguage, buf, sizeof(oldLanguage)/sizeof(oldLanguage[0]) );\r
+}\r
+\r
+char *\r
+T_(char *s)\r
+{   // return the translation of the given string\r
+    // efficiency can be improved a lot...\r
+    int i=0;\r
+    static char buf[MSG_SIZ];\r
+//if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "T_(%s)\n", s);\r
+    if(!barbaric) return s;\r
+    if(!s) return ""; // sanity\r
+    while(english[i]) {\r
+        if(!strcmp(s, english[i])) return foreign[i];\r
+       if(english[i][0] == '%' && strstr(s, english[i]+1) == s) { // allow translation of strings with variable ending\r
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s", foreign[i], s + strlen(english[i]+1)); // keep unmatched portion\r
+           return buf;\r
+       }\r
+        i++;\r
+    }\r
+    return s;\r
+}\r
+\r
+void\r
+Translate(HWND hDlg, int dialogID)\r
+{   // translate all text items in the given dialog\r
+    int i=0, j, k;\r
+    char buf[MSG_SIZ], *s;\r
+    if(!barbaric) return;\r
+    while(dialogItems[i][0] && dialogItems[i][0] != dialogID) i++; // find the dialog description\r
+    if(dialogItems[i][0] != dialogID) return; // unknown dialog, should not happen\r
+    GetWindowText( hDlg, buf, MSG_SIZ );\r
+    s = T_(buf);\r
+    if(strcmp(buf, s)) SetWindowText(hDlg, s); // replace by translated string (if different)\r
+    for(j=1; k=dialogItems[i][j]; j++) { // translate all listed dialog items\r
+        GetDlgItemText(hDlg, k, buf, MSG_SIZ);\r
+        if(strlen(buf) == 0) continue;\r
+        s = T_(buf);\r
+        if(strcmp(buf, s)) SetDlgItemText(hDlg, k, s); // replace by translated string (if different)\r
+    }\r
+}\r
+\r
+HMENU\r
+TranslateOneMenu(int i, HMENU subMenu)\r
+{\r
+    int j;\r
+    static MENUITEMINFO info;\r
+\r
+    info.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);\r
+    info.fMask = MIIM_STATE | MIIM_TYPE;\r
+          for(j=GetMenuItemCount(subMenu)-1; j>=0; j--){\r
+            char buf[MSG_SIZ];\r
+            info.dwTypeData = buf;\r
+            info.cch = sizeof(buf);\r
+            GetMenuItemInfo(subMenu, j, TRUE, &info);\r
+            if(i < 10) {\r
+                if(menuText[i][j]) safeStrCpy(buf, menuText[i][j], sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
+                else menuText[i][j] = strdup(buf); // remember original on first change\r
+            }\r
+            if(buf[0] == NULLCHAR) continue;\r
+            info.dwTypeData = T_(buf);\r
+            info.cch = strlen(buf)+1;\r
+            SetMenuItemInfo(subMenu, j, TRUE, &info);\r
+          }\r
+    return subMenu;\r
+}\r
+\r
+void\r
+TranslateMenus(int addLanguage)\r
+{\r
+    int i;\r
+    WIN32_FIND_DATA fileData;\r
+    HANDLE hFind;\r
+#define IDM_English 1970\r
+    if(1) {\r
+        HMENU mainMenu = GetMenu(hwndMain);\r
+        for (i=GetMenuItemCount(mainMenu)-1; i>=0; i--) {\r
+          HMENU subMenu = GetSubMenu(mainMenu, i);\r
+          ModifyMenu(mainMenu, i, MF_STRING|MF_BYPOSITION|MF_POPUP|EnableMenuItem(mainMenu, i, MF_BYPOSITION),\r
+                                                                  (UINT) subMenu, T_(menuBarText[tinyLayout][i]));\r
+          TranslateOneMenu(i, subMenu);\r
+        }\r
+        DrawMenuBar(hwndMain);\r
+    }\r
+\r
+    if(!addLanguage) return;\r
+    if((hFind = FindFirstFile("*.LNG", &fileData)) != INVALID_HANDLE_VALUE) {\r
+        HMENU mainMenu = GetMenu(hwndMain);\r
+        HMENU subMenu = GetSubMenu(mainMenu, GetMenuItemCount(mainMenu)-1);\r
+        AppendMenu(subMenu, MF_SEPARATOR, (UINT_PTR) 0, NULL);\r
+        AppendMenu(subMenu, MF_ENABLED|MF_STRING|(barbaric?MF_UNCHECKED:MF_CHECKED), (UINT_PTR) IDM_English, (LPCTSTR) "English");\r
+        i = 0; lastChecked = IDM_English;\r
+        do {\r
+            char *p, *q = fileData.cFileName;\r
+            int checkFlag = MF_UNCHECKED;\r
+            languageFile[i] = strdup(q);\r
+            if(barbaric && !strcmp(oldLanguage, q)) {\r
+                checkFlag = MF_CHECKED;\r
+                lastChecked = IDM_English + i + 1;\r
+                CheckMenuItem(mainMenu, IDM_English, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+            }\r
+            *q = ToUpper(*q); while(*++q) *q = ToLower(*q);\r
+            p = strstr(fileData.cFileName, ".lng");\r
+            if(p) *p = 0;\r
+            AppendMenu(subMenu, MF_ENABLED|MF_STRING|checkFlag, (UINT_PTR) IDM_English + ++i, (LPCTSTR) fileData.cFileName);\r
+        } while(FindNextFile(hFind, &fileData));\r
+        FindClose(hFind);\r
+    }\r
+}\r
+\r
+#endif\r
+\r
+#define IDM_RecentEngines 3000\r
+\r
+void\r
+RecentEngineMenu (char *s)\r
+{\r
+    if(appData.icsActive) return;\r
+    if(appData.recentEngines > 0 && *s) { // feature is on, and list non-empty\r
+       HMENU mainMenu = GetMenu(hwndMain);\r
+       HMENU subMenu = GetSubMenu(mainMenu, 5); // Engine menu\r
+       int i=IDM_RecentEngines;\r
+       recentEngines = strdup(appData.recentEngineList); // remember them as they are in menu\r
+       AppendMenu(subMenu, MF_SEPARATOR, (UINT_PTR) 0, NULL);\r
+       while(*s) {\r
+         char *p = strchr(s, '\n');\r
+         if(p == NULL) return; // malformed!\r
+         *p = NULLCHAR;\r
+         AppendMenu(subMenu, MF_ENABLED|MF_STRING|MF_UNCHECKED, (UINT_PTR) i++, (LPCTSTR) s);\r
+         *p = '\n';\r
+         s = p+1;\r
+       }\r
+    }\r
+}\r
+\r
+\r
 typedef struct {\r
   char *name;\r
   int squareSize;\r
@@ -234,12 +535,12 @@ typedef struct {
 \r
 SizeInfo sizeInfo[] = \r
 {\r
-  { "tiny",     21, 0, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "teeny",    25, 1, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "dinky",    29, 1, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "petite",   33, 1, 1, 1, 0, 0 },\r
-  { "slim",     37, 2, 1, 0, 0, 0 },\r
-  { "small",    40, 2, 1, 0, 0, 0 },\r
+  { "tiny",     21, 0, 1, 2, 0, 0 },\r
+  { "teeny",    25, 1, 1, 2, 0, 0 },\r
+  { "dinky",    29, 1, 1, 2, 0, 0 },\r
+  { "petite",   33, 1, 1, 2, 0, 0 },\r
+  { "slim",     37, 2, 1, 1, 0, 0 },\r
+  { "small",    40, 2, 1, 1, 0, 0 },\r
   { "mediocre", 45, 2, 1, 0, 0, 0 },\r
   { "middling", 49, 2, 0, 0, 0, 0 },\r
   { "average",  54, 2, 0, 0, 0, 0 },\r
@@ -258,24 +559,24 @@ SizeInfo sizeInfo[] =
 #define MF(x) {x, {{0,}, 0. }, {0, }, 0}\r
 MyFont fontRec[NUM_SIZES][NUM_FONTS] =\r
 {\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY), MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TEENY), MF(MESSAGE_FONT_TEENY), MF(COORD_FONT_TEENY), MF(CONSOLE_FONT_TEENY), MF(COMMENT_FONT_TEENY), MF(EDITTAGS_FONT_TEENY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_DINKY), MF(MESSAGE_FONT_DINKY), MF(COORD_FONT_DINKY), MF(CONSOLE_FONT_DINKY), MF(COMMENT_FONT_DINKY), MF(EDITTAGS_FONT_DINKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_PETITE), MF(MESSAGE_FONT_PETITE), MF(COORD_FONT_PETITE), MF(CONSOLE_FONT_PETITE), MF(COMMENT_FONT_PETITE), MF(EDITTAGS_FONT_PETITE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_SLIM), MF(MESSAGE_FONT_SLIM), MF(COORD_FONT_SLIM), MF(CONSOLE_FONT_SLIM), MF(COMMENT_FONT_SLIM), MF(EDITTAGS_FONT_SLIM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_SMALL), MF(MESSAGE_FONT_SMALL), MF(COORD_FONT_SMALL), MF(CONSOLE_FONT_SMALL), MF(COMMENT_FONT_SMALL), MF(EDITTAGS_FONT_SMALL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MEDIOCRE), MF(MESSAGE_FONT_MEDIOCRE), MF(COORD_FONT_MEDIOCRE), MF(CONSOLE_FONT_MEDIOCRE), MF(COMMENT_FONT_MEDIOCRE), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIOCRE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MIDDLING), MF(MESSAGE_FONT_MIDDLING), MF(COORD_FONT_MIDDLING), MF(CONSOLE_FONT_MIDDLING), MF(COMMENT_FONT_MIDDLING), MF(EDITTAGS_FONT_MIDDLING), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_AVERAGE), MF(MESSAGE_FONT_AVERAGE), MF(COORD_FONT_AVERAGE), MF(CONSOLE_FONT_AVERAGE), MF(COMMENT_FONT_AVERAGE), MF(EDITTAGS_FONT_AVERAGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MODERATE), MF(MESSAGE_FONT_MODERATE), MF(COORD_FONT_MODERATE), MF(CONSOLE_FONT_MODERATE), MF(COMMENT_FONT_MODERATE), MF(EDITTAGS_FONT_MODERATE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_MEDIUM), MF(MESSAGE_FONT_MEDIUM), MF(COORD_FONT_MEDIUM), MF(CONSOLE_FONT_MEDIUM), MF(COMMENT_FONT_MEDIUM), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIUM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_BULKY), MF(MESSAGE_FONT_BULKY), MF(COORD_FONT_BULKY), MF(CONSOLE_FONT_BULKY), MF(COMMENT_FONT_BULKY), MF(EDITTAGS_FONT_BULKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_LARGE), MF(MESSAGE_FONT_LARGE), MF(COORD_FONT_LARGE), MF(CONSOLE_FONT_LARGE), MF(COMMENT_FONT_LARGE), MF(EDITTAGS_FONT_LARGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_BIG), MF(MESSAGE_FONT_BIG), MF(COORD_FONT_BIG), MF(CONSOLE_FONT_BIG), MF(COMMENT_FONT_BIG), MF(EDITTAGS_FONT_BIG), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_HUGE), MF(MESSAGE_FONT_HUGE), MF(COORD_FONT_HUGE), MF(CONSOLE_FONT_HUGE), MF(COMMENT_FONT_HUGE), MF(EDITTAGS_FONT_HUGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_GIANT), MF(MESSAGE_FONT_GIANT), MF(COORD_FONT_GIANT), MF(CONSOLE_FONT_GIANT), MF(COMMENT_FONT_GIANT), MF(EDITTAGS_FONT_GIANT), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_COLOSSAL), MF(MESSAGE_FONT_COLOSSAL), MF(COORD_FONT_COLOSSAL), MF(CONSOLE_FONT_COLOSSAL), MF(COMMENT_FONT_COLOSSAL), MF(EDITTAGS_FONT_COLOSSAL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
-  { MF(CLOCK_FONT_TITANIC), MF(MESSAGE_FONT_TITANIC), MF(COORD_FONT_TITANIC), MF(CONSOLE_FONT_TITANIC), MF(COMMENT_FONT_TITANIC), MF(EDITTAGS_FONT_TITANIC), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_TINY), MF(MESSAGE_FONT_TINY), MF(COORD_FONT_TINY), MF(CONSOLE_FONT_TINY), MF(COMMENT_FONT_TINY), MF(EDITTAGS_FONT_TINY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_TEENY), MF(MESSAGE_FONT_TEENY), MF(COORD_FONT_TEENY), MF(CONSOLE_FONT_TEENY), MF(COMMENT_FONT_TEENY), MF(EDITTAGS_FONT_TEENY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_DINKY), MF(MESSAGE_FONT_DINKY), MF(COORD_FONT_DINKY), MF(CONSOLE_FONT_DINKY), MF(COMMENT_FONT_DINKY), MF(EDITTAGS_FONT_DINKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_PETITE), MF(MESSAGE_FONT_PETITE), MF(COORD_FONT_PETITE), MF(CONSOLE_FONT_PETITE), MF(COMMENT_FONT_PETITE), MF(EDITTAGS_FONT_PETITE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_SLIM), MF(MESSAGE_FONT_SLIM), MF(COORD_FONT_SLIM), MF(CONSOLE_FONT_SLIM), MF(COMMENT_FONT_SLIM), MF(EDITTAGS_FONT_SLIM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_SMALL), MF(MESSAGE_FONT_SMALL), MF(COORD_FONT_SMALL), MF(CONSOLE_FONT_SMALL), MF(COMMENT_FONT_SMALL), MF(EDITTAGS_FONT_SMALL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MEDIOCRE), MF(MESSAGE_FONT_MEDIOCRE), MF(COORD_FONT_MEDIOCRE), MF(CONSOLE_FONT_MEDIOCRE), MF(COMMENT_FONT_MEDIOCRE), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIOCRE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MIDDLING), MF(MESSAGE_FONT_MIDDLING), MF(COORD_FONT_MIDDLING), MF(CONSOLE_FONT_MIDDLING), MF(COMMENT_FONT_MIDDLING), MF(EDITTAGS_FONT_MIDDLING), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_AVERAGE), MF(MESSAGE_FONT_AVERAGE), MF(COORD_FONT_AVERAGE), MF(CONSOLE_FONT_AVERAGE), MF(COMMENT_FONT_AVERAGE), MF(EDITTAGS_FONT_AVERAGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MODERATE), MF(MESSAGE_FONT_MODERATE), MF(COORD_FONT_MODERATE), MF(CONSOLE_FONT_MODERATE), MF(COMMENT_FONT_MODERATE), MF(EDITTAGS_FONT_MODERATE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_MEDIUM), MF(MESSAGE_FONT_MEDIUM), MF(COORD_FONT_MEDIUM), MF(CONSOLE_FONT_MEDIUM), MF(COMMENT_FONT_MEDIUM), MF(EDITTAGS_FONT_MEDIUM), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_BULKY), MF(MESSAGE_FONT_BULKY), MF(COORD_FONT_BULKY), MF(CONSOLE_FONT_BULKY), MF(COMMENT_FONT_BULKY), MF(EDITTAGS_FONT_BULKY), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_LARGE), MF(MESSAGE_FONT_LARGE), MF(COORD_FONT_LARGE), MF(CONSOLE_FONT_LARGE), MF(COMMENT_FONT_LARGE), MF(EDITTAGS_FONT_LARGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_BIG), MF(MESSAGE_FONT_BIG), MF(COORD_FONT_BIG), MF(CONSOLE_FONT_BIG), MF(COMMENT_FONT_BIG), MF(EDITTAGS_FONT_BIG), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL),  MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_HUGE), MF(MESSAGE_FONT_HUGE), MF(COORD_FONT_HUGE), MF(CONSOLE_FONT_HUGE), MF(COMMENT_FONT_HUGE), MF(EDITTAGS_FONT_HUGE), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_GIANT), MF(MESSAGE_FONT_GIANT), MF(COORD_FONT_GIANT), MF(CONSOLE_FONT_GIANT), MF(COMMENT_FONT_GIANT), MF(EDITTAGS_FONT_GIANT), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_COLOSSAL), MF(MESSAGE_FONT_COLOSSAL), MF(COORD_FONT_COLOSSAL), MF(CONSOLE_FONT_COLOSSAL), MF(COMMENT_FONT_COLOSSAL), MF(EDITTAGS_FONT_COLOSSAL), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF (GAMELIST_FONT_ALL) },\r
+  { MF(CLOCK_FONT_TITANIC), MF(MESSAGE_FONT_TITANIC), MF(COORD_FONT_TITANIC), MF(CONSOLE_FONT_TITANIC), MF(COMMENT_FONT_TITANIC), MF(EDITTAGS_FONT_TITANIC), MF(MOVEHISTORY_FONT_ALL), MF(GAMELIST_FONT_ALL) },\r
 };\r
 \r
 MyFont *font[NUM_SIZES][NUM_FONTS];\r
@@ -287,7 +588,7 @@ typedef struct {
   WNDPROC wndproc;\r
 } MyButtonDesc;\r
 \r
-#define BUTTON_WIDTH (tinyLayout ? 16 : 32)\r
+#define BUTTON_WIDTH (tinyLayout == 2 ? 16 : 32)\r
 #define N_BUTTONS 5\r
 \r
 MyButtonDesc buttonDesc[N_BUTTONS] =\r
@@ -300,10 +601,11 @@ MyButtonDesc buttonDesc[N_BUTTONS] =
 };\r
 \r
 int tinyLayout = 0, smallLayout = 0;\r
-#define MENU_BAR_ITEMS 7\r
-char *menuBarText[2][MENU_BAR_ITEMS+1] = {\r
-  { "&File", "&Mode", "&Action", "&Step", "&Options", "&Help", NULL },\r
-  { "&F", "&M", "&A", "&S", "&O", "&H", NULL },\r
+#define MENU_BAR_ITEMS 9\r
+char *menuBarText[3][MENU_BAR_ITEMS+1] = {\r
+  { N_("&File"), N_("&Edit"), N_("&View"), N_("&Mode"), N_("&Action"), N_("E&ngine"), N_("&Options"), N_("&Help"), NULL },\r
+  { N_("&Fil"), N_("&Ed"), N_("&Vw"), N_("&Mod"), N_("&Act"), N_("E&ng"), N_("&Opt"), N_("&Hlp"), NULL },\r
+  { N_("&F"), N_("&E"), N_("&V"), N_("&M"), N_("&A"), N_("&N"), N_("&O"), N_("&H"), NULL },\r
 };\r
 \r
 \r
@@ -311,17 +613,17 @@ MySound sounds[(int)NSoundClasses];
 MyTextAttribs textAttribs[(int)NColorClasses];\r
 \r
 MyColorizeAttribs colorizeAttribs[] = {\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Shout Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "SShout/CShout" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Channel 1 Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Channel Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Kibitz Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Tell Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Challenge Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Request Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Seek Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "Normal Text" },\r
-  { (COLORREF)0, 0, "None" }\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Shout Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("SShout/CShout") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Channel 1 Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Channel Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Kibitz Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Tell Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Challenge Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Request Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Seek Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("Normal Text") },\r
+  { (COLORREF)0, 0, N_("None") }\r
 };\r
 \r
 \r
@@ -392,7 +694,6 @@ LRESULT CALLBACK
   StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);\r
 VOID APIENTRY MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def);\r
 void ParseIcsTextMenu(char *icsTextMenuString);\r
-VOID PopUpMoveDialog(char firstchar);\r
 VOID PopUpNameDialog(char firstchar);\r
 VOID UpdateSampleText(HWND hDlg, int id, MyColorizeAttribs *mca);\r
 \r
@@ -469,7 +770,8 @@ void ThawUI()
 #define JAWS_INIT\r
 #define JAWS_ARGS\r
 #define JAWS_ALT_INTERCEPT\r
-#define JAWS_KB_NAVIGATION\r
+#define JAWS_KBUP_NAVIGATION\r
+#define JAWS_KBDOWN_NAVIGATION\r
 #define JAWS_MENU_ITEMS\r
 #define JAWS_SILENCE\r
 #define JAWS_REPLAY\r
@@ -486,12 +788,14 @@ void ThawUI()
  *\r
 \*---------------------------------------------------------------------------*/\r
 \r
+static void HandleMessage P((MSG *message));\r
+static HANDLE hAccelMain, hAccelNoAlt, hAccelNoICS;\r
+\r
 int APIENTRY\r
 WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,\r
        LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)\r
 {\r
   MSG msg;\r
-  HANDLE hAccelMain, hAccelNoAlt, hAccelNoICS;\r
 //  INITCOMMONCONTROLSEX ex;\r
 \r
   debugFP = stderr;\r
@@ -507,6 +811,7 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
   }\r
 \r
   JAWS_INIT\r
+  TranslateMenus(1);\r
 \r
 //  InitCommonControlsEx(&ex);\r
   InitCommonControls();\r
@@ -522,6 +827,17 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    0,    /* lowest message to examine */\r
                    0))   /* highest message to examine */\r
     {\r
+       HandleMessage(&msg);\r
+    }\r
+\r
+\r
+  return (msg.wParam); /* Returns the value from PostQuitMessage */\r
+}\r
+\r
+static void\r
+HandleMessage (MSG *message)\r
+{\r
+    MSG msg = *message;\r
 \r
       if(msg.message == WM_CHAR && msg.wParam == '\t') {\r
        // [HGM] navigate: switch between all windows with tab\r
@@ -589,7 +905,7 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
          if(currentElement < 5 && IsIconic(hwndMain))    ShowWindow(hwndMain, SW_RESTORE); // all open together\r
          SetFocus(h);\r
 \r
-         continue; // this message now has been processed\r
+         return; // this message now has been processed\r
        }\r
       }\r
 \r
@@ -608,14 +924,24 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
            if(chatHandle[i] && IsDialogMessage(chatHandle[i], &msg)) {\r
                done = 1; break;\r
        }\r
-       if(done) continue; // [HGM] chat: end patch\r
+       if(done) return; // [HGM] chat: end patch\r
        TranslateMessage(&msg); /* Translates virtual key codes */\r
        DispatchMessage(&msg);  /* Dispatches message to window */\r
       }\r
-    }\r
-\r
+}\r
 \r
-  return (msg.wParam); /* Returns the value from PostQuitMessage */\r
+void\r
+DoEvents ()\r
+{ /* Dispatch pending messages */\r
+  MSG msg;\r
+  while (PeekMessage(&msg, /* message structure */\r
+                    NULL, /* handle of window receiving the message */\r
+                    0,    /* lowest message to examine */\r
+                    0,    /* highest message to examine */\r
+                    PM_REMOVE))\r
+    {\r
+       HandleMessage(&msg);\r
+    }\r
 }\r
 \r
 /*---------------------------------------------------------------------------*\\r
@@ -627,14 +953,19 @@ WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
 void\r
 SetUserLogo()\r
 {   // update user logo if necessary\r
-    static char oldUserName[MSG_SIZ], *curName;\r
+    static char oldUserName[MSG_SIZ], dir[MSG_SIZ], *curName;\r
 \r
     if(appData.autoLogo) {\r
          curName = UserName();\r
          if(strcmp(curName, oldUserName)) {\r
-               sprintf(oldUserName, "logos\\%s.bmp", curName);\r
+               GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, dir);\r
+               SetCurrentDirectory(installDir);\r
+               snprintf(oldUserName, MSG_SIZ, "logos\\%s.bmp", curName);\r
                userLogo = LoadImage( 0, oldUserName, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );    \r
-               strcpy(oldUserName, curName);\r
+               safeStrCpy(oldUserName, curName, sizeof(oldUserName)/sizeof(oldUserName[0]) );\r
+               if(userLogo == NULL)\r
+                   userLogo = LoadImage( 0, "logos\\dummy.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE ); \r
+               SetCurrentDirectory(dir); /* return to prev directory */\r
          }\r
     }\r
 }\r
@@ -679,18 +1010,105 @@ InitApplication(HINSTANCE hInstance)
 \r
 /* Set by InitInstance, used by EnsureOnScreen */\r
 int screenHeight, screenWidth;\r
+RECT screenGeometry;\r
 \r
 void\r
 EnsureOnScreen(int *x, int *y, int minX, int minY)\r
 {\r
 //  int gap = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);\r
   /* Be sure window at (x,y) is not off screen (or even mostly off screen) */\r
-  if (*x > screenWidth - 32) *x = 0;\r
-  if (*y > screenHeight - 32) *y = 0;\r
-  if (*x < minX) *x = minX;\r
-  if (*y < minY) *y = minY;\r
+  if (*x > screenGeometry.right - 32) *x = screenGeometry.left;\r
+  if (*y > screenGeometry.bottom - 32) *y = screenGeometry.top;\r
+  if (*x < screenGeometry.left + minX) *x = screenGeometry.left + minX;\r
+  if (*y < screenGeometry.top + minY) *y = screenGeometry.top + minY;\r
+}\r
+\r
+VOID\r
+LoadLogo(ChessProgramState *cps, int n, Boolean ics)\r
+{\r
+  char buf[MSG_SIZ], dir[MSG_SIZ];\r
+  GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, dir);\r
+  SetCurrentDirectory(installDir);\r
+  if( appData.logo[n] && appData.logo[n][0] != NULLCHAR) {\r
+      cps->programLogo = LoadImage( 0, appData.logo[n], IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+\r
+      if (cps->programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.logo[n] );\r
+      }\r
+  } else if(appData.autoLogo) {\r
+      if(ics) { // [HGM] logo: in ICS mode second can be used for ICS\r
+       char *opponent = "";\r
+       if(gameMode == IcsPlayingWhite) opponent = gameInfo.black;\r
+       if(gameMode == IcsPlayingBlack) opponent = gameInfo.white;\r
+       sprintf(buf, "logos\\%s\\%s.bmp", appData.icsHost, opponent);\r
+       if(!*opponent || !(cps->programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE ))) {\r
+           sprintf(buf, "logos\\%s.bmp", appData.icsHost);\r
+           cps->programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+       }\r
+      } else\r
+      if(appData.directory[n] && appData.directory[n][0]) {\r
+        SetCurrentDirectory(appData.directory[n]);\r
+       cps->programLogo = LoadImage( 0, "logo.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );     \r
+      }\r
+  }\r
+  SetCurrentDirectory(dir); /* return to prev directory */\r
+}\r
+\r
+VOID\r
+InitTextures()\r
+{\r
+  ZeroMemory( &backTextureSquareInfo, sizeof(backTextureSquareInfo) );\r
+  backTextureSquareSize = 0; // kludge to force recalculation of texturemode\r
+  \r
+  if( appData.liteBackTextureFile && appData.liteBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.liteBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
+      if(liteBackTexture) DeleteObject(liteBackTexture);\r
+      liteBackTexture = LoadImage( 0, appData.liteBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+      liteBackTextureMode = appData.liteBackTextureMode;\r
+\r
+      if (liteBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load lite texture bitmap '%s'\n", appData.liteBackTextureFile );\r
+      }\r
+  }\r
+  \r
+  if( appData.darkBackTextureFile && appData.darkBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.darkBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
+      if(darkBackTexture) DeleteObject(darkBackTexture);\r
+      darkBackTexture = LoadImage( 0, appData.darkBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+      darkBackTextureMode = appData.darkBackTextureMode;\r
+\r
+      if (darkBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
+          fprintf( debugFP, "Unable to load dark texture bitmap '%s'\n", appData.darkBackTextureFile );\r
+      }\r
+  }\r
+}\r
+\r
+#ifndef SM_CXVIRTUALSCREEN\r
+#define SM_CXVIRTUALSCREEN 78\r
+#endif\r
+#ifndef SM_CYVIRTUALSCREEN\r
+#define SM_CYVIRTUALSCREEN 79\r
+#endif\r
+#ifndef SM_XVIRTUALSCREEN \r
+#define SM_XVIRTUALSCREEN 76\r
+#endif\r
+#ifndef SM_YVIRTUALSCREEN \r
+#define SM_YVIRTUALSCREEN 77\r
+#endif\r
+\r
+VOID\r
+InitGeometry()\r
+{\r
+  screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYVIRTUALSCREEN);\r
+  if( !screenHeight ) screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);\r
+  screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXVIRTUALSCREEN);\r
+  if( !screenWidth ) screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);\r
+  screenGeometry.left = GetSystemMetrics(SM_XVIRTUALSCREEN);\r
+  screenGeometry.top = GetSystemMetrics(SM_YVIRTUALSCREEN);\r
+  screenGeometry.right = screenGeometry.left + screenWidth;\r
+  screenGeometry.bottom = screenGeometry.top + screenHeight;\r
 }\r
 \r
+ChessProgramState broadcast;\r
+\r
 BOOL\r
 InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)\r
 {\r
@@ -704,11 +1122,12 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
 \r
   if (SearchPath(NULL, "WinBoard.exe", NULL, MSG_SIZ, installDir, &filepart)) {\r
     *filepart = NULLCHAR;\r
+    SetCurrentDirectory(installDir);\r
   } else {\r
     GetCurrentDirectory(MSG_SIZ, installDir);\r
   }\r
   gameInfo.boardWidth = gameInfo.boardHeight = 8; // [HGM] won't have open window otherwise\r
-  screenWidth = screenHeight = 1000; // [HGM] placement: kludge to allow calling EnsureOnScreen from InitAppData\r
+  InitGeometry();\r
   InitAppData(lpCmdLine);      /* Get run-time parameters */\r
   /* xboard, and older WinBoards, controlled the move sound with the\r
      appData.ringBellAfterMoves option.  In the current WinBoard, we\r
@@ -722,10 +1141,23 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
     appData.ringBellAfterMoves = TRUE;\r
   }\r
   if (appData.debugMode) {\r
-    debugFP = fopen(appData.nameOfDebugFile, "w");\r
+    char *c = appData.nameOfDebugFile;\r
+    if(strstr(c, "///") == c) {\r
+      broadcast.which = "broadcaster";\r
+      broadcast.pr   = NoProc;\r
+      broadcast.isr  = NULL;\r
+      broadcast.program = c + 3;\r
+      broadcast.dir  = ".";\r
+      broadcast.host = "localhost";\r
+      StartChessProgram(&broadcast);\r
+      debugFP = (FILE*) _fdopen(_open_osfhandle((long)(((ChildProc*)(broadcast.pr))->hTo), _O_WRONLY), "w");\r
+    } else\r
+    debugFP = fopen(c, "w");\r
     setbuf(debugFP, NULL);\r
   }\r
 \r
+  LoadLanguageFile(appData.language);\r
+\r
   InitBackEnd1();\r
 \r
 //  InitEngineUCI( installDir, &first ); // [HGM] incorporated in InitBackEnd1()\r
@@ -744,37 +1176,8 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
   }\r
 \r
   /* [HGM] logo: Load logos if specified (must be done before InitDrawingSizes) */\r
-  if( appData.firstLogo && appData.firstLogo[0] != NULLCHAR) {\r
-      first.programLogo = LoadImage( 0, appData.firstLogo, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-\r
-      if (first.programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.firstLogo );\r
-      }\r
-  } else if(appData.autoLogo) {\r
-      if(appData.firstDirectory && appData.firstDirectory[0]) {\r
-       char buf[MSG_SIZ];\r
-       sprintf(buf, "%s/logo.bmp", appData.firstDirectory);\r
-       first.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );   \r
-      }\r
-  }\r
-\r
-  if( appData.secondLogo && appData.secondLogo[0] != NULLCHAR) {\r
-      second.programLogo = LoadImage( 0, appData.secondLogo, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-\r
-      if (second.programLogo == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load logo bitmap '%s'\n", appData.secondLogo );\r
-      }\r
-  } else if(appData.autoLogo) {\r
-      char buf[MSG_SIZ];\r
-      if(appData.icsActive) { // [HGM] logo: in ICS mode second can be used for ICS\r
-       sprintf(buf, "logos\\%s.bmp", appData.icsHost);\r
-       second.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-      } else\r
-      if(appData.secondDirectory && appData.secondDirectory[0]) {\r
-       sprintf(buf, "%s\\logo.bmp", appData.secondDirectory);\r
-       second.programLogo = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );  \r
-      }\r
-  }\r
+  LoadLogo(&first, 0, FALSE);\r
+  LoadLogo(&second, 1, appData.icsActive);\r
 \r
   SetUserLogo();\r
 \r
@@ -782,8 +1185,8 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
   iconBlack = LoadIcon(hInstance, "icon_black");\r
   iconCurrent = iconWhite;\r
   InitDrawingColors();\r
-  screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);\r
-  screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);\r
+\r
+  InitPosition(0); // to set nr of ranks and files, which might be non-default through command-line args\r
   for (ibs = (int) NUM_SIZES - 1; ibs >= 0; ibs--) {\r
     /* Compute window size for each board size, and use the largest\r
        size that fits on this screen as the default. */\r
@@ -797,29 +1200,12 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
   }\r
 \r
   InitDrawingSizes(boardSize, 0);\r
+  RecentEngineMenu(appData.recentEngineList);\r
   InitMenuChecks();\r
   buttonCount = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS);\r
 \r
   /* [AS] Load textures if specified */\r
-  ZeroMemory( &backTextureSquareInfo, sizeof(backTextureSquareInfo) );\r
-  \r
-  if( appData.liteBackTextureFile && appData.liteBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.liteBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
-      liteBackTexture = LoadImage( 0, appData.liteBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-      liteBackTextureMode = appData.liteBackTextureMode;\r
-\r
-      if (liteBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load lite texture bitmap '%s'\n", appData.liteBackTextureFile );\r
-      }\r
-  }\r
-  \r
-  if( appData.darkBackTextureFile && appData.darkBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.darkBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
-      darkBackTexture = LoadImage( 0, appData.darkBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
-      darkBackTextureMode = appData.darkBackTextureMode;\r
-\r
-      if (darkBackTexture == NULL && appData.debugMode) {\r
-          fprintf( debugFP, "Unable to load dark texture bitmap '%s'\n", appData.darkBackTextureFile );\r
-      }\r
-  }\r
+  InitTextures();\r
 \r
   mysrandom( (unsigned) time(NULL) );\r
 \r
@@ -836,8 +1222,6 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
       EngineOutputPopUp();\r
   }\r
 \r
-  InitBackEnd2();\r
-\r
   /* Make the window visible; update its client area; and return "success" */\r
   EnsureOnScreen(&wpMain.x, &wpMain.y, minX, minY);\r
   wp.length = sizeof(WINDOWPLACEMENT);\r
@@ -850,6 +1234,8 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
   wp.rcNormalPosition.bottom = wpMain.y + wpMain.height;\r
   SetWindowPlacement(hwndMain, &wp);\r
 \r
+  InitBackEnd2(); // [HGM] moved until after all windows placed, to save correct position if fatal error on engine start\r
+\r
   if(!appData.noGUI) SetWindowPos(hwndMain, alwaysOnTop ? HWND_TOPMOST : HWND_NOTOPMOST,\r
                0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);\r
 \r
@@ -859,6 +1245,7 @@ InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow, LPSTR lpCmdLine)
                  0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);\r
 #endif\r
     ShowWindow(hwndConsole, nCmdShow);\r
+    SetActiveWindow(hwndConsole);\r
   }\r
   if(!appData.noGUI)   UpdateWindow(hwnd);  else ShowWindow(hwnd, SW_MINIMIZE);\r
   if(gameListDialog) SetFocus(gameListDialog); // [HGM] jaws: for if we clicked multi-game game file\r
@@ -879,6 +1266,7 @@ InitMenuChecks()
   (void) CheckMenuItem(hmenu, IDM_SaveSettingsOnExit,\r
                       MF_BYCOMMAND|(saveSettingsOnExit ?\r
                                     MF_CHECKED : MF_UNCHECKED));\r
+  EnableMenuItem(hmenu, IDM_SaveSelected, MF_GRAYED);\r
 }\r
 \r
 //---------------------------------------------------------------------------------------------------------\r
@@ -888,6 +1276,7 @@ InitMenuChecks()
 \r
 #define OPTCHAR "/"\r
 #define SEPCHAR "="\r
+#define TOPLEVEL 0\r
 \r
 #include "args.h"\r
 \r
@@ -908,10 +1297,13 @@ LFfromMFP(LOGFONT* lf, MyFontParams *mfp)
   lf->lfStrikeOut = mfp->strikeout;\r
   lf->lfCharSet = mfp->charset;\r
   lf->lfOutPrecision = OUT_DEFAULT_PRECIS;\r
+\r
+\r
+\r
   lf->lfClipPrecision = CLIP_DEFAULT_PRECIS;\r
   lf->lfQuality = DEFAULT_QUALITY;\r
   lf->lfPitchAndFamily = DEFAULT_PITCH|FF_DONTCARE;\r
-  strcpy(lf->lfFaceName, mfp->faceName);\r
+    safeStrCpy(lf->lfFaceName, mfp->faceName, sizeof(lf->lfFaceName)/sizeof(lf->lfFaceName[0]) );\r
 }\r
 \r
 void\r
@@ -956,21 +1348,22 @@ ParseFontName(char *name, MyFontParams *mfp)
   q = strchr(p, ':');\r
   if (q) {\r
     if (q - p >= sizeof(mfp->faceName))\r
-      ExitArgError("Font name too long:", name);\r
+      ExitArgError(_("Font name too long:"), name, TRUE);\r
     memcpy(mfp->faceName, p, q - p);\r
     mfp->faceName[q - p] = NULLCHAR;\r
     p = q + 1;\r
   } else {\r
     q = mfp->faceName;\r
+\r
     while (*p && !isdigit(*p)) {\r
       *q++ = *p++;\r
       if (q - mfp->faceName >= sizeof(mfp->faceName))\r
-       ExitArgError("Font name too long:", name);\r
+       ExitArgError(_("Font name too long:"), name, TRUE);\r
     }\r
     while (q > mfp->faceName && q[-1] == ' ') q--;\r
     *q = NULLCHAR;\r
   }\r
-  if (!*p) ExitArgError("Font point size missing:", name);\r
+  if (!*p) ExitArgError(_("Font point size missing:"), name, TRUE);\r
   mfp->pointSize = (float) atof(p);\r
   mfp->bold = (strchr(p, 'b') != NULL);\r
   mfp->italic = (strchr(p, 'i') != NULL);\r
@@ -1027,7 +1420,7 @@ ParseColorName(char *name)
       &red, &green, &blue);\r
   }\r
   if (count != 3) {\r
-    sprintf(buf, "Can't parse color name %s", name);\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Can't parse color name %s"), name);\r
     DisplayError(buf, 0);\r
     return RGB(0, 0, 0);\r
   }\r
@@ -1076,7 +1469,7 @@ ParseBoardSize(void *addr, char *name)
     }\r
     bs++;\r
   }\r
-  ExitArgError("Unrecognized board size value", name);\r
+  ExitArgError(_("Unrecognized board size value"), name, TRUE);\r
 }\r
 \r
 void\r
@@ -1210,7 +1603,19 @@ PrintCommPortSettings(FILE *f, char *name)
 int\r
 MySearchPath(char *installDir, char *name, char *fullname)\r
 {\r
-  char *dummy;\r
+  char *dummy, buf[MSG_SIZ], *p = name, *q;\r
+  if(name[0]== '%') {\r
+    fullname[0] = 0; // [HGM] first expand any environment variables in the given name\r
+    while(*p == '%' && (q = strchr(p+1, '%'))) { // [HGM] recognize %*% as environment variable\r
+      safeStrCpy(buf, p+1, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
+      *strchr(buf, '%') = 0;\r
+      strcat(fullname, getenv(buf));\r
+      p = q+1; while(*p == '\\') { strcat(fullname, "\\"); p++; }\r
+    }\r
+    strcat(fullname, p); // after environment variables (if any), take the remainder of the given name\r
+    if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "name = '%s', expanded name = '%s'\n", name, fullname);\r
+    return (int) strlen(fullname);\r
+  }\r
   return (int) SearchPath(installDir, name, NULL, MSG_SIZ, fullname, &dummy);\r
 }\r
 \r
@@ -1232,6 +1637,7 @@ PopUpStartupDialog()
 {\r
     FARPROC lpProc;\r
     \r
+    LoadLanguageFile(appData.language);\r
     lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)StartupDialog, hInst);\r
     DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_Startup), NULL, (DLGPROC)lpProc);\r
     FreeProcInstance(lpProc);\r
@@ -1447,6 +1853,8 @@ static void CreatePieceMaskFromFont( HDC hdc_window, HDC hdc, int index )
     COLORREF chroma = RGB(0xFF,0x00,0xFF);\r
     RECT rc;\r
     SIZE sz;\r
+\r
+\r
     POINT pt;\r
     int backColor = whitePieceColor; \r
     int foreColor = blackPieceColor;\r
@@ -1684,7 +2092,8 @@ void CreatePiecesFromFont()
         return;\r
     }\r
 \r
-    if( appData.renderPiecesWithFont == NULL || appData.renderPiecesWithFont[0] == NULLCHAR || appData.renderPiecesWithFont[0] == '*' ) {\r
+    if( !appData.useFont || appData.renderPiecesWithFont == NULL ||\r
+            appData.renderPiecesWithFont[0] == NULLCHAR || appData.renderPiecesWithFont[0] == '*' ) {\r
         fontBitmapSquareSize = -1;\r
         return;\r
     }\r
@@ -1784,13 +2193,19 @@ void CreatePiecesFromFont()
 HBITMAP\r
 DoLoadBitmap(HINSTANCE hinst, char *piece, int squareSize, char *suffix)\r
 {\r
-  char name[128];\r
+  char name[128], buf[MSG_SIZ];\r
 \r
-  sprintf(name, "%s%d%s", piece, squareSize, suffix);\r
+    snprintf(name, sizeof(name)/sizeof(name[0]), "%s%d%s", piece, squareSize, suffix);\r
+  if(appData.pieceDirectory[0]) {\r
+    HBITMAP res;\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s\\%s.bmp", appData.pieceDirectory, name);\r
+    res = LoadImage( 0, buf, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
+    if(res) return res;\r
+  }\r
   if (gameInfo.event &&\r
       strcmp(gameInfo.event, "Easter Egg Hunt") == 0 &&\r
       strcmp(name, "k80s") == 0) {\r
-    strcpy(name, "tim");\r
+    safeStrCpy(name, "tim", sizeof(name)/sizeof(name[0]) );\r
   }\r
   return LoadBitmap(hinst, name);\r
 }\r
@@ -1807,7 +2222,7 @@ InsertInPalette(COLORREF color)
   LPPALETTEENTRY pe = &(pLogPal->palPalEntry[pLogPal->palNumEntries]);\r
 \r
   if (pLogPal->palNumEntries++ >= PALETTESIZE) {\r
-    DisplayFatalError("Too many colors", 0, 1);\r
+    DisplayFatalError(_("Too many colors"), 0, 1);\r
     pLogPal->palNumEntries--;\r
     return;\r
   }\r
@@ -1823,6 +2238,7 @@ InsertInPalette(COLORREF color)
 VOID\r
 InitDrawingColors()\r
 {\r
+  int i;\r
   if (pLogPal == NULL) {\r
     /* Allocate enough memory for a logical palette with\r
      * PALETTESIZE entries and set the size and version fields\r
@@ -1854,8 +2270,9 @@ InitDrawingColors()
   blackPieceBrush = CreateSolidBrush(blackPieceColor);\r
   iconBkgndBrush = CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_BACKGROUND));\r
   explodeBrush = CreateSolidBrush(highlightSquareColor); // [HGM] atomic\r
-  markerBrush = CreateSolidBrush(premoveHighlightColor); // [HGM] markers\r
-  /* [AS] Force rendering of the font-based pieces */\r
+    for(i=0; i<8;i++) markerBrush[i] = CreateSolidBrush(markerColor[i]); // [HGM] markers\r
+\r
+   /* [AS] Force rendering of the font-based pieces */\r
   if( fontBitmapSquareSize > 0 ) {\r
     fontBitmapSquareSize = 0;\r
   }\r
@@ -1896,6 +2313,7 @@ ResizeBoard(int newSizeX, int newSizeY, int flags)
 }\r
 \r
 \r
+extern Boolean twoBoards, partnerUp; // [HGM] dual\r
 \r
 VOID\r
 InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)\r
@@ -1912,12 +2330,30 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   RECT crect, wrect, oldRect;\r
   int offby;\r
   LOGBRUSH logbrush;\r
+  VariantClass v = gameInfo.variant;\r
 \r
   int suppressVisibleEffects = 0; // [HGM] kludge to request updating sizeInfo only\r
   if((int)boardSize >= 1000 ) { boardSize -= 1000; suppressVisibleEffects = 1; }\r
 \r
   /* [HGM] call with -2 uses old size (for if nr of files, ranks changes) */\r
   if(boardSize == (BoardSize)(-2) ) boardSize = oldBoardSize;\r
+  if(boardSize == -1) return;     // no size defined yet; abort (to allow early call of InitPosition)\r
+  oldBoardSize = boardSize;\r
+\r
+  if(boardSize != SizeMiddling && boardSize != SizePetite && boardSize != SizeBulky && !appData.useFont)\r
+  { // correct board size to one where built-in pieces exist\r
+    if((v == VariantCapablanca || v == VariantGothic || v == VariantGrand || v == VariantCapaRandom || v == VariantJanus || v == VariantSuper)\r
+       && (boardSize < SizePetite || boardSize > SizeBulky) // Archbishop and Chancellor available in entire middle range\r
+\r
+      || (v == VariantShogi && boardSize != SizeModerate)   // Japanese-style Shogi\r
+      ||  v == VariantKnightmate || v == VariantSChess || v == VariantXiangqi || v == VariantSpartan\r
+      ||  v == VariantShatranj || v == VariantMakruk || v == VariantGreat || v == VariantFairy || v == VariantLion ) {\r
+      if(boardSize < SizeMediocre) boardSize = SizePetite; else\r
+      if(boardSize > SizeModerate) boardSize = SizeBulky;  else\r
+                                   boardSize = SizeMiddling;\r
+    }\r
+  }\r
+  if(!appData.useFont && boardSize == SizePetite && (v == VariantKnightmate)) boardSize = SizeMiddling; // no Unicorn in Petite\r
 \r
   oldRect.left = wpMain.x; //[HGM] placement: remember previous window params\r
   oldRect.top = wpMain.y;\r
@@ -1929,14 +2365,19 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   squareSize = sizeInfo[boardSize].squareSize;\r
   lineGap = sizeInfo[boardSize].lineGap;\r
   minorSize = 0; /* [HGM] Kludge to see if demagnified pieces need to be shifted  */\r
+  border = appData.useBorder && appData.border[0] ? squareSize/2 : 0;\r
+\r
+  // [HGM] decide on tininess based on total board width rather than square size\r
+  tinyLayout = squareSize * (BOARD_WIDTH);\r
+  tinyLayout = tinyLayout < 35*8 ? 2 : tinyLayout < 43*8 ? 1 : 0;\r
 \r
   if( appData.overrideLineGap >= 0 && appData.overrideLineGap <= 5 ) {\r
       lineGap = appData.overrideLineGap;\r
   }\r
 \r
   if (tinyLayout != oldTinyLayout) {\r
-    long style = GetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE);\r
-    if (tinyLayout) {\r
+    long style = GetWindowLongPtr(hwndMain, GWL_STYLE);\r
+    if (tinyLayout == 2) {\r
       style &= ~WS_SYSMENU;\r
       InsertMenu(hmenu, IDM_Exit, MF_BYCOMMAND, IDM_Minimize,\r
                 "&Minimize\tCtrl+F4");\r
@@ -1944,35 +2385,35 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
       style |= WS_SYSMENU;\r
       RemoveMenu(hmenu, IDM_Minimize, MF_BYCOMMAND);\r
     }\r
-    SetWindowLong(hwndMain, GWL_STYLE, style);\r
+    SetWindowLongPtr(hwndMain, GWL_STYLE, style);\r
 \r
     for (i=0; menuBarText[tinyLayout][i]; i++) {\r
       ModifyMenu(hmenu, i, MF_STRING|MF_BYPOSITION|MF_POPUP, \r
-       (UINT)GetSubMenu(hmenu, i), menuBarText[tinyLayout][i]);\r
+       (UINT)GetSubMenu(hmenu, i), T_(menuBarText[tinyLayout][i]));\r
     }\r
     DrawMenuBar(hwndMain);\r
   }\r
 \r
-  boardWidth  = BoardWidth(boardSize, BOARD_WIDTH);\r
-  boardHeight = BoardWidth(boardSize, BOARD_HEIGHT);\r
+  boardWidth  = BoardWidth(boardSize, BOARD_WIDTH) + 2*border;\r
+  boardHeight = BoardWidth(boardSize, BOARD_HEIGHT) + 2*border;\r
 \r
   /* Get text area sizes */\r
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (appData.clockMode) {\r
-    sprintf(buf, "White: %s", TimeString(23*60*60*1000L));\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, _("White: %s"), TimeString(23*60*60*1000L));\r
   } else {\r
-    sprintf(buf, "White");\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, _("White"));\r
   }\r
   oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][CLOCK_FONT]->hf);\r
   GetTextExtentPoint(hdc, buf, strlen(buf), &clockSize);\r
   SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);\r
-  str = "We only care about the height here";\r
+  str = _("We only care about the height here");\r
   GetTextExtentPoint(hdc, str, strlen(str), &messageSize);\r
   SelectObject(hdc, oldFont);\r
   ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
 \r
   /* Compute where everything goes */\r
-  if((first.programLogo || second.programLogo) && !tinyLayout) {\r
+  if((first.programLogo || second.programLogo) && tinyLayout != 2) {\r
         /* [HGM] logo: if either logo is on, reserve space for it */\r
        logoHeight =  2*clockSize.cy;\r
        leftLogoRect.left   = OUTER_MARGIN;\r
@@ -2026,11 +2467,11 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
 \r
   sizeInfo[boardSize].cliWidth = boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
   sizeInfo[boardSize].cliHeight = boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;\r
-  oldBoardSize = boardSize;\r
   oldTinyLayout = tinyLayout;\r
   winW = 2 * GetSystemMetrics(SM_CXFRAME) + boardRect.right + OUTER_MARGIN;\r
   winH = 2 * GetSystemMetrics(SM_CYFRAME) + GetSystemMetrics(SM_CYMENU) +\r
     GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) + boardRect.bottom + OUTER_MARGIN;\r
+  winW *= 1 + twoBoards;\r
   if(suppressVisibleEffects) return; // [HGM] when called for filling sizeInfo only\r
   wpMain.width = winW;  // [HGM] placement: set through temporary which can used by initial sizing choice\r
   wpMain.height = winH; //       without disturbing window attachments\r
@@ -2092,8 +2533,8 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
                     boardRect.right - BUTTON_WIDTH*(N_BUTTONS-i),\r
                     messageRect.top, BUTTON_WIDTH, messageSize.cy, hwndMain,\r
                     (HMENU) buttonDesc[i].id,\r
-                    (HINSTANCE) GetWindowLong(hwndMain, GWL_HINSTANCE), NULL);\r
-      if (tinyLayout) {\r
+                    (HINSTANCE) GetWindowLongPtr(hwndMain, GWLP_HINSTANCE), NULL);\r
+      if (tinyLayout == 2) {\r
        SendMessage(buttonDesc[i].hwnd, WM_SETFONT, \r
                    (WPARAM)font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf,\r
                    MAKELPARAM(FALSE, 0));\r
@@ -2101,7 +2542,7 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
       if (buttonDesc[i].id == IDM_Pause)\r
        hwndPause = buttonDesc[i].hwnd;\r
       buttonDesc[i].wndproc = (WNDPROC)\r
-       SetWindowLong(buttonDesc[i].hwnd, GWL_WNDPROC, (LONG) ButtonProc);\r
+       SetWindowLongPtr(buttonDesc[i].hwnd, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR) ButtonProc);\r
     }\r
   }\r
   if (gridPen != NULL) DeleteObject(gridPen);\r
@@ -2125,20 +2566,20 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
 \r
     /* [HGM] Loop had to be split in part for vert. and hor. lines */\r
     for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT + 1; i++) {\r
-      gridEndpoints[i*2].x = boardRect.left + lineGap / 2;\r
+      gridEndpoints[i*2].x = boardRect.left + lineGap / 2 + border;\r
       gridEndpoints[i*2].y = gridEndpoints[i*2 + 1].y =\r
-       boardRect.top + lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
+       boardRect.top + lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap)) + border;\r
       gridEndpoints[i*2 + 1].x = boardRect.left + lineGap / 2 +\r
-        BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);\r
+        BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap) + border;\r
       gridVertexCounts[i*2] = gridVertexCounts[i*2 + 1] = 2;\r
     }\r
     for (i = 0; i < BOARD_WIDTH + 1; i++) {\r
-      gridEndpoints[i*2 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].y = boardRect.top + lineGap / 2;\r
+      gridEndpoints[i*2 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].y = boardRect.top + lineGap / 2 + border;\r
       gridEndpoints[i*2 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].x =\r
         gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].x = boardRect.left +\r
-       lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap));\r
+       lineGap / 2 + (i * (squareSize + lineGap)) + border;\r
       gridEndpoints[i*2 + 1 + BOARD_HEIGHT*2 + 2].y =\r
-        boardRect.top + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);\r
+        boardRect.top + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap) + border;\r
       gridVertexCounts[i*2] = gridVertexCounts[i*2 + 1] = 2;\r
     }\r
   }\r
@@ -2162,10 +2603,12 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
         piece = (ChessSquare) ((int) piece + 1)) {\r
       if (pieceBitmap[i][piece] != NULL)\r
        DeleteObject(pieceBitmap[i][piece]);\r
+      pieceBitmap[i][piece] = NULL;\r
     }\r
   }\r
 \r
   fontBitmapSquareSize = 0; /* [HGM] render: make sure pieces will be recreated, as we might need others now */\r
+\r
   // Orthodox Chess pieces\r
   pieceBitmap[0][WhitePawn] = DoLoadBitmap(hInst, "p", squareSize, "s");\r
   pieceBitmap[0][WhiteKnight] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "s");\r
@@ -2182,7 +2625,7 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   pieceBitmap[2][WhiteBishop] = DoLoadBitmap(hInst, "b", squareSize, "w");\r
   pieceBitmap[2][WhiteRook] = DoLoadBitmap(hInst, "r", squareSize, "w");\r
   pieceBitmap[2][WhiteKing] = DoLoadBitmap(hInst, "k", squareSize, "w");\r
-  if( !strcmp(appData.variant, "shogi") && (squareSize==72 || squareSize==49)) {\r
+  if( gameInfo.variant == VariantShogi && squareSize <= 72 && squareSize >= 33) {\r
     // in Shogi, Hijack the unused Queen for Lance\r
     pieceBitmap[0][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "s");\r
     pieceBitmap[1][WhiteQueen] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "o");\r
@@ -2209,14 +2652,24 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
       pieceBitmap[1][WhiteLance] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "o");\r
       pieceBitmap[2][WhiteLance] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "w");\r
     } else { // Smirf-like\r
-      pieceBitmap[0][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "s");\r
-      pieceBitmap[1][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "o");\r
-      pieceBitmap[2][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "w");\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSChess) {\r
+        pieceBitmap[0][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "v", squareSize, "s");\r
+        pieceBitmap[1][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "v", squareSize, "o");\r
+        pieceBitmap[2][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "v", squareSize, "w");\r
+      } else {\r
+        pieceBitmap[0][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "s");\r
+        pieceBitmap[1][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "o");\r
+        pieceBitmap[2][WhiteAngel] = DoLoadBitmap(hInst, "aa", squareSize, "w");\r
+      }\r
     }\r
     if(gameInfo.variant == VariantGothic) { // Vortex-like\r
       pieceBitmap[0][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "cv", squareSize, "s");\r
       pieceBitmap[1][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "cv", squareSize, "o");\r
       pieceBitmap[2][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "cv", squareSize, "w");\r
+    } else if(gameInfo.variant == VariantSChess && (squareSize == 49 || squareSize == 72)) {\r
+      pieceBitmap[0][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "e", squareSize, "s");\r
+      pieceBitmap[1][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "e", squareSize, "o");\r
+      pieceBitmap[2][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "e", squareSize, "w");\r
     } else { // WinBoard standard\r
       pieceBitmap[0][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "c", squareSize, "s");\r
       pieceBitmap[1][WhiteMarshall] = DoLoadBitmap(hInst, "c", squareSize, "o");\r
@@ -2253,11 +2706,29 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
     pieceBitmap[0][WhiteLance] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "s");\r
     pieceBitmap[1][WhiteLance] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "o");\r
     pieceBitmap[2][WhiteLance] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "w");\r
+    pieceBitmap[0][WhiteAmazon] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][WhiteAmazon] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][WhiteAmazon] = DoLoadBitmap(hInst, "l", squareSize, "w");\r
     pieceBitmap[0][WhiteUnicorn] = DoLoadBitmap(hInst, "u", squareSize, "s");\r
     pieceBitmap[1][WhiteUnicorn] = DoLoadBitmap(hInst, "u", squareSize, "o");\r
     pieceBitmap[2][WhiteUnicorn] = DoLoadBitmap(hInst, "u", squareSize, "w");\r
-\r
-    if(gameInfo.variant == VariantShogi) { /* promoted Gold represemtations */\r
+    pieceBitmap[0][WhiteLion] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][WhiteLion] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][WhiteLion] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "w");\r
+    pieceBitmap[0][WhiteCub] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][WhiteCub] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][WhiteCub] = DoLoadBitmap(hInst, "ln", squareSize, "w");\r
+    pieceBitmap[0][WhiteWolf] = DoLoadBitmap(hInst, "wolf", squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][WhiteWolf] = DoLoadBitmap(hInst, "wolf", squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][WhiteWolf] = DoLoadBitmap(hInst, "wolf", squareSize, "w");\r
+    pieceBitmap[0][WhiteCamel] = DoLoadBitmap(hInst, "camel", squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][WhiteCamel] = DoLoadBitmap(hInst, "camel", squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][WhiteCamel] = DoLoadBitmap(hInst, "camel", squareSize, "w");\r
+    pieceBitmap[0][WhiteZebra] = DoLoadBitmap(hInst, "zebra", squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][WhiteZebra] = DoLoadBitmap(hInst, "zebra", squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][WhiteZebra] = DoLoadBitmap(hInst, "n", squareSize, "w");\r
+\r
+    if(gameInfo.variant == VariantShogi && BOARD_HEIGHT != 7) { /* promoted Gold representations (but not in Tori!)*/\r
       pieceBitmap[0][WhiteCannon] = DoLoadBitmap(hInst, "wp", squareSize, "s");\r
       pieceBitmap[1][WhiteCannon] = DoLoadBitmap(hInst, "wp", squareSize, "o");\r
       pieceBitmap[2][WhiteCannon] = DoLoadBitmap(hInst, "w", squareSize, "w");\r
@@ -2357,6 +2828,15 @@ InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
   pieceBitmap[2][WhiteSilver] = DoLoadBitmap(hInst, "sw", squareSize, "w");\r
   minorSize = 0;\r
   }\r
+\r
+  if(appData.pieceDirectory[0]) for(i=WhitePawn; i<BlackPawn; i++) { // try for all missing pieces with new naming convention\r
+    char buf[MSG_SIZ];\r
+    if(pieceBitmap[0][i]) continue;\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "piece%d_", i);\r
+    pieceBitmap[0][i] = DoLoadBitmap(hInst, buf, squareSize, "s");\r
+    pieceBitmap[1][i] = DoLoadBitmap(hInst, buf, squareSize, "o");\r
+    pieceBitmap[2][i] = DoLoadBitmap(hInst, buf, squareSize, "w");\r
+  }\r
 }\r
 \r
 HBITMAP\r
@@ -2381,19 +2861,19 @@ VOID
 SquareToPos(int row, int column, int * x, int * y)\r
 {\r
   if (flipView) {\r
-    *x = boardRect.left + lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap);\r
-    *y = boardRect.top + lineGap + row * (squareSize + lineGap);\r
+    *x = boardRect.left + lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    *y = boardRect.top + lineGap + row * (squareSize + lineGap) + border;\r
   } else {\r
-    *x = boardRect.left + lineGap + column * (squareSize + lineGap);\r
-    *y = boardRect.top + lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap);\r
+    *x = boardRect.left + lineGap + column * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    *y = boardRect.top + lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap) + border;\r
   }\r
 }\r
 \r
 VOID\r
 DrawCoordsOnDC(HDC hdc)\r
 {\r
-  static char files[24] = {'0', '1','2','3','4','5','6','7','8','9','0','1','1','0','9','8','7','6','5','4','3','2','1','0'};\r
-  static char ranks[24] = {'l', 'k','j','i','h','g','f','e','d','c','b','a','a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l'};\r
+  static char files[] = "0123456789012345678901221098765432109876543210";\r
+  static char ranks[] = "wvutsrqponmlkjihgfedcbaabcdefghijklmnopqrstuvw";\r
   char str[2] = { NULLCHAR, NULLCHAR };\r
   int oldMode, oldAlign, x, y, start, i;\r
   HFONT oldFont;\r
@@ -2402,7 +2882,7 @@ DrawCoordsOnDC(HDC hdc)
   if (!appData.showCoords)\r
     return;\r
 \r
-  start = flipView ? 1-(ONE!='1') : 23+(ONE!='1')-BOARD_HEIGHT;\r
+  start = flipView ? 1-(ONE!='1') : 45+(ONE!='1')-BOARD_HEIGHT;\r
 \r
   oldBrush = SelectObject(hdc, GetStockObject(BLACK_BRUSH));\r
   oldMode = SetBkMode(hdc, (appData.monoMode ? OPAQUE : TRANSPARENT));\r
@@ -2412,15 +2892,23 @@ DrawCoordsOnDC(HDC hdc)
   y = boardRect.top + lineGap;\r
   x = boardRect.left + lineGap + gameInfo.holdingsWidth*(squareSize + lineGap);\r
 \r
+  if(border) {\r
+    SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT|TA_TOP);\r
+    x += border - lineGap - 4; y += squareSize - 6;\r
+  } else\r
   SetTextAlign(hdc, TA_LEFT|TA_TOP);\r
   for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++) {\r
     str[0] = files[start + i];\r
-    ExtTextOut(hdc, x + 2, y + 1, 0, NULL, str, 1, NULL);\r
+    ExtTextOut(hdc, x + 2 - (border ? gameInfo.holdingsWidth * (squareSize + lineGap) : 0), y + 1, 0, NULL, str, 1, NULL);\r
     y += squareSize + lineGap;\r
   }\r
 \r
-  start = flipView ? 12-(BOARD_RGHT-BOARD_LEFT) : 12;\r
+  start = flipView ? 23-(BOARD_RGHT-BOARD_LEFT) : 23;\r
 \r
+  if(border) {\r
+    SetTextAlign(hdc, TA_LEFT|TA_TOP);\r
+    x += -border + 4; y += border - squareSize + 6;\r
+  } else\r
   SetTextAlign(hdc, TA_RIGHT|TA_BOTTOM);\r
   for (i = 0; i < BOARD_RGHT - BOARD_LEFT; i++) {\r
     str[0] = ranks[start + i];\r
@@ -2457,14 +2945,14 @@ DrawHighlightOnDC(HDC hdc, BOOLEAN on, int x, int y, int pen)
   if (lineGap == 0) return;\r
   if (flipView) {\r
     x1 = boardRect.left +\r
-      lineGap/2 + ((BOARD_WIDTH-1)-x) * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + ((BOARD_WIDTH-1)-x) * (squareSize + lineGap) + border;\r
     y1 = boardRect.top +\r
-      lineGap/2 + y * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + y * (squareSize + lineGap) + border;\r
   } else {\r
     x1 = boardRect.left +\r
-      lineGap/2 + x * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + x * (squareSize + lineGap) + border;\r
     y1 = boardRect.top +\r
-      lineGap/2 + ((BOARD_HEIGHT-1)-y) * (squareSize + lineGap);\r
+      lineGap/2 + ((BOARD_HEIGHT-1)-y) * (squareSize + lineGap) + border;\r
   }\r
   hPen = pen ? premovePen : highlightPen;\r
   oldPen = SelectObject(hdc, on ? hPen : gridPen);\r
@@ -2477,23 +2965,14 @@ DrawHighlightOnDC(HDC hdc, BOOLEAN on, int x, int y, int pen)
 }\r
 \r
 VOID\r
-DrawHighlightsOnDC(HDC hdc)\r
+DrawHighlightsOnDC(HDC hdc, HighlightInfo *h, int pen)\r
 {\r
   int i;\r
   for (i=0; i<2; i++) {\r
-    if (highlightInfo.sq[i].x >= 0 && highlightInfo.sq[i].y >= 0) \r
+    if (h->sq[i].x >= 0 && h->sq[i].y >= 0) \r
       DrawHighlightOnDC(hdc, TRUE,\r
-                       highlightInfo.sq[i].x, highlightInfo.sq[i].y,\r
-                       HIGHLIGHT_PEN);\r
-  }\r
-  for (i=0; i<2; i++) {\r
-    if (premoveHighlightInfo.sq[i].x >= 0 && \r
-       premoveHighlightInfo.sq[i].y >= 0) {\r
-       DrawHighlightOnDC(hdc, TRUE,\r
-                         premoveHighlightInfo.sq[i].x, \r
-                         premoveHighlightInfo.sq[i].y,\r
-                         PREMOVE_PEN);\r
-    }\r
+                       h->sq[i].x, h->sq[i].y,\r
+                       pen);\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -2510,7 +2989,7 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
   if (appData.blindfold) return;\r
 \r
   /* [AS] Use font-based pieces if needed */\r
-  if( fontBitmapSquareSize >= 0 && squareSize > 32 ) {\r
+  if( fontBitmapSquareSize >= 0 && (squareSize > 32 || gameInfo.variant >= VariantShogi)) {\r
     /* Create piece bitmaps, or do nothing if piece set is up to date */\r
     CreatePiecesFromFont();\r
 \r
@@ -2519,6 +2998,9 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
 \r
         SelectObject( tmphdc, hPieceMask[ index ] );\r
 \r
+      if(appData.upsideDown ? color==flipView : (flipView && gameInfo.variant == VariantShogi))\r
+        StretchBlt(hdc, x+squareSize, y+squareSize, -squareSize, -squareSize, tmphdc, 0, 0, squareSize, squareSize, SRCAND);\r
+      else\r
         BitBlt( hdc,\r
             x, y,\r
             squareSize, squareSize,\r
@@ -2528,6 +3010,9 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
 \r
         SelectObject( tmphdc, hPieceFace[ index ] );\r
 \r
+      if(appData.upsideDown ? color==flipView : (flipView && gameInfo.variant == VariantShogi))\r
+        StretchBlt(hdc, x+squareSize, y+squareSize, -squareSize, -squareSize, tmphdc, 0, 0, squareSize, squareSize, SRCPAINT);\r
+      else\r
         BitBlt( hdc,\r
             x, y,\r
             squareSize, squareSize,\r
@@ -2545,7 +3030,9 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
     BitBlt(hdc, x, y, squareSize, squareSize, tmphdc, 0, 0,\r
           sqcolor ? SRCCOPY : NOTSRCCOPY);\r
   } else {\r
+    HBRUSH xBrush = whitePieceBrush;\r
     tmpSize = squareSize;\r
+    if(appData.pieceDirectory[0]) xBrush = GetStockObject(WHITE_BRUSH);\r
     if(minorSize &&\r
         ((piece >= (int)WhiteNightrider && piece <= WhiteGrasshopper) ||\r
          (piece >= (int)BlackNightrider && piece <= BlackGrasshopper))  ) {\r
@@ -2558,7 +3045,7 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
     if (color || appData.allWhite ) {\r
       oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, WHITE_PIECE));\r
       if( color )\r
-              oldBrush = SelectObject(hdc, whitePieceBrush);\r
+              oldBrush = SelectObject(hdc, xBrush);\r
       else    oldBrush = SelectObject(hdc, blackPieceBrush);\r
       if(appData.upsideDown && color==flipView)\r
         StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, 0x00B8074A);\r
@@ -2570,6 +3057,18 @@ DrawPieceOnDC(HDC hdc, ChessSquare piece, int color, int sqcolor, int x, int y,
         StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, SRCAND);\r
       else\r
         BitBlt(hdc, x, y, tmpSize, tmpSize, tmphdc, 0, 0, SRCAND);\r
+    } else if(appData.pieceDirectory[0]) {\r
+      oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, WHITE_PIECE));\r
+      oldBrush = SelectObject(hdc, xBrush);\r
+      if(appData.upsideDown && color==flipView)\r
+        StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, 0x00B8074A);\r
+      else\r
+        BitBlt(hdc, x, y, tmpSize, tmpSize, tmphdc, 0, 0, 0x00B8074A);\r
+      SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));\r
+      if(appData.upsideDown && color==flipView)\r
+        StretchBlt(hdc, x+tmpSize, y+tmpSize, -tmpSize, -tmpSize, tmphdc, 0, 0, tmpSize, tmpSize, SRCAND);\r
+      else\r
+        BitBlt(hdc, x, y, tmpSize, tmpSize, tmphdc, 0, 0, SRCAND);\r
     } else {\r
       /* Use square color for details of black pieces */\r
       oldBitmap = SelectObject(tmphdc, PieceBitmap(piece, SOLID_PIECE));\r
@@ -2637,7 +3136,13 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
             if( (col + row) & 1 ) {\r
                 /* Lite square */\r
                 if( lite_w >= squareSize && lite_h >= squareSize ) {\r
+                  if( lite_w >= squareSize*BOARD_WIDTH )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].x = (2*col+1)*lite_w/(2*BOARD_WIDTH) - squareSize/2;  /* [HGM] cut out of center of virtual square */\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (lite_w - squareSize) / (BOARD_WIDTH-1);  /* [HGM] divide by size-1 in stead of size! */\r
+                  if( lite_h >= squareSize*BOARD_HEIGHT )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].y = (2*(BOARD_HEIGHT-row)-1)*lite_h/(2*BOARD_HEIGHT) - squareSize/2;\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].y = (BOARD_HEIGHT-1-row) * (lite_h - squareSize) / (BOARD_HEIGHT-1);\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].mode = GetBackTextureMode(liteBackTextureMode);\r
                 }\r
@@ -2645,7 +3150,13 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
             else {\r
                 /* Dark square */\r
                 if( dark_w >= squareSize && dark_h >= squareSize ) {\r
+                  if( dark_w >= squareSize*BOARD_WIDTH )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].x = (2*col+1) * dark_w / (2*BOARD_WIDTH) - squareSize/2;\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].x = col * (dark_w - squareSize) / (BOARD_WIDTH-1);\r
+                  if( dark_h >= squareSize*BOARD_HEIGHT )\r
+                    backTextureSquareInfo[row][col].y = (2*(BOARD_HEIGHT-row)-1) * dark_h / (2*BOARD_HEIGHT) - squareSize/2;\r
+                  else\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].y = (BOARD_HEIGHT-1-row) * (dark_h - squareSize) / (BOARD_HEIGHT-1);\r
                     backTextureSquareInfo[row][col].mode = GetBackTextureMode(darkBackTextureMode);\r
                 }\r
@@ -2656,7 +3167,7 @@ VOID RebuildTextureSquareInfo()
 \r
 /* [AS] Arrow highlighting support */\r
 \r
-static int A_WIDTH = 5; /* Width of arrow body */\r
+static double A_WIDTH = 5; /* Width of arrow body */\r
 \r
 #define A_HEIGHT_FACTOR 6   /* Length of arrow "point", relative to body width */\r
 #define A_WIDTH_FACTOR  3   /* Width of arrow "point", relative to body width */\r
@@ -2680,50 +3191,50 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
     if( d_x == s_x ) {\r
         int h = (d_y > s_y) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;\r
 \r
-        arrow[0].x = s_x + A_WIDTH;\r
+        arrow[0].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[0].y = s_y;\r
 \r
-        arrow[1].x = s_x + A_WIDTH;\r
+        arrow[1].x = s_x + A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[1].y = d_y - h;\r
 \r
-        arrow[2].x = s_x + A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
+        arrow[2].x = arrow[1].x + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
         arrow[2].y = d_y - h;\r
 \r
         arrow[3].x = d_x;\r
         arrow[3].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[4].x = s_x - A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
-        arrow[4].y = d_y - h;\r
-\r
-        arrow[5].x = s_x - A_WIDTH;\r
+        arrow[5].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[5].y = d_y - h;\r
 \r
-        arrow[6].x = s_x - A_WIDTH;\r
+        arrow[4].x = arrow[5].x - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
+        arrow[4].y = d_y - h;\r
+\r
+        arrow[6].x = arrow[1].x - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
         arrow[6].y = s_y;\r
     }\r
     else if( d_y == s_y ) {\r
         int w = (d_x > s_x) ? +A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR : -A_WIDTH*A_HEIGHT_FACTOR;\r
 \r
         arrow[0].x = s_x;\r
-        arrow[0].y = s_y + A_WIDTH;\r
+        arrow[0].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;\r
 \r
         arrow[1].x = d_x - w;\r
-        arrow[1].y = s_y + A_WIDTH;\r
+        arrow[1].y = s_y + A_WIDTH + 0.5;\r
 \r
         arrow[2].x = d_x - w;\r
-        arrow[2].y = s_y + A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
+        arrow[2].y = arrow[1].y + A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
 \r
         arrow[3].x = d_x;\r
         arrow[3].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[4].x = d_x - w;\r
-        arrow[4].y = s_y - A_WIDTH*A_WIDTH_FACTOR;\r
-\r
         arrow[5].x = d_x - w;\r
-        arrow[5].y = s_y - A_WIDTH;\r
+        arrow[5].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
+\r
+        arrow[4].x = d_x - w;\r
+        arrow[4].y = arrow[5].y - A_WIDTH*(A_WIDTH_FACTOR-1) + 0.5;\r
 \r
         arrow[6].x = s_x;\r
-        arrow[6].y = s_y - A_WIDTH;\r
+        arrow[6].y = arrow[1].y - 2*A_WIDTH + 0.5;\r
     }\r
     else {\r
         /* [AS] Needed a lot of paper for this! :-) */\r
@@ -2740,8 +3251,8 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
         arrow[0].x = Round(x - j);\r
         arrow[0].y = Round(y + j*dx);\r
 \r
-        arrow[1].x = Round(x + j);\r
-        arrow[1].y = Round(y - j*dx);\r
+        arrow[1].x = Round(arrow[0].x + 2*j);   // [HGM] prevent width to be affected by rounding twice\r
+        arrow[1].y = Round(arrow[0].y - 2*j*dx);\r
 \r
         if( d_x > s_x ) {\r
             x = (double) d_x - k;\r
@@ -2752,20 +3263,22 @@ VOID DrawArrowBetweenPoints( HDC hdc, int s_x, int s_y, int d_x, int d_y )
             y = (double) d_y + k*dy;\r
         }\r
 \r
-        arrow[2].x = Round(x + j);\r
-        arrow[2].y = Round(y - j*dx);\r
+        x = Round(x); y = Round(y); // [HGM] make sure width of shaft is rounded the same way on both ends\r
 \r
-        arrow[3].x = Round(x + j*A_WIDTH_FACTOR);\r
-        arrow[3].y = Round(y - j*A_WIDTH_FACTOR*dx);\r
+        arrow[6].x = Round(x - j);\r
+        arrow[6].y = Round(y + j*dx);\r
+\r
+        arrow[2].x = Round(arrow[6].x + 2*j);\r
+        arrow[2].y = Round(arrow[6].y - 2*j*dx);\r
+\r
+        arrow[3].x = Round(arrow[2].x + j*(A_WIDTH_FACTOR-1));\r
+        arrow[3].y = Round(arrow[2].y - j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);\r
 \r
         arrow[4].x = d_x;\r
         arrow[4].y = d_y;\r
 \r
-        arrow[5].x = Round(x - j*A_WIDTH_FACTOR);\r
-        arrow[5].y = Round(y + j*A_WIDTH_FACTOR*dx);\r
-\r
-        arrow[6].x = Round(x - j);\r
-        arrow[6].y = Round(y + j*dx);\r
+        arrow[5].x = Round(arrow[6].x - j*(A_WIDTH_FACTOR-1));\r
+        arrow[5].y = Round(arrow[6].y + j*(A_WIDTH_FACTOR-1)*dx);\r
     }\r
 \r
     Polygon( hdc, arrow, 7 );\r
@@ -2790,20 +3303,20 @@ VOID DrawArrowBetweenSquares( HDC hdc, int s_col, int s_row, int d_col, int d_ro
     SquareToPos( d_row, d_col, &d_x, &d_y);\r
 \r
     if( d_y > s_y ) {\r
-        d_y += squareSize / 4;\r
+        d_y += squareSize / 2 - squareSize / 4; // [HGM] round towards same centers on all sides!\r
     }\r
     else if( d_y < s_y ) {\r
-        d_y += 3 * squareSize / 4;\r
+        d_y += squareSize / 2 + squareSize / 4;\r
     }\r
     else {\r
         d_y += squareSize / 2;\r
     }\r
 \r
     if( d_x > s_x ) {\r
-        d_x += squareSize / 4;\r
+        d_x += squareSize / 2 - squareSize / 4;\r
     }\r
     else if( d_x < s_x ) {\r
-        d_x += 3 * squareSize / 4;\r
+        d_x += squareSize / 2 + squareSize / 4;\r
     }\r
     else {\r
         d_x += squareSize / 2;\r
@@ -2813,7 +3326,7 @@ VOID DrawArrowBetweenSquares( HDC hdc, int s_col, int s_row, int d_col, int d_ro
     s_y += squareSize / 2;\r
 \r
     /* Adjust width */\r
-    A_WIDTH = squareSize / 14;\r
+    A_WIDTH = squareSize / 14.; //[HGM] make float\r
 \r
     /* Draw */\r
     stLB.lbStyle = BS_SOLID;\r
@@ -2844,6 +3357,9 @@ BOOL HasHighlightInfo()
     }\r
 \r
     return result;\r
+\r
+\r
+\r
 }\r
 \r
 BOOL IsDrawArrowEnabled()\r
@@ -2943,6 +3459,40 @@ BOOL DrawPositionNeedsFullRepaint()
     return result;\r
 }\r
 \r
+static HBITMAP borderBitmap;\r
+\r
+VOID\r
+DrawBackgroundOnDC(HDC hdc)\r
+{\r
+  \r
+  BITMAP bi;\r
+  HDC tmphdc;\r
+  HBITMAP hbm;\r
+  static char oldBorder[MSG_SIZ];\r
+  int w = 600, h = 600, mode;\r
+\r
+  if(strcmp(appData.border, oldBorder)) { // load new one when old one no longer valid\r
+    strncpy(oldBorder, appData.border, MSG_SIZ-1);\r
+    borderBitmap = LoadImage( 0, appData.border, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );        \r
+  }\r
+  if(borderBitmap == NULL) { // loading failed, use white\r
+    FillRect( hdc, &boardRect, whitePieceBrush );\r
+    return;\r
+  }\r
+  tmphdc = CreateCompatibleDC(hdc);\r
+  hbm = SelectObject(tmphdc, borderBitmap);\r
+  if( GetObject( borderBitmap, sizeof(bi), &bi ) > 0 ) {\r
+            w = bi.bmWidth;\r
+            h = bi.bmHeight;\r
+  }\r
+  mode = SetStretchBltMode(hdc, COLORONCOLOR);\r
+  StretchBlt(hdc, boardRect.left, boardRect.top, boardRect.right - boardRect.left, \r
+                  boardRect.bottom - boardRect.top, tmphdc, 0, 0, w, h, SRCCOPY);\r
+  SetStretchBltMode(hdc, mode);\r
+  SelectObject(tmphdc, hbm);\r
+  DeleteDC(tmphdc);\r
+}\r
+\r
 VOID\r
 DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)\r
 {\r
@@ -3001,6 +3551,7 @@ DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)
             DisplayHoldingsCount(hdc, x, y, flipView, (int) board[row][column]);\r
       else if( column == BOARD_RGHT) /* right align */\r
             DisplayHoldingsCount(hdc, x, y, !flipView, (int) board[row][column]);\r
+      else if( piece == DarkSquare) DisplayHoldingsCount(hdc, x, y, 0, 0);\r
       else\r
       if (appData.monoMode) {\r
         if (piece == EmptySquare) {\r
@@ -3010,7 +3561,7 @@ DrawBoardOnDC(HDC hdc, Board board, HDC tmphdc)
           DrawPieceOnDC(hdc, piece, piece_color, square_color, x, y, tmphdc);\r
         }\r
       } \r
-      else if( backTextureSquareInfo[row][column].mode > 0 ) {\r
+      else if( appData.useBitmaps && backTextureSquareInfo[row][column].mode > 0 ) {\r
           /* [AS] Draw the square using a texture bitmap */\r
           HBITMAP hbm = SelectObject( texture_hdc, square_color ? liteBackTexture : darkBackTexture );\r
          int r = row, c = column; // [HGM] do not flip board in flipView\r
@@ -3068,7 +3619,10 @@ DrawLogoOnDC(HDC hdc, RECT logoRect, HBITMAP logo)
   HBITMAP hbm;\r
   int w = 100, h = 50;\r
 \r
-  if(logo == NULL) return;\r
+  if(logo == NULL) {\r
+    if(!logoHeight) return;\r
+    FillRect( hdc, &logoRect, whitePieceBrush );\r
+  }\r
 //  GetClientRect(hwndMain, &Rect);\r
 //  bufferBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, Rect.right-Rect.left+1,\r
 //                                     Rect.bottom-Rect.top+1);\r
@@ -3084,6 +3638,57 @@ DrawLogoOnDC(HDC hdc, RECT logoRect, HBITMAP logo)
   DeleteDC(tmphdc);\r
 }\r
 \r
+VOID\r
+DisplayLogos()\r
+{\r
+  if(logoHeight) {\r
+       HDC hdc = GetDC(hwndMain);\r
+       HBITMAP whiteLogo = (HBITMAP) first.programLogo, blackLogo = (HBITMAP) second.programLogo;\r
+       if(appData.autoLogo) {\r
+         \r
+         switch(gameMode) { // pick logos based on game mode\r
+           case IcsObserving:\r
+               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
+               blackLogo = second.programLogo;\r
+           default:\r
+               break;\r
+           case IcsPlayingWhite:\r
+               if(!appData.zippyPlay) whiteLogo = userLogo;\r
+               blackLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
+               break;\r
+           case IcsPlayingBlack:\r
+               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
+               blackLogo = appData.zippyPlay ? first.programLogo : userLogo;\r
+               break;\r
+           case TwoMachinesPlay:\r
+               if(first.twoMachinesColor[0] == 'b') {\r
+                   whiteLogo = second.programLogo;\r
+                   blackLogo = first.programLogo;\r
+               }\r
+               break;\r
+           case MachinePlaysWhite:\r
+               blackLogo = userLogo;\r
+               break;\r
+           case MachinePlaysBlack:\r
+               whiteLogo = userLogo;\r
+               blackLogo = first.programLogo;\r
+         }\r
+       }\r
+       DrawLogoOnDC(hdc, leftLogoRect, flipClock ? blackLogo : whiteLogo);\r
+       DrawLogoOnDC(hdc, rightLogoRect, flipClock ? whiteLogo : blackLogo);\r
+       ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
+  }\r
+}\r
+\r
+void\r
+UpdateLogos(int display)\r
+{ // called after loading new engine(s), in tourney or from menu\r
+  LoadLogo(&first, 0, FALSE);\r
+  LoadLogo(&second, 1, appData.icsActive);\r
+  InitDrawingSizes(-2, 0); // adapt layout of board window to presence/absence of logos\r
+  if(display) DisplayLogos();\r
+}\r
+\r
 static HDC hdcSeek;\r
 \r
 // [HGM] seekgraph\r
@@ -3127,20 +3732,36 @@ void DrawSeekText(char *buf, int x, int y)
 \r
 void DrawSeekDot(int x, int y, int color)\r
 {\r
-           HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcSeek, \r
-                       color == 0 ? markerBrush : color == 1 ? darkSquareBrush : explodeBrush);\r
+       int square = color & 0x80;\r
+       HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcSeek, \r
+                       color == 0 ? markerBrush[1] : color == 1 ? darkSquareBrush : explodeBrush);\r
+       color &= 0x7F;\r
+       if(square)\r
+           Rectangle(hdcSeek, boardRect.left+x - squareSize/9, boardRect.top+y - squareSize/9,\r
+                              boardRect.left+x + squareSize/9, boardRect.top+y + squareSize/9);\r
+       else\r
            Ellipse(hdcSeek, boardRect.left+x - squareSize/8, boardRect.top+y - squareSize/8,\r
                             boardRect.left+x + squareSize/8, boardRect.top+y + squareSize/8);\r
            SelectObject(hdcSeek, oldBrush);\r
 }\r
 \r
+void DrawSeekOpen()\r
+{\r
+}\r
+\r
+void DrawSeekClose()\r
+{\r
+}\r
+\r
+\r
+\r
 VOID\r
 HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)\r
 {\r
-  static Board lastReq, lastDrawn;\r
+  static Board lastReq[2], lastDrawn[2];\r
   static HighlightInfo lastDrawnHighlight, lastDrawnPremove;\r
   static int lastDrawnFlipView = 0;\r
-  static int lastReqValid = 0, lastDrawnValid = 0;\r
+  static int lastReqValid[2] = {0, 0}, lastDrawnValid[2] = {0, 0};\r
   int releaseDC, x, y, x2, y2, row, column, num_clips = 0, i;\r
   HDC tmphdc;\r
   HDC hdcmem;\r
@@ -3149,6 +3770,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   RECT Rect;\r
   HRGN clips[MAX_CLIPS];\r
   ChessSquare dragged_piece = EmptySquare;\r
+  int nr = twoBoards*partnerUp;\r
 \r
   /* I'm undecided on this - this function figures out whether a full\r
    * repaint is necessary on its own, so there's no real reason to have the\r
@@ -3167,13 +3789,13 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   }\r
 \r
   if (board == NULL) {\r
-    if (!lastReqValid) {\r
+    if (!lastReqValid[nr]) {\r
       return;\r
     }\r
-    board = lastReq;\r
+    board = lastReq[nr];\r
   } else {\r
-    CopyBoard(lastReq, board);\r
-    lastReqValid = 1;\r
+    CopyBoard(lastReq[nr], board);\r
+    lastReqValid[nr] = 1;\r
   }\r
 \r
   if (doingSizing) {\r
@@ -3212,23 +3834,24 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
             if(--board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x-1] == 0 )\r
         board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = EmptySquare;\r
     } else \r
-        board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = EmptySquare;\r
+        board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = gatingPiece;\r
   }\r
 \r
   /* Figure out which squares need updating by comparing the \r
    * newest board with the last drawn board and checking if\r
    * flipping has changed.\r
    */\r
-  if (!fullrepaint && lastDrawnValid && lastDrawnFlipView == flipView) {\r
+  if (!fullrepaint && lastDrawnValid[nr] && (nr == 1 || lastDrawnFlipView == flipView)) {\r
     for (row = 0; row < BOARD_HEIGHT; row++) { /* [HGM] true size, not 8 */\r
       for (column = 0; column < BOARD_WIDTH; column++) {\r
-       if (lastDrawn[row][column] != board[row][column]) {\r
+       if (lastDrawn[nr][row][column] != board[row][column]) {\r
          SquareToPos(row, column, &x, &y);\r
          clips[num_clips++] =\r
            CreateRectRgn(x, y, x + squareSize, y + squareSize);\r
        }\r
       }\r
     }\r
+   if(nr == 0) { // [HGM] dual: no highlights on second board\r
     for (i=0; i<2; i++) {\r
       if (lastDrawnHighlight.sq[i].x != highlightInfo.sq[i].x ||\r
          lastDrawnHighlight.sq[i].y != highlightInfo.sq[i].y) {\r
@@ -3269,6 +3892,30 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
        }\r
       }\r
     }\r
+   } else { // nr == 1\r
+       partnerHighlightInfo.sq[0].y = board[EP_STATUS-4];\r
+       partnerHighlightInfo.sq[0].x = board[EP_STATUS-3];\r
+       partnerHighlightInfo.sq[1].y = board[EP_STATUS-2];\r
+       partnerHighlightInfo.sq[1].x = board[EP_STATUS-1];\r
+      for (i=0; i<2; i++) {\r
+       if (partnerHighlightInfo.sq[i].x >= 0 &&\r
+           partnerHighlightInfo.sq[i].y >= 0) {\r
+         SquareToPos(partnerHighlightInfo.sq[i].y,\r
+                     partnerHighlightInfo.sq[i].x, &x, &y);\r
+         clips[num_clips++] =\r
+           CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, \r
+                         x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);\r
+       }\r
+       if (oldPartnerHighlight.sq[i].x >= 0 && \r
+           oldPartnerHighlight.sq[i].y >= 0) {\r
+         SquareToPos(oldPartnerHighlight.sq[i].y, \r
+                     oldPartnerHighlight.sq[i].x, &x, &y);\r
+         clips[num_clips++] =\r
+           CreateRectRgn(x - lineGap, y - lineGap, \r
+                         x + squareSize + lineGap, y + squareSize + lineGap);\r
+       }\r
+      }\r
+   }\r
   } else {\r
     fullrepaint = TRUE;\r
   }\r
@@ -3328,7 +3975,8 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
         explodes.  The old and new positions both had an empty square\r
         at the destination, but animation has drawn a piece there and\r
         we have to remember to erase it. [HGM] moved until after setting lastDrawn */\r
-      lastDrawn[animInfo.to.y][animInfo.to.x] = animInfo.piece;\r
+\r
+      lastDrawn[0][animInfo.to.y][animInfo.to.x] = animInfo.piece;\r
     }\r
   }\r
 \r
@@ -3349,6 +3997,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   if(explodeInfo.radius) { // [HGM] atomic\r
        HBRUSH oldBrush;\r
        int x, y, r=(explodeInfo.radius * squareSize)/100;\r
+        ChessSquare piece = board[explodeInfo.fromY][explodeInfo.fromX];\r
         board[explodeInfo.fromY][explodeInfo.fromX] = EmptySquare; // suppress display of capturer\r
        SquareToPos(explodeInfo.toY, explodeInfo.toX, &x, &y);\r
        x += squareSize/2;\r
@@ -3358,21 +4007,30 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
          ExtSelectClipRgn(hdcmem, clips[num_clips++], RGN_OR);\r
        }\r
        DrawGridOnDC(hdcmem);\r
-       DrawHighlightsOnDC(hdcmem);\r
+       DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &highlightInfo, HIGHLIGHT_PEN);\r
+       DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &premoveHighlightInfo, PREMOVE_PEN);\r
        DrawBoardOnDC(hdcmem, board, tmphdc);\r
+        board[explodeInfo.fromY][explodeInfo.fromX] = piece;\r
        oldBrush = SelectObject(hdcmem, explodeBrush);\r
        Ellipse(hdcmem, x-r, y-r, x+r, y+r);\r
        SelectObject(hdcmem, oldBrush);\r
   } else {\r
+    if(border) DrawBackgroundOnDC(hdcmem);\r
     DrawGridOnDC(hdcmem);\r
-    DrawHighlightsOnDC(hdcmem);\r
+    if(nr == 0) { // [HGM] dual: decide which highlights to draw\r
+       DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &highlightInfo, HIGHLIGHT_PEN);\r
+       DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &premoveHighlightInfo, PREMOVE_PEN);\r
+    } else {\r
+       DrawHighlightsOnDC(hdcmem, &partnerHighlightInfo, HIGHLIGHT_PEN);\r
+       oldPartnerHighlight = partnerHighlightInfo;\r
+    }\r
     DrawBoardOnDC(hdcmem, board, tmphdc);\r
   }\r
+  if(nr == 0) // [HGM] dual: markers only on left board\r
   for (row = 0; row < BOARD_HEIGHT; row++) {\r
     for (column = 0; column < BOARD_WIDTH; column++) {\r
        if (marker[row][column]) { // marker changes only occur with full repaint!\r
-           HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcmem, \r
-                       marker[row][column] == 2 ? markerBrush : explodeBrush);\r
+           HBRUSH oldBrush = SelectObject(hdcmem, markerBrush[marker[row][column]-1]);\r
            SquareToPos(row, column, &x, &y);\r
            Ellipse(hdcmem, x + squareSize/4, y + squareSize/4,\r
                          x + 3*squareSize/4, y + 3*squareSize/4);\r
@@ -3380,49 +4038,15 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
        }\r
     }\r
   }\r
-  if(logoHeight) {\r
-       HBITMAP whiteLogo = (HBITMAP) first.programLogo, blackLogo = (HBITMAP) second.programLogo;\r
-       if(appData.autoLogo) {\r
-         \r
-         switch(gameMode) { // pick logos based on game mode\r
-           case IcsObserving:\r
-               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
-               blackLogo = second.programLogo;\r
-           default:\r
-               break;\r
-           case IcsPlayingWhite:\r
-               if(!appData.zippyPlay) whiteLogo = userLogo;\r
-               blackLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
-               break;\r
-           case IcsPlayingBlack:\r
-               whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo\r
-               blackLogo = appData.zippyPlay ? first.programLogo : userLogo;\r
-               break;\r
-           case TwoMachinesPlay:\r
-               if(first.twoMachinesColor[0] == 'b') {\r
-                   whiteLogo = second.programLogo;\r
-                   blackLogo = first.programLogo;\r
-               }\r
-               break;\r
-           case MachinePlaysWhite:\r
-               blackLogo = userLogo;\r
-               break;\r
-           case MachinePlaysBlack:\r
-               whiteLogo = userLogo;\r
-               blackLogo = first.programLogo;\r
-         }\r
-       }\r
-       DrawLogoOnDC(hdc, leftLogoRect, flipClock ? blackLogo : whiteLogo);\r
-       DrawLogoOnDC(hdc, rightLogoRect, flipClock ? whiteLogo : blackLogo);\r
-  }\r
 \r
   if( appData.highlightMoveWithArrow ) {\r
+\r
     DrawArrowHighlight(hdcmem);\r
   }\r
 \r
   DrawCoordsOnDC(hdcmem);\r
 \r
-  CopyBoard(lastDrawn, board); /* [HGM] Moved to here from end of routine, */\r
+  CopyBoard(lastDrawn[nr], board); /* [HGM] Moved to here from end of routine, */\r
                  /* to make sure lastDrawn contains what is actually drawn */\r
 \r
   /* Put the dragged piece back into place and draw it (out of place!) */\r
@@ -3433,11 +4057,12 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
     else\r
     if(dragInfo.from.x == BOARD_RGHT+1 )\r
                  board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x-1]++;\r
+\r
     board[dragInfo.from.y][dragInfo.from.x] = dragged_piece;\r
     x = dragInfo.pos.x - squareSize / 2;\r
     y = dragInfo.pos.y - squareSize / 2;\r
-    DrawPieceOnDC(hdcmem, dragged_piece,\r
-                 ((int) dragged_piece < (int) BlackPawn), \r
+    DrawPieceOnDC(hdcmem, dragInfo.piece,\r
+                 ((int) dragInfo.piece < (int) BlackPawn), \r
                   (dragInfo.from.y + dragInfo.from.x) % 2, x, y, tmphdc);\r
   }   \r
   \r
@@ -3459,6 +4084,13 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
 \r
   /* Set clipping on the target DC */\r
   if (!fullrepaint) {\r
+    if(nr == 1) for (x = 0; x < num_clips; x++) { // [HGM] dual: translate clips\r
+       RECT rect;\r
+       GetRgnBox(clips[x], &rect);\r
+       DeleteObject(clips[x]);\r
+       clips[x] = CreateRectRgn(rect.left + wpMain.width/2, rect.top, \r
+                         rect.right + wpMain.width/2, rect.bottom);\r
+    }\r
     SelectClipRgn(hdc, clips[0]);\r
     for (x = 1; x < num_clips; x++) {\r
       if (ExtSelectClipRgn(hdc, clips[x], RGN_OR) == ERROR)\r
@@ -3470,16 +4102,21 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
    * This way we avoid any flickering\r
    */\r
   oldBitmap = SelectObject(tmphdc, bufferBitmap);\r
-  BitBlt(hdc, boardRect.left, boardRect.top,\r
+  BitBlt(hdc, boardRect.left + twoBoards*partnerUp*wpMain.width/2, boardRect.top, // [HGM] dual\r
         boardRect.right - boardRect.left,\r
         boardRect.bottom - boardRect.top,\r
         tmphdc, boardRect.left, boardRect.top, SRCCOPY);\r
   if(saveDiagFlag) { \r
-    BITMAP b; int i, j=0, m, w, wb, fac=0; char pData[1000000]; \r
+    BITMAP b; int i, j=0, m, w, wb, fac=0; char *pData; \r
     BITMAPINFOHEADER bih; int color[16], nrColors=0;\r
+    HBITMAP src = bufferBitmap, obmp; HDC tmp = CreateCompatibleDC(hdc);\r
 \r
+    bufferBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, boardRect.right-boardRect.left, Rect.bottom-Rect.top-2*OUTER_MARGIN);\r
+    obmp = SelectObject(tmp, bufferBitmap);\r
+    BitBlt(tmp, 0, 0, boardRect.right - boardRect.left, Rect.bottom - Rect.top - 2*OUTER_MARGIN,\r
+           tmphdc, boardRect.left, OUTER_MARGIN, SRCCOPY);\r
     GetObject(bufferBitmap, sizeof(b), &b);\r
-    if(b.bmWidthBytes*b.bmHeight <= 990000) {\r
+    if(pData = malloc(b.bmWidthBytes*b.bmHeight + 10000)) {\r
        bih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);\r
        bih.biWidth = b.bmWidth;\r
        bih.biHeight = b.bmHeight;\r
@@ -3543,7 +4180,11 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
        // write bitmap data\r
        for(i=0; i<wb*(b.bmHeight - boardRect.top + OUTER_MARGIN); i++) \r
                fputc(pData[i], diagFile);\r
+       free(pData);\r
      }\r
+     DeleteObject(bufferBitmap); bufferBitmap = src;\r
+     SelectObject(tmp, obmp);\r
+     DeleteDC(tmp);\r
   }\r
 \r
   SelectObject(tmphdc, oldBitmap);\r
@@ -3558,7 +4199,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   if (releaseDC) \r
     ReleaseDC(hwndMain, hdc);\r
   \r
-  if (lastDrawnFlipView != flipView) {\r
+  if (lastDrawnFlipView != flipView && nr == 0) {\r
     if (flipView)\r
       CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),IDM_FlipView, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
     else\r
@@ -3569,7 +4210,7 @@ HDCDrawPosition(HDC hdc, BOOLEAN repaint, Board board)
   lastDrawnHighlight = highlightInfo;\r
   lastDrawnPremove   = premoveHighlightInfo;\r
   lastDrawnFlipView = flipView;\r
-  lastDrawnValid = 1;\r
+  lastDrawnValid[nr] = 1;\r
 }\r
 \r
 /* [HGM] diag: Save the current board display to the given open file and close the file */\r
@@ -3579,11 +4220,8 @@ SaveDiagram(f)
 {\r
     saveDiagFlag = 1; diagFile = f;\r
     HDCDrawPosition(NULL, TRUE, NULL);\r
-\r
     saveDiagFlag = 0;\r
 \r
-//    if(f != NULL) fprintf(f, "Sorry, but this feature is still in preparation\n");\r
-    \r
     fclose(f);\r
     return TRUE;\r
 }\r
@@ -3610,6 +4248,11 @@ PaintProc(HWND hwnd)
        RealizePalette(hdc);\r
       }\r
       HDCDrawPosition(hdc, 1, NULL);\r
+      if(twoBoards) { // [HGM] dual: also redraw other board in other orientation\r
+       flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;\r
+       HDCDrawPosition(hdc, 1, NULL);\r
+       flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;\r
+      }\r
       oldFont =\r
        SelectObject(hdc, font[boardSize][MESSAGE_FONT]->hf);\r
       ExtTextOut(hdc, messageRect.left, messageRect.top,\r
@@ -3617,6 +4260,7 @@ PaintProc(HWND hwnd)
                 &messageRect, messageText, strlen(messageText), NULL);\r
       SelectObject(hdc, oldFont);\r
       DisplayBothClocks();\r
+      DisplayLogos();\r
     }\r
     EndPaint(hwnd,&ps);\r
   }\r
@@ -3634,11 +4278,11 @@ PaintProc(HWND hwnd)
 int EventToSquare(x, limit)\r
      int x, limit;\r
 {\r
-  if (x <= 0)\r
+  if (x <= border)\r
     return -2;\r
-  if (x < lineGap)\r
+  if (x < lineGap + border)\r
     return -1;\r
-  x -= lineGap;\r
+  x -= lineGap + border;\r
   if ((x % (squareSize + lineGap)) >= squareSize)\r
     return -1;\r
   x /= (squareSize + lineGap);\r
@@ -3654,11 +4298,11 @@ typedef struct {
 } DropEnable;\r
 \r
 DropEnable dropEnables[] = {\r
-  { 'P', DP_Pawn, "Pawn" },\r
-  { 'N', DP_Knight, "Knight" },\r
-  { 'B', DP_Bishop, "Bishop" },\r
-  { 'R', DP_Rook, "Rook" },\r
-  { 'Q', DP_Queen, "Queen" },\r
+  { 'P', DP_Pawn, N_("Pawn") },\r
+  { 'N', DP_Knight, N_("Knight") },\r
+  { 'B', DP_Bishop, N_("Bishop") },\r
+  { 'R', DP_Rook, N_("Rook") },\r
+  { 'Q', DP_Queen, N_("Queen") },\r
 };\r
 \r
 VOID\r
@@ -3674,7 +4318,7 @@ SetupDropMenu(HMENU hmenu)
               dropEnables[i].piece);\r
     count = 0;\r
     while (p && *p++ == dropEnables[i].piece) count++;\r
-    sprintf(item, "%s  %d", dropEnables[i].name, count);\r
+      snprintf(item, MSG_SIZ, "%s  %d", T_(dropEnables[i].name), count);\r
     enable = count > 0 || !appData.testLegality\r
       /*!!temp:*/ || (gameInfo.variant == VariantCrazyhouse\r
                      && !appData.icsActive);\r
@@ -3684,12 +4328,14 @@ SetupDropMenu(HMENU hmenu)
   }\r
 }\r
 \r
-void DragPieceBegin(int x, int y)\r
+void DragPieceBegin(int x, int y, Boolean instantly)\r
 {\r
       dragInfo.lastpos.x = boardRect.left + x;\r
       dragInfo.lastpos.y = boardRect.top + y;\r
+      if(instantly) dragInfo.pos = dragInfo.lastpos;\r
       dragInfo.from.x = fromX;\r
       dragInfo.from.y = fromY;\r
+      dragInfo.piece = boards[currentMove][fromY][fromX];\r
       dragInfo.start = dragInfo.from;\r
       SetCapture(hwndMain);\r
 }\r
@@ -3702,6 +4348,11 @@ void DragPieceEnd(int x, int y)
     dragInfo.pos = dragInfo.lastpos = dragInfo.start;\r
 }\r
 \r
+void ChangeDragPiece(ChessSquare piece)\r
+{\r
+    dragInfo.piece = piece;\r
+}\r
+\r
 /* Event handler for mouse messages */\r
 VOID\r
 MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
@@ -3735,29 +4386,20 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     x = BOARD_WIDTH - 1 - x;\r
   }\r
 \r
+  shiftKey = GetKeyState(VK_SHIFT) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
+  controlKey = GetKeyState(VK_CONTROL) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
+\r
   switch (message) {\r
   case WM_LBUTTONDOWN:\r
       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
-        if (gameMode == EditPosition) {\r
-         SetWhiteToPlayEvent();\r
-       } else if (gameMode == IcsPlayingBlack ||\r
-                  gameMode == MachinePlaysWhite) {\r
-         CallFlagEvent();\r
-        } else if (gameMode == EditGame) {\r
-          AdjustClock(flipClock, -1);\r
-        }\r
+        ClockClick(flipClock); break;\r
       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
-       if (gameMode == EditPosition) {\r
-         SetBlackToPlayEvent();\r
-       } else if (gameMode == IcsPlayingWhite ||\r
-                  gameMode == MachinePlaysBlack) {\r
-         CallFlagEvent();\r
-        } else if (gameMode == EditGame) {\r
-          AdjustClock(!flipClock, -1);\r
-       }\r
+       ClockClick(!flipClock); break;\r
       }\r
+    if(dragging) { // [HGM] lion: don't destroy dragging info if we are already dragging\r
       dragInfo.start.x = dragInfo.start.y = -1;\r
       dragInfo.from = dragInfo.start;\r
+    }\r
     if(fromX == -1 && frozen) { // not sure where this is for\r
                fromX = fromY = -1; \r
       DrawPosition(forceFullRepaint || FALSE, NULL); /* [AS] */\r
@@ -3774,9 +4416,10 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
   case WM_MOUSEMOVE:\r
     if(SeekGraphClick(Press, pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top, 1)) break;\r
+    if(PromoScroll(pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top)) break;\r
     MovePV(pt.x - boardRect.left, pt.y - boardRect.top, boardRect.bottom - boardRect.top);\r
     if ((appData.animateDragging || appData.highlightDragging)\r
-       && (wParam & MK_LBUTTON)\r
+       && (wParam & MK_LBUTTON || dragging == 2)\r
        && dragInfo.from.x >= 0) \r
     {\r
       BOOL full_repaint = FALSE;\r
@@ -3785,7 +4428,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        dragInfo.pos = pt;\r
       }\r
       if (appData.highlightDragging) {\r
-       SetHighlights(fromX, fromY, x, y);\r
+       HoverEvent(highlightInfo.sq[1].x, highlightInfo.sq[1].y, x, y);\r
         if( IsDrawArrowEnabled() && (x < 0 || x >= BOARD_WIDTH || y < 0 || y >= BOARD_HEIGHT) ) {\r
             full_repaint = TRUE;\r
         }\r
@@ -3802,12 +4445,12 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        /* Mouse Wheel is being rolled forward\r
         * Play moves forward\r
         */\r
-       if((short)HIWORD(wParam) > 0 && currentMove < forwardMostMove) \r
+       if((short)HIWORD(wParam) < 0 && currentMove < forwardMostMove) \r
                { if(lastDir == 1) ForwardEvent(); else lastDir = 1; } // [HGM] suppress first event in direction\r
        /* Mouse Wheel is being rolled backward\r
         * Play moves backward\r
         */\r
-       if((short)HIWORD(wParam) < 0 && currentMove > backwardMostMove) \r
+       if((short)HIWORD(wParam) > 0 && currentMove > backwardMostMove) \r
                { if(lastDir == -1) BackwardEvent(); else lastDir = -1; }\r
     }\r
     break;\r
@@ -3833,10 +4476,11 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     if(y == -2) {\r
       /* [HGM] right mouse button in clock area edit-game mode ups clock */\r
       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
-          if (gameMode == EditGame) AdjustClock(flipClock, 1);\r
+          if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) AdjustClock(flipClock, 1);\r
       } else if (PtInRect((LPRECT) &blackRect, pt)) {\r
-          if (gameMode == EditGame) AdjustClock(!flipClock, 1);\r
+          if (GetKeyState(VK_SHIFT) < 0) AdjustClock(!flipClock, 1);\r
       }\r
+      break;\r
     }\r
     DrawPosition(TRUE, NULL);\r
 \r
@@ -3860,7 +4504,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       }\r
       break;\r
     case 2:\r
-      SetCapture(hwndMain);
+      SetCapture(hwndMain);\r
       break;\r
     case 1:\r
       hmenu = LoadMenu(hInst, "DropPieceMenu");\r
@@ -3879,7 +4523,7 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 LRESULT CALLBACK\r
 ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
-  int id = GetWindowLong(hwnd, GWL_ID);\r
+  int id = GetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_ID);\r
   int i, dir;\r
 \r
   for (i=0; i<N_BUTTONS; i++) {\r
@@ -3910,7 +4554,7 @@ ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        SendMessage(h, WM_CHAR, wParam, lParam);\r
        return TRUE;\r
       } else if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)){\r
-       PopUpMoveDialog((char)wParam);\r
+       TypeInEvent((char)wParam);\r
       }\r
       break;\r
     }\r
@@ -3919,46 +4563,47 @@ ButtonProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   return CallWindowProc(buttonDesc[i].wndproc, hwnd, message, wParam, lParam);\r
 }\r
 \r
+static int promoStyle;\r
+\r
 /* Process messages for Promotion dialog box */\r
 LRESULT CALLBACK\r
 Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
+\r
   char promoChar;\r
 \r
   switch (message) {\r
+\r
   case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
     /* Center the dialog over the application window */\r
     CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+    Translate(hDlg, DLG_PromotionKing);\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_King), \r
       (!appData.testLegality || gameInfo.variant == VariantSuicide ||\r
+       gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove) ||\r
        gameInfo.variant == VariantGiveaway || gameInfo.variant == VariantSuper ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Only allow C & A promotions if these pieces are defined */\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Archbishop),\r
-       ((PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' &&\r
+       ((PieceToChar(WhiteAngel) >= 'A' && WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(WhiteAngel) != '~') ||\r
-        (PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' &&\r
+        (PieceToChar(BlackAngel) >= 'A' && !WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(BlackAngel) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Chancellor), \r
-       ((PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' &&\r
+       ((PieceToChar(WhiteMarshall) >= 'A' && WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(WhiteMarshall) != '~') ||\r
-        (PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' &&\r
+        (PieceToChar(BlackMarshall) >= 'A' && !WhiteOnMove(currentMove) &&\r
          PieceToChar(BlackMarshall) != '~')   ) ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
     /* [HGM] Hide B & R button in Shogi, use Q as promote, N as defer */\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Rook),\r
-       gameInfo.variant != VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Bishop), \r
-       gameInfo.variant != VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, IDC_Yes), \r
-       gameInfo.variant == VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
-    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, IDC_No), \r
-       gameInfo.variant == VariantShogi ?\r
-              SW_SHOW : SW_HIDE);\r
+    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Rook),   !promoStyle ? SW_SHOW : SW_HIDE);\r
+    ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, PB_Bishop), !promoStyle ? SW_SHOW : SW_HIDE);\r
+    if(promoStyle) {\r
+        SetDlgItemText(hDlg, PB_Queen, "YES");\r
+        SetDlgItemText(hDlg, PB_Knight, "NO");\r
+        SetWindowText(hDlg, "Promote?");\r
+    }\r
     ShowWindow(GetDlgItem(hDlg, IDC_Centaur), \r
        gameInfo.variant == VariantSuper ?\r
               SW_SHOW : SW_HIDE);\r
@@ -3975,31 +4620,31 @@ Promotion(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       promoChar = gameInfo.variant == VariantSuper ? PieceToChar(BlackSilver) : PieceToChar(BlackKing);\r
       break;\r
     case PB_Queen:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '+' : PieceToChar(BlackQueen);\r
+      promoChar = promoStyle ? '+' : ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteQueen : BlackQueen));\r
       break;\r
     case PB_Rook:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackRook);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteRook : BlackRook));\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) promoChar = PieceToChar(BlackDragon);\r
       break;\r
     case PB_Bishop:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackBishop);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteBishop : BlackBishop));\r
+      if(gameInfo.variant == VariantSpartan && !WhiteOnMove(currentMove)) promoChar = PieceToChar(BlackAlfil);\r
       break;\r
     case PB_Chancellor:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackMarshall);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteMarshall : BlackMarshall));\r
       break;\r
     case PB_Archbishop:\r
-      promoChar = PieceToChar(BlackAngel);\r
+      promoChar = ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteAngel : BlackAngel));\r
       break;\r
     case PB_Knight:\r
-      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : PieceToChar(BlackKnight);\r
+      promoChar = gameInfo.variant == VariantShogi ? '=' : promoStyle ? NULLCHAR : \r
+                  ToLower(PieceToChar(WhiteOnMove(currentMove) ? WhiteKnight : BlackKnight));\r
       break;\r
     default:\r
       return FALSE;\r
     }\r
+    if(promoChar == '.') return FALSE; // invalid piece chosen \r
     EndDialog(hDlg, TRUE); /* Exit the dialog */\r
-    /* [HGM] <popupFix> Call FinishMove rather than UserMoveEvent, as we\r
-       only show the popup when we are already sure the move is valid or\r
-       legal. We pass a faulty move type, but the kludge is that FinishMove\r
-       will figure out it is a promotion from the promoChar. */\r
     UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);\r
     fromX = fromY = -1;\r
     if (!appData.highlightLastMove) {\r
@@ -4024,20 +4669,13 @@ PromotionPopup(HWND hwnd)
 }\r
 \r
 void\r
-PromotionPopUp()\r
+PromotionPopUp(char choice)\r
 {\r
+  promoStyle = (choice == '+' || IS_SHOGI(gameInfo.variant));\r
   DrawPosition(TRUE, NULL);\r
   PromotionPopup(hwndMain);\r
 }\r
 \r
-/* Toggle ShowThinking */\r
-VOID\r
-ToggleShowThinking()\r
-{\r
-  appData.showThinking = !appData.showThinking;\r
-  ShowThinkingEvent();\r
-}\r
-\r
 VOID\r
 LoadGameDialog(HWND hwnd, char* title)\r
 {\r
@@ -4053,7 +4691,7 @@ LoadGameDialog(HWND hwnd, char* title)
     if (number == 0) {\r
       int error = GameListBuild(f);\r
       if (error) {\r
-        DisplayError("Cannot build game list", error);\r
+        DisplayError(_("Cannot build game list"), error);\r
       } else if (!ListEmpty(&gameList) &&\r
                  ((ListGame *) gameList.tailPred)->number > 1) {\r
        GameListPopUp(f, fileTitle);\r
@@ -4109,11 +4747,11 @@ void UpdateICSWidth(HWND hText)
     LONG old_width, new_width;\r
 \r
     new_width = get_term_width(hText, FALSE);\r
-    old_width = GetWindowLong(hText, GWL_USERDATA);\r
+    old_width = GetWindowLongPtr(hText, GWLP_USERDATA);\r
     if (new_width != old_width)\r
     {\r
         ics_update_width(new_width);\r
-        SetWindowLong(hText, GWL_USERDATA, new_width);\r
+        SetWindowLongPtr(hText, GWLP_USERDATA, new_width);\r
     }\r
 }\r
 \r
@@ -4129,7 +4767,8 @@ ChangedConsoleFont()
 \r
   cfmt.cbSize = sizeof(CHARFORMAT);\r
   cfmt.dwMask = CFM_FACE|CFM_SIZE|CFM_CHARSET;\r
-  strcpy(cfmt.szFaceName, font[boardSize][CONSOLE_FONT]->mfp.faceName);\r
+    safeStrCpy(cfmt.szFaceName, font[boardSize][CONSOLE_FONT]->mfp.faceName,\r
+              sizeof(cfmt.szFaceName)/sizeof(cfmt.szFaceName[0]) );\r
   /* yHeight is expressed in twips.  A twip is 1/20 of a font's point\r
    * size.  This was undocumented in the version of MSVC++ that I had\r
    * when I wrote the code, but is apparently documented now.\r
@@ -4170,13 +4809,13 @@ LRESULT CALLBACK
 WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
   FARPROC lpProc;\r
-  int wmId, wmEvent;\r
+  int wmId;\r
   char *defName;\r
   FILE *f;\r
   UINT number;\r
   char fileTitle[MSG_SIZ];\r
-  char buf[MSG_SIZ];\r
   static SnapData sd;\r
+  static int peek=0;\r
 \r
   switch (message) {\r
 \r
@@ -4204,7 +4843,23 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     MouseEvent(hwnd, message, wParam, lParam);\r
     break;\r
 \r
-  JAWS_KB_NAVIGATION\r
+  case WM_KEYUP:\r
+    if((char)wParam == '\b') {\r
+      ForwardEvent(); peek = 0;\r
+    }\r
+\r
+    JAWS_KBUP_NAVIGATION\r
+\r
+    break;\r
+\r
+  case WM_KEYDOWN:\r
+    if((char)wParam == '\b') {\r
+      if(!peek) BackwardEvent(), peek = 1;\r
+    }\r
+\r
+    JAWS_KBDOWN_NAVIGATION\r
+\r
+    break;\r
 \r
   case WM_CHAR:\r
     \r
@@ -4218,7 +4873,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        SendMessage(h, message, wParam, lParam);\r
     } else if(lParam != KF_REPEAT) {\r
        if (isalpha((char)wParam) || isdigit((char)wParam)) {\r
-               PopUpMoveDialog((char)wParam);\r
+               TypeInEvent((char)wParam);\r
        } else if((char)wParam == 003) CopyGameToClipboard();\r
         else if((char)wParam == 026) PasteGameOrFENFromClipboard();\r
     }\r
@@ -4233,6 +4888,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       nnew = RealizePalette(hdc);\r
       if (nnew > 0) {\r
        paletteChanged = TRUE;\r
+\r
         InvalidateRect(hwnd, &boardRect, FALSE);\r
       }\r
       ReleaseDC(hwnd, hdc);\r
@@ -4256,7 +4912,6 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
   case WM_COMMAND: /* message: command from application menu */\r
     wmId    = LOWORD(wParam);\r
-    wmEvent = HIWORD(wParam);\r
 \r
     switch (wmId) {\r
     case IDM_NewGame:\r
@@ -4275,7 +4930,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_LoadGame:\r
-      LoadGameDialog(hwnd, "Load Game from File");\r
+      LoadGameDialog(hwnd, _("Load Game from File"));\r
       break;\r
 \r
     case IDM_LoadNextGame:\r
@@ -4298,7 +4953,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "rb", "",\r
                         appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",\r
                         POSITION_FILT,\r
-                        "Load Position from File", &number, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Load Position from File"), &number, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        LoadPosition(f, number, fileTitle);\r
       }\r
@@ -4321,7 +4976,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "a", defName,\r
                         appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",\r
                         GAME_FILT,\r
-                        "Save Game to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Save Game to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        SaveGame(f, 0, "");\r
       }\r
@@ -4332,7 +4987,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "a", defName,\r
                         appData.oldSaveStyle ? "pos" : "fen",\r
                         POSITION_FILT,\r
-                        "Save Position to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Save Position to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        SavePosition(f, 0, "");\r
       }\r
@@ -4343,12 +4998,26 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       f = OpenFileDialog(hwnd, "wb", defName,\r
                         "bmp",\r
                         DIAGRAM_FILT,\r
-                        "Save Diagram to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                        _("Save Diagram to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
       if (f != NULL) {\r
        SaveDiagram(f);\r
       }\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_SaveSelected:\r
+      f = OpenFileDialog(hwnd, "a", "",\r
+                        "pgn",\r
+                        GAME_FILT,\r
+                        _("Save Game to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
+      if (f != NULL) {\r
+       SaveSelected(f, 0, "");\r
+      }\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_CreateBook:\r
+      CreateBookEvent();\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_CopyGame:\r
       CopyGameToClipboard();\r
       break;\r
@@ -4416,7 +5085,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_NewChat:\r
-      ChatPopUp();\r
+      ChatPopUp(NULL);\r
       break;\r
 \r
     case IDM_CopyPosition:\r
@@ -4472,9 +5141,15 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       SAY("computer starts playing black");\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_Match: // [HGM] match: flows into next case, after setting Match Mode and nr of Games\r
+      if(matchMode) EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
+      MatchEvent(2); // distinguish from command-line-triggered case (matchMode=1)\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_TwoMachines:\r
       TwoMachinesEvent();\r
       /*\r
+\r
        * refresh the tags dialog only if it's visible\r
        */\r
       if (gameMode == TwoMachinesPlay && IsWindowVisible(editTagsDialog)) {\r
@@ -4483,56 +5158,17 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
          TagsPopUp(tags, CmailMsg());\r
          free(tags);\r
       }\r
-      SAY("programs start playing each other");\r
+      SAY("computer starts playing both sides");\r
       break;\r
 \r
     case IDM_AnalysisMode:\r
-      if (!first.analysisSupport) {\r
-        sprintf(buf, "%s does not support analysis", first.tidy);\r
-        DisplayError(buf, 0);\r
-      } else {\r
+      if(AnalyzeModeEvent()) {\r
        SAY("analyzing current position");\r
-        /* [DM] icsEngineAnlyze [HGM] Why is this front-end??? */\r
-        if (appData.icsActive) {\r
-               if (gameMode != IcsObserving) {\r
-                       sprintf(buf, "You are not observing a game");\r
-                       DisplayError(buf, 0);\r
-                       /* secure check */\r
-                       if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
-                               if (appData.debugMode) \r
-                                       fprintf(debugFP, "Found unexpected active ICS engine analyze \n");\r
-                               ExitAnalyzeMode();\r
-                               ModeHighlight();\r
-                               break;\r
-                       }\r
-                       break;\r
-               } else {\r
-                       /* if enable, user want disable icsEngineAnalyze */\r
-                       if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
-                               ExitAnalyzeMode();\r
-                               ModeHighlight();\r
-                               break;\r
-                       }\r
-                       appData.icsEngineAnalyze = TRUE;\r
-                       if (appData.debugMode) fprintf(debugFP, "ICS engine analyze starting...\n");\r
-               }\r
-        } \r
-       if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
-       AnalyzeModeEvent();\r
       }\r
       break;\r
 \r
     case IDM_AnalyzeFile:\r
-      if (!first.analysisSupport) {\r
-        char buf[MSG_SIZ];\r
-        sprintf(buf, "%s does not support analysis", first.tidy);\r
-        DisplayError(buf, 0);\r
-      } else {\r
-       if (!appData.showThinking) ToggleShowThinking();\r
-       AnalyzeFileEvent();\r
-       LoadGameDialog(hwnd, "Analyze Game from File");\r
-       AnalysisPeriodicEvent(1);\r
-      }\r
+      AnalyzeFileEvent();\r
       break;\r
 \r
     case IDM_IcsClient:\r
@@ -4540,13 +5176,15 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_EditGame:\r
+    case IDM_EditGame2:\r
       EditGameEvent();\r
       SAY("edit game");\r
       break;\r
 \r
     case IDM_EditPosition:\r
+    case IDM_EditPosition2:\r
       EditPositionEvent();\r
-      SAY("to set up a position type a FEN");\r
+      SAY("enter a FEN string or setup a position on the board using the control R pop up menu");\r
       break;\r
 \r
     case IDM_Training:\r
@@ -4557,11 +5195,33 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       ShowGameListProc();\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_EditProgs1:\r
+      EditTagsPopUp(firstChessProgramNames, &firstChessProgramNames);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_LoadProg1:\r
+     LoadEnginePopUp(hwndMain, 0);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_LoadProg2:\r
+     LoadEnginePopUp(hwndMain, 1);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_EditServers:\r
+      EditTagsPopUp(icsNames, &icsNames);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_EditTags:\r
+    case IDM_Tags:\r
       EditTagsProc();\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_EditBook:\r
+      EditBookEvent();\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_EditComment:\r
+    case IDM_Comment:\r
       if (commentUp && editComment) {\r
        CommentPopDown();\r
       } else {\r
@@ -4582,6 +5242,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_Rematch:\r
+\r
       RematchEvent();\r
       break;\r
 \r
@@ -4613,8 +5274,12 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       StopExaminingEvent();\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_Upload:\r
+      UploadGameEvent();\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_TypeInMove:\r
-      PopUpMoveDialog('\000');\r
+      TypeInEvent('\000');\r
       break;\r
 \r
     case IDM_TypeInName:\r
@@ -4643,8 +5308,17 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       SetFocus(hwndMain);\r
       break;\r
 \r
+    case OPT_GameListNext: // [HGM] forward these two accelerators to Game List\r
+    case OPT_GameListPrev:\r
+      if(gameListDialog) SendMessage(gameListDialog, WM_COMMAND, wmId, 0);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_Revert:\r
-      RevertEvent();\r
+      RevertEvent(FALSE);\r
+      break;\r
+\r
+    case IDM_Annotate: // [HGM] vari: revert with annotation\r
+      RevertEvent(TRUE);\r
       break;\r
 \r
     case IDM_TruncateGame:\r
@@ -4667,7 +5341,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDM_FlipClock:\r
       flipClock = !flipClock;\r
       DisplayBothClocks();\r
-      DrawPosition(FALSE, NULL);\r
+      DisplayLogos();\r
       break;\r
 \r
     case IDM_MuteSounds:\r
@@ -4685,6 +5359,10 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       BoardOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_ThemeOptions:\r
+      ThemeOptionsPopup(hwnd);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_EnginePlayOptions:\r
       EnginePlayOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
@@ -4694,6 +5372,8 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_Engine2Options:\r
+      savedHwnd = hwnd;\r
+      if(WaitForEngine(&second, SettingsMenuIfReady)) break;\r
       EngineOptionsPopup(hwnd, &second);\r
       break;\r
 \r
@@ -4701,6 +5381,10 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       UciOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_Tourney:\r
+      TourneyPopup(hwnd);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_IcsOptions:\r
       IcsOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
@@ -4771,7 +5455,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       if (!MyHelp (hwnd, "winboard.hlp", HELP_KEY,(DWORD)(LPSTR)"CONTENTS") &&\r
          !HtmlHelp(hwnd, "winboard.chm", 0, 0) ) {\r
          MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -4780,7 +5464,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         if (!MyHelp (hwnd, "winboard.hlp", HELP_PARTIALKEY, (DWORD)(LPSTR)"") &&\r
            !HtmlHelp(hwnd, "winboard.chm", 0, 0)       ) {\r
        MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -4788,7 +5472,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDM_HELPHELP:\r
       if(!WinHelp(hwnd, (LPSTR)NULL, HELP_HELPONHELP, 0)) {\r
        MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -4802,12 +5486,12 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       break;\r
 \r
     case IDM_DirectCommand1:\r
-      AskQuestionEvent("Direct Command",\r
-                      "Send to chess program:", "", "1");\r
+      AskQuestionEvent(_("Direct Command"),\r
+                      _("Send to chess program:"), "", "1");\r
       break;\r
     case IDM_DirectCommand2:\r
-      AskQuestionEvent("Direct Command",\r
-                      "Send to second chess program:", "", "2");\r
+      AskQuestionEvent(_("Direct Command"),\r
+                      _("Send to second chess program:"), "", "2");\r
       break;\r
 \r
     case EP_WhitePawn:\r
@@ -4985,7 +5669,26 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       fromX = fromY = -1;\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_English:\r
+      barbaric = 0; appData.language = "";\r
+      TranslateMenus(0);\r
+      CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), lastChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+      CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_English, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+      lastChecked = wmId;\r
+      break;\r
+\r
     default:\r
+      if(wmId >= IDM_RecentEngines && wmId < IDM_RecentEngines + appData.recentEngines)\r
+          RecentEngineEvent(wmId - IDM_RecentEngines);\r
+      else\r
+      if(wmId > IDM_English && wmId < IDM_English+20) {\r
+          LoadLanguageFile(languageFile[wmId - IDM_English - 1]);\r
+          TranslateMenus(0);\r
+          CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), lastChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+          CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), wmId, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+          lastChecked = wmId;\r
+          break;\r
+      }\r
       return (DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam));\r
     }\r
     break;\r
@@ -5029,7 +5732,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     if( hwnd == hwndMain && appData.useStickyWindows ) {\r
         LPWINDOWPOS lpwp = (LPWINDOWPOS) lParam;\r
 \r
-        if( ((lpwp->flags & SWP_NOMOVE) == 0) && ((lpwp->flags & SWP_NOSIZE) != 0) ) {\r
+        if( ((lpwp->flags & SWP_NOMOVE) == 0) /*&& ((lpwp->flags & SWP_NOSIZE) != 0)*/ ) { // [HGM] in Win8 size always accompanies move?\r
             /* Window is moving */\r
             RECT rcMain;\r
 \r
@@ -5046,6 +5749,7 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
             ReattachAfterMove( &rcMain, lpwp->x, lpwp->y, hwndConsole, &wpConsole );\r
            wpMain.x = lpwp->x;\r
             wpMain.y = lpwp->y;\r
+\r
         }\r
     }\r
     break;\r
@@ -5098,6 +5802,8 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   default:     /* Passes it on if unprocessed */\r
     return (DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam));\r
   }\r
+\r
+\r
   return 0;\r
 }\r
 \r
@@ -5186,7 +5892,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
   struct stat st;\r
   FILE *f;\r
 \r
-  if (ms->data) free(ms->data);\r
+  if (ms->data && ms->flag) free(ms->data);\r
   ms->data = NULL;\r
 \r
   switch (ms->name[0]) {\r
@@ -5207,6 +5913,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
       HANDLE h = FindResource(hInst, ms->name + 1, "WAVE");\r
       if (h == NULL) break;\r
       ms->data = (void *)LoadResource(hInst, h);\r
+      ms->flag = 0; // not maloced, so cannot be freed!\r
       if (h == NULL) break;\r
       ok = TRUE;\r
     }\r
@@ -5217,6 +5924,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
     if (f == NULL) break;\r
     if (fstat(fileno(f), &st) < 0) break;\r
     ms->data = malloc(st.st_size);\r
+    ms->flag = 1;\r
     if (fread(ms->data, st.st_size, 1, f) < 1) break;\r
     fclose(f);\r
     ok = TRUE;\r
@@ -5224,7 +5932,7 @@ MyLoadSound(MySound *ms)
   }\r
   if (!ok) {\r
     char buf[MSG_SIZ];\r
-    sprintf(buf, "Error loading sound %s", ms->name);\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, _("Error loading sound %s"), ms->name);\r
     DisplayError(buf, GetLastError());\r
   }\r
   return ok;\r
@@ -5290,6 +5998,7 @@ OldOpenFileHook(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       number = NULL;\r
     }\r
     CenterWindow (hDlg, GetWindow (hDlg, GW_OWNER));\r
+    Translate(hDlg, 1536);\r
     return FALSE;  /* Allow for further processing */\r
 \r
   case WM_COMMAND:\r
@@ -5309,6 +6018,7 @@ OpenFileHook(HWND hdlg, UINT uiMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   OFNOTIFY *ofnot;\r
   switch (uiMsg) {\r
   case WM_INITDIALOG:\r
+    Translate(hdlg, DLG_IndexNumber);\r
     ofname = (OPENFILENAME *)lParam;\r
     number = (UINT *)(ofname->lCustData);\r
     break;\r
@@ -5334,12 +6044,12 @@ OpenFileDialog(HWND hwnd, char *write, char *defName, char *defExt, // [HGM] dia
 \r
   if (fileName == NULL) fileName = buf1;\r
   if (defName == NULL) {\r
-    strcpy(fileName, "*.");\r
+    safeStrCpy(fileName, "*.", 3 );\r
     strcat(fileName, defExt);\r
   } else {\r
-    strcpy(fileName, defName);\r
+    safeStrCpy(fileName, defName, MSG_SIZ );\r
   }\r
-  if (fileTitle) strcpy(fileTitle, "");\r
+    if (fileTitle) safeStrCpy(fileTitle, "", MSG_SIZ );\r
   if (number) *number = 0;\r
 \r
   openFileName.lStructSize       = sizeof(OPENFILENAME);\r
@@ -5372,13 +6082,13 @@ OpenFileDialog(HWND hwnd, char *write, char *defName, char *defExt, // [HGM] dia
     /* open the file */\r
     f = fopen(openFileName.lpstrFile, write);\r
     if (f == NULL) {\r
-      MessageBox(hwnd, "File open failed", NULL,\r
+      MessageBox(hwnd, _("File open failed"), NULL,\r
                 MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
       return NULL;\r
     }\r
   } else {\r
     int err = CommDlgExtendedError();\r
-    if (err != 0) DisplayError("Internal error in file dialog box", err);\r
+    if (err != 0) DisplayError(_("Internal error in file dialog box"), err);\r
     return FALSE;\r
   }\r
   return f;\r
@@ -5396,6 +6106,7 @@ MenuPopup(HWND hwnd, POINT pt, HMENU hmenu, UINT def)
    * menu that TrackPopupMenu displays.\r
    */\r
   hmenuTrackPopup = GetSubMenu(hmenu, 0);\r
+  TranslateOneMenu(10, hmenuTrackPopup);\r
 \r
   SetMenuDefaultItem(hmenuTrackPopup, def, FALSE);\r
 \r
@@ -5538,7 +6249,7 @@ InitComboStrings(HANDLE hwndCombo, char **cd)
   SendMessage(hwndCombo, CB_RESETCONTENT, 0, 0);\r
 \r
   while (*cd != NULL) {\r
-    SendMessage(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) *cd);\r
+    SendMessage(hwndCombo, CB_ADDSTRING, 0, (LPARAM) T_(*cd));\r
     cd++;\r
   }\r
 }\r
@@ -5617,10 +6328,10 @@ InitEngineBox(HWND hDlg, HWND hwndCombo, char* nthcp, char* nthd, char* nthdir,
 \r
   InitComboStringsFromOption(hwndCombo, nthnames);\r
   q = QuoteForFilename(nthcp);\r
-  sprintf(buf, "%s%s%s", q, nthcp, q);\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s%s", q, nthcp, q);\r
   if (*nthdir != NULLCHAR) {\r
     q = QuoteForFilename(nthdir);\r
-    sprintf(buf + strlen(buf), " /%s=%s%s%s", nthd, q, nthdir, q);\r
+      snprintf(buf + strlen(buf), MSG_SIZ, " /%s=%s%s%s", nthd, q, nthdir, q);\r
   }\r
   if (*nthcp == NULLCHAR) {\r
     SendMessage(hwndCombo, CB_SETCURSEL, (WPARAM) 0, (LPARAM) 0);\r
@@ -5641,16 +6352,17 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_INITDIALOG:\r
     /* Center the dialog */\r
     CenterWindow (hDlg, GetDesktopWindow());\r
+    Translate(hDlg, DLG_Startup);\r
     /* Initialize the dialog items */\r
     InitEngineBox(hDlg, GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessEngineName),\r
                  appData.firstChessProgram, "fd", appData.firstDirectory,\r
                  firstChessProgramNames);\r
     InitEngineBox(hDlg, GetDlgItem(hDlg, OPT_SecondChessEngineName),\r
-                 appData.secondChessProgram, "sd", appData.secondDirectory,\r
-                 secondChessProgramNames);\r
+                 appData.secondChessProgram, singleList ? "fd" : "sd", appData.secondDirectory,\r
+                 singleList ? firstChessProgramNames : secondChessProgramNames); //[HGM] single: use first list in second combo\r
     hwndCombo = GetDlgItem(hDlg, OPT_ChessServerName);\r
     InitComboStringsFromOption(hwndCombo, icsNames);    \r
-    sprintf(buf, "%s /icsport=%s", appData.icsHost, appData.icsPort);\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s /icsport=%s", appData.icsHost, appData.icsPort);\r
     if (*appData.icsHelper != NULLCHAR) {\r
       char *q = QuoteForFilename(appData.icsHelper);\r
       sprintf(buf + strlen(buf), " /icshelper=%s%s%s", q, appData.icsHelper, q);\r
@@ -5680,23 +6392,27 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDOK:\r
       if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessEngine)) {\r
-        strcpy(buf, "/fcp=");\r
+        safeStrCpy(buf, "/fcp=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
        GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
         p = buf;\r
+       comboLine = strdup(p+5); // [HGM] recent: remember complete line of first combobox\r
        ParseArgs(StringGet, &p);\r
-        strcpy(buf, "/scp=");\r
+       safeStrCpy(buf, singleList ? "/fcp=" : "/scp=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
        GetDlgItemText(hDlg, OPT_SecondChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
         p = buf;\r
+       SwapEngines(singleList); // temporarily swap first and second, to load a second 'first', ...\r
        ParseArgs(StringGet, &p);\r
+       SwapEngines(singleList); // ... and then make it 'second'\r
+\r
        appData.noChessProgram = FALSE;\r
        appData.icsActive = FALSE;\r
       } else if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_ChessServer)) {\r
-        strcpy(buf, "/ics /icshost=");\r
+        safeStrCpy(buf, "/ics /icshost=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
        GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessServerName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
         p = buf;\r
        ParseArgs(StringGet, &p);\r
        if (appData.zippyPlay) {\r
-         strcpy(buf, "/fcp=");\r
+         safeStrCpy(buf, "/fcp=", sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
          GetDlgItemText(hDlg, OPT_ChessEngineName, buf + strlen(buf), sizeof(buf) - strlen(buf));\r
          p = buf;\r
          ParseArgs(StringGet, &p);\r
@@ -5705,8 +6421,8 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        appData.noChessProgram = TRUE;\r
        appData.icsActive = FALSE;\r
       } else {\r
-       MessageBox(hDlg, "Choose an option, or cancel to exit",\r
-                  "Option Error", MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
+       MessageBox(hDlg, _("Choose an option, or cancel to exit"),\r
+                  _("Option Error"), MB_OK|MB_ICONEXCLAMATION);\r
        return TRUE;\r
       }\r
       if (IsDlgButtonChecked(hDlg, OPT_AnyAdditional)) {\r
@@ -5724,7 +6440,7 @@ StartupDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDM_HELPCONTENTS:\r
       if (!WinHelp (hDlg, "winboard.hlp", HELP_KEY,(DWORD)(LPSTR)"CONTENTS")) {\r
        MessageBox (GetFocus(),\r
-                   "Unable to activate help",\r
+                   _("Unable to activate help"),\r
                    szAppName, MB_SYSTEMMODAL|MB_OK|MB_ICONHAND);\r
       }\r
       break;\r
@@ -5753,6 +6469,7 @@ About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     /* Center the dialog over the application window */\r
     CenterWindow (hDlg, GetWindow (hDlg, GW_OWNER));\r
     SetDlgItemText(hDlg, ABOUTBOX_Version, programVersion);\r
+    Translate(hDlg, ABOUTBOX);\r
     JAWS_COPYRIGHT\r
     return (TRUE);\r
 \r
@@ -5777,7 +6494,7 @@ LRESULT CALLBACK
 CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
   static HANDLE hwndText = NULL;\r
-  int len, newSizeX, newSizeY, flags;\r
+  int len, newSizeX, newSizeY;\r
   static int sizeX, sizeY;\r
   char *str;\r
   RECT rect;\r
@@ -5786,6 +6503,7 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   switch (message) {\r
   case WM_INITDIALOG: /* message: initialize dialog box */\r
     /* Initialize the dialog items */\r
+    Translate(hDlg, DLG_EditComment);\r
     hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_CommentText, commentText);\r
     EnableWindow(GetDlgItem(hDlg, OPT_CancelComment), editComment);\r
@@ -5804,7 +6522,6 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     /* Size and position the dialog */\r
     if (!commentDialog) {\r
       commentDialog = hDlg;\r
-      flags = SWP_NOZORDER;\r
       GetClientRect(hDlg, &rect);\r
       sizeX = rect.right;\r
       sizeY = rect.bottom;\r
@@ -5831,6 +6548,7 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
        sizeY = newSizeY;\r
       }\r
     }\r
+    SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_SETEVENTMASK, 0, ENM_MOUSEEVENTS | ENM_KEYEVENTS );\r
     return FALSE;\r
 \r
   case WM_COMMAND: /* message: received a command */\r
@@ -5875,6 +6593,42 @@ CommentDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     }\r
     break;\r
 \r
+  case WM_NOTIFY: // [HGM] vari: cloned from whistory.c\r
+        if( wParam == OPT_CommentText ) {\r
+            MSGFILTER * lpMF = (MSGFILTER *) lParam;\r
+\r
+            if( lpMF->msg == WM_RBUTTONDOWN && (lpMF->wParam & (MK_CONTROL | MK_SHIFT)) == 0 ||\r
+                lpMF->msg == WM_CHAR && lpMF->wParam == '\022' ) {\r
+                POINTL pt;\r
+                LRESULT index;\r
+\r
+                pt.x = LOWORD( lpMF->lParam );\r
+                pt.y = HIWORD( lpMF->lParam );\r
+\r
+                if(lpMF->msg == WM_CHAR) {\r
+                        CHARRANGE sel;\r
+                        SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM) &sel );\r
+                        index = sel.cpMin;\r
+                } else\r
+                index = SendDlgItemMessage( hDlg, OPT_CommentText, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM) &pt );\r
+\r
+               hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_CommentText); // cloned from above\r
+               len = GetWindowTextLength(hwndText);\r
+               str = (char *) malloc(len + 1);\r
+               GetWindowText(hwndText, str, len + 1);\r
+               ReplaceComment(commentIndex, str);\r
+               if(commentIndex != currentMove) ToNrEvent(commentIndex);\r
+                LoadVariation( index, str ); // [HGM] also does the actual moving to it, now\r
+               free(str);\r
+\r
+                /* Zap the message for good: apparently, returning non-zero is not enough */\r
+                lpMF->msg = WM_USER;\r
+\r
+                return TRUE;\r
+            }\r
+        }\r
+        break;\r
+\r
   case WM_SIZE:\r
     newSizeX = LOWORD(lParam);\r
     newSizeY = HIWORD(lParam);\r
@@ -5899,7 +6653,7 @@ EitherCommentPopUp(int index, char *title, char *str, BOOLEAN edit)
   FARPROC lpProc;\r
   char *p, *q;\r
 \r
-  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_EditComment, edit ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
+  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Comment, edit ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
 \r
   if (str == NULL) str = "";\r
   p = (char *) malloc(2 * strlen(str) + 2);\r
@@ -5940,15 +6694,13 @@ TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {\r
   char move[MSG_SIZ];\r
   HWND hInput;\r
-  ChessMove moveType;\r
-  int fromX, fromY, toX, toY;\r
-  char promoChar;\r
 \r
   switch (message) {\r
   case WM_INITDIALOG:\r
     move[0] = (char) lParam;\r
     move[1] = NULLCHAR;\r
     CenterWindowEx(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER), 1 );\r
+    Translate(hDlg, DLG_TypeInMove);\r
     hInput = GetDlgItem(hDlg, OPT_Move);\r
     SetWindowText(hInput, move);\r
     SetFocus(hInput);\r
@@ -5958,38 +6710,10 @@ TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_COMMAND:\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDOK:\r
+\r
+      shiftKey = GetKeyState(VK_SHIFT) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
       GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move));\r
-      { int n; Board board;\r
-       // [HGM] FENedit\r
-       if(gameMode == EditPosition && ParseFEN(board, &n, move) ) {\r
-               EditPositionPasteFEN(move);\r
-               EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-               return TRUE;\r
-       }\r
-       // [HGM] movenum: allow move number to be typed in any mode\r
-       if(sscanf(move, "%d", &n) == 1 && n != 0 ) {\r
-         ToNrEvent(2*n-1);\r
-         EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-         return TRUE;\r
-       }\r
-      }\r
-      if (gameMode != EditGame && currentMove != forwardMostMove && \r
-       gameMode != Training) {\r
-       DisplayMoveError("Displayed move is not current");\r
-      } else {\r
-//     GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move)); // moved upstream\r
-       int ok = ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, \r
-         &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar);\r
-       if(!ok && move[0] >= 'a') { move[0] += 'A' - 'a'; ok = 2; } // [HGM] try also capitalized\r
-       if (ok==1 || ok && ParseOneMove(move, gameMode == EditPosition ? blackPlaysFirst : currentMove, \r
-         &moveType, &fromX, &fromY, &toX, &toY, &promoChar)) {\r
-         if (gameMode != Training)\r
-             forwardMostMove = currentMove;\r
-         UserMoveEvent(fromX, fromY, toX, toY, promoChar);     \r
-       } else {\r
-         DisplayMoveError("Could not parse move");\r
-       }\r
-      }\r
+      TypeInDoneEvent(move);\r
       EndDialog(hDlg, TRUE);\r
       return TRUE;\r
     case IDCANCEL:\r
@@ -6007,21 +6731,11 @@ VOID
 PopUpMoveDialog(char firstchar)\r
 {\r
     FARPROC lpProc;\r
-    \r
-    if ((gameMode == BeginningOfGame && !appData.icsActive) || \r
-        gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == MachinePlaysBlack ||\r
-       gameMode == AnalyzeMode || gameMode == EditGame || \r
-       gameMode == EditPosition || gameMode == IcsExamining ||\r
-       gameMode == IcsPlayingWhite || gameMode == IcsPlayingBlack ||\r
-       isdigit(firstchar) && // [HGM] movenum: allow typing in of move nr in 'passive' modes\r
-               ( gameMode == AnalyzeFile || gameMode == PlayFromGameFile ||\r
-                 gameMode == IcsObserving || gameMode == TwoMachinesPlay    ) ||\r
-       gameMode == Training) {\r
+\r
       lpProc = MakeProcInstance((FARPROC)TypeInMoveDialog, hInst);\r
       DialogBoxParam(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_TypeInMove),\r
        hwndMain, (DLGPROC)lpProc, (LPARAM)firstchar);\r
       FreeProcInstance(lpProc);\r
-    }\r
 }\r
 \r
 /*---------------------------------------------------------------------------*\\r
@@ -6041,6 +6755,7 @@ TypeInNameDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     move[0] = (char) lParam;\r
     move[1] = NULLCHAR;\r
     CenterWindowEx(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER), 1 );\r
+    Translate(hDlg, DLG_TypeInName);\r
     hInput = GetDlgItem(hDlg, OPT_Name);\r
     SetWindowText(hInput, move);\r
     SetFocus(hInput);\r
@@ -6052,7 +6767,13 @@ TypeInNameDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     case IDOK:\r
       GetDlgItemText(hDlg, OPT_Name, move, sizeof(move));\r
       appData.userName = strdup(move);\r
-      SetUserLogo();\r
+      SetUserLogo(); DisplayLogos();\r
+      SetGameInfo();\r
+      if(gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == MachinePlaysBlack) {\r
+       snprintf(move, MSG_SIZ, "%s vs. %s", gameInfo.white, gameInfo.black);\r
+       DisplayTitle(move);\r
+      }\r
+\r
 \r
       EndDialog(hDlg, TRUE);\r
       return TRUE;\r
@@ -6137,7 +6858,6 @@ ErrorPopDown()
 LRESULT CALLBACK\r
 ErrorDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
-  HANDLE hwndText;\r
   RECT rChild;\r
 \r
   switch (message) {\r
@@ -6157,10 +6877,10 @@ ErrorDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
         For now, just give it a default position.\r
     */\r
     SetWindowPos(hDlg, NULL, boardRect.left+8, boardRect.top+8, 0, 0, SWP_NOZORDER|SWP_NOSIZE);\r
+    Translate(hDlg, DLG_Error);\r
 \r
     errorDialog = hDlg;\r
     SetWindowText(hDlg, errorTitle);\r
-    hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_ErrorText);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_ErrorText, errorMessage);\r
     return FALSE;\r
 \r
@@ -6186,7 +6906,6 @@ HWND gothicDialog = NULL;
 LRESULT CALLBACK\r
 GothicDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)\r
 {\r
-  HANDLE hwndText;\r
   RECT rChild;\r
   int height = GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION)+GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);\r
 \r
@@ -6205,7 +6924,6 @@ GothicDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     */\r
     gothicDialog = hDlg;\r
     SetWindowText(hDlg, errorTitle);\r
-    hwndText = GetDlgItem(hDlg, OPT_ErrorText);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_ErrorText, errorMessage);\r
     return FALSE;\r
 \r
@@ -6258,6 +6976,7 @@ GothicPopUp(char *title, VariantClass variant)
 static char *history[HISTORY_SIZE];\r
 int histIn = 0, histP = 0;\r
 \r
+\r
 VOID\r
 SaveInHistory(char *cmd)\r
 {\r
@@ -6270,6 +6989,7 @@ SaveInHistory(char *cmd)
   histIn = (histIn + 1) % HISTORY_SIZE;\r
   if (history[histIn] != NULL) {\r
     free(history[histIn]);\r
+\r
     history[histIn] = NULL;\r
   }\r
   histP = histIn;\r
@@ -6307,13 +7027,14 @@ LoadIcsTextMenu(IcsTextMenuEntry *e)
   while (e->item) {\r
     if (strcmp(e->item, "-") == 0) {\r
       AppendMenu(h, MF_SEPARATOR, 0, 0);\r
-    } else {\r
+    } else { // [HGM] re-written a bit to use only one AppendMenu call for both cases (| or no |)\r
+      int flags = MF_STRING, j = 0;\r
       if (e->item[0] == '|') {\r
-       AppendMenu(h, MF_STRING|MF_MENUBARBREAK,\r
-                  IDM_CommandX + i, &e->item[1]);\r
-      } else {\r
-       AppendMenu(h, MF_STRING, IDM_CommandX + i, e->item);\r
+       flags |= MF_MENUBARBREAK;\r
+        j++;\r
       }\r
+      if(!strcmp(e->command, "none")) flags |= MF_GRAYED; // [HGM] chatclick: provide inactive dummy\r
+      AppendMenu(h, flags, IDM_CommandX + i, e->item + j);\r
     }\r
     e++;\r
     i++;\r
@@ -6378,11 +7099,13 @@ CommandX(HWND hwnd, char *command, BOOLEAN getname, BOOLEAN immediate)
     SendMessage(hwnd, EM_GETSELTEXT, 0, (LPARAM) name);\r
   }\r
   if (immediate) {\r
-    sprintf(buf, "%s %s", command, name);\r
+    if(strstr(command, "%s")) snprintf(buf, MSG_SIZ, command, name); else\r
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s %s", command, name);\r
     SetWindowText(hInput, buf);\r
     SendMessage(hInput, WM_CHAR, '\r', 0);\r
   } else {\r
-    sprintf(buf, "%s %s ", command, name); /* trailing space */\r
+    if(!strcmp(command, "chat")) { ChatPopUp(name); return; }\r
+      snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s %s ", command, name); /* trailing space */\r
     SetWindowText(hInput, buf);\r
     sel.cpMin = 999999;\r
     sel.cpMax = 999999;\r
@@ -6400,6 +7123,7 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   switch (message) {\r
   case WM_KEYDOWN:\r
     if (!(GetKeyState(VK_CONTROL) & ~1)) break;\r
+    if(wParam=='R') return 0;\r
     switch (wParam) {\r
     case VK_PRIOR:\r
       SendMessage(hwnd, EM_LINESCROLL, 0, -999999);\r
@@ -6433,12 +7157,22 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       SendMessage(hInput, message, wParam, lParam);\r
     }\r
     return 0;\r
-   } // [HGM] navigate: for Ctrl+R, flow into nex case (moved up here) to summon up menu\r
-  case WM_RBUTTONUP:\r
-    if (GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1) {\r
-      SendDlgItemMessage(hwndConsole, OPT_ConsoleText, \r
-        WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDM_QuickPaste, 0), 0);\r
-    } else {\r
+   } // [HGM] navigate: for Ctrl+R, flow into next case (moved up here) to summon up menu\r
+   lParam = -1;\r
+  case WM_RBUTTONDOWN:\r
+    if (!(GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1)) {\r
+      /* Move selection here if it was empty */\r
+      POINT pt;\r
+      pt.x = LOWORD(lParam);\r
+      pt.y = HIWORD(lParam);\r
+      SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
+      if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
+        if(lParam != -1) sel.cpMin = SendMessage(hwnd, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM)&pt); /*doc is wrong*/\r
+       sel.cpMax = sel.cpMin;\r
+       SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
+      }\r
+      SendMessage(hwnd, EM_HIDESELECTION, FALSE, FALSE);\r
+{ // [HGM] chatclick: code moved here from WM_RBUTTONUP case, to have menu appear on down-click\r
       POINT pt;\r
       HMENU hmenu = LoadIcsTextMenu(icsTextMenuEntry);\r
       SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
@@ -6449,9 +7183,17 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       if (!IsClipboardFormatAvailable(CF_TEXT)) {\r
         EnableMenuItem(hmenu, IDM_Paste, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED);\r
       }\r
-      pt.x = LOWORD(lParam);\r
-      pt.y = HIWORD(lParam);\r
+      pt.x = LOWORD(lParam)-30; // [HGM] chatclick: make menu pop up with pointer above upper-right item\r
+      pt.y = HIWORD(lParam)-10; //       make it appear as if mouse moved there, so it will be selected on up-click\r
+      PostMessage(hwnd, WM_MOUSEMOVE, wParam, lParam+5);\r
       MenuPopup(hwnd, pt, hmenu, -1);\r
+}\r
+    }\r
+    return 0;\r
+  case WM_RBUTTONUP:\r
+    if (GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1) {\r
+      SendDlgItemMessage(hwndConsole, OPT_ConsoleText, \r
+        WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDM_QuickPaste, 0), 0);\r
     }\r
     return 0;\r
   case WM_PASTE:\r
@@ -6460,21 +7202,6 @@ ConsoleTextSubclass(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     return SendMessage(hInput, message, wParam, lParam);\r
   case WM_MBUTTONDOWN:\r
     return SendMessage(hwnd, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDM_QuickPaste, 0), 0);\r
-  case WM_RBUTTONDOWN:\r
-    if (!(GetKeyState(VK_SHIFT) & ~1)) {\r
-      /* Move selection here if it was empty */\r
-      POINT pt;\r
-      pt.x = LOWORD(lParam);\r
-      pt.y = HIWORD(lParam);\r
-      SendMessage(hwnd, EM_EXGETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      if (sel.cpMin == sel.cpMax) {\r
-        sel.cpMin = SendMessage(hwnd, EM_CHARFROMPOS, 0, (LPARAM)&pt); /*doc is wrong*/\r
-       sel.cpMax = sel.cpMin;\r
-       SendMessage(hwnd, EM_EXSETSEL, 0, (LPARAM)&sel);\r
-      }\r
-      SendMessage(hwnd, EM_HIDESELECTION, FALSE, FALSE);\r
-    }\r
-    return 0;\r
   case WM_COMMAND:\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDM_QuickPaste:\r
@@ -6717,10 +7444,10 @@ ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     hwndConsole = hDlg;\r
     SetFocus(hInput);\r
     consoleTextWindowProc = (WNDPROC)\r
-      SetWindowLong(hText, GWL_WNDPROC, (LONG) ConsoleTextSubclass);\r
+      SetWindowLongPtr(hText, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR) ConsoleTextSubclass);\r
     SendMessage(hText, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, consoleBackgroundColor);\r
     consoleInputWindowProc = (WNDPROC)\r
-      SetWindowLong(hInput, GWL_WNDPROC, (LONG) ConsoleInputSubclass);\r
+      SetWindowLongPtr(hInput, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR) ConsoleInputSubclass);\r
     SendMessage(hInput, EM_SETBKGNDCOLOR, FALSE, consoleBackgroundColor);\r
     Colorize(ColorNormal, TRUE);\r
     SendMessage(hInput, EM_SETCHARFORMAT, SCF_ALL, (LPARAM) &consoleCF);\r
@@ -6766,7 +7493,7 @@ ConsoleWndProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    wMask = (WORD) SendMessage(hText, EM_GETEVENTMASK, 0, 0L);\r
    SendMessage(hText, EM_SETEVENTMASK, 0, wMask | ENM_LINK);\r
    SendMessage(hText, EM_AUTOURLDETECT, TRUE, 0L);\r
-   SetWindowLong(hText, GWL_USERDATA, 79); // initialize the text window's width\r
+   SetWindowLongPtr(hText, GWLP_USERDATA, 79); // initialize the text window's width\r
 \r
     return FALSE;\r
 \r
@@ -6946,7 +7673,8 @@ DisplayHoldingsCount(HDC hdc, int x, int y, int rightAlign, int copyNumber)
   HFONT oldFont;\r
   RECT rect;\r
 \r
-  if(copyNumber > 1) sprintf(buf, "%d", copyNumber); else buf[0] = 0;\r
+  if(copyNumber > 1)\r
+    snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]),"%d", copyNumber); else buf[0] = 0;\r
 \r
   oldFg = SetTextColor(hdc, RGB(255, 255, 255)); /* white */\r
   oldBg = SetBkColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); /* black */\r
@@ -6977,11 +7705,12 @@ DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,
   COLORREF oldFg, oldBg;\r
   HFONT oldFont;\r
 \r
+  if (twoBoards && partnerUp) return;\r
   if (appData.clockMode) {\r
-    if (tinyLayout)\r
-      sprintf(buf, "%c %s %s", color[0], TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
+    if (tinyLayout == 2)\r
+      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%c %s %s", color[0], TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
     else\r
-      sprintf(buf, "%s:%c%s %s", color, (logoHeight>0 ? 0 : ' '), TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
+      snprintf(buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%s:%c%s %s", color, (logoHeight>0 ? 0 : ' '), TimeString(timeRemaining), flagFell);\r
     str = buf;\r
   } else {\r
     str = color;\r
@@ -6994,6 +7723,7 @@ DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,
     oldFg = SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); /* black */\r
     oldBg = SetBkColor(hdc, RGB(255, 255, 255)); /* white */\r
   }\r
+\r
   oldFont = SelectObject(hdc, font[boardSize][CLOCK_FONT]->hf);\r
 \r
   JAWS_SILENCE\r
@@ -7003,7 +7733,7 @@ DisplayAClock(HDC hdc, int timeRemaining, int highlight,
             rect, str, strlen(str), NULL);\r
   if(logoHeight > 0 && appData.clockMode) {\r
       RECT r;\r
-      sprintf(buf, "%s %s", buf+7, flagFell);\r
+      str += strlen(color)+2;\r
       r.top = rect->top + logoHeight/2;\r
       r.left = rect->left;\r
       r.right = rect->right;\r
@@ -7071,6 +7801,7 @@ DoWriteFile(HANDLE hFile, char *buf, int count, DWORD *outCount,
       else\r
        err = GetLastError();\r
     }\r
+\r
   }\r
   return err;\r
 }\r
@@ -7282,6 +8013,7 @@ GreyRevert(Boolean grey)
 { // [HGM] vari: for retracting variations in local mode\r
   HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
   EnableMenuItem(hmenu, IDM_Revert, MF_BYCOMMAND|(grey ? MF_GRAYED : MF_ENABLED));\r
+  EnableMenuItem(hmenu, IDM_Annotate, MF_BYCOMMAND|(grey ? MF_GRAYED : MF_ENABLED));\r
 }\r
 \r
 VOID\r
@@ -7303,8 +8035,27 @@ Enables gnuEnables[] = {
   { IDM_Adjourn, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_StopExamining, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_StopObserving, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Upload, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Revert, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Annotate, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_NewChat, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+\r
+\r
+  // Needed to switch from ncp to GNU mode on Engine Load\r
+  { ACTION_POS, MF_BYPOSITION|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
@@ -7314,6 +8065,7 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBoth, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -7321,13 +8073,17 @@ Enables icsEnables[] = {
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Book, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_LoadProg1, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_LoadProg2, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_IcsOptions, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Annotate, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Tourney, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
-#ifdef ZIPPY\r
+#if ZIPPY\r
 Enables zippyEnables[] = {\r
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Hint, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
@@ -7343,11 +8099,13 @@ Enables ncpEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_AnalysisMode, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_AnalyzeFile, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_IcsClient, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { ACTION_POS, MF_BYPOSITION|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Revert, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Annotate, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MoveNow, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TimeControl, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -7357,11 +8115,13 @@ Enables ncpEnables[] = {
   { IDM_NewChat, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Engine1Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Engine2Options, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Sounds, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
 };\r
 \r
 Enables trainingOnEnables[] = {\r
   { IDM_EditComment, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+  { IDM_Comment, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Pause, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Forward, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_Backward, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
@@ -7374,6 +8134,7 @@ Enables trainingOnEnables[] = {
 \r
 Enables trainingOffEnables[] = {\r
   { IDM_EditComment, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+  { IDM_Comment, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Pause, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Forward, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_Backward, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
@@ -7410,6 +8171,7 @@ Enables machineThinkingEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
+//  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_GRAYED },\r
   { -1, -1 }\r
@@ -7429,6 +8191,7 @@ Enables userThinkingEnables[] = {
   { IDM_MachineWhite, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_MachineBlack, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_TwoMachines, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
+//  { IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_TypeInMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { IDM_RetractMove, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED },\r
   { -1, -1 }\r
@@ -7441,6 +8204,12 @@ Enables userThinkingEnables[] = {
  * \r
 \*---------------------------------------------------------------------------*/\r
 VOID\r
+CheckMark(UINT item, int state)\r
+{\r
+    if(item) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), item, MF_BYCOMMAND|state);\r
+}\r
+\r
+VOID\r
 ModeHighlight()\r
 {\r
   static UINT prevChecked = 0;\r
@@ -7501,12 +8270,11 @@ ModeHighlight()
     nowChecked = 0;\r
     break;\r
   }\r
-  if (prevChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        prevChecked, MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
-  if (nowChecked != 0)\r
-    (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain),\r
-                        nowChecked, MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+  if(prevChecked == IDM_TwoMachines) // [HGM] 'Machine Match' might have gotten disabled when stopping match\r
+    EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Match, MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED);\r
+  CheckMark(prevChecked, MF_UNCHECKED);\r
+  CheckMark(nowChecked, MF_CHECKED);\r
+  CheckMark(IDM_Match, matchMode && matchGame < appData.matchGames ? MF_CHECKED : MF_UNCHECKED);\r
 \r
   if (nowChecked == IDM_LoadGame || nowChecked == IDM_Training) {\r
     (void) EnableMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Training, \r
@@ -7521,13 +8289,12 @@ ModeHighlight()
   /* [DM] icsEngineAnalyze - Do a sceure check too */\r
   if (appData.icsActive) {\r
        if (appData.icsEngineAnalyze) {\r
-               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
-                       MF_BYCOMMAND|MF_CHECKED);\r
+               CheckMark(IDM_AnalysisMode, MF_CHECKED);\r
        } else {\r
-               (void) CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_AnalysisMode,\r
-                       MF_BYCOMMAND|MF_UNCHECKED);\r
+               CheckMark(IDM_AnalysisMode, MF_UNCHECKED);\r
        }\r
   }\r
+  DisplayLogos(); // [HGM] logos: mode change could have altered logos\r
 }\r
 \r
 VOID\r
@@ -7535,9 +8302,9 @@ SetICSMode()
 {\r
   HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
   SetMenuEnables(hmenu, icsEnables);\r
-  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), ICS_POS,\r
-    MF_BYPOSITION|MF_ENABLED);\r
-#ifdef ZIPPY\r
+  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), IDM_IcsOptions,\r
+    MF_BYCOMMAND|MF_ENABLED);\r
+#if ZIPPY\r
   if (appData.zippyPlay) {\r
     SetMenuEnables(hmenu, zippyEnables);\r
     if (!appData.noChessProgram)     /* [DM] icsEngineAnalyze */\r
@@ -7558,8 +8325,6 @@ SetNCPMode()
 {\r
   HMENU hmenu = GetMenu(hwndMain);\r
   SetMenuEnables(hmenu, ncpEnables);\r
-  EnableMenuItem(GetSubMenu(hmenu, OPTIONS_POS), SOUNDS_POS,\r
-    MF_BYPOSITION|MF_GRAYED);\r
     DrawMenuBar(hwndMain);\r
 }\r
 \r
@@ -7611,7 +8376,7 @@ SetMachineThinkingEnables()
   } else if (gameMode == MachinePlaysWhite) {\r
     (void)EnableMenuItem(hMenu, IDM_MachineWhite, flags);\r
   } else if (gameMode == TwoMachinesPlay) {\r
-    (void)EnableMenuItem(hMenu, IDM_TwoMachines, flags);\r
+    (void)EnableMenuItem(hMenu, matchMode ? IDM_Match : IDM_TwoMachines, flags); // [HGM] match\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -7621,17 +8386,17 @@ DisplayTitle(char *str)
 {\r
   char title[MSG_SIZ], *host;\r
   if (str[0] != NULLCHAR) {\r
-    strcpy(title, str);\r
+    safeStrCpy(title, str, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );\r
   } else if (appData.icsActive) {\r
     if (appData.icsCommPort[0] != NULLCHAR)\r
       host = "ICS";\r
     else \r
       host = appData.icsHost;\r
-    sprintf(title, "%s: %s", szTitle, host);\r
+      snprintf(title, MSG_SIZ, "%s: %s", szTitle, host);\r
   } else if (appData.noChessProgram) {\r
-    strcpy(title, szTitle);\r
+    safeStrCpy(title, szTitle, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );\r
   } else {\r
-    strcpy(title, szTitle);\r
+    safeStrCpy(title, szTitle, sizeof(title)/sizeof(title[0]) );\r
     strcat(title, ": ");\r
     strcat(title, first.tidy);\r
   }\r
@@ -7666,6 +8431,7 @@ DisplayMessage(char *str1, char *str2)
     strncat(messageText, str2, len);\r
   }\r
   messageText[MESSAGE_TEXT_MAX - 1] = NULLCHAR;\r
+  safeStrCpy(lastMsg, messageText, MSG_SIZ);\r
 \r
   if (hwndMain == NULL || IsIconic(hwndMain)) return;\r
 \r
@@ -7686,25 +8452,25 @@ DisplayError(char *str, int error)
   int len;\r
 \r
   if (error == 0) {\r
-    strcpy(buf, str);\r
+    safeStrCpy(buf, str, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
   } else {\r
     len = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,\r
                        NULL, error, LANG_NEUTRAL,\r
                        (LPSTR) buf2, MSG_SIZ, NULL);\r
     if (len > 0) {\r
-      sprintf(buf, "%s:\n%s", str, buf2);\r
+      snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, buf2);\r
     } else {\r
       ErrorMap *em = errmap;\r
       while (em->err != 0 && em->err != error) em++;\r
       if (em->err != 0) {\r
-       sprintf(buf, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
       } else {\r
-       sprintf(buf, "%s:\nError code %d", str, error);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\nError code %d", str, error);\r
       }\r
     }\r
   }\r
   \r
-  ErrorPopUp("Error", buf);\r
+  ErrorPopUp(_("Error"), buf);\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -7715,7 +8481,7 @@ DisplayMoveError(char *str)
   ClearHighlights();\r
   DrawPosition(FALSE, NULL);\r
   if (appData.popupMoveErrors) {\r
-    ErrorPopUp("Error", str);\r
+    ErrorPopUp(_("Error"), str);\r
   } else {\r
     DisplayMessage(str, "");\r
     moveErrorMessageUp = TRUE;\r
@@ -7727,21 +8493,21 @@ DisplayFatalError(char *str, int error, int exitStatus)
 {\r
   char buf[2*MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ];\r
   int len;\r
-  char *label = exitStatus ? "Fatal Error" : "Exiting";\r
+  char *label = exitStatus ? _("Fatal Error") : _("Exiting");\r
 \r
   if (error != 0) {\r
     len = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,\r
                        NULL, error, LANG_NEUTRAL,\r
                        (LPSTR) buf2, MSG_SIZ, NULL);\r
     if (len > 0) {\r
-      sprintf(buf, "%s:\n%s", str, buf2);\r
+      snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, buf2);\r
     } else {\r
       ErrorMap *em = errmap;\r
       while (em->err != 0 && em->err != error) em++;\r
       if (em->err != 0) {\r
-       sprintf(buf, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\n%s", str, em->msg);\r
       } else {\r
-       sprintf(buf, "%s:\nError code %d", str, error);\r
+       snprintf(buf, 2*MSG_SIZ, "%s:\nError code %d", str, error);\r
       }\r
     }\r
     str = buf;\r
@@ -7750,6 +8516,7 @@ DisplayFatalError(char *str, int error, int exitStatus)
     fprintf(debugFP, "%s: %s\n", label, str);\r
   }\r
   if (appData.popupExitMessage) {\r
+    if(appData.icsActive) SendToICS("logout\n"); // [HGM] make sure no new games will be started!\r
     (void) MessageBox(hwndMain, str, label, MB_OK|\r
                      (exitStatus ? MB_ICONSTOP : MB_ICONINFORMATION));\r
   }\r
@@ -7760,14 +8527,14 @@ DisplayFatalError(char *str, int error, int exitStatus)
 VOID\r
 DisplayInformation(char *str)\r
 {\r
-  (void) MessageBox(hwndMain, str, "Information", MB_OK|MB_ICONINFORMATION);\r
+  (void) MessageBox(hwndMain, str, _("Information"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION);\r
 }\r
 \r
 \r
 VOID\r
 DisplayNote(char *str)\r
 {\r
-  ErrorPopUp("Note", str);\r
+  ErrorPopUp(_("Note"), str);\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -7787,6 +8554,7 @@ QuestionDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_INITDIALOG:\r
     qp = (QuestionParams *) lParam;\r
     CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+    Translate(hDlg, DLG_Question);\r
     SetWindowText(hDlg, qp->title);\r
     SetDlgItemText(hDlg, OPT_QuestionText, qp->question);\r
     SetFocus(GetDlgItem(hDlg, OPT_QuestionInput));\r
@@ -7795,14 +8563,14 @@ QuestionDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
   case WM_COMMAND:\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
     case IDOK:\r
-      strcpy(reply, qp->replyPrefix);\r
+      safeStrCpy(reply, qp->replyPrefix, sizeof(reply)/sizeof(reply[0]) );\r
       if (*reply) strcat(reply, " ");\r
       len = strlen(reply);\r
       GetDlgItemText(hDlg, OPT_QuestionInput, reply + len, sizeof(reply) - len);\r
       strcat(reply, "\n");\r
       OutputToProcess(qp->pr, reply, strlen(reply), &err);\r
       EndDialog(hDlg, TRUE);\r
-      if (err) DisplayFatalError("Error writing to chess program", err, 1);\r
+      if (err) DisplayFatalError(_("Error writing to chess program"), err, 1);\r
       return TRUE;\r
     case IDCANCEL:\r
       EndDialog(hDlg, FALSE);\r
@@ -7844,6 +8612,7 @@ LRESULT CALLBACK NewGameFRC_Proc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
         lpIndexFRC = (int *) lParam;\r
 \r
         CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+        Translate(hDlg, DLG_NewGameFRC);\r
 \r
         SendDlgItemMessage( hDlg, IDC_NFG_Edit, EM_SETLIMITTEXT, sizeof(buf)-1, 0 );\r
         SetDlgItemInt( hDlg, IDC_NFG_Edit, *lpIndexFRC, TRUE );\r
@@ -7870,7 +8639,7 @@ LRESULT CALLBACK NewGameFRC_Proc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM
             }\r
             return TRUE;\r
         case IDC_NFG_Random:\r
-            sprintf( buf, "%d", myrandom() ); /* [HGM] shuffle: no longer limit to 960 */\r
+         snprintf( buf, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]), "%d", myrandom() ); /* [HGM] shuffle: no longer limit to 960 */\r
             SetDlgItemText(hDlg, IDC_NFG_Edit, buf );\r
             return TRUE;\r
         }\r
@@ -7902,6 +8671,7 @@ HWND gameListOptionsDialog;
 \r
 // low-level front-end: clear text edit / list widget\r
 void\r
+\r
 GLT_ClearList()\r
 {\r
     SendDlgItemMessage( gameListOptionsDialog, IDC_GameListTags, LB_RESETCONTENT, 0, 0 );\r
@@ -7958,6 +8728,7 @@ LRESULT CALLBACK GameListOptions_Proc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LP
        gameListOptionsDialog = hDlg; // [HGM] pass through global to keep out off back-end\r
         \r
         CenterWindow(hDlg, GetWindow(hDlg, GW_OWNER));\r
+        Translate(hDlg, DLG_GameListOptions);\r
 \r
         /* Initialize list */\r
         GLT_TagsToList( lpUserGLT );\r
@@ -8004,13 +8775,16 @@ int GameListOptions()
     int result;\r
     FARPROC lpProc = MakeProcInstance( (FARPROC) GameListOptions_Proc, hInst );\r
 \r
-    strcpy( lpUserGLT, appData.gameListTags );\r
+      safeStrCpy( lpUserGLT, appData.gameListTags ,LPUSERGLT_SIZE ); \r
 \r
     result = DialogBoxParam( hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_GameListOptions), hwndMain, (DLGPROC)lpProc, (LPARAM)lpUserGLT );\r
 \r
     if( result == 0 ) {\r
+        char *oldTags = appData.gameListTags;\r
         /* [AS] Memory leak here! */\r
         appData.gameListTags = strdup( lpUserGLT ); \r
+        if(strcmp(oldTags, appData.gameListTags)) // [HGM] redo Game List when we changed something\r
+            GameListToListBox(NULL, TRUE, ".", NULL, FALSE, FALSE); // "." as filter is kludge to select all\r
     }\r
 \r
     return result;\r
@@ -8021,8 +8795,20 @@ DisplayIcsInteractionTitle(char *str)
 {\r
   char consoleTitle[MSG_SIZ];\r
 \r
-  sprintf(consoleTitle, "%s: %s", szConsoleTitle, str);\r
-  SetWindowText(hwndConsole, consoleTitle);\r
+    snprintf(consoleTitle, MSG_SIZ, "%s: %s", szConsoleTitle, str);\r
+    SetWindowText(hwndConsole, consoleTitle);\r
+\r
+    if(appData.chatBoxes) { // [HGM] chat: open chat boxes\r
+      char buf[MSG_SIZ], *p = buf, *q;\r
+       safeStrCpy(buf, appData.chatBoxes, sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
+      do {\r
+       q = strchr(p, ';');\r
+       if(q) *q++ = 0;\r
+       if(*p) ChatPopUp(p);\r
+      } while(p=q);\r
+    }\r
+\r
+    SetActiveWindow(hwndMain);\r
 }\r
 \r
 void\r
@@ -8050,6 +8836,7 @@ ResetFrontEnd()
     ReleaseCapture();\r
     DrawPosition(TRUE, NULL);\r
   }\r
+  TagsPopDown();\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -8057,7 +8844,7 @@ VOID
 CommentPopUp(char *title, char *str)\r
 {\r
   HWND hwnd = GetActiveWindow();\r
-  EitherCommentPopUp(0, title, str, FALSE);\r
+  EitherCommentPopUp(currentMove, title, str, FALSE); // [HGM] vari: fake move index, rather than 0\r
   SAY(str);\r
   SetActiveWindow(hwnd);\r
 }\r
@@ -8065,7 +8852,7 @@ CommentPopUp(char *title, char *str)
 VOID\r
 CommentPopDown(void)\r
 {\r
-  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_EditComment, MF_UNCHECKED);\r
+  CheckMenuItem(GetMenu(hwndMain), IDM_Comment, MF_UNCHECKED);\r
   if (commentDialog) {\r
     ShowWindow(commentDialog, SW_HIDE);\r
   }\r
@@ -8079,6 +8866,13 @@ EditCommentPopUp(int index, char *title, char *str)
 }\r
 \r
 \r
+int\r
+Roar()\r
+{\r
+  MyPlaySound(&sounds[(int)SoundRoar]);\r
+  return 1;\r
+}\r
+\r
 VOID\r
 RingBell()\r
 {\r
@@ -8111,6 +8905,12 @@ PlayAlarmSound()
   MyPlaySound(&sounds[(int)SoundAlarm]);\r
 }\r
 \r
+VOID\r
+PlayTellSound()\r
+{\r
+  MyPlaySound(&textAttribs[ColorTell].sound);\r
+}\r
+\r
 \r
 VOID\r
 EchoOn()\r
@@ -8159,7 +8959,7 @@ UserName()
   }\r
   if (!GetUserName(buf, &bufsiz)) {\r
     /*DisplayError("Error getting user name", GetLastError());*/\r
-    strcpy(buf, "User");\r
+    safeStrCpy(buf, _("User"), sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
   }\r
   return buf;\r
 }\r
@@ -8172,7 +8972,7 @@ HostName()
 \r
   if (!GetComputerName(buf, &bufsiz)) {\r
     /*DisplayError("Error getting host name", GetLastError());*/\r
-    strcpy(buf, "Unknown");\r
+    safeStrCpy(buf, _("Unknown"), sizeof(buf)/sizeof(buf[0]) );\r
   }\r
   return buf;\r
 }\r
@@ -8210,7 +9010,7 @@ DisplayWhiteClock(long timeRemaining, int highlight)
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
     DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, \r
-                       flipClock ? &blackRect : &whiteRect, "White", flag);\r
+                       flipClock ? &blackRect : &whiteRect, _("White"), flag);\r
   }\r
   if (highlight && iconCurrent == iconBlack) {\r
     iconCurrent = iconWhite;\r
@@ -8230,11 +9030,12 @@ DisplayBlackClock(long timeRemaining, int highlight)
   HDC hdc;\r
   char *flag = blackFlag && gameMode == TwoMachinesPlay ? "(!)" : "";\r
 \r
+\r
   if(appData.noGUI) return;\r
   hdc = GetDC(hwndMain);\r
   if (!IsIconic(hwndMain)) {\r
     DisplayAClock(hdc, timeRemaining, highlight, \r
-                       flipClock ? &whiteRect : &blackRect, "Black", flag);\r
+                       flipClock ? &whiteRect : &blackRect, _("Black"), flag);\r
   }\r
   if (highlight && iconCurrent == iconWhite) {\r
     iconCurrent = iconBlack;\r
@@ -8282,7 +9083,7 @@ AutoSaveGame()
   f = OpenFileDialog(hwndMain, "a", defName,\r
                     appData.oldSaveStyle ? "gam" : "pgn",\r
                     GAME_FILT, \r
-                    "Save Game to File", NULL, fileTitle, NULL);\r
+                    _("Save Game to File"), NULL, fileTitle, NULL);\r
   if (f != NULL) {\r
     SaveGame(f, 0, "");\r
     fclose(f);\r
@@ -8338,11 +9139,43 @@ IDLE_PRIORITY_CLASS         0x00000040
 */\r
         if (nice < -15) return 0x00000080;\r
         if (nice < 0)   return 0x00008000;\r
+\r
         if (nice == 0)  return 0x00000020;\r
         if (nice < 15)  return 0x00004000;\r
         return 0x00000040;\r
 }\r
 \r
+void RunCommand(char *cmdLine)\r
+{\r
+  /* Now create the child process. */\r
+  STARTUPINFO siStartInfo;\r
+  PROCESS_INFORMATION piProcInfo;\r
+\r
+  siStartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);\r
+  siStartInfo.lpReserved = NULL;\r
+  siStartInfo.lpDesktop = NULL;\r
+  siStartInfo.lpTitle = NULL;\r
+  siStartInfo.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;\r
+  siStartInfo.cbReserved2 = 0;\r
+  siStartInfo.lpReserved2 = NULL;\r
+  siStartInfo.hStdInput = NULL;\r
+  siStartInfo.hStdOutput = NULL;\r
+  siStartInfo.hStdError = NULL;\r
+\r
+  CreateProcess(NULL,\r
+               cmdLine,           /* command line */\r
+               NULL,      /* process security attributes */\r
+               NULL,      /* primary thread security attrs */\r
+               TRUE,      /* handles are inherited */\r
+               DETACHED_PROCESS|CREATE_NEW_PROCESS_GROUP,\r
+               NULL,      /* use parent's environment */\r
+               NULL,\r
+               &siStartInfo, /* STARTUPINFO pointer */\r
+               &piProcInfo); /* receives PROCESS_INFORMATION */\r
+\r
+  CloseHandle(piProcInfo.hThread);\r
+}\r
+\r
 /* Start a child process running the given program.\r
    The process's standard output can be read from "from", and its\r
    standard input can be written to "to".\r
@@ -8510,15 +9343,15 @@ DestroyChildProcess(ProcRef pr, int/*boolean*/ signal)
     /*!!if (signal) GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_BREAK_EVENT, cp->pid);*/\r
 \r
     /* [AS] Special termination modes for misbehaving programs... */\r
-    if( signal == 9 ) { \r
+    if( signal & 8 ) { \r
         result = TerminateProcess( cp->hProcess, 0 );\r
 \r
         if ( appData.debugMode) {\r
             fprintf( debugFP, "Terminating process %lu, result=%d\n", cp->pid, result );\r
         }\r
     }\r
-    else if( signal == 10 ) {\r
-        DWORD dw = WaitForSingleObject( cp->hProcess, 3*1000 ); // Wait 3 seconds at most\r
+    else if( signal & 4 ) {\r
+        DWORD dw = WaitForSingleObject( cp->hProcess, appData.delayAfterQuit*1000 + 50 ); // Wait 3 seconds at most\r
 \r
         if( dw != WAIT_OBJECT_0 ) {\r
             result = TerminateProcess( cp->hProcess, 0 );\r
@@ -8586,9 +9419,9 @@ OpenTelnet(char *host, char *port, ProcRef *pr)
   char cmdLine[MSG_SIZ];\r
 \r
   if (port[0] == NULLCHAR) {\r
-    sprintf(cmdLine, "%s %s", appData.telnetProgram, host);\r
+    snprintf(cmdLine, MSG_SIZ, "%s %s", appData.telnetProgram, host);\r
   } else {\r
-    sprintf(cmdLine, "%s %s %s", appData.telnetProgram, host, port);\r
+    snprintf(cmdLine, MSG_SIZ, "%s %s %s", appData.telnetProgram, host, port);\r
   }\r
   return StartChildProcess(cmdLine, "", pr);\r
 }\r
@@ -8602,6 +9435,7 @@ OpenTCP(char *host, char *port, ProcRef *pr)
   ChildProc *cp;\r
   int err;\r
   SOCKET s;\r
+\r
   struct sockaddr_in sa, mysa;\r
   struct hostent FAR *hp;\r
   unsigned short uport;\r
@@ -8687,9 +9521,9 @@ OpenCommPort(char *name, ProcRef *pr)
   char fullname[MSG_SIZ];\r
 \r
   if (*name != '\\')\r
-    sprintf(fullname, "\\\\.\\%s", name);\r
+    snprintf(fullname, MSG_SIZ, "\\\\.\\%s", name);\r
   else\r
-    strcpy(fullname, name);\r
+    safeStrCpy(fullname, name, sizeof(fullname)/sizeof(fullname[0]) );\r
 \r
   h = CreateFile(name, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,\r
                 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);\r
@@ -8721,7 +9555,7 @@ OpenCommPort(char *name, ProcRef *pr)
 int\r
 OpenLoopback(ProcRef *pr)\r
 {\r
-  DisplayFatalError("Not implemented", 0, 1);\r
+  DisplayFatalError(_("Not implemented"), 0, 1);\r
   return NO_ERROR;\r
 }\r
 \r
@@ -8859,7 +9693,7 @@ OpenRcmd(char* host, char* user, char* cmd, ProcRef* pr)
     break;\r
   }\r
   prevStderrPort = fromPort; // remember port used\r
-  sprintf(stderrPortStr, "%d", fromPort);\r
+  snprintf(stderrPortStr, MSG_SIZ, "%d", fromPort);\r
 \r
   if (send(s, stderrPortStr, strlen(stderrPortStr) + 1, 0) == SOCKET_ERROR) {\r
     err = WSAGetLastError();\r
@@ -9014,6 +9848,7 @@ OutputToProcess(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)
   int outCount = SOCKET_ERROR;\r
   ChildProc *cp = (ChildProc *) pr;\r
   static OVERLAPPED ovl;\r
+\r
   static int line = 0;\r
 \r
   if (pr == NoProc)\r
@@ -9078,6 +9913,12 @@ OutputToProcess(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError)
   return outCount;\r
 }\r
 \r
+void\r
+DoSleep(int n)\r
+{\r
+    if(n != 0) Sleep(n);\r
+}\r
+\r
 int\r
 OutputToProcessDelayed(ProcRef pr, char *message, int count, int *outError,\r
                       long msdelay)\r
@@ -9091,14 +9932,14 @@ void
 CmailSigHandlerCallBack(InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,\r
                        char *buf, int count, int error)\r
 {\r
-  DisplayFatalError("Not implemented", 0, 1);\r
+  DisplayFatalError(_("Not implemented"), 0, 1);\r
 }\r
 \r
 /* see wgamelist.c for Game List functions */\r
 /* see wedittags.c for Edit Tags functions */\r
 \r
 \r
-VOID\r
+int\r
 ICSInitScript()\r
 {\r
   FILE *f;\r
@@ -9110,8 +9951,10 @@ ICSInitScript()
     if (f != NULL) {\r
       ProcessICSInitScript(f);\r
       fclose(f);\r
+      return TRUE;\r
     }\r
   }\r
+  return FALSE;\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -9179,26 +10022,26 @@ static void Tween( POINT * start, POINT * mid, POINT * finish, int factor,
      POINT frames[], int * nFrames);\r
 \r
 \r
+#define kFactor 4\r
+\r
 void\r
-AnimateAtomicCapture(int fromX, int fromY, int toX, int toY, int nFrames)\r
+AnimateAtomicCapture(Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)\r
 {      // [HGM] atomic: animate blast wave\r
        int i;\r
-if(appData.debugMode) fprintf(debugFP, "exploding (%d,%d)\n", toX, toY);\r
+\r
        explodeInfo.fromX = fromX;\r
        explodeInfo.fromY = fromY;\r
        explodeInfo.toX = toX;\r
        explodeInfo.toY = toY;\r
-       for(i=1; i<nFrames; i++) {\r
-           explodeInfo.radius = (i*180)/(nFrames-1);\r
-           DrawPosition(FALSE, NULL);\r
+       for(i=1; i<4*kFactor; i++) {\r
+           explodeInfo.radius = (i*180)/(4*kFactor-1);\r
+           DrawPosition(FALSE, board);\r
            Sleep(appData.animSpeed);\r
        }\r
        explodeInfo.radius = 0;\r
-       DrawPosition(TRUE, NULL);\r
+       DrawPosition(TRUE, board);\r
 }\r
 \r
-#define kFactor 4\r
-\r
 void\r
 AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)\r
      Board board;\r
@@ -9207,31 +10050,42 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
      int toX;\r
      int toY;\r
 {\r
-  ChessSquare piece;\r
+  ChessSquare piece, victim = EmptySquare, victim2 = EmptySquare;\r
+  int x = toX, y = toY, x2 = kill2X;\r
   POINT start, finish, mid;\r
   POINT frames[kFactor * 2 + 1];\r
   int nFrames, n;\r
 \r
+  if(killX >= 0 && IS_LION(board[fromY][fromX])) Roar();\r
+\r
   if (!appData.animate) return;\r
   if (doingSizing) return;\r
   if (fromY < 0 || fromX < 0) return;\r
   piece = board[fromY][fromX];\r
   if (piece >= EmptySquare) return;\r
 \r
+  if(x2 >= 0) toX = kill2X, toY = kill2Y,  victim = board[killY][killX], victim2 = board[kill2Y][kill2X]; else\r
+  if(killX >= 0) toX = killX, toY = killY, victim = board[killY][killX]; // [HGM] lion: first to kill square\r
+\r
+  animInfo.from.x = fromX;\r
+  animInfo.from.y = fromY;\r
+\r
+again:\r
+\r
   ScreenSquare(fromX, fromY, &start);\r
   ScreenSquare(toX, toY, &finish);\r
 \r
-  /* All pieces except knights move in straight line */\r
-  if (piece != WhiteKnight && piece != BlackKnight) {\r
+  /* All moves except knight jumps move in straight line */\r
+  if (!(abs(fromX-toX) == 1 && abs(fromY-toY) == 2 || abs(fromX-toX) == 2 && abs(fromY-toY) == 1)) {\r
     mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;\r
     mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;\r
   } else {\r
-    /* Knight: make diagonal movement then straight */\r
+    /* Knight: make straight movement then diagonal */\r
     if (abs(toY - fromY) < abs(toX - fromX)) {\r
        mid.x = start.x + (finish.x - start.x) / 2;\r
-       mid.y = finish.y;\r
+       mid.y = start.y;\r
      } else {\r
-       mid.x = finish.x;\r
+       mid.x = start.x;\r
        mid.y = start.y + (finish.y - start.y) / 2;\r
      }\r
   }\r
@@ -9242,24 +10096,33 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
   else\r
     Tween(&start, &mid, &finish, kFactor, frames, &nFrames);\r
 \r
-  animInfo.from.x = fromX;\r
-  animInfo.from.y = fromY;\r
   animInfo.to.x = toX;\r
   animInfo.to.y = toY;\r
   animInfo.lastpos = start;\r
   animInfo.piece = piece;\r
   for (n = 0; n < nFrames; n++) {\r
     animInfo.pos = frames[n];\r
-    DrawPosition(FALSE, NULL);\r
+    DrawPosition(FALSE, board);\r
     animInfo.lastpos = animInfo.pos;\r
     Sleep(appData.animSpeed);\r
   }\r
   animInfo.pos = finish;\r
-  DrawPosition(FALSE, NULL);\r
+  DrawPosition(FALSE, board);\r
+\r
+  if(toX == x2 && toY == kill2Y) {\r
+    fromX = toX; fromY = toY; toX = killX; toY = killY; x2 = -1;\r
+    board[kill2Y][kill2X] = EmptySquare; goto again;\r
+  } // second leg\r
+  if(toX != x || toY != y) {\r
+    fromX = toX; fromY = toY; toX = x; toY = y;\r
+    board[killY][killX] = EmptySquare; goto again;\r
+  } // second leg\r
+\r
+if(victim2 != EmptySquare) board[kill2Y][kill2X] = victim2;\r
+if(victim  != EmptySquare) board[killY][killX] = victim;\r
+\r
   animInfo.piece = EmptySquare;\r
-  if(gameInfo.variant == VariantAtomic && \r
-     (board[toY][toX] != EmptySquare || fromX != toX && (piece == WhitePawn || piece == BlackPawn) ) )\r
-       AnimateAtomicCapture(fromX, fromY, toX, toY, 2*nFrames);\r
+  Explode(board, fromX, fromY, toX, toY);\r
 }\r
 \r
 /*      Convert board position to corner of screen rect and color       */\r
@@ -9269,11 +10132,11 @@ ScreenSquare(column, row, pt)
      int column; int row; POINT * pt;\r
 {\r
   if (flipView) {\r
-    pt->x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap);\r
-    pt->y = lineGap + row * (squareSize + lineGap);\r
+    pt->x = lineGap + ((BOARD_WIDTH-1)-column) * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    pt->y = lineGap + row * (squareSize + lineGap) + border;\r
   } else {\r
-    pt->x = lineGap + column * (squareSize + lineGap);\r
-    pt->y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap);\r
+    pt->x = lineGap + column * (squareSize + lineGap) + border;\r
+    pt->y = lineGap + ((BOARD_HEIGHT-1)-row) * (squareSize + lineGap) + border;\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -9321,9 +10184,45 @@ Tween(start, mid, finish, factor, frames, nFrames)
 }\r
 \r
 void\r
-HistorySet( char movelist[][2*MOVE_LEN], int first, int last, int current )\r
+SettingsPopUp(ChessProgramState *cps)\r
+{     // [HGM] wrapper needed because handles must not be passed through back-end\r
+      EngineOptionsPopup(savedHwnd, cps);\r
+}\r
+\r
+int flock(int fid, int code)\r
 {\r
-    MoveHistorySet( movelist, first, last, current, pvInfoList );\r
+    HANDLE hFile = (HANDLE) _get_osfhandle(fid);\r
+    OVERLAPPED ov;\r
+    ov.hEvent = NULL;\r
+    ov.Offset = 0;\r
+    ov.OffsetHigh = 0;\r
+    switch(code) {\r
+      case 1: LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1024, 0, &ov); break;   // LOCK_SH\r
 \r
-    EvalGraphSet( first, last, current, pvInfoList );\r
+      case 2: LockFileEx(hFile, LOCKFILE_EXCLUSIVE_LOCK, 0, 1024, 0, &ov); break;   // LOCK_EX\r
+      case 3: UnlockFileEx(hFile, 0, 1024, 0, &ov); break; // LOCK_UN\r
+      default: return -1;\r
+    }\r
+    return 0;\r
+}\r
+\r
+char *\r
+Col2Text (int n)\r
+{\r
+    static int i=0;\r
+    static char col[8][20];\r
+    COLORREF color = *(COLORREF *) colorVariable[n];\r
+    i = i+1 & 7;\r
+    snprintf(col[i], 20, "#%02lx%02lx%02lx", color&0xff, (color>>8)&0xff, (color>>16)&0xff);\r
+    return col[i];\r
+}\r
+\r
+void\r
+ActivateTheme (int new)\r
+{   // Redo initialization of features depending on options that can occur in themes\r
+   InitTextures();\r
+   if(new) InitDrawingColors();\r
+   fontBitmapSquareSize = 0; // request creation of new font pieces\r
+   InitDrawingSizes(boardSize, 0);\r
+   InvalidateRect(hwndMain, NULL, TRUE);\r
 }\r