cleaned up the directory a bit. Removed winboard-dm-beta, merged the two Changelogs...
[xboard.git] / winboard-dm-beta4 / gamelist.c
diff --git a/winboard-dm-beta4/gamelist.c b/winboard-dm-beta4/gamelist.c
deleted file mode 100755 (executable)
index 0df36b6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,305 +0,0 @@
-/*
- * gamelist.c -- Functions to manage a gamelist
- * XBoard $Id$
- *
- * Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.
- *
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- * ------------------------------------------------------------------------
- */
-
-#include "config.h"
-
-#include <stdio.h>
-#include <errno.h>
-#if STDC_HEADERS
-# include <stdlib.h>
-# include <string.h>
-#else /* not STDC_HEADERS */
-# if HAVE_STRING_H
-#  include <string.h>
-# else /* not HAVE_STRING_H */
-#  include <strings.h>
-# endif /* not HAVE_STRING_H */
-#endif /* not STDC_HEADERS */
-
-#include "common.h"
-#include "frontend.h"
-#include "backend.h"
-#include "parser.h"
-
-
-/* Variables
- */
-List gameList;
-
-
-/* Local function prototypes
- */
-static void GameListDeleteGame P((ListGame *));
-static ListGame *GameListCreate P((void));
-static void GameListFree P((List *));
-static int GameListNewGame P((ListGame **));
-
-/* Delete a ListGame; implies removint it from a list.
- */
-static void GameListDeleteGame(listGame)
-    ListGame *listGame;
-{
-    if (listGame) {
-       if (listGame->gameInfo.event) free(listGame->gameInfo.event);
-       if (listGame->gameInfo.site) free(listGame->gameInfo.site);
-       if (listGame->gameInfo.date) free(listGame->gameInfo.date);
-       if (listGame->gameInfo.round) free(listGame->gameInfo.round);
-       if (listGame->gameInfo.white) free(listGame->gameInfo.white);
-       if (listGame->gameInfo.black) free(listGame->gameInfo.black);
-       if (listGame->gameInfo.fen) free(listGame->gameInfo.fen);
-       if (listGame->gameInfo.resultDetails) free(listGame->gameInfo.resultDetails);
-       if (listGame->gameInfo.timeControl) free(listGame->gameInfo.timeControl);
-       if (listGame->gameInfo.extraTags) free(listGame->gameInfo.extraTags);
-       ListNodeFree((ListNode *) listGame);
-    }
-}
-
-
-/* Free the previous list of games.
- */
-static void GameListFree(gameList)
-    List *gameList;
-{
-    while (!ListEmpty(gameList))
-    {
-       GameListDeleteGame((ListGame *) gameList->head);
-    }
-}
-
-
-
-/* Initialize a new GameInfo structure.
- */
-void GameListInitGameInfo(gameInfo)
-    GameInfo *gameInfo;
-{
-    gameInfo->event = NULL;
-    gameInfo->site = NULL;
-    gameInfo->date = NULL;
-    gameInfo->round = NULL;
-    gameInfo->white = NULL;
-    gameInfo->black = NULL;
-    gameInfo->result = GameUnfinished;
-    gameInfo->fen = NULL;
-    gameInfo->resultDetails = NULL;
-    gameInfo->timeControl = NULL;
-    gameInfo->extraTags = NULL;
-    gameInfo->whiteRating = -1; /* unknown */
-    gameInfo->blackRating = -1; /* unknown */
-    gameInfo->variant = VariantNormal;
-}
-
-
-/* Create empty ListGame; returns ListGame or NULL, if out of memory.
- *
- * Note, that the ListGame is *not* added to any list
- */
-static ListGame *GameListCreate()
-
-{
-    ListGame *listGame;
-
-    if ((listGame = (ListGame *) ListNodeCreate(sizeof(*listGame)))) {
-       GameListInitGameInfo(&listGame->gameInfo);
-    }
-    return(listGame);
-}
-
-
-/* Creates a new game for the gamelist.
- */
-static int GameListNewGame(listGamePtr)
-     ListGame **listGamePtr;
-{
-    if (!(*listGamePtr = (ListGame *) GameListCreate())) {
-       GameListFree(&gameList);
-       return(ENOMEM);
-    }
-    ListAddTail(&gameList, (ListNode *) *listGamePtr);
-    return(0);
-}
-
-
-/* Build the list of games in the open file f.
- * Returns 0 for success or error number.
- */
-int GameListBuild(f)
-    FILE *f;
-{
-    ChessMove cm, lastStart;
-    int gameNumber;
-    ListGame *currentListGame = NULL;
-    int error;
-    int offset;
-
-    GameListFree(&gameList);
-    yynewfile(f);
-    gameNumber = 0;
-
-    lastStart = (ChessMove) 0;
-    yyskipmoves = TRUE;
-    do {
-       yyboardindex = 1;
-       offset = yyoffset();
-       cm = (ChessMove) yylex();
-       switch (cm) {
-         case GNUChessGame:
-           if ((error = GameListNewGame(&currentListGame))) {
-               rewind(f);
-               yyskipmoves = FALSE;
-               return(error);
-           }
-           currentListGame->number = ++gameNumber;
-           currentListGame->offset = offset;
-           if (currentListGame->gameInfo.event != NULL) {
-               free(currentListGame->gameInfo.event);
-           }
-           currentListGame->gameInfo.event = StrSave(yy_text);
-           lastStart = cm;
-           break;
-         case XBoardGame:
-           lastStart = cm;
-           break;
-         case MoveNumberOne:
-           switch (lastStart) {
-             case GNUChessGame:
-               break;          /*  ignore  */
-             case PGNTag:
-               lastStart = cm;
-               break;          /*  Already started */
-             case (ChessMove) 0:
-             case MoveNumberOne:
-             case XBoardGame:
-               if ((error = GameListNewGame(&currentListGame))) {
-                   rewind(f);
-                   yyskipmoves = FALSE;
-                   return(error);
-               }
-               currentListGame->number = ++gameNumber;
-               currentListGame->offset = offset;
-               lastStart = cm;
-               break;
-             default:
-               break;          /*  impossible  */
-           }
-           break;
-         case PGNTag:
-           lastStart = cm;
-           if ((error = GameListNewGame(&currentListGame))) {
-               rewind(f);
-               yyskipmoves = FALSE;
-               return(error);
-           }
-           currentListGame->number = ++gameNumber;
-           currentListGame->offset = offset;
-           ParsePGNTag(yy_text, &currentListGame->gameInfo);
-           do {
-               yyboardindex = 1;
-               offset = yyoffset();
-               cm = (ChessMove) yylex();
-               if (cm == PGNTag) {
-                   ParsePGNTag(yy_text, &currentListGame->gameInfo);
-               }
-           } while (cm == PGNTag || cm == Comment);
-           break;
-         default:
-           break;
-       }
-    }
-    while (cm != (ChessMove) 0);
-
-
-    if (appData.debugMode) {
-       for (currentListGame = (ListGame *) gameList.head;
-            currentListGame->node.succ;
-            currentListGame = (ListGame *) currentListGame->node.succ) {
-
-           fprintf(debugFP, "Parsed game number %d, offset %ld:\n",
-                   currentListGame->number, currentListGame->offset);
-           PrintPGNTags(debugFP, &currentListGame->gameInfo);
-       }
-    }
-
-    rewind(f);
-    yyskipmoves = FALSE;
-    return 0;
-}
-
-
-/* Clear an existing GameInfo structure.
- */
-void ClearGameInfo(gameInfo)
-    GameInfo *gameInfo;
-{
-    if (gameInfo->event != NULL) {
-       free(gameInfo->event);
-    }
-    if (gameInfo->site != NULL) {
-       free(gameInfo->site);
-    }
-    if (gameInfo->date != NULL) {
-       free(gameInfo->date);
-    }
-    if (gameInfo->round != NULL) {
-       free(gameInfo->round);
-    }
-    if (gameInfo->white != NULL) {
-       free(gameInfo->white);
-    }
-    if (gameInfo->black != NULL) {
-       free(gameInfo->black);
-    }
-    if (gameInfo->resultDetails != NULL) {
-       free(gameInfo->resultDetails);
-    }
-    if (gameInfo->fen != NULL) {
-       free(gameInfo->fen);
-    }
-    if (gameInfo->timeControl != NULL) {
-       free(gameInfo->timeControl);
-    }
-    if (gameInfo->extraTags != NULL) {
-       free(gameInfo->extraTags);
-    }
-
-    GameListInitGameInfo(gameInfo);
-}
-
-char *
-GameListLine(number, gameInfo)
-     int number;
-     GameInfo *gameInfo;
-{
-    char *event = (gameInfo->event && strcmp(gameInfo->event, "?") != 0) ?
-                    gameInfo->event : gameInfo->site ? gameInfo->site : "?";
-    char *white = gameInfo->white ? gameInfo->white : "?";
-    char *black = gameInfo->black ? gameInfo->black : "?";
-    char *date = gameInfo->date ? gameInfo->date : "?";
-    int len = 10 + strlen(event) + 2 + strlen(white) + 1 + 
-      strlen(black) + 11 + strlen(date) + 1;
-    char *ret = (char *) malloc(len);
-    sprintf(ret, "%d. %s, %s-%s, %s, %s",
-           number, event, white, black, PGNResult(gameInfo->result), date);
-    return ret;
-}
-