Implement new logo standard
[xboard.git] / xaw / xboard.c
index 86d4283..ca3c380 100644 (file)
@@ -204,7 +204,6 @@ extern char *getenv();
 #include "draw.h"
 
 #define SLASH '/'
-#define DATADIR "~~"
 
 #ifdef __EMX__
 #ifndef HAVE_USLEEP
@@ -536,7 +535,7 @@ CreateFonts ()
 void
 ParseColor (int n, char *name)
 { // in XBoard, just copy the color-name string
-  if(colorVariable[n]) *(char**)colorVariable[n] = strdup(name);
+  if(colorVariable[n] && *name == '#') *(char**)colorVariable[n] = strdup(name);
 }
 
 char *
@@ -1288,7 +1287,7 @@ main (int argc, char **argv)
 
     CatchDeleteWindow(shellWidget, "QuitProc");
 
-    CreateAnyPieces();
+    CreateAnyPieces(1);
     CreateGrid();
 
     if(appData.logoSize)
@@ -2493,6 +2492,19 @@ FrameDelay (int time)
 
 #endif
 
+static int
+FindLogo (char *place, char *name, char *buf)
+{   // check if file exists in given place
+    FILE *f;
+    if(!place) return 0;
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s/%s.png", place, name);
+    if(*place && strcmp(place, ".") && (f = fopen(buf, "r")) ) {
+       fclose(f);
+       return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
 static void
 LoadLogo (ChessProgramState *cps, int n, Boolean ics)
 {
@@ -2503,7 +2515,11 @@ LoadLogo (ChessProgramState *cps, int n, Boolean ics)
        if(ics) { // [HGM] logo: in ICS mode second can be used for ICS
            sprintf(buf, "%s/%s.png", appData.logoDir, appData.icsHost);
        } else if(appData.logoDir && appData.logoDir[0]) {
-           sprintf(buf, "%s/%s.png", appData.logoDir, cps->tidy);
+       } else { // engine; cascade
+           if(!FindLogo(appData.logoDir, cps->tidy, buf) &&   // first try user log folder
+              !FindLogo(appData.directory[n], "logo", buf) && // then engine directory
+              !FindLogo("/usr/localshare/games/plugins/logos", cps->tidy, buf) ) // then system folders
+               FindLogo("/usr/share/games/plugins/logos", cps->tidy, buf);
        }
     }
     if(logoName[0])