added check for malloc.h
[xboard.git] / xboard.c
index b739ed0..05af22b 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -1229,6 +1229,9 @@ XtResource clientResources[] = {
     { "adjudicateLossThreshold", "adjudicateLossThreshold", XtRInt,
        sizeof(int), XtOffset(AppDataPtr, adjudicateLossThreshold),
        XtRImmediate, (XtPointer) 0},
+    { "adjudicateDrawMoves", "adjudicateDrawMoves", XtRInt,
+       sizeof(int), XtOffset(AppDataPtr, adjudicateDrawMoves),
+       XtRImmediate, (XtPointer) 0},
     { "pgnEventHeader", "pgnEventHeader", XtRString,
         sizeof(String), XtOffset(AppDataPtr, pgnEventHeader),
        XtRImmediate, (XtPointer) "Computer Chess Game" },
@@ -1697,6 +1700,7 @@ XrmOptionDescRec shellOptions[] = {
     { "-pgnExtendedInfo", "pgnExtendedInfo", XrmoptionSepArg, NULL },
     { "-hideThinkingFromHuman", "hideThinkingFromHuman", XrmoptionSepArg, NULL },
     { "-adjudicateLossThreshold", "adjudicateLossThreshold", XrmoptionSepArg, NULL },
+    { "-adjudicateDrawMoves", "adjudicateDrawMoves", XrmoptionSepArg, NULL },
     { "-pgnEventHeader", "pgnEventHeader", XrmoptionSepArg, NULL },
     { "-firstIsUCI", "firstIsUCI", XrmoptionSepArg, NULL },
     { "-secondIsUCI", "secondIsUCI", XrmoptionSepArg, NULL },
@@ -5140,14 +5144,18 @@ void HandleUserMove(w, event, prms, nprms)
        x >= 0 && y >= 0) {
        ChessSquare fromP;
        ChessSquare toP;
+       int frc;
 
        /* Check if clicking again on the same color piece */
        fromP = boards[currentMove][fromY][fromX];
        toP = boards[currentMove][y][x];
-       if ((WhitePawn <= fromP && fromP < WhiteKing && // [HGM] this test should go, as UserMoveTest now does it.
-            WhitePawn <= toP && toP <= WhiteKing) ||   //       For now I made it less critical by exempting King
-           (BlackPawn <= fromP && fromP < BlackKing && //       moves, to not interfere with FRC castlings.
-            BlackPawn <= toP && toP <= BlackKing)) {
+       frc = gameInfo.variant == VariantFischeRandom || gameInfo.variant == VariantCapaRandom;
+       if ((WhitePawn <= fromP && fromP <= WhiteKing && // [HGM] this test should go, as UserMoveTest now does it.
+            WhitePawn <= toP && toP <= WhiteKing &&
+            !(fromP == WhiteKing && toP == WhiteRook && frc)) ||   
+           (BlackPawn <= fromP && fromP <= BlackKing && 
+            BlackPawn <= toP && toP <= BlackKing &&
+            !(fromP == BlackKing && toP == BlackRook && frc))) {
            /* Clicked again on same color piece -- changed his mind */
            second = (x == fromX && y == fromY);
            if (appData.highlightDragging) {