Allow escape sequences in telluser(error) messages
[xboard.git] / xboard.c
index 31adfe2..5f14af0 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -262,6 +262,10 @@ void AnimateUserMove P((Widget w, XEvent * event,
                     String * params, Cardinal * nParams));
 void HandlePV P((Widget w, XEvent * event,
                     String * params, Cardinal * nParams));
+void SelectPV P((Widget w, XEvent * event,
+                    String * params, Cardinal * nParams));
+void StopPV P((Widget w, XEvent * event,
+                    String * params, Cardinal * nParams));
 void WhiteClock P((Widget w, XEvent *event,
                   String *prms, Cardinal *nprms));
 void BlackClock P((Widget w, XEvent *event,
@@ -270,6 +274,8 @@ void DrawPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
                     String *prms, Cardinal *nprms));
 void XDrawPosition P((Widget w, /*Boolean*/int repaint,
                     Board board));
+void CommentClick P((Widget w, XEvent * event,
+                  String * params, Cardinal * nParams));
 void CommentPopUp P((char *title, char *label));
 void CommentPopDown P((void));
 void CommentCallback P((Widget w, XtPointer client_data,
@@ -363,11 +369,13 @@ void StopObservingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                          Cardinal *nprms));
 void StopExaminingProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                          Cardinal *nprms));
+void UploadProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void BackwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void ForwardProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void ToStartProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void ToEndProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void RevertProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
+void AnnotateProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms));
 void TruncateGameProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                         Cardinal *nprms));
 void RetractMoveProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
@@ -480,6 +488,8 @@ Widget shellWidget, layoutWidget, formWidget, boardWidget, messageWidget,
   menuBarWidget, buttonBarWidget, editShell, errorShell, analysisShell,
   ICSInputShell, fileNameShell, askQuestionShell;
 Widget historyShell, evalGraphShell, gameListShell;
+int hOffset; // [HGM] dual
+XSegment secondSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];
 XSegment gridSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 2];
 XSegment jailGridSegments[BOARD_RANKS + BOARD_FILES + 6];
 Font clockFontID, coordFontID, countFontID;
@@ -642,6 +652,7 @@ MenuItem actionMenu[] = {
     {"----", NothingProc},
     {N_("Stop Observing"), StopObservingProc},
     {N_("Stop Examining"), StopExaminingProc},
+    {N_("Upload to Examine"), UploadProc},
     {"----", NothingProc},
     {N_("Adjudicate to White"), AdjuWhiteProc},
     {N_("Adjudicate to Black"), AdjuBlackProc},
@@ -655,6 +666,7 @@ MenuItem stepMenu[] = {
     {N_("Back to Start"), ToStartProc},
     {N_("Forward to End"), ToEndProc},
     {N_("Revert"), RevertProc},
+    {N_("Annotate"), AnnotateProc},
     {N_("Truncate Game"), TruncateGameProc},
     {"----", NothingProc},
     {N_("Move Now"), MoveNowProc},
@@ -844,7 +856,8 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "HandleUserMove", HandleUserMove },
     { "AnimateUserMove", AnimateUserMove },
     { "HandlePV", HandlePV },
-    { "UnLoadPV", UnLoadPV },
+    { "SelectPV", SelectPV },
+    { "StopPV", StopPV },
     { "FileNameAction", FileNameAction },
     { "AskQuestionProc", AskQuestionProc },
     { "AskQuestionReplyAction", AskQuestionReplyAction },
@@ -906,11 +919,13 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "DownKeyProc", DownKeyProc },
     { "StopObservingProc", StopObservingProc },
     { "StopExaminingProc", StopExaminingProc },
+    { "UploadProc", UploadProc },
     { "BackwardProc", BackwardProc },
     { "ForwardProc", ForwardProc },
     { "ToStartProc", ToStartProc },
     { "ToEndProc", ToEndProc },
     { "RevertProc", RevertProc },
+    { "AnnotateProc", AnnotateProc },
     { "TruncateGameProc", TruncateGameProc },
     { "MoveNowProc", MoveNowProc },
     { "RetractMoveProc", RetractMoveProc },
@@ -953,6 +968,7 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "AboutProc", AboutProc },
     { "DebugProc", DebugProc },
     { "NothingProc", NothingProc },
+    { "CommentClick", (XtActionProc) CommentClick },
     { "CommentPopDown", (XtActionProc) CommentPopDown },
     { "EditCommentPopDown", (XtActionProc) EditCommentPopDown },
     { "TagsPopDown", (XtActionProc) TagsPopDown },
@@ -1024,6 +1040,10 @@ char ICSInputTranslations[] =
     "<Key>Down: DownKeyProc() \n "
     "<Key>Return: EnterKeyProc() \n";
 
+// [HGM] vari: another hideous kludge: call extend-end first so we can be sure select-start works,
+//             as the widget is destroyed before the up-click can call extend-end
+char commentTranslations[] = "<Btn3Down>: extend-end() select-start() CommentClick() \n";
+
 String xboardResources[] = {
     "*fileName*value.translations: #override\\n <Key>Return: FileNameAction()",
     "*question*value.translations: #override\\n <Key>Return: AskQuestionReplyAction()",
@@ -1540,6 +1560,8 @@ ConvertToLine(int argc, char **argv)
 
 //--------------------------------------------------------------------------------------------
 
+extern Boolean twoBoards, partnerUp;
+
 #ifdef IDSIZES
   // eventually, all layout determining code should go into a subroutine, but until then IDSIZE remains undefined
 #else
@@ -1560,7 +1582,7 @@ void InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
     shellArgs[1].value = (XtArgVal) &h;
     XtGetValues(shellWidget, shellArgs, 2);
 
-    shellArgs[4].value = 2*w; shellArgs[2].value = 10;
+    shellArgs[4].value = 3*w; shellArgs[2].value = 10;
     shellArgs[5].value = 2*h; shellArgs[3].value = 10;
     XtSetValues(shellWidget, &shellArgs[2], 4);
 
@@ -1570,6 +1592,12 @@ void InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
     boardWidth = lineGap + BOARD_WIDTH * (squareSize + lineGap);
     boardHeight = lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap);
     CreateGrid();
+    hOffset = boardWidth + 10;
+    for(i=0; i<BOARD_WIDTH+BOARD_HEIGHT+2; i++) { // [HGM] dual: grid for second board
+       secondSegments[i] = gridSegments[i];
+       secondSegments[i].x1 += hOffset;
+       secondSegments[i].x2 += hOffset;
+    }
 
     XtSetArg(args[0], XtNwidth, boardWidth);
     XtSetArg(args[1], XtNheight, boardHeight);
@@ -1608,7 +1636,7 @@ void InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
     /*
      * Inhibit shell resizing.
      */
-    shellArgs[0].value = w = (XtArgVal) boardWidth + marginW;
+    shellArgs[0].value = w = (XtArgVal) boardWidth + marginW + twoBoards*hOffset; // [HGM] dual
     shellArgs[1].value = h = (XtArgVal) boardHeight + marginH;
     shellArgs[4].value = shellArgs[2].value = w;
     shellArgs[5].value = shellArgs[3].value = h;
@@ -1676,19 +1704,6 @@ void InitDrawingSizes(BoardSize boardSize, int flags)
 }
 #endif
 
-void EscapeExpand(char *p, char *q)
-{      // [HGM] initstring: routine to shape up string arguments
-       while(*p++ = *q++) if(p[-1] == '\\')
-           switch(*q++) {
-               case 'n': p[-1] = '\n'; break;
-               case 'r': p[-1] = '\r'; break;
-               case 't': p[-1] = '\t'; break;
-               case '\\': p[-1] = '\\'; break;
-               case 0: *p = 0; return;
-               default: p[-1] = q[-1]; break;
-           }
-}
-
 int
 main(argc, argv)
      int argc;
@@ -2516,6 +2531,7 @@ XBoard square size (hint): %d\n\
     }
     gameInfo.boardWidth = 0; // [HGM] pieces: kludge to ensure InitPosition() calls InitDrawingSizes()
     InitPosition(TRUE);
+    XtSetKeyboardFocus(shellWidget, formWidget);
 
     XtAppMainLoop(appContext);
     if (appData.debugMode) fclose(debugFP); // [DM] debug
@@ -2621,6 +2637,12 @@ GreyRevert(grey)
     } else {
       XtSetSensitive(w, !grey);
     }
+    w = XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuStep.Annotate");
+    if (w == NULL) {
+      DisplayError("menuStep.Annotate", 0);
+    } else {
+      XtSetSensitive(w, !grey);
+    }
 }
 
 void
@@ -2656,6 +2678,7 @@ Enables icsEnables[] = {
     { "menuOptions.Hide Thinking", False },
     { "menuOptions.Ponder Next Move", False },
 #endif
+    { "menuStep.Annotate", False },
     { NULL, False }
 };
 
@@ -2671,6 +2694,7 @@ Enables ncpEnables[] = {
     { "menuMode.ICS Input Box", False },
     { "Action", False },
     { "menuStep.Revert", False },
+    { "menuStep.Annotate", False },
     { "menuStep.Move Now", False },
     { "menuStep.Retract Move", False },
     { "menuOptions.Auto Comment", False },
@@ -2699,7 +2723,9 @@ Enables gnuEnables[] = {
     { "menuAction.Adjourn", False },
     { "menuAction.Stop Examining", False },
     { "menuAction.Stop Observing", False },
+    { "menuAction.Upload to Examine", False },
     { "menuStep.Revert", False },
+    { "menuStep.Annotate", False },
     { "menuOptions.Auto Comment", False },
     { "menuOptions.Auto Observe", False },
     { "menuOptions.Auto Raise Board", False },
@@ -4170,6 +4196,8 @@ void DrawSquare(row, column, piece, do_flash)
          (squareSize + lineGap);
     }
 
+    if(twoBoards && partnerUp) x += hOffset; // [HGM] dual: draw second board
+
     square_color = SquareColor(row, column);
 
     if ( // [HGM] holdings: blank out area between board and holdings
@@ -4255,7 +4283,7 @@ void DrawSquare(row, column, piece, do_flash)
                        x + 2, y + font_ascent + 1, string, 1);
        }
     }
-    if(marker[row][column]) {
+    if(!partnerUp && marker[row][column]) {
        XFillArc(xDisplay, xBoardWindow, marker[row][column] == 2 ? prelineGC : highlineGC, 
                x + squareSize/4, y+squareSize/4, squareSize/2, squareSize/2, 0, 64*360);
     }
@@ -4275,6 +4303,11 @@ void EventProc(widget, unused, event)
       case Expose:
        if (event->xexpose.count > 0) return;  /* no clipping is done */
        XDrawPosition(widget, True, NULL);
+       if(twoBoards) { // [HGM] dual: draw other board in other orientation
+           flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
+           XDrawPosition(widget, True, NULL);
+           flipView = !flipView; partnerUp = !partnerUp;
+       }
        break;
       case MotionNotify:
         if(SeekGraphClick(Press, event->xbutton.x, event->xbutton.y, 1)) break;\r
@@ -4388,7 +4421,7 @@ void DrawSeekDot(int x, int y, int colorNr)
                x-squareSize/8, y-squareSize/8, squareSize/4, squareSize/4, 0, 64*360);
 }
 
-static int damage[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
+static int damage[2][BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
 
 /*
  * event handler for redrawing the board
@@ -4400,18 +4433,19 @@ void XDrawPosition(w, repaint, board)
 {
     int i, j, do_flash;
     static int lastFlipView = 0;
-    static int lastBoardValid = 0;
-    static Board lastBoard;
+    static int lastBoardValid[2] = {0, 0};
+    static Board lastBoard[2];
     Arg args[16];
     int rrow, rcol;
+    int nr = twoBoards*partnerUp;
 
     if(DrawSeekGraph()) return; // [HGM] seekgraph: suppress any drawing if seek graph up
 
     if (board == NULL) {
        if (!lastBoardValid) return;
-       board = lastBoard;
+       board = lastBoard[nr];
     }
-    if (!lastBoardValid || lastFlipView != flipView) {
+    if (!lastBoardValid[nr] || (nr == 0 && lastFlipView != flipView)) {
        XtSetArg(args[0], XtNleftBitmap, (flipView ? xMarkPixmap : None));
        XtSetValues(XtNameToWidget(menuBarWidget, "menuOptions.Flip View"),
                    args, 1);
@@ -4422,19 +4456,19 @@ void XDrawPosition(w, repaint, board)
      * but this causes a very distracting flicker.
      */
 
-    if (!repaint && lastBoardValid && lastFlipView == flipView) {
+    if (!repaint && lastBoardValid[nr] && (nr == 1 || lastFlipView == flipView)) {
 
        /* If too much changes (begin observing new game, etc.), don't
           do flashing */
-       do_flash = too_many_diffs(board, lastBoard) ? 0 : 1;
+       do_flash = too_many_diffs(board, lastBoard[nr]) ? 0 : 1;
 
        /* Special check for castling so we don't flash both the king
           and the rook (just flash the king). */
        if (do_flash) {
-           if (check_castle_draw(board, lastBoard, &rrow, &rcol)) {
+           if (check_castle_draw(board, lastBoard[nr], &rrow, &rcol)) {
                /* Draw rook with NO flashing. King will be drawn flashing later */
                DrawSquare(rrow, rcol, board[rrow][rcol], 0);
-               lastBoard[rrow][rcol] = board[rrow][rcol];
+               lastBoard[nr][rrow][rcol] = board[rrow][rcol];
            }
        }
 
@@ -4443,32 +4477,34 @@ void XDrawPosition(w, repaint, board)
           is flashing on its new square */
        for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
          for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
-           if ((board[i][j] != lastBoard[i][j] && board[i][j] == EmptySquare)
-               || damage[i][j]) {
+           if ((board[i][j] != lastBoard[nr][i][j] && board[i][j] == EmptySquare)
+               || damage[nr][i][j]) {
                DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
-               damage[i][j] = False;
+               damage[nr][i][j] = False;
            }
 
        /* Second pass -- Draw piece(s) in new position and flash them */
        for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
          for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++)
-           if (board[i][j] != lastBoard[i][j]) {
+           if (board[i][j] != lastBoard[nr][i][j]) {
                DrawSquare(i, j, board[i][j], do_flash);
            }
     } else {
        if (lineGap > 0)
          XDrawSegments(xDisplay, xBoardWindow, lineGC,
+                       twoBoards & partnerUp ? secondSegments : // [HGM] dual
                        gridSegments, BOARD_HEIGHT + BOARD_WIDTH + 2);
 
        for (i = 0; i < BOARD_HEIGHT; i++)
          for (j = 0; j < BOARD_WIDTH; j++) {
              DrawSquare(i, j, board[i][j], 0);
-             damage[i][j] = False;
+             damage[nr][i][j] = False;
          }
     }
 
-    CopyBoard(lastBoard, board);
-    lastBoardValid = 1;
+    CopyBoard(lastBoard[nr], board);
+    lastBoardValid[nr] = 1;
+  if(nr == 0) { // [HGM] dual: no highlights on second board yet
     lastFlipView = flipView;
 
     /* Draw highlights */
@@ -4484,7 +4520,7 @@ void XDrawPosition(w, repaint, board)
     if (hi2X >= 0 && hi2Y >= 0) {
       drawHighlight(hi2X, hi2Y, highlineGC);
     }
-
+  }
     /* If piece being dragged around board, must redraw that too */
     DrawDragPiece();
 
@@ -4603,6 +4639,7 @@ Widget CommentCreate(name, text, mutable, callback, lines)
     XtSetArg(args[j], XtNwrap, XawtextWrapWord); j++;
     edit =
       XtCreateManagedWidget("text", asciiTextWidgetClass, form, args, j);
+    XtOverrideTranslations(edit, XtParseTranslationTable(commentTranslations));
 
     if (mutable) {
        j = 0;
@@ -4811,6 +4848,20 @@ Widget MiscCreate(name, text, mutable, callback, lines)
 
 static int savedIndex;  /* gross that this is global */
 
+void CommentClick (Widget w, XEvent * event, String * params, Cardinal * nParams)
+{
+       String val;
+       XawTextPosition index, dummy;
+       Arg arg;
+
+       XawTextGetSelectionPos(w, &index, &dummy);
+       XtSetArg(arg, XtNstring, &val);
+       XtGetValues(w, &arg, 1);
+       ReplaceComment(savedIndex, val);
+       if(savedIndex != currentMove) ToNrEvent(savedIndex);
+       LoadVariation( index, val ); // [HGM] also does the actual moving to it, now
+}
+
 void EditCommentPopUp(index, title, text)
      int index;
      char *title, *text;
@@ -4972,6 +5023,7 @@ void CommentPopUp(title, text)
     int j;
     Widget edit;
 
+    savedIndex = currentMove; // [HGM] vari
     if (commentShell == NULL) {
        commentShell =
          CommentCreate(title, text, False, CommentCallback, 4);
@@ -6190,6 +6242,15 @@ void StopExaminingProc(w, event, prms, nprms)
     StopExaminingEvent();
 }
 
+void UploadProc(w, event, prms, nprms)
+     Widget w;
+     XEvent *event;
+     String *prms;
+     Cardinal *nprms;
+{
+    UploadGameEvent();
+}
+
 
 void ForwardProc(w, event, prms, nprms)
      Widget w;
@@ -6234,7 +6295,16 @@ void RevertProc(w, event, prms, nprms)
      String *prms;
      Cardinal *nprms;
 {
-    RevertEvent();
+    RevertEvent(False);
+}
+
+void AnnotateProc(w, event, prms, nprms)
+     Widget w;
+     XEvent *event;
+     String *prms;
+     Cardinal *nprms;
+{
+    RevertEvent(True);
 }
 
 void TruncateGameProc(w, event, prms, nprms)
@@ -8683,7 +8753,7 @@ AnimateMove(board, fromX, fromY, toX, toY)
   FrameSequence(&game, piece, startColor, &start, &finish, frames, nFrames);
 
   /* Be sure end square is redrawn */
-  damage[toY][toX] = True;
+  damage[0][toY][toX] = True;
 }
 
 void
@@ -8723,7 +8793,7 @@ DragPieceBegin(x, y)
            XCopyArea(xDisplay, xBoardWindow, player.saveBuf, player.blitGC,
                     corner.x, corner.y, squareSize, squareSize,
                     0, 0); // [HGM] zh: unstack in stead of grab
-       damage[boardY][boardX] = True;
+       damage[0][boardY][boardX] = True;
     } else {
        player.dragActive = False;
     }
@@ -8777,7 +8847,7 @@ DragPieceEnd(x, y)
     EndAnimation(&player, &corner);
 
     /* Be sure end square is redrawn */
-    damage[boardY][boardX] = True;
+    damage[0][boardY][boardX] = True;
 
     /* This prevents weird things happening with fast successive
        clicks which on my Sun at least can cause motion events
@@ -8800,7 +8870,7 @@ DrawDragPiece ()
   BlankSquare(player.startSquare.x, player.startSquare.y,
                player.startColor, EmptySquare, xBoardWindow);
   AnimationFrame(&player, &player.prevFrame, player.dragPiece);
-  damage[player.startBoardY][player.startBoardX] = TRUE;
+  damage[0][player.startBoardY][player.startBoardX] = TRUE;
 }
 
 #include <sys/ioctl.h>