Delete some load-game debug printing
[xboard.git] / xboard.c
index 6503c29..c2a5373 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -4084,6 +4084,7 @@ CreatePieceMenus ()
     whitePieceMenu = CreatePieceMenu("menuW", 0);
     blackPieceMenu = CreatePieceMenu("menuB", 1);
 
+    if(appData.pieceMenu) // [HGM] sweep: no idea what this was good for, but it stopped reporting button events outside the window
     XtRegisterGrabAction(PieceMenuPopup, True,
                         (unsigned)(ButtonPressMask|ButtonReleaseMask),
                         GrabModeAsync, GrabModeAsync);
@@ -7346,7 +7347,7 @@ StartChildProcess (char *cmdLine, char *dir, ProcRef *pr)
     char buf[MSG_SIZ];
 
     if (appData.debugMode) {
-       fprintf(stderr, "StartChildProcess (dir=\"%s\") %s\n",dir, cmdLine);
+       fprintf(debugFP, "StartChildProcess (dir=\"%s\") %s\n",dir, cmdLine);
     }
 
     /* We do NOT feed the cmdLine to the shell; we just