moved loadnextpositionproc, loadprevpositionproc and reloadpositionproc to GTK
[xboard.git] / xboard.c
index 99f5566..ead2202 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -295,12 +295,6 @@ void EditCommentCallback P((Widget w, XtPointer client_data,
 void SelectCommand P((Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data));
 void LoadPositionProc P((Widget w, XEvent *event,
                         String *prms, Cardinal *nprms));
-void LoadNextPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void LoadPrevPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                        Cardinal *nprms));
-void ReloadPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
-                      Cardinal *nprms));
 void CopyPositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
                         Cardinal *nprms));
 void PastePositionProc P((Widget w, XEvent *event, String *prms,
@@ -657,9 +651,9 @@ MenuItem fileMenu[] = {
     {N_("Paste Game"), PasteGameProc},
     {"----", NothingProc},
     {N_("Load Position"), LoadPositionProc},
-    {N_("Load Next Position"), LoadNextPositionProc},
-    {N_("Load Previous Position"), LoadPrevPositionProc},
-    {N_("Reload Same Position"), ReloadPositionProc},
+    //    {N_("Load Next Position"), LoadNextPositionProc},
+    //    {N_("Load Previous Position"), LoadPrevPositionProc},
+    //    {N_("Reload Same Position"), ReloadPositionProc},
     {N_("Save Position"), SavePositionProc},
     {"----", NothingProc},
     {N_("Copy Position"), CopyPositionProc},
@@ -1813,9 +1807,9 @@ XtActionsRec boardActions[] = {
     { "Iconify", Iconify },
     { "LoadSelectedProc", LoadSelectedProc },
     { "LoadPositionProc", LoadPositionProc },
-    { "LoadNextPositionProc", LoadNextPositionProc },
-    { "LoadPrevPositionProc", LoadPrevPositionProc },
-    { "ReloadPositionProc", ReloadPositionProc },
+    //    { "LoadNextPositionProc", LoadNextPositionProc },
+    //    { "LoadPrevPositionProc", LoadPrevPositionProc },
+    //    { "ReloadPositionProc", ReloadPositionProc },
     { "CopyPositionProc", CopyPositionProc },
     { "PastePositionProc", PastePositionProc },
     { "CopyGameProc", CopyGameProc },
@@ -2568,15 +2562,6 @@ main(argc, argv)
       /* TODO hide button bar if requested */
     }
 
-    /*
-     *  gtk set properties of widgets
-     */
-
-    /* set board size */
-    gtk_widget_set_size_request(GTK_WIDGET(GUI_Board),
-                               boardWidth,boardHeight);
-
-    /* end gtk set properties of widgets */
 
     if (appData.titleInWindow)
       {
@@ -2706,25 +2691,7 @@ main(argc, argv)
     /* realize window */
     gtk_widget_show (GUI_Window);
 
-    /* do resizing to a fixed aspect ratio */
-    {
-      GtkRequisition w;
-      int totalh=boardHeight;
-      float ratio;
-
-      gtk_widget_size_request(GTK_WIDGET(GUI_Menubar),   &w);
-      totalh += w.height;
-
-      gtk_widget_size_request(GTK_WIDGET(GUI_Timer),     &w);
-      totalh += w.height;
-
-      gtk_widget_size_request(GTK_WIDGET(GUI_Buttonbar), &w);
-      totalh += w.height;
-
-      ratio  = (totalh)/(boardWidth) ;
-      GUI_SetAspectRatio(ratio);
-    }
-
+    /* recalc boardsize */
     CreateGCs();
     CreatePieces();
     CreatePieceMenus();
@@ -3040,6 +3007,8 @@ char *FindFont(pattern, targetPxlSize)
 
 void CreateGCs()
 {
+  /* GCs are not needed anymore for GTK  just left them in here for the moment, since there is a lot of X-code still around that's wants them*/
+
     XtGCMask value_mask = GCLineWidth | GCLineStyle | GCForeground
       | GCBackground | GCFunction | GCPlaneMask;
     XGCValues gc_values;
@@ -3120,17 +3089,29 @@ void CreateGCs()
 
 void CreatePieces()
 {
-  /* order of pieces
-  WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteRook, WhiteQueen, WhiteKing,
-  BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop, BlackRook, BlackQueen, BlackKing,
-  */
   int i;
 
+  /* free if used 
+  for(i=0;i<MAXPIECES;i++)
+    {
+      if(SVGpieces[i])
+       {       
+         g_free(SVGpieces[i]);
+         SVGpieces[i]=NULL;
+       }
+    }
+  */
+
+  /* reload these */
+  SVGLightSquare   = load_pixbuf("svg/LightSquare.svg",squareSize);
+  SVGDarkSquare    = load_pixbuf("svg/DarkSquare.svg",squareSize);
+  SVGNeutralSquare = load_pixbuf("svg/NeutralSquare.svg",squareSize);
+
+
   /* get some defaults going */
   for(i=WhitePawn; i<DemotePiece+1; i++)
     SVGpieces[i]   = load_pixbuf("svg/NeutralSquare.svg",squareSize);
     
-
   SVGpieces[WhitePawn]   = load_pixbuf("svg/WhitePawn.svg",squareSize);
   SVGpieces[WhiteKnight] = load_pixbuf("svg/WhiteKnight.svg",squareSize);
   SVGpieces[WhiteBishop] = load_pixbuf("svg/WhiteBishop.svg",squareSize);
@@ -5231,34 +5212,6 @@ int LoadGamePopUp(f, gameNumber, title)
     return LoadGame(f, gameNumber, title, FALSE);
 }
 
-
-void LoadNextPositionProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    ReloadPosition(1);
-}
-
-void LoadPrevPositionProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    ReloadPosition(-1);
-}
-
-void ReloadPositionProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
-{
-    ReloadPosition(0);
-}
-
 void LoadPositionProc(w, event, prms, nprms)
      Widget w;
      XEvent *event;