Also adjudicate after user move
[xboard.git] / xgamelist.c
index 403db04..35194ac 100644 (file)
@@ -1,29 +1,24 @@
 /*
  * xgamelist.c -- Game list window, part of X front end for XBoard
- * $Id$
  *
- * Copyright 1995 Free Software Foundation, Inc.
- *
- * The following terms apply to the enhanced version of XBoard distributed
- * by the Free Software Foundation:
+ * Copyright 1995,2009 Free Software Foundation, Inc.
  * ------------------------------------------------------------------------
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *
+ * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at
+ * your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * GNU XBoard is distributed in the hope that it will be useful, but
+ * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
+ * General Public License for more details.
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
- * ------------------------------------------------------------------------
+ * along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.  *
  *
- * See the file ChangeLog for a revision history.
- */
+ *------------------------------------------------------------------------
+ ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
 
 #include "config.h"
 
@@ -85,16 +80,40 @@ extern char *getenv();
 #include "backend.h"
 #include "xboard.h"
 #include "xgamelist.h"
+#include "gettext.h"
+
+#ifdef ENABLE_NLS
+# define  _(s) gettext (s)
+# define N_(s) gettext_noop (s)
+#else
+# define  _(s) (s)
+# define N_(s)  s
+#endif
 
-extern Widget formWidget, shellWidget, boardWidget, menuBarWidget;
+
+void SetFocus P((Widget w, XtPointer data, XEvent *event, Boolean *b));
+
+extern Widget formWidget, shellWidget, boardWidget, menuBarWidget, gameListShell;
 extern Display *xDisplay;
 extern int squareSize;
 extern Pixmap xMarkPixmap;
 extern char *layoutName;
 
+static Widget filterText;
+static char filterString[MSG_SIZ];
+static int listLength;
+
 char gameListTranslations[] =
-  "<Btn1Up>(2): LoadSelectedProc() \n \
-   <Key>Return: LoadSelectedProc() \n";
+  "<Btn1Up>(2): LoadSelectedProc(0) \n \
+   <Key>Home: LoadSelectedProc(-2) \n \
+   <Key>End: LoadSelectedProc(2) \n \
+   <Key>Up: LoadSelectedProc(-1) \n \
+   <Key>Down: LoadSelectedProc(1) \n \
+   <Key>Left: LoadSelectedProc(-1) \n \
+   <Key>Right: LoadSelectedProc(1) \n \
+   <Key>Return: LoadSelectedProc(0) \n";
+char filterTranslations[] =
+  "<Key>Return: SetFilterProc() \n";
 
 typedef struct {
     Widget shell;
@@ -105,6 +124,7 @@ typedef struct {
     char *filename;
     char **strings;
 } GameListClosure;
+static GameListClosure *glc = NULL;
 
 static Arg layoutArgs[] = {
     { XtNborderWidth, 0 },
@@ -118,8 +138,8 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
      XtPointer client_data;
 {
     Arg args[16];
-    Widget shell, form, viewport, listwidg, layout;
-    Widget b_load, b_loadprev, b_loadnext, b_close;
+    Widget shell, form, viewport, listwidg, layout, label;
+    Widget b_load, b_loadprev, b_loadnext, b_close, b_filter;
     Dimension fw_width;
     int j;
     GameListClosure *glc = (GameListClosure *) client_data;
@@ -132,11 +152,11 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNallowShellResize, True);  j++;
 #if TOPLEVEL
-    shell =
+    shell = gameListShell =
       XtCreatePopupShell(name, topLevelShellWidgetClass,
                         shellWidget, args, j);
 #else
-    shell =
+    shell = gameListShell =
       XtCreatePopupShell(name, transientShellWidgetClass,
                         shellWidget, args, j);
 #endif
@@ -177,7 +197,7 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_load =
-      XtCreateManagedWidget("load", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("load"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_load, XtNcallback, callback, client_data);
 
     j = 0;
@@ -188,7 +208,7 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_loadprev =
-      XtCreateManagedWidget("prev", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("prev"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_loadprev, XtNcallback, callback, client_data);
 
     j = 0;
@@ -199,7 +219,7 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_loadnext =
-      XtCreateManagedWidget("next", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("next"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_loadnext, XtNcallback, callback, client_data);
 
     j = 0;
@@ -210,9 +230,60 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
     b_close =
-      XtCreateManagedWidget("close", commandWidgetClass, form, args, j);
+      XtCreateManagedWidget(_("close"), commandWidgetClass, form, args, j);
     XtAddCallback(b_close, XtNcallback, callback, client_data);
 
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, b_close);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNborderWidth, 0); j++;
+    label =
+      XtCreateManagedWidget(_("Filter:"), labelWidgetClass, form, args, j);
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, label);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainLeft); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNwidth, 173); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNstring, filterString);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNdisplayCaret, False);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
+//    XtSetArg(args[j], XtNwidth, bw_width);  j++; /*force wider than buttons*/
+    /* !!Work around an apparent bug in XFree86 4.0.1 (X11R6.4.3) */
+    XtSetArg(args[j], XtNeditType, XawtextEdit);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNuseStringInPlace, False);  j++;
+    filterText =
+      XtCreateManagedWidget(_("filtertext"), asciiTextWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddEventHandler(filterText, ButtonPressMask, False, SetFocus, (XtPointer) shell);
+    XtOverrideTranslations(filterText,
+                         XtParseTranslationTable(filterTranslations));
+
+    j = 0;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromVert, viewport);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNfromHoriz, filterText);  j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNtop, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNbottom, XtChainBottom); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNleft, XtChainRight); j++;
+    XtSetArg(args[j], XtNright, XtChainRight); j++;
+    b_filter =
+      XtCreateManagedWidget(_("apply"), commandWidgetClass, form, args, j);
+    XtAddCallback(b_filter, XtNcallback, callback, client_data);
+
+
+    if(wpGameList.width > 0) {
+       glc->x = wpGameList.x;
+       glc->y = wpGameList.y;
+       glc->w = wpGameList.width;
+       glc->h = wpGameList.height;
+    }
+
     if (glc->x == -1) {
        Position y1;
        Dimension h1;
@@ -255,10 +326,47 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
 
     XtRealizeWidget(shell);
     CatchDeleteWindow(shell, "GameListPopDown");
+    XtSetKeyboardFocus(shell, listwidg);
 
     return shell;
 }
 
+static int
+GameListPrepare()
+{   // [HGM] filter: put in separate routine, to make callable from call-back
+    int nstrings;
+    ListGame *lg;
+    char **st, *line;
+
+    nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
+    glc->strings = (char **) malloc((nstrings + 1) * sizeof(char *));
+    st = glc->strings;
+    lg = (ListGame *) gameList.head;
+    listLength = 0;
+    while (nstrings--) {
+       line = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
+       if(filterString[0] == NULLCHAR || SearchPattern( line, filterString ) ) {
+           *st++ = line; // [HGM] filter: make adding line conditional
+           listLength++;
+       }
+       lg = (ListGame *) lg->node.succ;
+     }
+    *st = NULL;
+    return listLength;
+}
+
+static void
+GameListReplace()
+{   // [HGM] filter: put in separate routine, to make callable from call-back
+    Arg args[16];
+    int j;
+    Widget listwidg;
+
+       listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
+       XawListChange(listwidg, glc->strings, 0, 0, True);
+       XawListHighlight(listwidg, 0);
+}
+
 void
 GameListCallback(w, client_data, call_data)
      Widget w;
@@ -276,33 +384,43 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
     XtSetArg(args[j], XtNlabel, &name);  j++;
     XtGetValues(w, args, j);
 
-    if (strcmp(name, "close") == 0) {
+    if (strcmp(name, _("close")) == 0) {
        GameListPopDown();
        return;
     }
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
     rs = XawListShowCurrent(listwidg);
-    if (strcmp(name, "load") == 0) {
+    if (strcmp(name, _("load")) == 0) {
        index = rs->list_index;
        if (index < 0) {
-           DisplayError("No game selected", 0);
+           DisplayError(_("No game selected"), 0);
            return;
        }
-    } else if (strcmp(name, "next") == 0) {
+    } else if (strcmp(name, _("next")) == 0) {
        index = rs->list_index + 1;
-       if (index >= ((ListGame *) gameList.tailPred)->number) {
-           DisplayError("Can't go forward any further", 0);
+       if (index >= listLength) {
+           DisplayError(_("Can't go forward any further"), 0);
            return;
        }
        XawListHighlight(listwidg, index);
-    } else if (strcmp(name, "prev") == 0) {
+    } else if (strcmp(name, _("prev")) == 0) {
        index = rs->list_index - 1;
        if (index < 0) {
-           DisplayError("Can't back up any further", 0);
+           DisplayError(_("Can't back up any further"), 0);
            return;
        }
        XawListHighlight(listwidg, index);
+    } else if (strcmp(name, _("apply")) == 0) {
+        String name;
+        j = 0;
+        XtSetArg(args[j], XtNstring, &name);  j++;
+       XtGetValues(filterText, args, j);
+        strcpy(filterString, name);
+       XawListHighlight(listwidg, 0);
+        if(GameListPrepare()) GameListReplace(); // crashes on empty list...
+        return;
     }
+    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
@@ -310,8 +428,6 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
     }
 }
 
-static GameListClosure *glc = NULL;
-
 void
 GameListPopUp(fp, filename)
      FILE *fp;
@@ -336,27 +452,18 @@ GameListPopUp(fp, filename)
        free(glc->strings);
     }
 
-    nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
-    glc->strings = (char **) malloc((nstrings + 1) * sizeof(char *));
-    st = glc->strings;
-    lg = (ListGame *) gameList.head;
-    while (nstrings--) {
-       *st++ = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
-       lg = (ListGame *) lg->node.succ;
-     }
-    *st = NULL;
+    GameListPrepare(); // [HGM] filter: code put in separate routine
 
     glc->fp = fp;
 
     if (glc->filename != NULL) free(glc->filename);
     glc->filename = StrSave(filename);
 
+
     if (glc->shell == NULL) {
        glc->shell = GameListCreate(filename, GameListCallback, glc); 
     } else {
-       listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-       XawListChange(listwidg, glc->strings, 0, 0, True);
-       XawListHighlight(listwidg, 0);
+        GameListReplace(); // [HGM] filter: code put in separate routine
        j = 0;
        XtSetArg(args[j], XtNiconName, (XtArgVal) filename);  j++;
        XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) filename);  j++;
@@ -399,7 +506,7 @@ ShowGameListProc(w, event, prms, nprms)
     int j;
 
     if (glc == NULL) {
-       DisplayError("There is no game list", 0);
+       DisplayError(_("There is no game list"), 0);
        return;
     }
     if (glc->up) {
@@ -423,13 +530,22 @@ LoadSelectedProc(w, event, prms, nprms)
 {
     Widget listwidg;
     XawListReturnStruct *rs;
-    int index;
+    int index, direction = atoi(prms[0]);
 
     if (glc == NULL) return;
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
     rs = XawListShowCurrent(listwidg);
     index = rs->list_index;
     if (index < 0) return;
+    if(direction != 0) {
+       index += direction; 
+       if(direction == -2) index = 0;
+       if(direction == 2) index = listLength-1;
+       if(index < 0 || index >= listLength) return;
+       XawListHighlight(listwidg, index);
+       return;
+    }
+    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
@@ -438,6 +554,29 @@ LoadSelectedProc(w, event, prms, nprms)
 }
 
 void
+SetFilterProc(w, event, prms, nprms)
+     Widget w;
+     XEvent *event;
+     String *prms;
+     Cardinal *nprms;
+{
+       Arg args[16];
+        String name;
+       Widget list;
+        int j = 0;
+        XtSetArg(args[j], XtNstring, &name);  j++;
+       XtGetValues(filterText, args, j);
+        strcpy(filterString, name);
+        if(GameListPrepare()) GameListReplace(); // crashes on empty list...
+       list = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
+       XawListHighlight(list, 0);
+        j = 0;
+       XtSetArg(args[j], XtNdisplayCaret, False); j++;
+       XtSetValues(filterText, args, j);
+       XtSetKeyboardFocus(glc->shell, list);
+}
+
+void
 GameListPopDown()
 {
     Arg args[16];
@@ -450,6 +589,10 @@ GameListPopDown()
     XtSetArg(args[j], XtNheight, &glc->h); j++;
     XtSetArg(args[j], XtNwidth, &glc->w); j++;
     XtGetValues(glc->shell, args, j);
+    wpGameList.x = glc->x - 4;
+    wpGameList.y = glc->y - 23;
+    wpGameList.width = glc->w;
+    wpGameList.height = glc->h;
     XtPopdown(glc->shell);
     XtSetKeyboardFocus(shellWidget, formWidget);
     glc->up = False;
@@ -464,7 +607,16 @@ GameListHighlight(index)
      int index;
 {
     Widget listwidg;
+    int i=0; char **st;
     if (glc == NULL || !glc->up) return;
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-    XawListHighlight(listwidg, index - 1);
+    st = glc->strings;
+    while(*st && atoi(*st)<index) st++,i++;
+    XawListHighlight(listwidg, i);
+}
+
+Boolean
+GameListIsUp()
+{
+    return glc && glc->up;
 }