code cleanup: make function definition confirm to GNU coding style
[xboard.git] / xgamelist.c
index e1781dc..a0f964b 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
  * xgamelist.c -- Game list window, part of X front end for XBoard
  *
- * Copyright 1995, 2009, 2010, 2011 Free Software Foundation, Inc.
+ * Copyright 1995, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
  * ------------------------------------------------------------------------
  *
  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -95,12 +95,14 @@ void SetFocus P((Widget w, XtPointer data, XEvent *event, Boolean *b));
 
 static Widget filterText;
 static char filterString[MSG_SIZ];
-static int listLength, wins, losses, draws;
+static int listLength, wins, losses, draws, page;
 
 char gameListTranslations[] =
   "<Btn1Up>(2): LoadSelectedProc(0) \n \
    <Key>Home: LoadSelectedProc(-2) \n \
    <Key>End: LoadSelectedProc(2) \n \
+   Ctrl<Key>Up: LoadSelectedProc(-3) \n \
+   Ctrl<Key>Down: LoadSelectedProc(3) \n \
    <Key>Up: LoadSelectedProc(-1) \n \
    <Key>Down: LoadSelectedProc(1) \n \
    <Key>Left: LoadSelectedProc(-1) \n \
@@ -109,6 +111,8 @@ char gameListTranslations[] =
 char filterTranslations[] =
   "<Key>Return: SetFilterProc() \n";
 
+char *dummyList[] = { N_("no games matched your request"), NULL };
+
 typedef struct {
     Widget shell;
     Position x, y;
@@ -121,10 +125,7 @@ typedef struct {
 static GameListClosure *glc = NULL;
 
 Widget
-GameListCreate(name, callback, client_data)
-     char *name;
-     XtCallbackProc callback;
-     XtPointer client_data;
+GameListCreate (char *name, XtCallbackProc callback, XtPointer client_data)
 {
     Arg args[16];
     Widget shell, form, viewport, listwidg, layout, label;
@@ -322,24 +323,30 @@ GameListCreate(name, callback, client_data)
     return shell;
 }
 
+extern int soughtCounts[];
+extern Board soughtBoard;
+
 static int
-GameListPrepare(int byPos)
+GameListPrepare (int byPos)
 {   // [HGM] filter: put in separate routine, to make callable from call-back
     int nstrings;
     ListGame *lg;
     char **st, *line;
+    TimeMark t, t2;
 
+    GetTimeMark(&t);
     if(st = glc->strings) while(*st) free(*st++);
     nstrings = ((ListGame *) gameList.tailPred)->number;
     glc->strings = (char **) malloc((nstrings + 1) * sizeof(char *));
     st = glc->strings;
     lg = (ListGame *) gameList.head;
     listLength = wins = losses = draws = 0;
+    if(byPos) InitSearch();
     while (nstrings--) {
        int pos = -1;
        line = GameListLine(lg->number, &lg->gameInfo);
        if((filterString[0] == NULLCHAR || SearchPattern( line, filterString )) && (!byPos || (pos=GameContainsPosition(glc->fp, lg)) >= 0) ) {
-           if(listLength < 1500) *st++ = line; // [HGM] filter: make adding line conditional. *** X listboxes have severe size limit ***
+            *st++ = line; // [HGM] filter: make adding line conditional.
            listLength++;
             if( lg->gameInfo.result == WhiteWins ) wins++; else
             if( lg->gameInfo.result == BlackWins ) losses++; else
@@ -353,33 +360,42 @@ GameListPrepare(int byPos)
        lg->position = pos;
        lg = (ListGame *) lg->node.succ;
      }
+GetTimeMark(&t2);printf("GameListPrepare %ld msec\n", SubtractTimeMarks(&t2,&t));
      DisplayTitle("XBoard");
     *st = NULL;
     return listLength;
 }
 
+static char *list[1003];
+int listEnd;
+
 static void
-GameListReplace()
+GameListReplace (int page)
 {
   // filter: put in separate routine, to make callable from call-back
   Widget listwidg;
   Arg arg;
-  char buf[MSG_SIZ],*p;
+  char buf[MSG_SIZ], *p, **st=list;
+  int i;
+
+  if(page) *st++ = _("previous page"); else if(listLength > 1000) *st++ = "";
+  for(i=0; i<1000; i++) if( !(*st++ = glc->strings[page+i]) ) { st--; break; }
+  listEnd = st - list;
+  if(page + 1000 <= listLength) *st++ = _("next page");
+  *st = NULL;
 
   listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-  XtSetArg(arg, XtNlist, glc->strings);
-  XawListChange(listwidg, glc->strings, 0, 0, True);
+  XtSetArg(arg, XtNlist, listLength ? list : dummyList); // empty list displays message
+  XawListChange(listwidg, list, 0, 0, True);
   XtSetValues(listwidg, &arg, 1);
   XawListHighlight(listwidg, 0);
-  snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s- %d/%d games (%d-%d-%d)", glc->filename, listLength, ((ListGame *) gameList.tailPred)->number, wins, losses, draws);
+  snprintf(buf, MSG_SIZ, _("%s - %d/%d games (%d-%d-%d)"), glc->filename, listLength, ((ListGame *) gameList.tailPred)->number, wins, losses, draws);
   XtSetArg(arg, XtNtitle, buf);
   XtSetValues(glc->shell, &arg, 1);
 }
 
 void
-GameListCallback(w, client_data, call_data)
-     Widget w;
-     XtPointer client_data, call_data;
+GameListCallback (Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data)
 {
     String name;
     Arg args[16];
@@ -411,7 +427,7 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
        }
     } else if (strcmp(name, _("next")) == 0) {
        index = rs->list_index + 1;
-       if (index >= listLength) {
+       if (index >= listLength || !list[index]) {
            DisplayError(_("Can't go forward any further"), 0);
            return;
        }
@@ -431,11 +447,11 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
        XtGetValues(filterText, args, j);
         safeStrCpy(filterString, text, sizeof(filterString)/sizeof(filterString[0]));
        XawListHighlight(listwidg, 0);
-        if(GameListPrepare(strcmp(name, _("find position")) == 0)) GameListReplace(); // crashes on empty list...
+        GameListPrepare(strcmp(name, _("find position")) == 0); GameListReplace(0);
         return;
     }
 #if 1
-    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
+    index = atoi(list[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
@@ -447,9 +463,7 @@ GameListCallback(w, client_data, call_data)
 }
 
 void
-GameListPopUp(fp, filename)
-     FILE *fp;
-     char *filename;
+GameListPopUp (FILE *fp, char *filename)
 {
     Arg args[16];
     int j;
@@ -458,6 +472,8 @@ GameListPopUp(fp, filename)
     if (glc == NULL) {
        glc = (GameListClosure *) calloc(1, sizeof(GameListClosure));
        glc->x = glc->y = -1;
+       glc->filename = NULL;
+       glc->shell = NULL;
     }
 
     GameListPrepare(False); // [HGM] filter: code put in separate routine
@@ -467,7 +483,6 @@ GameListPopUp(fp, filename)
     if (glc->filename != NULL) free(glc->filename);
     glc->filename = StrSave(filename);
 
-
     if (glc->shell == NULL) {
        glc->shell = GameListCreate(filename, GameListCallback, glc);
     } else {
@@ -476,7 +491,8 @@ GameListPopUp(fp, filename)
 //     XtSetArg(args[j], XtNtitle, (XtArgVal) filename);  j++;
        XtSetValues(glc->shell, args, j);
     }
-    GameListReplace(); // [HGM] filter: code put in separate routine, and also called to set title
+    page = 0;
+    GameListReplace(0); // [HGM] filter: code put in separate routine, and also called to set title
 
     XtPopup(glc->shell, XtGrabNone);
     glc->up = True;
@@ -487,7 +503,7 @@ GameListPopUp(fp, filename)
 }
 
 void
-GameListDestroy()
+GameListDestroy ()
 {
     if (glc == NULL) return;
     GameListPopDown();
@@ -504,11 +520,7 @@ GameListDestroy()
 }
 
 void
-ShowGameListProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
+ShowGameListProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 {
     Arg args[16];
     int j;
@@ -531,11 +543,7 @@ ShowGameListProc(w, event, prms, nprms)
 }
 
 void
-LoadSelectedProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
+LoadSelectedProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 {
     Widget listwidg;
     XawListReturnStruct *rs;
@@ -546,28 +554,40 @@ LoadSelectedProc(w, event, prms, nprms)
     rs = XawListShowCurrent(listwidg);
     index = rs->list_index;
     if (index < 0) return;
+    if(page && index == 0) {
+        page -= 1000;
+        if(page < 0) page = 0; // safety
+        GameListReplace(page);
+       return;
+    }
+    if(index == 1001) {
+        page += 1000;
+        GameListReplace(page);
+       return;
+    }
+
     if(direction != 0) {
+       int doLoad = abs(direction) > 2;
+       if(doLoad) direction /= 3;
        index += direction;
        if(direction == -2) index = 0;
-       if(direction == 2) index = listLength-1;
-       if(index < 0 || index >= listLength) return;
+       if(direction == 2) index = listEnd-1;
+       if(index < 0 || index >= listEnd) return;
        XawListHighlight(listwidg, index);
-       return;
+       if(!doLoad) return;
     }
-    index = atoi(glc->strings[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
+    index = atoi(list[index])-1; // [HGM] filter: read true index from sequence nr of line
     if (cmailMsgLoaded) {
        CmailLoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
     } else {
        LoadGame(glc->fp, index + 1, glc->filename, True);
+       XSync(xDisplay, False);
+       XSetInputFocus(xDisplay, XtWindow(boardWidget), RevertToPointerRoot, CurrentTime);
     }
 }
 
 void
-SetFilterProc(w, event, prms, nprms)
-     Widget w;
-     XEvent *event;
-     String *prms;
-     Cardinal *nprms;
+SetFilterProc (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 {
        Arg args[16];
         String name;
@@ -576,7 +596,7 @@ SetFilterProc(w, event, prms, nprms)
         XtSetArg(args[j], XtNstring, &name);  j++;
        XtGetValues(filterText, args, j);
         safeStrCpy(filterString, name, sizeof(filterString)/sizeof(filterString[0]));
-        if(GameListPrepare(False)) GameListReplace(); // crashes on empty list...
+        GameListPrepare(False); GameListReplace(0);
        list = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
        XawListHighlight(list, 0);
         j = 0;
@@ -586,7 +606,7 @@ SetFilterProc(w, event, prms, nprms)
 }
 
 void
-GameListPopDown()
+GameListPopDown ()
 {
     Arg args[16];
     int j;
@@ -612,31 +632,31 @@ GameListPopDown()
 }
 
 void
-GameListHighlight(index)
-     int index;
+GameListHighlight (int index)
 {
     Widget listwidg;
     int i=0; char **st;
     if (glc == NULL || !glc->up) return;
     listwidg = XtNameToWidget(glc->shell, "*form.viewport.list");
-    st = glc->strings;
+    st = list;
     while(*st && atoi(*st)<index) st++,i++;
     XawListHighlight(listwidg, i);
 }
 
 Boolean
-GameListIsUp()
+GameListIsUp ()
 {
     return glc && glc->up;
 }
 
-int SaveGameListAsText(FILE *f)
+int
+SaveGameListAsText (FILE *f)
 {
     ListGame * lg = (ListGame *) gameList.head;
     int nItem;
 
     if( !glc || ((ListGame *) gameList.tailPred)->number <= 0 ) {
-        DisplayError("Game list not loaded or empty", 0);
+      DisplayError(_("Game list not loaded or empty"), 0);
         return False;
     }
 
@@ -666,32 +686,36 @@ Widget gameListOptShell, listwidg;
 char *strings[20];
 int stringPtr;
 
-void GLT_ClearList()
+void
+GLT_ClearList ()
 {
     strings[0] = NULL;
     stringPtr = 0;
 }
 
-void GLT_AddToList(char *name)
+void
+GLT_AddToList (char *name)
 {
     strings[stringPtr++] = name;
     strings[stringPtr] = NULL;
 }
 
-Boolean GLT_GetFromList(int index, char *name)
+Boolean
+GLT_GetFromList (int index, char *name)
 {
   safeStrCpy(name, strings[index], MSG_SIZ);
   return TRUE;
 }
 
-void GLT_DeSelectList()
+void
+GLT_DeSelectList ()
 {
     XawListChange(listwidg, strings, 0, 0, True);
     XawListHighlight(listwidg, 0);
 }
 
 void
-GameListOptionsPopDown()
+GameListOptionsPopDown ()
 {
   if (gameListOptShell == NULL) return;
 
@@ -702,9 +726,7 @@ GameListOptionsPopDown()
 }
 
 void
-GameListOptionsCallback(w, client_data, call_data)
-     Widget w;
-     XtPointer client_data, call_data;
+GameListOptionsCallback (Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data)
 {
     String name;
     Arg args[16];
@@ -755,7 +777,7 @@ GameListOptionsCallback(w, client_data, call_data)
 }
 
 Widget
-GameListOptionsCreate()
+GameListOptionsCreate ()
 {
     Arg args[16];
     Widget shell, form, viewport, layout;
@@ -772,7 +794,7 @@ GameListOptionsCreate()
     XtSetArg(args[j], XtNresizable, True);  j++;
     XtSetArg(args[j], XtNallowShellResize, True);  j++;
     shell = gameListOptShell =
-      XtCreatePopupShell("Game-list options", transientShellWidgetClass,
+      XtCreatePopupShell(_("Game-list options"), transientShellWidgetClass,
                         shellWidget, args, j);
     layout =
       XtCreateManagedWidget(layoutName, formWidgetClass, shell,
@@ -856,7 +878,7 @@ GameListOptionsCreate()
 }
 
 void
-GameListOptionsPopUp(Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
+GameListOptionsPopUp (Widget w, XEvent *event, String *prms, Cardinal *nprms)
 {
   if (gameListOptShell == NULL)
     gameListOptShell = GameListOptionsCreate();