Fix showing of user move after adjudication
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Mon, 14 Feb 2011 10:09:24 +0000 (11:09 +0100)
committerArun Persaud <apersaud@lbl.gov>
Tue, 15 Feb 2011 06:57:51 +0000 (22:57 -0800)
commit0a2787b3e3ab9b35474fb02effb013f5f0c59e4e
treeafd0b2da115df4c9bd7d30fe1188fc25a3debd07
parentadb312209d7cbef4947f13c9120bfb253da79bcc
Fix showing of user move after adjudication

The correction of the fishy patch (removing ShowMove() from Adjudicate())
had broken the adjudication of user moves (that actually did work before
the fishy patch, because there the gobal fromX/Y and toX/Y do contain
the correct values for the move to be shown). An entered move that led
to adjudication (like a checkmate) now was not displayed at all. Adding
an extra ShowMove() after (successful) return of Adudicate() solves it.
backend.c