Send game result to USI engines
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Wed, 21 Sep 2016 12:42:20 +0000 (14:42 +0200)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Wed, 21 Sep 2016 12:42:20 +0000 (14:42 +0200)
commit21575c894ab0f3a7170a403dfc8030a0b75d8f92
tree349e492f98eb99916e35644aa5d539b9f1c0ec6a
parent1f508cfef32d91d668bdac6a0d9ad303012ae46d
Send game result to USI engines

The USI 'gameover' command is now used as translation of the CECP
'result' command, to relay the result to the engine. To decide how
the absolute game result (white/black) is translated to a relative one
(win/lose), the side last moved for is used as indication, and remembered
whenever the engine is set thinking on a move (as it could already be
switched to force mode at the time the 'result' command is received).
UCI2WB.c