Fix move type-in truncating game
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 16 Jan 2011 20:31:42 +0000 (21:31 +0100)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Sat, 29 Jan 2011 02:13:16 +0000 (18:13 -0800)
commit231345cae22b7796e67e2a0a6387e6ce22ec7fbd
treec95e84a8c7859888107e9950356b102e73d2013b
parenta8a8324fc365e51b7e93fb09571e90b6abb3a7d8
Fix move type-in truncating game

Starting a new variation by keeping Shift pressed did not work when
OK'ing the move type-in, because there was some code ther that truncated
the game. While this could be safely left to UserMoveEvent, which it
calls, as the situation is not different from entering moves through the
mouse.
winboard/winboard.c