Fix turn pass
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Mon, 4 Jul 2022 17:46:34 +0000 (19:46 +0200)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Mon, 4 Jul 2022 17:46:34 +0000 (19:46 +0200)
commit52e849d631a41286f91ce1e884dfad72c3162922
treee6ca8337f1d65405092bdaecbe844503c4e5f989
parent063b5a58bcaa9dbdabdc0eaf8ec184d138434593
Fix turn pass

There was a conflict between flagging and turn passing in games where
the latter is allowed; now flagging always has priority. Whether
null move is allowed is now derived from PosFlags().
backend.c