two shogi related bugfixes
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sat, 27 Jun 2009 23:56:36 +0000 (16:56 -0700)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Sun, 28 Jun 2009 05:44:50 +0000 (22:44 -0700)
commit74c17bd691a3c0d2436dbee1cbd7f52c9a9cd743
tree640c023dd183aaa5439ed918c6f313b8ad3a678d
parent3bfa1af62f41c7da05fa150d0b46ad6d09c88cca
two shogi related bugfixes

I discovered a bug in the move generator for the Shogi Dragon King. I
guess it went unnoticed so far because this is a promoted version of the
Rook, which hardly occurs in games. (moves.c)

There was also a problem with the piecesfix I sent you before; Shogi
chosen as initial variant did use wrong piece symbols. (I had tested this
on gothic, but there it happened to work for a different reason, unique to
gothic.) This affects xboard.c.
moves.c
moves.h
xboard.c