Implement multiple alarms in accessible WinBoard veersion
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Fri, 22 Jul 2022 19:55:24 +0000 (21:55 +0200)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Fri, 22 Jul 2022 20:15:57 +0000 (22:15 +0200)
commit7dab20242f6d38cf7edc7855641716c45db70015
tree60052ad95e8ce19cc6b3d17ceb1791334c24143f
parent91fc8d94dc482038f3ac1fe7fdde672ddabc0146
Implement multiple alarms in accessible WinBoard veersion

Blind players need to be warned at certain times before their
clock runs out. A new persistent string option -alarmTimes can
specify a comma-separated list of times relative to flagging
(in seconds) at which an alarm has to sound. This alarm uses
the sound selected for the 'ICS Alarm' event. When this is set
to 'no sound', the clock times will be spoken.
The alarm sounds on the first clock to reach the specified time.
common.h
winboard/jaws.c