Fix display of logos
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Wed, 8 Jun 2011 15:33:34 +0000 (17:33 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Wed, 8 Jun 2011 16:09:26 +0000 (18:09 +0200)
commitbf3465a52edbeb1d394a4f3ffc766890c4a1aab5
tree88a537695c0418d5a3b1aa0634d56409774feb7a
parent307d0b4f6cf29ef2a1aa9466d4622420cc468c27
Fix display of logos

The logo files are now sought relative to the WinBoard install
directory. Non-existing logos cause clearing of the logo, rather than
letting the logo of the prevous engine hang. Logo change is requested
explicitly from the back-end (when an engine is initialized for a new
game), rather than using the kludge in StartChileProcess. This required
a dummy UpdateLogos routine in the XBoard front-end.
backend.c
frontend.h
winboard/winboard.c
xboard.c