Fix LoadGameOrPosition starting up engine
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Thu, 22 Sep 2011 15:17:16 +0000 (17:17 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Thu, 22 Sep 2011 15:17:16 +0000 (17:17 +0200)
commitd28f72dd6b7797740863061eeabb0089b2c24b83
tree17fd7ebe3f2d619a10d0e9d6d93294c867f1dbaa
parent32fe9f84d050e0fcc12d38ae9c9ac2fd6014cc12
Fix LoadGameOrPosition starting up engine

When LoadGameOrPosition() is called from NextMatchGame(), the Reset() that
is called in LoadPosition() when you are running from a position file
would prematurely start up the engine (without waiting for features).
The kludge to suppress this behavior for the explicit call to Reset()
is now extended to encompass LoadGameOrPosition.
backend.c