Properly calculate material eval in asymmetric setups
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 7 Nov 2010 20:46:33 +0000 (21:46 +0100)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 7 Nov 2010 21:00:24 +0000 (22:00 +0100)
commite4b687bb7d8818f0a9c5604413fc57844fd112e4
treeb4a52170c0d4ff761fd4ba3add276b0d5a7ebcb7
parent4a7295bc6119db596a8594df2622e21af00fc451
Properly calculate material eval in asymmetric setups

InitGame assumed that Q=0 in the opening position, but with different
armies this needs not be true. Now it is properly calculated. In the
calculation of R it as also no longer assumed that piece 3 is royal, and
spare Kings are accounted for.
fairymax.c