Refactor code for loading games and positions in match
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Fri, 22 Apr 2011 10:47:24 +0000 (12:47 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Wed, 4 May 2011 16:42:12 +0000 (18:42 +0200)
commiteb0cc399a0f464254a164c391e40345081e33059
tree9c297faf285c7cf45fce3cb81d8cfed209e5428b
parent70fcaa9016951f1a0c6f63e62846cb411be48b76
Refactor code for loading games and positions in match

The code in NextMatchGame and MatchEvent was nearly the same,
(MatchEvent did a little more error checking, but that is never
harmful), and could be combined. In stead of determining the load index
incrementally, it is now calculated in an absolute way from the game
number, so it can be used more easily in tournament mode.
backend.c