Remove unused variable tm from function SaveGamePGN
authorByrial Jensen <byrial@vip.cybercity.dk>
Mon, 16 Apr 2012 11:01:09 +0000 (13:01 +0200)
committerByrial Jensen <byrial@vip.cybercity.dk>
Mon, 16 Apr 2012 11:20:59 +0000 (13:20 +0200)
backend.c

index db32288..14563fa 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -12543,7 +12543,6 @@ int
 SaveGamePGN (FILE *f)
 {
     int i, offset, linelen, newblock;
-    time_t tm;
 //    char *movetext;
     char numtext[32];
     int movelen, numlen, blank;
@@ -12551,8 +12550,6 @@ SaveGamePGN (FILE *f)
 
     offset = backwardMostMove & (~1L); /* output move numbers start at 1 */
 
-    tm = time((time_t *) NULL);
-
     PrintPGNTags(f, &gameInfo);
 
     if(appData.numberTag && matchMode) fprintf(f, "[Number \"%d\"]\n", nextGame+1); // [HGM] number tag