Adapt the comments in the ini-file to be more informative
authorH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Thu, 16 Oct 2014 11:28:11 +0000 (13:28 +0200)
committerH.G.Muller <hgm@hgm-xboard.(none)>
Thu, 16 Oct 2014 11:28:11 +0000 (13:28 +0200)
This because they are now displayed to the user ed by the Info option.

data/fmax.ini

index 341c381..1a1540f 100644 (file)
@@ -317,7 +317,7 @@ b:296 15,3 17,3 -15,3 -17,3
 R:444 1,3 16,3 -1,3 -16,3\r
 Q:851 1,3 16,3 15,3 17,3 -1,3 -16,3 -15,3 -17,3\r
 \r
-// Arabic precursor of modern Chess\r
+// Arabic precursor of modern Chess, with weak Queen and Bishops\r
 Game: shatranj\r
 8x8\r
 6 4 5 3 7 5 4 6\r
@@ -332,7 +332,7 @@ q:180 15,7 17,7 -15,7 -17,7
 e:110 30,7 34,7 -30,7 -34,7\r
 f:180 15,7 17,7 -15,7 -17,7\r
 \r
-// ASEAN Chess. New form of Makruk\r
+// ASEAN Chess. New form of Makruk, with promotion of 8th rank only\r
 Game: asean\r
 8x8=1\r
 13 12 8 7 3 8 12 13\r
@@ -351,7 +351,7 @@ s:300 15,7 17,7 -15,7 -17,7 16,7
 n:450 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7\r
 R:630 1,3 16,3 -1,3 -16,3\r
 \r
-// Thai Chess.\r
+// Thai Chess. Pawns promote on reaching 6th rank!\r
 Game: makruk\r
 8x8=3\r
 13 12 8 3 7 8 12 13\r
@@ -392,7 +392,7 @@ R:630 1,3 16,3 -1,3 -16,3
 # K& KiN\r
 # M& FifD\r
 \r
-// Thai Chess variant with Ai-Wok (RNF).\r
+// Thai Chess variant with Ai-Wok super-piece (RNF).\r
 Game: Ai-wok\r
 8x8=3\r
 6 5 3 8 7 3 5 6\r
@@ -409,6 +409,7 @@ k:-1  1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # A& NFR\r
 \r
 // Cambodian Chess using WinBoard's new engine-defined variant mechanism\r
+// Cambodian Chess. Like Makruk, but with extra initial King and Met moves\r
 Game: cambodian # PN.R.M....SKpn.r.m....sk # makruk\r
 8x8=3\r
 13 12 8 3 7 8 12 13\r
@@ -431,6 +432,7 @@ R:630 1,3 16,3 -1,3 -16,3
 # M& FifD\r
 \r
 // Ai-Wok using WinBoard's new engine-defined variant mechanism\r
+// Thai Chess variant with Ai-Wok super-piece (RNF).\r
 Game: ai-wok # PN.R...A..SKpn.r...a..sk # makruk\r
 8x8=3\r
 6 5 3 8 7 3 5 6\r
@@ -463,7 +465,7 @@ n:300 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7
 b:366 15,3 17,3 -15,3 -17,3\r
 R:550 1,3 16,3 -1,3 -16,3\r
 \r
-// The King moves as a Knight, and vice versa\r
+// The King (Unicorn) moves as a Knight, and vice versa. The Unicorn can castle!\r
 Game: knightmate\r
 8x8\r
 6 4 5 7 3 5 4 6\r
@@ -476,7 +478,7 @@ b:296 15,3 17,3 -15,3 -17,3
 R:444 1,3 16,3 -1,3 -16,3\r
 Q:851 1,3 16,3 15,3 17,3 -1,3 -16,3 -15,3 -17,3\r
 \r
-// Modern variant with two new pieces (Archbishop and Chancellor) on 10x8 board\r
+// Modern variant with B+N and R+N compounds (Archbishop and Chancellor) on 10x8 board\r
 Game: capablanca\r
 10x8\r
 6 4 8 5 7 3 5 9 4 6\r
@@ -494,6 +496,7 @@ e:1000 15,7 17,7 -15,7 -17,7 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7 -1,7 1,
 \r
 // Gothic Chess is protected through U.S. patent #6,481,716 by Ed Trice.\r
 // Spreading it without license might be a criminal offense!\r
+// Modern variant with B+N and R+N compounds (Archbishop and Chancellor) on 10x8 board\r
 Game: gothic\r
 10x8\r
 6 4 5 7 9 3 8 5 4 6\r
@@ -510,6 +513,7 @@ C:875 1,3 16,3 -1,3 -16,3 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7
 \r
 // FalconChess is protected through U.S. patent #5,690,334 by George W. Duke.\r
 // The patent now expired, though.\r
+// The Falcon can take any of the 3 shortest paths to its destination\r
 Game: falcon\r
 10x8\r
 6 4 5 8 7 3 8 5 4 6\r
@@ -527,7 +531,7 @@ C:875 1,3 16,3 -1,3 -16,3 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7
 #\r
 # F& aflafrKafraflKafafsKafsafK\r
 \r
-// Cylinder Chess (WinBoard / XBoard legality testing should be off toplay this!)\r
+// Cylinder Chess: left and right board edges are connected\r
 Game: cylinder\r
 8x8\r
 6 4 5 7 3 5 4 6\r
@@ -547,7 +551,7 @@ Q:1150 1,103 16,3 15,103 17,103 -1,103 -16,3 -15,103 -17,103
 # Q& oQ\r
 # K& oK\r
 \r
-// Berolina Chess. In WinBoard 4.3.15 you can play this with legality testing switched off\r
+// Berolina Chess. Pawns capture straight and move diagonally\r
 Game: berolina\r
 8x8\r
 6 4 5 7 3 5 4 6\r
@@ -583,7 +587,7 @@ g:640 1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7 2,7 30,7 32,7 34,7 -2,7 -30,7 -3
 m:-1  1,34 -1,34 1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7 16,70 -16,70\r
 w:340 1,7 16,7 -1,7 -16,7 2,7 32,7 -2,7 -32,7\r
 \r
-// Seirawan Chess (with Archbishop and Chancellor gated in during game)\r
+// Seirawan Chess; to 'gate in' Hawk (B+N) or Elephant (R+N), select it before moving\r
 Game: seirawan\r
 8x8\r
 5 3 4 7 6 4 3 5\r
@@ -599,6 +603,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7
 h:780 15,3 17,3 -15,3 -17,3 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7\r
 E:814 1,3 16,3 -1,3 -16,3 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7\r
 \r
+// The usual Persian army combats an entirely different gang of Spartans\r
 Game: spartan\r
 8x8\r
 6 4 5 7 11 5 4 6\r
@@ -616,7 +621,7 @@ G:640 1,3 16,3 -1,3 -16,3 15,7 17,7 -15,7 -17,7
 k:-435 1,34 -1,34 1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7\r
 k:-435 1,7 16,7 15,7 17,7 -1,7 -16,7 -15,7 -17,7\r
 \r
-// Set for Chess with Different Armies, FIDE vs Color-bound Cloberers (legality-testing off!)\r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/FIDE-Clobberers # PNBRQ.........Kp.....eac....lk\r
 8x8\r
 6 4 5 7 10 5 4 6\r
@@ -639,6 +644,7 @@ l:530 15,3 17,3 -15,3 -17,3 32,7 -32,7 2,7 -2,7
 # l BD\r
 # k KilO2rO3\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/Clobberers-FIDE # P.....EAC....LKpnbrq.........k\r
 8x8\r
 12 3 8 7 10 8 3 12\r
@@ -661,6 +667,7 @@ l:530 15,3 17,3 -15,3 -17,3 32,7 -32,7 2,7 -2,7
 # L BD\r
 # K KirO2lO3\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/FIDE-Nutters # PNBRQ................Kp...........h.t.c...uk\r
 8x8\r
 6 4 5 7 10 5 4 6\r
@@ -683,6 +690,7 @@ t:485 16,3 1,3 -1,3 -16,7 -15,7 -17,7
 # u fhNbsWbF\r
 # k KisO2\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/Nutters-FIDE # P...........H.T.C...UKpnbrq................k\r
 8x8\r
 11 3 6 7 10 6 3 11\r
@@ -705,6 +713,7 @@ t:485 -16,3 1,3 -1,3 16,7 15,7 17,7
 # U fhNbsWbF\r
 # K KisO2\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/Clobberers-Nutters # P.....EAC....L.......Kp...........h.t.c...uk\r
 8x8\r
 6 4 5 7 10 5 4 6\r
@@ -732,6 +741,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # K KirO2lO3\r
 # k KisO2\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/Nutters-Clobberers # P...........H.T.C...UKp.....eac....l.......k\r
 8x8\r
 11 3 6 7 10 6 3 11\r
@@ -759,6 +769,7 @@ k:-1  1,34 -1,1034 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # K KisO2\r
 # k KilO2rO3\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/FIDE-Rookies # PNBRQ................Kp.............w.mh.s.k\r
 8x8\r
 6 4 5 7 11 5 4 6\r
@@ -781,6 +792,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # m RN\r
 # k KisO2\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/Rookies-FIDE # P.............W.MH.S.Kpnbrq................k\r
 8x8\r
 6 3 10 7 11 10 3 6\r
@@ -803,6 +815,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # M RN\r
 # K KisO2\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/Clobberers-Rookies # P.....EAC....L.......Kp.............w.mh.s.k\r
 8x8\r
 6 4 5 7 11 5 4 6\r
@@ -830,6 +843,7 @@ k:-1  1,34 -1,34 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # K KirO2ilO3\r
 # k KisO2\r
 \r
+// Chess with Different Armies\r
 Game: fairy/Rookies-Clobberers # P.............W.MH.S.Kp.....eac....l.......k\r
 8x8\r
 6 3 10 7 11 10 3 6\r
@@ -858,7 +872,6 @@ k:-1  1,34 -1,1034 1,7 -1,7 16,7 15,7 17,7 -16,7 -15,7 -17,7
 # k KilO2irO3\r
 \r
 // Great Shatranj: modern variant with range-two leapers replacing sliders, on 10x8 board.\r
-// Must be played with legality testing off in XBoard 4.4.0.\r
 Game: great\r
 10x8\r
 6 4 5 8 3 10 9 5 4 6\r
@@ -881,7 +894,7 @@ m:640 14,7 31,7 33,7 18,7 -14,7 -31,7 -33,7 -18,7 1,7 16,7 -1,7 -16,7 2,7 -2,7 3
 # H& NAF\r
 # M& NWD\r
 \r
-// Charge of the Light Brigade\r
+// Charge of the Light Brigade (normal Chess rules)\r
 Game: light-brigade # PNBRQKpnbrqk # nocastle\r
 8x8\r
 0 7 0 7 3 0 7 0\r
@@ -895,6 +908,7 @@ R:500 1,3 16,3 -1,3 -16,3
 Q:851 1,3 16,3 15,3 17,3 -1,3 -16,3 -15,3 -17,3\r
 \r
 // King of the Hill (King MUST be #3 and have value -2 to trigger hill eval)\r
+// Apart from mate, reaching one of the 4 central squares with K also wins\r
 Game: king-of-the-hill # PNBRQKpnbrqk # fairy\r
 8x8\r
 6 4 5 7 3 5 4 6\r
@@ -908,6 +922,7 @@ R:444 1,3 16,3 -1,3 -16,3
 Q:851 1,3 16,3 15,3 17,3 -1,3 -16,3 -15,3 -17,3\r
 \r
 // Bifurcator Chess\r
+// slider moves split into two directions at the first friendly piece they meet\r
 Game: bifurcator # PNBRQKpnbrqk # fairy\r
 8x8\r
 6 4 5 7 3 5 4 6\r