Make starting new variation dependent on shift key
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Fri, 22 Oct 2010 18:30:06 +0000 (20:30 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Fri, 22 Oct 2010 18:38:38 +0000 (20:38 +0200)
The shift key is read during mouse events, and posted in a global
variable, which can then be used by the back-end. The decision to start
a new variation (pushing the game tail rather than clipping it off) when
entring a move in Edit Game or Analyze mode is made dependent on this.
The move-typein also records the shift-key state.

backend.c
frontend.h
winboard/winboard.c
xboard.c

index 8a63a43..ea13ca8 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -449,6 +449,7 @@ int adjudicateLossPlies = 6;
 char white_holding[64], black_holding[64];
 TimeMark lastNodeCountTime;
 long lastNodeCount=0;
+int shiftKey; // [HGM] set by mouse handler
 
 int have_sent_ICS_logon = 0;
 int sending_ICS_login    = 0;
@@ -6160,7 +6161,7 @@ FinishMove(moveType, fromX, fromY, toX, toY, promoChar)
      the previous line in Analysis Mode */
   if ((gameMode == AnalyzeMode || gameMode == EditGame)
                                && currentMove < forwardMostMove) {
-    if(appData.variations) PushTail(currentMove, forwardMostMove); // [HGM] vari: save tail of game
+    if(appData.variations && shiftKey) PushTail(currentMove, forwardMostMove); // [HGM] vari: save tail of game
     else forwardMostMove = currentMove;
   }
 
index 15a955c..14fa176 100644 (file)
@@ -160,6 +160,7 @@ void CmailSigHandlerCallBack P((InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure,
                                char *buf, int count, int error));
 
 extern ProcRef cmailPR;
+extern int shiftKey;
 
 /* in xgamelist.c or winboard.c */
 void GLT_ClearList();
index 50102ca..afef6ae 100644 (file)
@@ -4073,6 +4073,8 @@ MouseEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
     x = BOARD_WIDTH - 1 - x;\r
   }\r
 \r
+  shiftKey = GetKeyState(VK_SHIFT) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
+\r
   switch (message) {\r
   case WM_LBUTTONDOWN:\r
       if (PtInRect((LPRECT) &whiteRect, pt)) {\r
@@ -6365,7 +6367,8 @@ TypeInMoveDialog(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 \r
   case WM_COMMAND:\r
     switch (LOWORD(wParam)) {\r
-    case IDOK:\r
+    case IDOK:
+      shiftKey = GetKeyState(VK_SHIFT) < 0; // [HGM] remember last shift status\r
       GetDlgItemText(hDlg, OPT_Move, move, sizeof(move));\r
       { int n; Board board;\r
        // [HGM] FENedit\r
index d9f382a..80e622e 100644 (file)
--- a/xboard.c
+++ b/xboard.c
@@ -1079,8 +1079,9 @@ char globalTranslations[] =
                                 \"Send to second chess program:\",,2) \n";
 
 char boardTranslations[] =
-   "<Btn1Down>: HandleUserMove() \n \
-   <Btn1Up>: HandleUserMove() \n \
+   "<Btn1Down>: HandleUserMove(0) \n \
+   Shift<Btn1Up>: HandleUserMove(1) \n \
+   <Btn1Up>: HandleUserMove(0) \n \
    <Btn1Motion>: AnimateUserMove() \n \
    <Btn3Motion>: HandlePV() \n \
    <Btn3Up>: PieceMenuPopup(menuB) \n \
@@ -4651,6 +4652,7 @@ void HandleUserMove(w, event, prms, nprms)
      Cardinal *nprms;
 {
     if (w != boardWidget || errorExitStatus != -1) return;
+    if(nprms) shiftKey = !strcmp(prms[0], "1");
 
     if (promotionUp) {
        if (event->type == ButtonPress) {