Fix brekage from previous patches
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Wed, 18 May 2011 05:46:08 +0000 (06:46 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Wed, 18 May 2011 06:05:36 +0000 (07:05 +0100)
It is interesting the fact that we need to test for
move_is_castle(m) anyway and not relying on testing
if destination square is attacked. Indeed the latter
condition fails if the castling rook is attacked,
castling is coded as "king captures the rook" but it
is legal in that case.

Verified no functional change with beginning of the series.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>

src/position.cpp
src/position.h

index 59caa88..59c3a8c 100644 (file)
@@ -603,9 +603,10 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   assert(piece_on(king_square(us)) == make_piece(us, KING));
 
   // If the moving piece is a king, check whether the destination
-  // square is attacked by the opponent.
+  // square is attacked by the opponent. Castling moves are checked
+  // for legality during move generation.
   if (type_of_piece_on(from) == KING)
-      return !(attackers_to(move_to(m)) & pieces_of_color(opposite_color(us)));
+      return move_is_castle(m) || !(attackers_to(move_to(m)) & pieces_of_color(opposite_color(us)));
 
   // A non-king move is legal if and only if it is not pinned or it
   // is moving along the ray towards or away from the king.
index 04592d2..5935181 100644 (file)
@@ -526,7 +526,7 @@ inline bool Position::is_chess960() const {
 inline bool Position::move_is_capture(Move m) const {
 
   assert (m != MOVE_NONE && m != MOVE_NULL);
-  return !square_is_empty(move_to(m)) || move_is_ep(m);
+  return !move_is_special(m) ? !square_is_empty(move_to(m)) : move_is_ep(m);
 }
 
 inline PieceType Position::captured_piece_type() const {