Make board-size overrule options volatile
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Sun, 3 Oct 2010 17:58:00 +0000 (19:58 +0200)
committerArun Persaud <arun@nubati.net>
Tue, 5 Oct 2010 02:34:34 +0000 (19:34 -0700)
The options -boardWidth, -boardHeight and -holdingSize were legacies
from the day choosing a variant would not automatically set a board
size. As a result they are seldomly used anymore. The first real
application is mini-Shogi (on 5x5 board), and it turned out very
annoying if the 5x5 settings persisted to the next session, where you
almost certainly want to play another variant.

args.h

diff --git a/args.h b/args.h
index f142e1a..083d906 100644 (file)
--- a/args.h
+++ b/args.h
@@ -549,9 +549,9 @@ ArgDescriptor argDescriptors[] = {
 
   /* [HGM] board-size, adjudication and misc. options */
   { "oneClickMove", ArgBoolean, (void *) &appData.oneClick, TRUE, (ArgIniType) FALSE },
-  { "boardWidth", ArgInt, (void *) &appData.NrFiles, TRUE, (ArgIniType) -1 },
-  { "boardHeight", ArgInt, (void *) &appData.NrRanks, TRUE, (ArgIniType) -1 },
-  { "holdingsSize", ArgInt, (void *) &appData.holdingsSize, TRUE, (ArgIniType) -1 },
+  { "boardWidth", ArgInt, (void *) &appData.NrFiles, FALSE, (ArgIniType) -1 },
+  { "boardHeight", ArgInt, (void *) &appData.NrRanks, FALSE, (ArgIniType) -1 },
+  { "holdingsSize", ArgInt, (void *) &appData.holdingsSize, FALSE, (ArgIniType) -1 },
   { "defaultMatchGames", ArgInt, (void *) &appData.defaultMatchGames, TRUE, (ArgIniType) 10 },
   { "matchPause", ArgInt, (void *) &appData.matchPause, TRUE, (ArgIniType) 10000 },
   { "pieceToCharTable", ArgString, (void *) &appData.pieceToCharTable, FALSE, INVALID },