Add support for large-board variants (#6)
authorFabian Fichter <ianfab@users.noreply.github.com>
Thu, 27 Sep 2018 20:18:34 +0000 (22:18 +0200)
committerFabian Fichter <ianfab@users.noreply.github.com>
Sun, 7 Oct 2018 14:40:23 +0000 (16:40 +0200)
Add compile-time option for enabling a 12x10 board representation with
128 bit bitboards to enable support for chess variants with large boards.
Support shogi as first variant with board size >8x8.

Open issues for large board version:
- Evaluation needs to be consolidated (esp. PSQT)
- Endgame evaluation is disabled and requires to be fixed
  before reenabling it.
- Memory consumption of history tables needs to be reduced.

No functional change for normal version.

14 files changed:
src/Makefile
src/bitboard.cpp
src/bitboard.h
src/endgame.cpp
src/evaluate.cpp
src/material.cpp
src/movegen.cpp
src/pawns.cpp
src/position.cpp
src/position.h
src/psqt.cpp
src/types.h
src/uci.cpp
src/variant.cpp

index 862bdb5..67d153b 100644 (file)
@@ -70,6 +70,8 @@ endif
 # at the end of the line for flag values.
 
 ### 2.1. General and architecture defaults
+largeboards = no
+precomputedmagics = yes
 optimize = yes
 debug = no
 sanitize = no
@@ -122,6 +124,7 @@ ifeq ($(ARCH),x86-64-bmi2)
        popcnt = yes
        sse = yes
        pext = yes
+       precomputedmagics = no
 endif
 
 ifeq ($(ARCH),armv7)
@@ -149,6 +152,15 @@ CXXFLAGS += -Wall -Wcast-qual -fno-exceptions -std=c++11 $(EXTRACXXFLAGS)
 DEPENDFLAGS += -std=c++11
 LDFLAGS += $(EXTRALDFLAGS)
 
+# Compile version with support for large board variants
+# Use precomputed magics by default if pext is not available
+ifneq ($(largeboards),no)
+       CXXFLAGS += -DLARGEBOARDS
+       ifeq ($(precomputedmagics),yes)
+               CXXFLAGS += -DPRECOMPUTED_MAGICS
+       endif
+endif
+
 ifeq ($(COMP),)
        COMP=gcc
 endif
@@ -156,7 +168,10 @@ endif
 ifeq ($(COMP),gcc)
        comp=gcc
        CXX=g++
-       CXXFLAGS += -pedantic -Wextra -Wshadow
+       CXXFLAGS += -Wextra -Wshadow
+       ifeq ($(largeboards),no)
+               CXXFLAGS += -pedantic
+       endif
 
        ifeq ($(ARCH),armv7)
                ifeq ($(OS),Android)
@@ -403,6 +418,10 @@ help:
        @echo "make build ARCH=x86-64 COMP=clang"
        @echo "make profile-build ARCH=x86-64-modern COMP=gcc COMPCXX=g++-4.8"
        @echo ""
+       @echo "Version for large boards (only GCC and mingw, 64-bit required): "
+       @echo ""
+       @echo "make build ARCH=x86-64 COMP=gcc largeboards=yes"
+       @echo ""
 
 
 .PHONY: help build profile-build strip install clean objclean profileclean help \
index ec90623..7ba1783 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ Bitboard AdjacentFilesBB[FILE_NB];
 Bitboard ForwardRanksBB[COLOR_NB][RANK_NB];
 Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
-Bitboard DistanceRingBB[SQUARE_NB][8];
+Bitboard DistanceRingBB[SQUARE_NB][FILE_NB];
 Bitboard ForwardFileBB[COLOR_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard PassedPawnMask[COLOR_NB][SQUARE_NB];
 Bitboard PawnAttackSpan[COLOR_NB][SQUARE_NB];
@@ -48,10 +48,270 @@ Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
 
 namespace {
 
+#ifdef LARGEBOARDS
+  Bitboard RookTable[0xA80000];  // To store rook attacks
+  Bitboard BishopTable[0x33C00]; // To store bishop attacks
+#else
   Bitboard RookTable[0x19000];  // To store rook attacks
   Bitboard BishopTable[0x1480]; // To store bishop attacks
+#endif
+
+#ifdef PRECOMPUTED_MAGICS
+#define B(a, b) (Bitboard(a) << 64) ^ Bitboard(b)
+  // Use precomputed magics if pext is not avaible,
+  // since the magics generation is very slow.
+  Bitboard RookMagicInit[SQUARE_NB] = {
+      B(0x4068000028000894, 0x20006051028),
+      B(0x2004000042000004, 0x2810000008004000),
+      B(0x1020000220004000, 0x8004290180020200),
+      B(0x4310000101000020, 0x8020100004002000),
+      B(0x38000080211108, 0x118000104000000),
+      B(0x4050000080400004, 0x2011040500118010),
+      B(0x4010000048100200, 0x100000840204000),
+      B(0x4020000820000100, 0x410106024000804),
+      B(0x910000008D00021, 0x800004400100010),
+      B(0x6830000821080004, 0x80C00010100000),
+      B(0x8040000040500008, 0x200031840804901),
+      B(0x4018000042201000, 0x8300002D80000841),
+      B(0x100008000044000, 0x1980020094A89400),
+      B(0x1000004000082000, 0x4408540710000181),
+      B(0x1206010001100802, 0x40004100048),
+      B(0x984010000410001, 0x208080028AE),
+      B(0x411210000261014, 0x8000414100011208),
+      B(0x8200100000B0002, 0x1082008404000008),
+      B(0x5004090000400096, 0x10004020001000E2),
+      B(0x8899220000020001, 0x8401004904082000),
+      B(0x801720000080040, 0x101000200082020),
+      B(0x800060000102411, 0xA8200008808400),
+      B(0x30C0000081004, 0x1004200082100418),
+      B(0x1018010000020102, 0x4100000040014082),
+      B(0x24000008000001, 0x4080041809020000),
+      B(0x3011200814000104, 0x2110004020000000),
+      B(0x1814410050000800, 0x4041010220000400),
+      B(0x20B002010000211, 0x100104188808),
+      B(0x821020000114, 0x22080A0200304020),
+      B(0xC0E0020000082, 0x1004108210042000),
+      B(0x9010010000084, 0x2000011014020406),
+      B(0x400208018000040, 0x20D000052800018),
+      B(0x108008000080, 0x240400000104),
+      B(0x8012001080004400, 0x102010420201000),
+      B(0x1000000C0001210, 0x821000080441200),
+      B(0x1C500000200004D0, 0x20042084400410),
+      B(0x4000284000108000, 0x1809420810080140),
+      B(0x40804004000, 0x2220005410000000),
+      B(0x4007080A1020000, 0x8004020D41200020),
+      B(0x1080000800008000, 0x4080210000002002),
+      B(0x400000400250000, 0x8000001100410000),
+      B(0xC8010090010001, 0x2004000068009022),
+      B(0x8300200008210000, 0x410804100111004),
+      B(0x42150008210000, 0x81100004A400200),
+      B(0x2C1410001810001, 0x8200800000411020),
+      B(0x28420004020000, 0x409002880830900),
+      B(0x200028000008000, 0x8100000040200004),
+      B(0x4001030120000, 0x41008A020140404),
+      B(0x288000004240804, 0x2410020000090),
+      B(0x104202000004004, 0x2008010000040),
+      B(0x800A020008022020, 0x4112108040400),
+      B(0x90044001082420, 0x239806020040A),
+      B(0x4018000414800030, 0x2001100010000),
+      B(0x102820010088120, 0x8002004090008),
+      B(0x280100200000410, 0x840441100000),
+      B(0x4A020000040020, 0x10820040C0881),
+      B(0x20000010020, 0x21000800402010),
+      B(0x161A0400212C80, 0x42000400203002),
+      B(0xAB00800181208440, 0x3120A01004040),
+      B(0x261100084025060, 0x81800A2100400),
+      B(0x1008000000A02000, 0x940000010040910),
+      B(0x1406400004A010, 0x100011080188C05),
+      B(0x400002000011000, 0x2080005008080002),
+      B(0x402C1004012, 0x600004200488003),
+      B(0x1800080802000409, 0x200012061200104),
+      B(0x843020018100800, 0xE2000040100E0A04),
+      B(0xA0010200005048, 0x80000851000012),
+      B(0x20000900041, 0x200006904002024),
+      B(0x20010000080002, 0x100000490211000),
+      B(0x1000018070C, 0x4100008200400010),
+      B(0x40000004101060, 0x40000109A800112),
+      B(0x44000908010404, 0x2200000420010409),
+      B(0x169D042288081204, 0x18000040A000),
+      B(0x1000041002000, 0x6040040001208000),
+      B(0x130040088200DA, 0x81600004010300),
+      B(0x3000062004000220, 0x8404200010200020),
+      B(0xC000102000020A, 0x108200004001000),
+      B(0x2000008606120000, 0xC010200008010821),
+      B(0x80040200000100, 0x80080000800440),
+      B(0x508028000040100, 0x4280000800124),
+      B(0x5AA422000B810100, 0xA802200002004404),
+      B(0x10000A0000012100, 0x8080200000400802),
+      B(0x240048004008102, 0x200400010800100),
+      B(0x4140030108004, 0x8C012000024909A0),
+      B(0x1400018A0A8000, 0x90841080008200),
+      B(0xA500120088001010, 0x4040020200008042),
+      B(0x5008024008888001, 0x1A0200A00005000),
+      B(0x4004D13000026, 0x800008008000A012),
+      B(0x201501022901000E, 0x8000024100001102),
+      B(0xE80010140000800C, 0x20004B1080000820),
+      B(0x8011010100046A00, 0x90010000C021),
+      B(0x1008020008401440, 0x80900020000E088),
+      B(0x100088000040000, 0x8124800080002200),
+      B(0x12C04120401200, 0x410500E80004040B),
+      B(0x9904A0100020008, 0x800108400020040),
+      B(0x4000842405D0004, 0x10220200000080),
+      B(0x4000001080802010, 0x4040880A00200001),
+      B(0x4000001080802010, 0x4040880A00200001),
+      B(0x800002021008000, 0xA04000420020000C),
+      B(0x12A6020000304, 0x8290144200000),
+      B(0x102803020008, 0x40824014A0200000),
+      B(0x1400020080210008, 0x8001004000500000),
+      B(0x120000148212, 0x801C001003A00000),
+      B(0x2020002908040, 0x2000804140200000),
+      B(0x820000010080, 0x10A2020420200000),
+      B(0x508200022440, 0xB004001108800040),
+      B(0x8202004084010C81, 0xC081A03000400008),
+      B(0xB04080040204050, 0x1810028080200000),
+      B(0xAA20014010120001, 0x80308004022200),
+      B(0xAA20014010120001, 0x80308004022200),
+      B(0x208018020814020, 0x2004020200410A00),
+      B(0x6000801000002800, 0xC80121082004080),
+      B(0x84002080140202, 0x8000004100090100),
+      B(0x3100114050000, 0x2000818014000100),
+      B(0x280805000008A400, 0x401042000000300),
+      B(0x245A20000040401, 0x1000850102080200),
+      B(0x4010430000D00240, 0xD0800001201100),
+      B(0x20000080040, 0x9053000880500600),
+      B(0x1840000610021088, 0x440801002428400),
+      B(0x448814040010, 0x8410085020500600)
+  };
+  Bitboard BishopMagicInit[SQUARE_NB] = {
+      B(0x2001040305000010, 0x830200040400082),
+      B(0x1042400080E01200, 0x2004904010811400),
+      B(0x400010120200, 0x880080D080018000),
+      B(0x240190C00100040, 0x100A020140044404),
+      B(0x1018010404010004, 0x1001010018081E0),
+      B(0x41200A804C0904, 0x40000322000008),
+      B(0x4001180A004, 0x8000001106000000),
+      B(0x6006020020030600, 0x1840002100004841),
+      B(0x4200200100, 0x4001041808002000),
+      B(0x4100020050124600, 0x1001802902400CA0),
+      B(0x448C0081440161, 0x200206010008000),
+      B(0x400008008008408, 0x1000080210100080),
+      B(0x200280C01008200, 0x210200813000080),
+      B(0x1A000204400, 0x222200401023000),
+      B(0x10081040640A00, 0x8410021881400000),
+      B(0x1840400318080008, 0x800800840080000),
+      B(0x4204050C040, 0x6500600200140000),
+      B(0x1012100040204, 0x402404444400000),
+      B(0x6000012680008240, 0x410140000004220),
+      B(0x1000020810040008, 0x2D0011000060000),
+      B(0x1020020400, 0x400108059001001),
+      B(0x400020001100808, 0x480204800200000B),
+      B(0x10000010030084, 0x2042000848900022),
+      B(0x10000010030084, 0x2042000848900022),
+      B(0x100D801402400, 0x1512404009000400),
+      B(0x8000208005112400, 0xA02040401000000),
+      B(0x1000420002800200, 0x4CA000183020000),
+      B(0x800811480020, 0x408801010224001),
+      B(0xC805200810900100, 0x9000084204004020),
+      B(0x8200160204100004, 0x8040004004002022),
+      B(0x104514013080080, 0x146410040001000),
+      B(0x140844000080002, 0x1008102020040001),
+      B(0x4040400041A2002, 0x8040000A8802510),
+      B(0x801014041008002, 0x80068008025200),
+      B(0xA00540A414040, 0x4101040010A0000),
+      B(0x6484008010810002, 0x1100506884024000),
+      B(0x2800401008006000, 0x1005420884029020),
+      B(0x6822091010004421, 0x2000458080480),
+      B(0x40101000200101, 0x10020100001C4E0),
+      B(0x100400008C42, 0x4000100009008000),
+      B(0x851220018800400, 0x1681800040080080),
+      B(0x64200002010, 0x900020200040002),
+      B(0x20800080000022, 0x80040810002010),
+      B(0xA88408000802080, 0x20808001000000),
+      B(0x200000400C005040, 0x100140020290108),
+      B(0x224100000800408, 0x4204802004400020),
+      B(0x80080620010210, 0x91080088804040),
+      B(0x4008002100010, 0x80AC201001000001),
+      B(0x10008200902C046, 0x8080D03004000010),
+      B(0x3002100081000180, 0x2210002121528408),
+      B(0x8C101800804420, 0x1019880200043008),
+      B(0x200022000920D0, 0x8000800081300020),
+      B(0x1D40800880000, 0x400040001400050),
+      B(0x2020004100040, 0x200008040008008),
+      B(0x4840800040100001, 0x100100040203040),
+      B(0x40084001105, 0x8800080088000089),
+      B(0x4000128008020008, 0x4004200200440020),
+      B(0x210040008520000, 0x820219001080022),
+      B(0x1494040018002116, 0x400101047020008),
+      B(0x510008001910C224, 0x80200148118000),
+      B(0xC0301002301000, 0x4211A08004801),
+      B(0x50008E0C01001080, 0x100C004102845100),
+      B(0x400600020060400, 0x88024100250050),
+      B(0x8202920002002040, 0x810012000003),
+      B(0x800004208800200, 0x18AA00201000048),
+      B(0x402100800100002, 0x411000081000400),
+      B(0x101000022004044, 0x9000100040000),
+      B(0x41068001001, 0xC00400010001),
+      B(0x310210001040, 0x1A1200020010000),
+      B(0xA082409200004048, 0x490040800124101),
+      B(0x18844820E0040212, 0x1000404420D10000),
+      B(0x802908A40003348, 0x20200040104140),
+      B(0x1800404028205003, 0xC020010401089020),
+      B(0x802100044D01000, 0x8C41888000800040),
+      B(0x1D0161011410081, 0x10008000100200),
+      B(0x401000480040100, 0x286800404002212),
+      B(0x821030000100009, 0x2000090200A00000),
+      B(0x200020800200800, 0x2000480900841012),
+      B(0x80A000048030080, 0x200000120200008),
+      B(0x40B1400008020020, 0x148000200008004),
+      B(0xA021700002002010, 0x3040E400040100),
+      B(0x400242C200200640, 0x20440210200281),
+      B(0x80AC140040206240, 0x120000102801401),
+      B(0x2020340040832040, 0x10402100A44000),
+      B(0x420100400040220, 0x80014C8004000106),
+      B(0x504300822421120, 0x8004004008400100),
+      B(0x2001100008040, 0x2020104302000000),
+      B(0xA500802000A, 0x2008008000114100),
+      B(0x8A0020000200, 0x9C00101001002408),
+      B(0x104000001001008, 0x9001000204040060),
+      B(0x1000820080108200, 0xA401000008100001),
+      B(0x2008600009000480, 0x9008020001400000),
+      B(0x4000800200040200, 0xA00030400308082),
+      B(0x4004300202004709, 0x1000100180010020),
+      B(0xC014800100440010, 0x402020280002C010),
+      B(0x220208010884680, 0x1040280000042110),
+      B(0x40B0018019202801, 0x1008408000100040),
+      B(0x8269010206080044, 0x8001810000000040),
+      B(0x4000020880081040, 0x208A44000028000),
+      B(0x4004004E9004220A, 0x2104004001400024),
+      B(0x8035006008C0904, 0x402002001080120),
+      B(0x1800884002, 0x404400820000000),
+      B(0x8088000004008910, 0x8024100401000000),
+      B(0x142200086000100, 0x28021040020002E),
+      B(0x1000409141004018, 0x100410820080040A),
+      B(0x1800801800140, 0x810801060C0801),
+      B(0x1000C00100402220, 0x808023420000000),
+      B(0x8A0A202414305008, 0x100040200000021),
+      B(0xC0208024050, 0x8003088008020401),
+      B(0x8044004201440101, 0x400820080C024022),
+      B(0x406018884120099, 0xB00088018002000),
+      B(0x2000800010403010, 0xC5A002002010010),
+      B(0x800020040840, 0x201800202800200),
+      B(0x201280120020008D, 0x258809001000040),
+      B(0x9100002020181, 0x80400082204000),
+      B(0x104010080201001, 0x40080080181080),
+      B(0x8440248092000430, 0xA200804900100000),
+      B(0x2031010C01000C20, 0x200310A560082008),
+      B(0x400202081811400, 0x40081802050000C),
+      B(0x1011002100821300, 0x2400825040804100)
+  };
+#undef B
+#endif
 
+#ifdef PRECOMPUTED_MAGICS
+  void init_magics(Bitboard table[], Magic magics[], Direction directions[], Bitboard magicsInit[]);
+#else
   void init_magics(Bitboard table[], Magic magics[], Direction directions[]);
+#endif
 
   // popcount16() counts the non-zero bits using SWAR-Popcount algorithm
 
@@ -62,14 +322,14 @@ namespace {
     return (u * 0x0101U) >> 8;
   }
 
-  Bitboard sliding_attack(Direction directions[], Square sq, Bitboard occupied, int maxDist = 7) {
+  Bitboard sliding_attack(Direction directions[], Square sq, Bitboard occupied, int maxDist = FILE_MAX, Color c = WHITE) {
 
     Bitboard attack = 0;
 
     for (int i = 0; directions[i]; ++i)
-        for (Square s = sq + directions[i];
-             is_ok(s) && distance(s, s - directions[i]) == 1 && distance(s, sq) <= maxDist;
-             s += directions[i])
+        for (Square s = sq + (c == WHITE ? directions[i] : -directions[i]);
+             is_ok(s) && distance(s, s - (c == WHITE ? directions[i] : -directions[i])) == 1 && distance(s, sq) <= maxDist;
+             s += (c == WHITE ? directions[i] : -directions[i]))
         {
             attack |= s;
 
@@ -89,9 +349,9 @@ const std::string Bitboards::pretty(Bitboard b) {
 
   std::string s = "+---+---+---+---+---+---+---+---+\n";
 
-  for (Rank r = RANK_8; r >= RANK_1; --r)
+  for (Rank r = RANK_MAX; r >= RANK_1; --r)
   {
-      for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; ++f)
+      for (File f = FILE_A; f <= FILE_MAX; ++f)
           s += b & make_square(f, r) ? "| X " : "|   ";
 
       s += "|\n+---+---+---+---+---+---+---+---+\n";
@@ -109,35 +369,35 @@ void Bitboards::init() {
   for (unsigned i = 0; i < (1 << 16); ++i)
       PopCnt16[i] = (uint8_t) popcount16(i);
 
-  for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
+  for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_MAX; ++s)
       SquareBB[s] = make_bitboard(s);
 
-  for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; ++f)
+  for (File f = FILE_A; f <= FILE_MAX; ++f)
       FileBB[f] = f > FILE_A ? FileBB[f - 1] << 1 : FileABB;
 
-  for (Rank r = RANK_1; r <= RANK_8; ++r)
-      RankBB[r] = r > RANK_1 ? RankBB[r - 1] << 8 : Rank1BB;
+  for (Rank r = RANK_1; r <= RANK_MAX; ++r)
+      RankBB[r] = r > RANK_1 ? RankBB[r - 1] << FILE_NB : Rank1BB;
 
-  for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; ++f)
-      AdjacentFilesBB[f] = (f > FILE_A ? FileBB[f - 1] : 0) | (f < FILE_H ? FileBB[f + 1] : 0);
+  for (File f = FILE_A; f <= FILE_MAX; ++f)
+      AdjacentFilesBB[f] = (f > FILE_A ? FileBB[f - 1] : 0) | (f < FILE_MAX ? FileBB[f + 1] : 0);
 
-  for (Rank r = RANK_1; r < RANK_8; ++r)
+  for (Rank r = RANK_1; r < RANK_MAX; ++r)
       ForwardRanksBB[WHITE][r] = ~(ForwardRanksBB[BLACK][r + 1] = ForwardRanksBB[BLACK][r] | RankBB[r]);
 
   for (Color c = WHITE; c <= BLACK; ++c)
-      for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
+      for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_MAX; ++s)
       {
           ForwardFileBB [c][s] = ForwardRanksBB[c][rank_of(s)] & FileBB[file_of(s)];
           PawnAttackSpan[c][s] = ForwardRanksBB[c][rank_of(s)] & AdjacentFilesBB[file_of(s)];
           PassedPawnMask[c][s] = ForwardFileBB [c][s] | PawnAttackSpan[c][s];
       }
 
-  for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; ++f)
-      for (Rank r = RANK_1; r <= RANK_8; ++r)
+  for (File f = FILE_A; f <= FILE_MAX; ++f)
+      for (Rank r = RANK_1; r <= RANK_MAX; ++r)
           BoardSizeBB[f][r] = ForwardFileBB[BLACK][make_square(f, r)] | SquareBB[make_square(f, r)] | (f > FILE_A ? BoardSizeBB[f - 1][r] : 0);
 
-  for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; ++s1)
-      for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; ++s2)
+  for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_MAX; ++s1)
+      for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_MAX; ++s2)
           if (s1 != s2)
           {
               SquareDistance[s1][s2] = std::max(distance<File>(s1, s2), distance<Rank>(s1, s2));
@@ -148,64 +408,79 @@ void Bitboards::init() {
   Direction RookDirections[5] = { NORTH,  EAST,  SOUTH,  WEST };
   Direction BishopDirections[5] = { NORTH_EAST, SOUTH_EAST, SOUTH_WEST, NORTH_WEST };
 
+#ifdef PRECOMPUTED_MAGICS
+  init_magics(RookTable, RookMagics, RookDirections, RookMagicInit);
+  init_magics(BishopTable, BishopMagics, BishopDirections, BishopMagicInit);
+#else
   init_magics(RookTable, RookMagics, RookDirections);
   init_magics(BishopTable, BishopMagics, BishopDirections);
+#endif
 
   int stepsCapture[][13] = {
       {}, // NO_PIECE_TYPE
-      { 7, 9 }, // pawn
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // knight
+      { NORTH_WEST, NORTH_EAST }, // pawn
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // knight
       {}, // bishop
       {}, // rook
       {}, // queen
-      { -9, -7, 7, 9 }, // fers/met
-      { -18, -14, 14, 18 }, // alfil
-      { -9, -7, 7, 8, 9 }, // silver/khon
-      { -17, -15, -10, -9, -7, -6, 6, 7, 9, 10, 15, 17 }, // aiwok
-      { -9, -7, 7, 9 }, // bers/dragon
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // chancellor
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // amazon
+      { SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, NORTH_WEST, NORTH_EAST }, // fers/met
+      { 2 * SOUTH_WEST, 2 * SOUTH_EAST, 2 * NORTH_WEST, 2 * NORTH_EAST }, // alfil
+      { SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST }, // silver/khon
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH_WEST, NORTH_EAST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // aiwok
+      { SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, NORTH_WEST, NORTH_EAST }, // bers/dragon
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // chancellor
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // amazon
       {}, // knibis
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // biskni
-      { 8 }, // shogi pawn
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // biskni
+      { NORTH }, // shogi pawn
       {}, // lance
-      { 15, 17 }, // shogi knight
-      { -1, 1, 15, 17 }, // euroshogi knight
-      { -8, -1, 1, 7, 8, 9 }, // gold
-      { -8, -1, 1, 8 }, // horse
-      { -8, -1, 1, 8 }, // clobber
-      { 7, 9 }, // breakthrough
+      {  2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // shogi knight
+      { WEST, EAST,  2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // euroshogi knight
+      { SOUTH, WEST, EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST }, // gold
+      { SOUTH, WEST, EAST, NORTH }, // horse
+      { SOUTH, WEST, EAST, NORTH }, // clobber
+      { NORTH_WEST, NORTH_EAST }, // breakthrough
       {}, // immobile
-      { -9, -8, -7, -1, 1, 7, 8, 9 }, // commoner
-      { -9, -8, -7, -1, 1, 7, 8, 9 } // king
+      { SOUTH_WEST, SOUTH, SOUTH_EAST, WEST, EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST }, // commoner
+      { SOUTH_WEST, SOUTH, SOUTH_EAST, WEST, EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST } // king
   };
   int stepsQuiet[][13] = {
       {}, // NO_PIECE_TYPE
-      { 8 }, // pawn
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // knight
+      { NORTH }, // pawn
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // knight
       {}, // bishop
       {}, // rook
       {}, // queen
-      { -9, -7, 7, 9 }, // fers/met
-      { -18, -14, 14, 18 }, // alfil
-      { -9, -7, 7, 8, 9 }, // silver/khon
-      { -17, -15, -10, -9, -7, -6, 6, 7, 9, 10, 15, 17 }, // aiwok
-      { -9, -7, 7, 9 }, // bers/dragon
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // chancellor
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // amazon
-      { -17, -15, -10, -6, 6, 10, 15, 17 }, // knibis
+      { SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, NORTH_WEST, NORTH_EAST }, // fers/met
+      { 2 * SOUTH_WEST, 2 * SOUTH_EAST, 2 * NORTH_WEST, 2 * NORTH_EAST }, // alfil
+      { SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST }, // silver/khon
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH_WEST, NORTH_EAST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // aiwok
+      { SOUTH_WEST, SOUTH_EAST, NORTH_WEST, NORTH_EAST }, // bers/dragon
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // chancellor
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // amazon
+      { 2 * SOUTH + WEST, 2 * SOUTH + EAST, SOUTH + 2 * WEST, SOUTH + 2 * EAST,
+        NORTH + 2 * WEST, NORTH + 2 * EAST, 2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // knibis
       {}, // biskni
-      { 8 }, // shogi pawn
+      { NORTH }, // shogi pawn
       {}, // lance
-      { 15, 17 }, // shogi knight
-      { -1, 1, 15, 17 }, // euroshogi knight
-      { -8, -1, 1, 7, 8, 9 }, // gold
-      { -8, -1, 1, 8 }, // horse
+      {  2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // shogi knight
+      { WEST, EAST,  2 * NORTH + WEST, 2 * NORTH + EAST }, // euroshogi knight
+      { SOUTH, WEST, EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST }, // gold
+      { SOUTH, WEST, EAST, NORTH }, // horse
       {}, // clobber
-      { 7, 8, 9 }, // breakthrough
+      { NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST }, // breakthrough
       {}, // immobile
-      { -9, -8, -7, -1, 1, 7, 8, 9 }, // commoner
-      { -9, -8, -7, -1, 1, 7, 8, 9 } // king
+      { SOUTH_WEST, SOUTH, SOUTH_EAST, WEST, EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST }, // commoner
+      { SOUTH_WEST, SOUTH, SOUTH_EAST, WEST, EAST, NORTH_WEST, NORTH, NORTH_EAST } // king
   };
   Direction sliderCapture[][9] = {
     {}, // NO_PIECE_TYPE
@@ -267,24 +542,24 @@ void Bitboards::init() {
     0, // NO_PIECE_TYPE
     0, // pawn
     0, // knight
-    7, // bishop
-    7, // rook
-    7, // queen
+    FILE_MAX, // bishop
+    FILE_MAX, // rook
+    FILE_MAX, // queen
     0, // fers/met
     0, // alfil
     0, // silver/khon
-    7, // aiwok
-    7, // bers/dragon
-    7, // chancellor
-    7, // amazon
-    7, // knibis
+    FILE_MAX, // aiwok
+    FILE_MAX, // bers/dragon
+    FILE_MAX, // chancellor
+    FILE_MAX, // amazon
+    FILE_MAX, // knibis
     0, // biskni
     0, // shogi pawn
-    7, // lance
+    FILE_MAX, // lance
     0, // shogi knight
     0, // euroshogi knight
     0, // gold
-    7, // horse
+    FILE_MAX, // horse
     0, // clobber
     0, // breakthrough
     0, // immobile
@@ -295,24 +570,24 @@ void Bitboards::init() {
     0, // NO_PIECE_TYPE
     0, // pawn
     0, // knight
-    7, // bishop
-    7, // rook
-    7, // queen
+    FILE_MAX, // bishop
+    FILE_MAX, // rook
+    FILE_MAX, // queen
     0, // fers/met
     0, // alfil
     0, // silver/khon
-    7, // aiwok
-    7, // bers/dragon
-    7, // chancellor
-    7, // amazon
+    FILE_MAX, // aiwok
+    FILE_MAX, // bers/dragon
+    FILE_MAX, // chancellor
+    FILE_MAX, // amazon
     0, // knibis
-    7, // biskni
+    FILE_MAX, // biskni
     0, // shogi pawn
-    7, // lance
+    FILE_MAX, // lance
     0, // shogi knight
     0, // euroshogi knight
     0, // gold
-    7, // horse
+    FILE_MAX, // horse
     0, // clobber
     0, // breakthrough
     0, // immobile
@@ -322,7 +597,7 @@ void Bitboards::init() {
 
   for (Color c = WHITE; c <= BLACK; ++c)
       for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; ++pt)
-          for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
+          for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_MAX; ++s)
           {
               for (int i = 0; stepsCapture[pt][i]; ++i)
               {
@@ -344,14 +619,14 @@ void Bitboards::init() {
                       LeaperMoves[c][pt][s] |= to;
                   }
               }
-              PseudoAttacks[c][pt][s] |= sliding_attack(sliderCapture[pt], s, 0, sliderDistCapture[pt]);
-              PseudoMoves[c][pt][s] |= sliding_attack(sliderQuiet[pt], s, 0, sliderDistQuiet[pt]);
+              PseudoAttacks[c][pt][s] |= sliding_attack(sliderCapture[pt], s, 0, sliderDistCapture[pt], c);
+              PseudoMoves[c][pt][s] |= sliding_attack(sliderQuiet[pt], s, 0, sliderDistQuiet[pt], c);
           }
 
-  for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; ++s1)
+  for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_MAX; ++s1)
   {
       for (PieceType pt : { BISHOP, ROOK })
-          for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_H8; ++s2)
+          for (Square s2 = SQ_A1; s2 <= SQ_MAX; ++s2)
           {
               if (!(PseudoAttacks[WHITE][pt][s1] & s2))
                   continue;
@@ -370,19 +645,34 @@ namespace {
   // chessprogramming.wikispaces.com/Magic+Bitboards. In particular, here we
   // use the so called "fancy" approach.
 
+#ifdef PRECOMPUTED_MAGICS
+  void init_magics(Bitboard table[], Magic magics[], Direction directions[], Bitboard magicsInit[]) {
+#else
   void init_magics(Bitboard table[], Magic magics[], Direction directions[]) {
+#endif
 
     // Optimal PRNG seeds to pick the correct magics in the shortest time
+#ifndef PRECOMPUTED_MAGICS
+#ifdef LARGEBOARDS
+    int seeds[][RANK_NB] = { {},
+                             {  734, 10316, 55013, 32803, 12281, 15100,  16645, 255, 346, 89123} };
+#else
     int seeds[][RANK_NB] = { { 8977, 44560, 54343, 38998,  5731, 95205, 104912, 17020 },
                              {  728, 10316, 55013, 32803, 12281, 15100,  16645,   255 } };
+#endif
+#endif
+
+    Bitboard* occupancy = new Bitboard[1 << (FILE_NB + RANK_NB - 4)];
+    Bitboard* reference = new Bitboard[1 << (FILE_NB + RANK_NB - 4)];
+    Bitboard edges, b;
+    int* epoch = new int[1 << (FILE_NB + RANK_NB - 4)]();
+    int cnt = 0, size = 0;
 
-    Bitboard occupancy[4096], reference[4096], edges, b;
-    int epoch[4096] = {}, cnt = 0, size = 0;
 
-    for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
+    for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_MAX; ++s)
     {
         // Board edges are not considered in the relevant occupancies
-        edges = ((Rank1BB | Rank8BB) & ~rank_bb(s)) | ((FileABB | FileHBB) & ~file_bb(s));
+        edges = ((Rank1BB | rank_bb(RANK_MAX)) & ~rank_bb(s)) | ((FileABB | file_bb(FILE_MAX)) & ~file_bb(s));
 
         // Given a square 's', the mask is the bitboard of sliding attacks from
         // 's' computed on an empty board. The index must be big enough to contain
@@ -391,7 +681,11 @@ namespace {
         // apply to the 64 or 32 bits word to get the index.
         Magic& m = magics[s];
         m.mask  = sliding_attack(directions, s, 0) & ~edges;
+#ifdef LARGEBOARDS
+        m.shift = 128 - popcount(m.mask);
+#else
         m.shift = (Is64Bit ? 64 : 32) - popcount(m.mask);
+#endif
 
         // Set the offset for the attacks table of the square. We have individual
         // table sizes for each square with "Fancy Magic Bitboards".
@@ -414,14 +708,26 @@ namespace {
         if (HasPext)
             continue;
 
+#ifndef PRECOMPUTED_MAGICS
         PRNG rng(seeds[Is64Bit][rank_of(s)]);
+#endif
 
         // Find a magic for square 's' picking up an (almost) random number
         // until we find the one that passes the verification test.
         for (int i = 0; i < size; )
         {
-            for (m.magic = 0; popcount((m.magic * m.mask) >> 56) < 6; )
+            for (m.magic = 0; popcount(((m.magic * m.mask) & AllSquares) >> (SQUARE_NB - FILE_NB)) < FILE_NB - 2; )
+            {
+#ifdef LARGEBOARDS
+#ifdef PRECOMPUTED_MAGICS
+                m.magic = magicsInit[s];
+#else
+                m.magic = (rng.sparse_rand<Bitboard>() << 64) ^ rng.sparse_rand<Bitboard>();
+#endif
+#else
                 m.magic = rng.sparse_rand<Bitboard>();
+#endif
+            }
 
             // A good magic must map every possible occupancy to an index that
             // looks up the correct sliding attack in the attacks[s] database.
@@ -443,5 +749,9 @@ namespace {
             }
         }
     }
+
+    delete[] occupancy;
+    delete[] reference;
+    delete[] epoch;
   }
 }
index 9f3819d..35ee1cb 100644 (file)
@@ -39,10 +39,22 @@ const std::string pretty(Bitboard b);
 
 }
 
+#ifdef LARGEBOARDS
+constexpr Bitboard AllSquares = ((~Bitboard(0)) >> 8);
+#else
 constexpr Bitboard AllSquares = ~Bitboard(0);
+#endif
+#ifdef LARGEBOARDS
+constexpr Bitboard DarkSquares = (Bitboard(0xAAA555AAA555AAULL) << 64) ^ Bitboard(0xA555AAA555AAA555ULL);
+#else
 constexpr Bitboard DarkSquares = 0xAA55AA55AA55AA55ULL;
+#endif
 
+#ifdef LARGEBOARDS
+constexpr Bitboard FileABB = (Bitboard(0x00100100100100ULL) << 64) ^ Bitboard(0x1001001001001001ULL);
+#else
 constexpr Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
+#endif
 constexpr Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
 constexpr Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
 constexpr Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
@@ -50,15 +62,30 @@ constexpr Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
 constexpr Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
 constexpr Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
 constexpr Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
+#ifdef LARGEBOARDS
+constexpr Bitboard FileIBB = FileABB << 8;
+constexpr Bitboard FileJBB = FileABB << 9;
+constexpr Bitboard FileKBB = FileABB << 10;
+constexpr Bitboard FileLBB = FileABB << 11;
+#endif
+
 
+#ifdef LARGEBOARDS
+constexpr Bitboard Rank1BB = 0xFFF;
+#else
 constexpr Bitboard Rank1BB = 0xFF;
-constexpr Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
-constexpr Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
-constexpr Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
-constexpr Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
-constexpr Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
-constexpr Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
-constexpr Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
+#endif
+constexpr Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (FILE_NB * 1);
+constexpr Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (FILE_NB * 2);
+constexpr Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (FILE_NB * 3);
+constexpr Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (FILE_NB * 4);
+constexpr Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (FILE_NB * 5);
+constexpr Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (FILE_NB * 6);
+constexpr Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (FILE_NB * 7);
+#ifdef LARGEBOARDS
+constexpr Bitboard Rank9BB = Rank1BB << (FILE_NB * 8);
+constexpr Bitboard Rank10BB = Rank1BB << (FILE_NB * 9);
+#endif
 
 extern int SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 
@@ -70,7 +97,7 @@ extern Bitboard AdjacentFilesBB[FILE_NB];
 extern Bitboard ForwardRanksBB[COLOR_NB][RANK_NB];
 extern Bitboard BetweenBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 extern Bitboard LineBB[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
-extern Bitboard DistanceRingBB[SQUARE_NB][8];
+extern Bitboard DistanceRingBB[SQUARE_NB][FILE_NB];
 extern Bitboard ForwardFileBB[COLOR_NB][SQUARE_NB];
 extern Bitboard PassedPawnMask[COLOR_NB][SQUARE_NB];
 extern Bitboard PawnAttackSpan[COLOR_NB][SQUARE_NB];
@@ -79,6 +106,9 @@ extern Bitboard PseudoMoves[COLOR_NB][PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
 extern Bitboard LeaperAttacks[COLOR_NB][PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
 extern Bitboard LeaperMoves[COLOR_NB][PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
 
+#ifdef LARGEBOARDS
+int popcount(Bitboard b); // required for 128 bit pext
+#endif
 
 /// Magic holds all magic bitboards relevant data for a single square
 struct Magic {
@@ -110,37 +140,37 @@ extern Magic BishopMagics[SQUARE_NB];
 /// whether a given bit is set in a bitboard, and for setting and clearing bits.
 
 inline Bitboard operator&(Bitboard b, Square s) {
-  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
+  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX);
   return b & SquareBB[s];
 }
 
 inline Bitboard operator|(Bitboard b, Square s) {
-  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
+  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX);
   return b | SquareBB[s];
 }
 
 inline Bitboard operator^(Bitboard b, Square s) {
-  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
+  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX);
   return b ^ SquareBB[s];
 }
 
 inline Bitboard operator-(Bitboard b, Square s) {
-  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
+  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX);
   return b & ~SquareBB[s];
 }
 
 inline Bitboard& operator|=(Bitboard& b, Square s) {
-  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
+  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX);
   return b |= SquareBB[s];
 }
 
 inline Bitboard& operator^=(Bitboard& b, Square s) {
-  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
+  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX);
   return b ^= SquareBB[s];
 }
 
 inline Bitboard& operator-=(Bitboard& b, Square s) {
-  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8);
+  assert(s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX);
   return b &= ~SquareBB[s];
 }
 
@@ -183,7 +213,7 @@ constexpr Bitboard make_bitboard() { return 0; }
 
 template<typename ...Squares>
 constexpr Bitboard make_bitboard(Square s, Squares... squares) {
-  return (1ULL << s) | make_bitboard(squares...);
+  return (Bitboard(1) << s) | make_bitboard(squares...);
 }
 
 
@@ -191,10 +221,10 @@ constexpr Bitboard make_bitboard(Square s, Squares... squares) {
 
 template<Direction D>
 constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
-  return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
-        : D == EAST       ? (b & ~FileHBB) << 1 : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> 1
-        : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7
-        : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
+  return  D == NORTH      ?  b                       << NORTH      : D == SOUTH      ?  b             >> NORTH
+        : D == EAST       ? (b & ~file_bb(FILE_MAX)) << EAST       : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> EAST
+        : D == NORTH_EAST ? (b & ~file_bb(FILE_MAX)) << NORTH_EAST : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << NORTH_WEST
+        : D == SOUTH_EAST ? (b & ~file_bb(FILE_MAX)) >> NORTH_WEST : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> NORTH_EAST
         : 0;
 }
 
@@ -202,10 +232,10 @@ constexpr Bitboard shift(Bitboard b) {
 /// shift() moves a bitboard one step along direction D (mainly for pawns)
 
 constexpr Bitboard shift(Direction D, Bitboard b) {
-  return  D == NORTH      ?  b             << 8 : D == SOUTH      ?  b             >> 8
-        : D == EAST       ? (b & ~FileHBB) << 1 : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> 1
-        : D == NORTH_EAST ? (b & ~FileHBB) << 9 : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << 7
-        : D == SOUTH_EAST ? (b & ~FileHBB) >> 7 : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> 9
+  return  D == NORTH      ?  b                       << NORTH      : D == SOUTH      ?  b             >> NORTH
+        : D == EAST       ? (b & ~file_bb(FILE_MAX)) << EAST       : D == WEST       ? (b & ~FileABB) >> EAST
+        : D == NORTH_EAST ? (b & ~file_bb(FILE_MAX)) << NORTH_EAST : D == NORTH_WEST ? (b & ~FileABB) << NORTH_WEST
+        : D == SOUTH_EAST ? (b & ~file_bb(FILE_MAX)) >> NORTH_WEST : D == SOUTH_WEST ? (b & ~FileABB) >> NORTH_EAST
         : 0;
 }
 
@@ -330,8 +360,14 @@ inline int popcount(Bitboard b) {
 #ifndef USE_POPCNT
 
   extern uint8_t PopCnt16[1 << 16];
+#ifdef LARGEBOARDS
+  union { Bitboard bb; uint16_t u[8]; } v = { b };
+  return  PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]]
+        + PopCnt16[v.u[4]] + PopCnt16[v.u[5]] + PopCnt16[v.u[6]] + PopCnt16[v.u[7]];
+#else
   union { Bitboard bb; uint16_t u[4]; } v = { b };
   return PopCnt16[v.u[0]] + PopCnt16[v.u[1]] + PopCnt16[v.u[2]] + PopCnt16[v.u[3]];
+#endif
 
 #elif defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
 
@@ -339,7 +375,11 @@ inline int popcount(Bitboard b) {
 
 #else // Assumed gcc or compatible compiler
 
+#ifdef LARGEBOARDS
+  return __builtin_popcountll(b >> 64) + __builtin_popcountll(b);
+#else
   return __builtin_popcountll(b);
+#endif
 
 #endif
 }
@@ -351,12 +391,20 @@ inline int popcount(Bitboard b) {
 
 inline Square lsb(Bitboard b) {
   assert(b);
+#ifdef LARGEBOARDS
+  if (!(b << 64))
+      return Square(__builtin_ctzll(b >> 64) + 64);
+#endif
   return Square(__builtin_ctzll(b));
 }
 
 inline Square msb(Bitboard b) {
   assert(b);
-  return Square(63 ^ __builtin_clzll(b));
+#ifdef LARGEBOARDS
+  if (b >> 64)
+      return Square(SQUARE_BIT_MASK ^ (__builtin_clzll(b >> 64) + 64));
+#endif
+  return Square(SQUARE_BIT_MASK ^ __builtin_clzll(b));
 }
 
 #elif defined(_MSC_VER)  // MSVC
index 3cd5e5b..6cf3aee 100644 (file)
@@ -56,8 +56,8 @@ namespace {
   };
 
   // Tables used to drive a piece towards or away from another piece
-  constexpr int PushClose[8] = { 0, 0, 100, 80, 60, 40, 20, 10 };
-  constexpr int PushAway [8] = { 0, 5, 20, 40, 60, 80, 90, 100 };
+  constexpr int PushClose[FILE_NB] = { 0, 0, 100, 80, 60, 40, 20, 10 };
+  constexpr int PushAway [FILE_NB] = { 0, 5, 20, 40, 60, 80, 90, 100 };
 
   // Pawn Rank based scaling factors used in KRPPKRP endgame
   constexpr int KRPPKRPScaleFactors[RANK_NB] = { 0, 9, 10, 14, 21, 44, 0, 0 };
index bf5372e..e6772fb 100644 (file)
@@ -100,7 +100,11 @@ namespace {
 
   // MobilityBonus[PieceType-2][attacked] contains bonuses for middle and end game,
   // indexed by piece type and number of attacked squares in the mobility area.
+#ifdef LARGEBOARDS
+  constexpr Score MobilityBonus[][38] = {
+#else
   constexpr Score MobilityBonus[][32] = {
+#endif
     { S(-75,-76), S(-57,-54), S( -9,-28), S( -2,-10), S(  6,  5), S( 14, 12), // Knights
       S( 22, 26), S( 29, 29), S( 36, 29) },
     { S(-48,-59), S(-20,-23), S( 16, -3), S( 26, 13), S( 38, 24), S( 51, 42), // Bishops
index 2585d47..45d2741 100644 (file)
@@ -137,7 +137,12 @@ Entry* probe(const Position& pos) {
   // Map total non-pawn material into [PHASE_ENDGAME, PHASE_MIDGAME]
   e->gamePhase = Phase(((npm - EndgameLimit) * PHASE_MIDGAME) / (MidgameLimit - EndgameLimit));
 
+#ifdef LARGEBOARDS
+  // Disable endgame evaluation until it works independent of board size
+  if (false)
+#else
   if (pos.endgame_eval())
+#endif
   {
       // Let's look if we have a specialized evaluation function for this particular
       // material configuration. Firstly we look for a fixed configuration one, then
index 4c095de..f9ccf24 100644 (file)
@@ -222,7 +222,7 @@ namespace {
 
         if (pos.ep_square() != SQ_NONE)
         {
-            assert(rank_of(pos.ep_square()) == relative_rank(Us, RANK_6));
+            assert(rank_of(pos.ep_square()) == relative_rank(Them, RANK_3));
 
             // An en passant capture can be an evasion only if the checking piece
             // is the double pushed pawn and so is in the target. Otherwise this
index 5ee3165..d2d9a6b 100644 (file)
@@ -164,7 +164,7 @@ void init() {
   for (int opposed = 0; opposed <= 1; ++opposed)
       for (int phalanx = 0; phalanx <= 1; ++phalanx)
           for (int support = 0; support <= 2; ++support)
-              for (Rank r = RANK_1; r < RANK_8; ++r)
+              for (Rank r = RANK_1; r < RANK_MAX; ++r)
   {
       int v = 17 * support;
       v += (Seed[r] + (phalanx ? (Seed[r + 1] - Seed[r]) / 2 : 0)) >> opposed;
index 4e07e75..eef10b2 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ namespace Zobrist {
   Key enpassant[FILE_NB];
   Key castling[CASTLING_RIGHT_NB];
   Key side, noPawns;
-  Key inHand[PIECE_NB][17];
+  Key inHand[PIECE_NB][SQUARE_NB];
   Key checks[COLOR_NB][CHECKS_NB];
 }
 
@@ -138,12 +138,22 @@ std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Position& pos) {
 // https://marcelk.net/2013-04-06/paper/upcoming-rep-v2.pdf
 
 // First and second hash functions for indexing the cuckoo tables
+#ifdef LARGEBOARDS
+inline int H1(Key h) { return h & 0x7fff; }
+inline int H2(Key h) { return (h >> 16) & 0x7fff; }
+#else
 inline int H1(Key h) { return h & 0x1fff; }
 inline int H2(Key h) { return (h >> 16) & 0x1fff; }
+#endif
 
 // Cuckoo tables with Zobrist hashes of valid reversible moves, and the moves themselves
+#ifdef LARGEBOARDS
+Key cuckoo[65536];
+Move cuckooMove[65536];
+#else
 Key cuckoo[8192];
 Move cuckooMove[8192];
+#endif
 
 
 /// Position::init() initializes at startup the various arrays used to compute
@@ -155,10 +165,10 @@ void Position::init() {
 
   for (Color c = WHITE; c <= BLACK; ++c)
       for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; ++pt)
-          for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
+          for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_MAX; ++s)
               Zobrist::psq[make_piece(c, pt)][s] = rng.rand<Key>();
 
-  for (File f = FILE_A; f <= FILE_H; ++f)
+  for (File f = FILE_A; f <= FILE_MAX; ++f)
       Zobrist::enpassant[f] = rng.rand<Key>();
 
   for (int cr = NO_CASTLING; cr <= ANY_CASTLING; ++cr)
@@ -181,7 +191,7 @@ void Position::init() {
 
   for (Color c = WHITE; c <= BLACK; ++c)
       for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; ++pt)
-          for (int n = 0; n < 17; ++n)
+          for (int n = 0; n < SQUARE_NB; ++n)
               Zobrist::inHand[make_piece(c, pt)][n] = rng.rand<Key>();
 
   // Prepare the cuckoo tables
@@ -190,8 +200,8 @@ void Position::init() {
       for (PieceType pt = KNIGHT; pt <= QUEEN || pt == KING; pt != QUEEN ? ++pt : pt = KING)
       {
       Piece pc = make_piece(c, pt);
-      for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_H8; ++s1)
-          for (Square s2 = Square(s1 + 1); s2 <= SQ_H8; ++s2)
+      for (Square s1 = SQ_A1; s1 <= SQ_MAX; ++s1)
+          for (Square s2 = Square(s1 + 1); s2 <= SQ_MAX; ++s2)
               if (PseudoAttacks[WHITE][type_of(pc)][s1] & s2)
               {
                   Move move = make_move(s1, s2);
@@ -208,7 +218,11 @@ void Position::init() {
                   count++;
              }
       }
+#ifdef LARGEBOARDS
+  assert(count == 9344);
+#else
   assert(count == 3668);
+#endif
 }
 
 
@@ -264,16 +278,27 @@ Position& Position::set(const Variant* v, const string& fenStr, bool isChess960,
 
   ss >> std::noskipws;
 
-  Square sq = SQ_A8 + (RANK_8 - max_rank()) * SOUTH;
+  Square sq = SQ_A1 + max_rank() * NORTH;
 
   // 1. Piece placement
   while ((ss >> token) && !isspace(token))
   {
       if (isdigit(token))
+      {
+#ifdef LARGEBOARDS
+          if (isdigit(ss.peek()))
+          {
+              sq += 10 * (token - '0') * EAST;
+              ss >> token;
+              sq += (token - '0') * EAST;
+          }
+          else
+#endif
           sq += (token - '0') * EAST; // Advance the given number of files
+      }
 
       else if (token == '/')
-          sq += 2 * SOUTH + (FILE_H - max_file()) * EAST;
+          sq += 2 * SOUTH + (FILE_MAX - max_file()) * EAST;
 
       else if ((idx = piece_to_char().find(token)) != string::npos)
       {
@@ -348,8 +373,8 @@ Position& Position::set(const Variant* v, const string& fenStr, bool isChess960,
       }
 
       // 4. En passant square. Ignore if no pawn capture is possible
-      if (   ((ss >> col) && (col >= 'a' && col <= 'h'))
-          && ((ss >> row) && (row == '3' || row == '6')))
+      if (   ((ss >> col) && (col >= 'a' && col <= 'a' + max_file()))
+          && ((ss >> row) && (row >= '1' && row <= '1' + max_rank())))
       {
           st->epSquare = make_square(File(col - 'a'), Rank(row - '1'));
 
@@ -533,8 +558,9 @@ Position& Position::set(const string& code, Color c, StateInfo* si) {
 
   std::transform(sides[c].begin(), sides[c].end(), sides[c].begin(), tolower);
 
-  string fenStr = "8/" + sides[0] + char(8 - sides[0].length() + '0') + "/8/8/8/8/"
-                       + sides[1] + char(8 - sides[1].length() + '0') + "/8 w - - 0 10";
+  string n = std::to_string(FILE_NB);
+  string fenStr =  n + "/" + sides[0] + char(FILE_NB - sides[0].length() + '0') + "/" + n + "/" + n + "/" + n + "/"
+                 + n + "/" + sides[1] + char(FILE_NB - sides[1].length() + '0') + "/" + n + " w - - 0 10";
 
   return set(variants.find("chess")->second, fenStr, false, si, nullptr);
 }
@@ -952,7 +978,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, bool givesCheck) {
 
               assert(pc == make_piece(us, PAWN));
               assert(to == st->epSquare);
-              assert(relative_rank(us, to) == RANK_6);
+              assert(relative_rank(~us, to, max_rank()) == RANK_3);
               assert(piece_on(to) == NO_PIECE);
               assert(piece_on(capsq) == make_piece(them, PAWN));
 
@@ -1032,7 +1058,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, bool givesCheck) {
   if (type_of(pc) == PAWN)
   {
       // Set en-passant square if the moved pawn can be captured
-      if (   (int(to) ^ int(from)) == 16
+      if (   std::abs(int(to) - int(from)) == 2 * NORTH
           && relative_rank(us, rank_of(from), max_rank()) == RANK_2
           && (attacks_from<PAWN>(us, to - pawn_push(us)) & pieces(them, PAWN)))
       {
@@ -1197,7 +1223,7 @@ void Position::undo_move(Move m) {
 
               assert(type_of(pc) == PAWN);
               assert(to == st->previous->epSquare);
-              assert(relative_rank(us, to) == RANK_6);
+              assert(relative_rank(~us, to, max_rank()) == RANK_3);
               assert(piece_on(capsq) == NO_PIECE);
               assert(st->capturedPiece == make_piece(~us, PAWN));
           }
@@ -1533,7 +1559,7 @@ void Position::flip() {
   string f, token;
   std::stringstream ss(fen());
 
-  for (Rank r = RANK_8; r >= RANK_1; --r) // Piece placement
+  for (Rank r = RANK_MAX; r >= RANK_1; --r) // Piece placement
   {
       std::getline(ss, token, r > RANK_1 ? '/' : ' ');
       f.insert(0, token + (f.empty() ? " " : "/"));
@@ -1572,7 +1598,7 @@ bool Position::pos_is_ok() const {
       || (count<KING>(WHITE) && piece_on(square<KING>(WHITE)) != make_piece(WHITE, KING))
       || (count<KING>(BLACK) && piece_on(square<KING>(BLACK)) != make_piece(BLACK, KING))
       || (   ep_square() != SQ_NONE
-          && relative_rank(sideToMove, ep_square()) != RANK_6))
+          && relative_rank(~sideToMove, ep_square()) != RANK_3))
       assert(0 && "pos_is_ok: Default");
 
   if (Fast)
index 25ee85c..04f5bb9 100644 (file)
@@ -655,7 +655,7 @@ inline bool Position::pawn_passed(Color c, Square s) const {
 
 inline bool Position::advanced_pawn_push(Move m) const {
   return   type_of(moved_piece(m)) == PAWN
-        && relative_rank(sideToMove, from_sq(m)) > RANK_4;
+        && relative_rank(sideToMove, from_sq(m), max_rank()) > (max_rank() + 1) / 2 - 1;
 }
 
 inline Key Position::key() const {
index 7e6a501..3fef593 100644 (file)
@@ -125,7 +125,7 @@ void init() {
 
       Score score = make_score(PieceValue[MG][pc], PieceValue[EG][pc]);
 
-      for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_H8; ++s)
+      for (Square s = SQ_A1; s <= SQ_MAX; ++s)
       {
           File f = std::min(file_of(s), ~file_of(s));
           psq[ pc][ s] = score + (pt == KING ? KingBonus[rank_of(s)][f] : Bonus[pc][rank_of(s)][f]);
index 800414c..d9818a5 100644 (file)
 
 #if defined(USE_PEXT)
 #  include <immintrin.h> // Header for _pext_u64() intrinsic
-#  define pext(b, m) _pext_u64(b, m)
+#  ifdef LARGEBOARDS
+#    define pext(b, m) (_pext_u64(b, m) ^ (_pext_u64(b >> 64, m >> 64) << popcount((m << 64) >> 64)))
+#  else
+#    define pext(b, m) _pext_u64(b, m)
+#  endif
 #else
 #  define pext(b, m) 0
 #endif
@@ -98,7 +102,13 @@ constexpr bool Is64Bit = false;
 #endif
 
 typedef uint64_t Key;
+#ifdef LARGEBOARDS
+typedef unsigned __int128 Bitboard;
+constexpr int SQUARE_BITS = 7;
+#else
 typedef uint64_t Bitboard;
+constexpr int SQUARE_BITS = 6;
+#endif
 
 constexpr int MAX_MOVES = 512;
 constexpr int MAX_PLY   = 128;
@@ -117,16 +127,16 @@ constexpr int MAX_PLY   = 128;
 
 enum Move : int {
   MOVE_NONE,
-  MOVE_NULL = 65
+  MOVE_NULL = 1 + (1 << SQUARE_BITS)
 };
 
-enum MoveType {
+enum MoveType : int {
   NORMAL,
-  ENPASSANT          = 1 << 12,
-  CASTLING           = 2 << 12,
-  PROMOTION          = 3 << 12,
-  DROP               = 4 << 12,
-  PIECE_PROMOTION    = 5 << 12,
+  ENPASSANT          = 1 << (2 * SQUARE_BITS),
+  CASTLING           = 2 << (2 * SQUARE_BITS),
+  PROMOTION          = 3 << (2 * SQUARE_BITS),
+  DROP               = 4 << (2 * SQUARE_BITS),
+  PIECE_PROMOTION    = 5 << (2 * SQUARE_BITS),
 };
 
 enum Color {
@@ -254,6 +264,18 @@ enum Depth : int {
 static_assert(!(ONE_PLY & (ONE_PLY - 1)), "ONE_PLY is not a power of 2");
 
 enum Square : int {
+#ifdef LARGEBOARDS
+  SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1, SQ_I1, SQ_J1, SQ_K1, SQ_L1,
+  SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2, SQ_I2, SQ_J2, SQ_K2, SQ_L2,
+  SQ_A3, SQ_B3, SQ_C3, SQ_D3, SQ_E3, SQ_F3, SQ_G3, SQ_H3, SQ_I3, SQ_J3, SQ_K3, SQ_L3,
+  SQ_A4, SQ_B4, SQ_C4, SQ_D4, SQ_E4, SQ_F4, SQ_G4, SQ_H4, SQ_I4, SQ_J4, SQ_K4, SQ_L4,
+  SQ_A5, SQ_B5, SQ_C5, SQ_D5, SQ_E5, SQ_F5, SQ_G5, SQ_H5, SQ_I5, SQ_J5, SQ_K5, SQ_L5,
+  SQ_A6, SQ_B6, SQ_C6, SQ_D6, SQ_E6, SQ_F6, SQ_G6, SQ_H6, SQ_I6, SQ_J6, SQ_K6, SQ_L6,
+  SQ_A7, SQ_B7, SQ_C7, SQ_D7, SQ_E7, SQ_F7, SQ_G7, SQ_H7, SQ_I7, SQ_J7, SQ_K7, SQ_L7,
+  SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8, SQ_I8, SQ_J8, SQ_K8, SQ_L8,
+  SQ_A9, SQ_B9, SQ_C9, SQ_D9, SQ_E9, SQ_F9, SQ_G9, SQ_H9, SQ_I9, SQ_J9, SQ_K9, SQ_L9,
+  SQ_A10, SQ_B10, SQ_C10, SQ_D10, SQ_E10, SQ_F10, SQ_G10, SQ_H10, SQ_I10, SQ_J10, SQ_K10, SQ_L10,
+#else
   SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1,
   SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2,
   SQ_A3, SQ_B3, SQ_C3, SQ_D3, SQ_E3, SQ_F3, SQ_G3, SQ_H3,
@@ -262,13 +284,25 @@ enum Square : int {
   SQ_A6, SQ_B6, SQ_C6, SQ_D6, SQ_E6, SQ_F6, SQ_G6, SQ_H6,
   SQ_A7, SQ_B7, SQ_C7, SQ_D7, SQ_E7, SQ_F7, SQ_G7, SQ_H7,
   SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
+#endif
   SQ_NONE,
 
-  SQUARE_NB = 64
+#ifdef LARGEBOARDS
+  SQUARE_NB = 120,
+  SQUARE_BIT_MASK = 127,
+#else
+  SQUARE_NB = 64,
+  SQUARE_BIT_MASK = 63,
+#endif
+  SQ_MAX = SQUARE_NB - 1
 };
 
 enum Direction : int {
+#ifdef LARGEBOARDS
+  NORTH =  12,
+#else
   NORTH =  8,
+#endif
   EAST  =  1,
   SOUTH = -NORTH,
   WEST  = -EAST,
@@ -280,11 +314,23 @@ enum Direction : int {
 };
 
 enum File : int {
-  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB
+#ifdef LARGEBOARDS
+  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_I, FILE_J, FILE_K, FILE_L,
+#else
+  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H,
+#endif
+  FILE_NB,
+  FILE_MAX = FILE_NB - 1
 };
 
 enum Rank : int {
-  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB
+#ifdef LARGEBOARDS
+  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_9, RANK_10,
+#else
+  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8,
+#endif
+  RANK_NB,
+  RANK_MAX = RANK_NB - 1
 };
 
 
@@ -388,15 +434,19 @@ constexpr Color operator~(Color c) {
 }
 
 constexpr Square operator~(Square s) {
+#ifdef LARGEBOARDS
+  return Square(s - FILE_NB * (s / FILE_NB * 2 - RANK_MAX)); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A10
+#else
   return Square(s ^ SQ_A8); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A8
+#endif
 }
 
 constexpr File operator~(File f) {
-  return File(f ^ FILE_H); // Horizontal flip FILE_A -> FILE_H
+  return File(FILE_MAX - f); // Horizontal flip FILE_A -> FILE_H
 }
 
 constexpr Rank operator~(Rank r) {
-  return Rank(r ^ RANK_8); // Vertical flip Rank_1 -> Rank_8
+  return Rank(RANK_MAX - r); // Vertical flip Rank_1 -> Rank_8
 }
 
 constexpr Piece operator~(Piece pc) {
@@ -422,7 +472,7 @@ constexpr Value convert_mate_value(Value v, int ply) {
 }
 
 constexpr Square make_square(File f, Rank r) {
-  return Square((r << 3) + f);
+  return Square(r * FILE_NB + f);
 }
 
 constexpr Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
@@ -439,19 +489,15 @@ inline Color color_of(Piece pc) {
 }
 
 constexpr bool is_ok(Square s) {
-  return s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8;
+  return s >= SQ_A1 && s <= SQ_MAX;
 }
 
 constexpr File file_of(Square s) {
-  return File(s & 7);
+  return File(s % FILE_NB);
 }
 
 constexpr Rank rank_of(Square s) {
-  return Rank(s >> 3);
-}
-
-constexpr Square relative_square(Color c, Square s) {
-  return Square(s ^ (c * 56));
+  return Rank(s / FILE_NB);
 }
 
 constexpr Rank relative_rank(Color c, Rank r, Rank maxRank = RANK_8) {
@@ -462,9 +508,21 @@ constexpr Rank relative_rank(Color c, Square s, Rank maxRank = RANK_8) {
   return relative_rank(c, rank_of(s), maxRank);
 }
 
+constexpr Square relative_square(Color c, Square s) {
+#ifdef LARGEBOARDS
+  return make_square(file_of(s), relative_rank(c, s));
+#else
+  return Square(s ^ (c * 56));
+#endif
+}
+
 inline bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
+#ifdef LARGEBOARDS
+  return int(s1 - (s1 % FILE_NB)) ^ int(s2 - (s2 % FILE_NB));
+#else
   int s = int(s1) ^ int(s2);
   return ((s >> 3) ^ s) & 1;
+#endif
 }
 
 constexpr Direction pawn_push(Color c) {
@@ -472,42 +530,42 @@ constexpr Direction pawn_push(Color c) {
 }
 
 inline MoveType type_of(Move m) {
-  return MoveType(m & (15 << 12));
+  return MoveType(m & (15 << (2 * SQUARE_BITS)));
 }
 
 constexpr Square to_sq(Move m) {
-  return Square(m & 0x3F);
+  return Square(m & SQUARE_BIT_MASK);
 }
 
 inline Square from_sq(Move m) {
   if (type_of(m) == DROP)
       return SQ_NONE;
-  return Square((m >> 6) & 0x3F);
+  return Square((m >> SQUARE_BITS) & SQUARE_BIT_MASK);
 }
 
 inline int from_to(Move m) {
- return to_sq(m) + (from_sq(m) << 6);
+ return to_sq(m) + (from_sq(m) << SQUARE_BITS);
 }
 
 inline PieceType promotion_type(Move m) {
-  return type_of(m) == PROMOTION ? PieceType((m >> 16) & 63) : NO_PIECE_TYPE;
+  return type_of(m) == PROMOTION ? PieceType((m >> (2 * SQUARE_BITS + 4)) & (PIECE_TYPE_NB - 1)) : NO_PIECE_TYPE;
 }
 
 inline Move make_move(Square from, Square to) {
-  return Move((from << 6) + to);
+  return Move((from << SQUARE_BITS) + to);
 }
 
 template<MoveType T>
 inline Move make(Square from, Square to, PieceType pt = NO_PIECE_TYPE) {
-  return Move((pt << 16) + T + (from << 6) + to);
+  return Move((pt << (2 * SQUARE_BITS + 4)) + T + (from << SQUARE_BITS) + to);
 }
 
 constexpr Move make_drop(Square to, PieceType pt) {
-  return Move(DROP + (pt << 16) + to);
+  return Move((pt << (2 * SQUARE_BITS + 4)) + DROP + to);
 }
 
 constexpr PieceType dropped_piece_type(Move m) {
-  return PieceType((m >> 16) & 63);
+  return PieceType((m >> (2 * SQUARE_BITS + 4)) & (PIECE_TYPE_NB - 1));
 }
 
 inline bool is_ok(Move m) {
index ec8c044..6ae8105 100644 (file)
@@ -273,8 +273,20 @@ string UCI::value(Value v) {
 /// UCI::square() converts a Square to a string in algebraic notation (g1, a7, etc.)
 
 std::string UCI::square(const Position& pos, Square s) {
+#ifdef LARGEBOARDS
+  if (Options["Protocol"] == "usi")
+      return rank_of(s) < RANK_10 ? std::string{ char('1' + pos.max_file() - file_of(s)), char('a' + pos.max_rank() - rank_of(s)) }
+                                  : std::string{ char('0' + (pos.max_file() - file_of(s) + 1) / 10),
+                                                 char('0' + (pos.max_file() - file_of(s) + 1) % 10),
+                                                 char('a' + pos.max_rank() - rank_of(s)) };
+  else
+      return rank_of(s) < RANK_10 ? std::string{ char('a' + file_of(s)), char('1' + (rank_of(s) % 10)) }
+                                  : std::string{ char('a' + file_of(s)), char('0' + ((rank_of(s) + 1) / 10)),
+                                                 char('0' + ((rank_of(s) + 1) % 10)) };
+#else
   return Options["Protocol"] == "usi" ? std::string{ char('1' + pos.max_file() - file_of(s)), char('a' + pos.max_rank() - rank_of(s)) }
                                       : std::string{ char('a' + file_of(s)), char('1' + rank_of(s)) };
+#endif
 }
 
 
index f97c024..90f3c49 100644 (file)
@@ -431,6 +431,41 @@ void VariantMap::init() {
         v->connectN = 3;
         return v;
     } ();
+#ifdef LARGEBOARDS
+    const Variant* shogi = [&]{
+        Variant* v = new Variant();
+        v->maxRank = RANK_9;
+        v->maxFile = FILE_I;
+        v->reset_pieces();
+        v->add_piece(SHOGI_PAWN, 'p');
+        v->add_piece(LANCE, 'l');
+        v->add_piece(SHOGI_KNIGHT, 'n');
+        v->add_piece(SILVER, 's');
+        v->add_piece(GOLD, 'g');
+        v->add_piece(BISHOP, 'b');
+        v->add_piece(HORSE, 'h');
+        v->add_piece(ROOK, 'r');
+        v->add_piece(KING, 'k');
+        v->add_piece(DRAGON, 'd');
+        v->startFen = "lnsgkgsnl/1r5b1/ppppppppp/9/9/9/PPPPPPPPP/1B5R1/LNSGKGSNL[-] w 0 1";
+        v->pieceDrops = true;
+        v->capturesToHand = true;
+        v->promotionRank = RANK_7;
+        v->promotionPieceTypes = {};
+        v->doubleStep = false;
+        v->castling = false;
+        v->promotedPieceType[SHOGI_PAWN]   = GOLD;
+        v->promotedPieceType[LANCE]        = GOLD;
+        v->promotedPieceType[SHOGI_KNIGHT] = GOLD;
+        v->promotedPieceType[SILVER]       = GOLD;
+        v->promotedPieceType[BISHOP]       = HORSE;
+        v->promotedPieceType[ROOK]         = DRAGON;
+        v->mandatoryPiecePromotion = false;
+        v->immobilityIllegal = true;
+        v->shogiPawnDropMateIllegal = true;
+        return v;
+    } ();
+#endif
 
     // Add to UCI_Variant option
     add("chess", chess);
@@ -467,6 +502,9 @@ void VariantMap::init() {
     add("breakthrough", breakthrough);
     add("connect4", connect4);
     add("tictactoe", tictactoe);
+#ifdef LARGEBOARDS
+    add("shogi", shogi);
+#endif
 }
 
 void VariantMap::add(std::string s, const Variant* v) {