Fix force mode after setboard
[bonanza.git] / proce.c
diff --git a/proce.c b/proce.c
index db64ef3..81707f9 100644 (file)
--- a/proce.c
+++ b/proce.c
@@ -94,6 +94,7 @@ static int CONV cmd_undo( tree_t * restrict ptree );    // [HGM] undo
 static int CONV cmd_time( char **lasts );
 static int CONV cmd_undo( tree_t * restrict ptree );    // [HGM] undo
 static int CONV cmd_analyze( tree_t * restrict ptree ); // [HGM] analyze
+static int CONV cmd_inex( tree_t * restrict ptree, int inex, char **last ); // [HGM] exclude
 static int CONV cmd_exit( void );
 
 
@@ -128,13 +129,131 @@ procedure( tree_t * restrict ptree )
 
 char *start_pos, start_data[512]; // [HGM] undo: for remembering start position
 int move_list[1024], move_ptr;
+char analyze_mode;
+int all_moves[MAX_LEGAL_MOVES];
 
 #ifdef XBOARD
 #define IF(X) else if(!strcmp(command, X))
 
 int myTime, hisTime, movesPerSession, inc, plyNr;
 char xboard_mode;
-char analyze_mode;
+int root_pos[nsquare];
+
+int
+bonanza_piece( char p )
+{
+    int piece = 0;
+    if(p >= 'a') p += 'A' - 'a';
+    switch(p) { // encode piece
+      case 'P': piece = pawn;   break;
+      case 'L': piece = lance;  break;
+      case 'N': piece = knight; break;
+      case 'S': piece = silver; break;
+      case 'G': piece = gold;   break;
+      case 'B': piece = bishop; break;
+      case 'R': piece = rook;   break;
+      case 'K': piece = king;   break;
+    }
+    return piece;
+}
+
+void
+read_fen( char *p )
+{
+  static char fen[128];
+  int r, f, gote = 1;
+  char *q = fen, *start = p;
+  strncpy( fen, p+9 , 127);
+  strcpy( p, "new SU" ); p += 6;
+  for ( r = 1; r <= 9; r++) {
+    for ( f = 0; *q; q++ ) {
+      int promoted = 0;
+      if( *q == '+' ) promoted = promote, q++;
+      if( isdigit( *q ) ) f += atoi( q ); else
+      if( isalpha( *q ) ) {
+       int piece = bonanza_piece( *q );
+       if( ( *q >= 'a' && *q <= 'z' ) != gote ) {
+         gote = !gote; // switch color
+         *p++ = ( gote ? '-' : '+' );
+       }
+       sprintf( p, "%d%d%s", 9-f, r, astr_table_piece[piece + promoted] );
+       p += 4; f++;
+      } else { q++; break; }
+    }
+  }
+  while( q[-1] == ' ' ) q++;
+  if( q[-1] == '[' ) { // holdings
+    while( isalpha( *q ) ) {
+        int piece = bonanza_piece( *q );
+       if( ( *q >= 'a' && *q <= 'z' ) != gote ) {
+         gote = !gote; // switch color
+         *p++ = ( gote ? '-' : '+' );
+       }
+       sprintf( p, "00%s", astr_table_piece[piece] );
+       p += 4; q++;
+    }
+    if( *q == '-' ) q++;
+    if( *q == ']' ) q++;
+    while( *q == ' ' ) q++;
+  } else q--;
+  sprintf(p, " %c", *q == 'w' ? '+' : '-' ); // side to move
+}
+
+void
+xboard_to_CSA( tree_t * restrict ptree, char *in, char *out )
+{
+  char fromX=in[0], fromY=in[1], toX=in[2], toY=in[3], promo=in[4];
+  int piece=0;
+  if(fromY == '@') { // drop (contains all info needed to convert it)
+    piece = bonanza_piece( fromX );
+    sprintf(out, "00%c%c%s", 'a'+'9'-toX, '1'+'9'-toY, astr_table_piece[piece]);
+  } else { // board move (need to figure out moved piece)
+    int from = ('9' - fromY)*9 + (fromX - 'a');
+    int flag = (promo == '+' ? FLAG_PROMO : 0);
+    piece = abs( BOARD[from] ); // this only works when no search in progress!
+printf("# piece from board: %d\n", piece);fflush(stdout);
+    if( game_status & flag_thinking ) {
+      int i, to = ('9' - toY)*9 + (toX - 'a');
+      piece = 0; // kludge to force illegal CSA move
+      for( i = 0; i < root_nmove; i++ ) { // determine the piece from the move list
+        int move = root_move_list[i].move;
+        if( I2To(move) != to ) continue;
+        if( I2From(move) != from ) continue;
+        if( (move & FLAG_PROMO) != flag ) continue;
+        piece = I2PieceMove( move ); // we found the move; take the piece from it
+       break;
+      }
+    } else if( game_status & ( flag_pondering | flag_puzzling ) ) piece = abs( root_pos[from] ); // we have valid copy!
+printf("# piece corrected to %d\n", piece);fflush(stdout);
+    if( promo == '+') piece += promote;
+    sprintf(out, "%c%c%c%c%s", 'a'+'9'-fromX, '1'+'9'-fromY, 'a'+'9'-toX, '1'+'9'-toY, astr_table_piece[piece]);
+  }
+}
+
+static void
+update_exclude_list( tree_t * restrict ptree, int add, unsigned int move )
+{ // [HGM] exclude: manage list of excluded moves
+  int i;
+  if( moves_ignore[0] == MOVE_NA ) { // nothing is excluded yet; make a copy of root move list;
+    for( i = 0; i < root_nmove; i++) all_moves[i] = root_move_list[i].move;
+    all_moves[i] = MOVE_NA;
+  }
+  if ( move == MOVE_NA ) { // all moves
+    if( add ) { // copy entire list of legal moves
+      for( i = 0; i < root_nmove; i++ ) moves_ignore[i] = all_moves[i];
+    } else moves_ignore[0] = MOVE_NA; // clear list
+  } else { // single move
+    for( i = 0; moves_ignore[i] != MOVE_NA; i++ ) if( move == moves_ignore[i] ) break;
+    if( add ) { // we must add the move
+      if( moves_ignore[i] != MOVE_NA ) return; // but it was already in list
+      if( i >= MAX_LEGAL_MOVES - 2 ) return; // overflow
+      moves_ignore[i] = move; moves_ignore[i+1] = MOVE_NA; // append move
+    } else { // we must delete the move
+      if( moves_ignore[i] == MOVE_NA ) return; // but it was not there
+      while( (moves_ignore[i] = moves_ignore[i+1]) ) i++; // squeeze it out
+    }
+  }
+}
 
 static void
 SetTimes(void)
@@ -166,7 +285,7 @@ Out("# command = '%s'\n", line);
                    Out("feature option=\"centi-Pawn margin -spin 200 0 25000\"\n");
 #endif
                    Out("feature variants=\"shogi\" usermove=1 myname=\"Bonanza " BNZ_VER
-                       "\" memory=1 smp=1 debug=1 colors=0 setboard=1 ping=1 done=1\n");
+                       "\" memory=1 smp=1 debug=1 colors=0 setboard=1 ping=1 sigint=0 exclude=1 done=1\n");
                  }
   IF("new")      { forceMode = plyNr = 0; SetTimes(); return 0; }
   IF("easy")     { strcpy(line, "ponder off"); return 0; }
@@ -177,7 +296,7 @@ Out("# command = '%s'\n", line);
   IF("otim")     { sscanf(line+5, "%d", &hisTime); }
   IF("force")    { forceMode = 1; }
   IF("go")       { forceMode = 0; SetTimes(); plyNr++; strcpy(line, "move"); return 0; }
-  IF("memory")   { ; }
+  IF("memory")   { sprintf(line, "hash %d", value); return 0; }
   IF("cores")    { sprintf(line, "tlp num %d", value); return 0; }
   IF("sd")       { sprintf(line, "limit depth %d", value); return 0; }
   IF("st")       { ; }
@@ -185,7 +304,7 @@ Out("# command = '%s'\n", line);
   IF("analyze")  { return 0; }
   IF("exit")     { return 0; }
   IF("variant")  { /* ignore, since it must be Shogi */; }
-  IF("setboard") { ; }
+  IF("setboard") { forceMode = 1; plyNr = 0; read_fen( line ); return 0; }
   IF("option")   {
                    if(sscanf(line+7, "MultiPV=%d", &value) == 1) { sprintf(line, "mpv num %d", value); return 0; }
                    if(sscanf(line+7, "centi-Pawn margin=%d", &value) == 1) { sprintf(line, "mpv width %d", value); return 0; }
@@ -195,34 +314,18 @@ Out("# command = '%s'\n", line);
                       sscanf(line+6, "%d %d %f", &movesPerSession, &min, &fsec);
                    min = 60*min + sec; myTime = hisTime = 100*min; inc = 100 * fsec;
                  }
-  IF("usermove") { char fromX=line[9], fromY=line[10], toX=line[11], toY=line[12], promo=line[13];
-                   int from;
-{int i,j;for(i=0;i<81;i+=9){printf("# ");for(j=0;j<9;j++)printf(" %3d", BOARD[i+j]);printf("\n");}}
+  IF("usermove") { char buf[20];
+                   xboard_to_CSA( ptree, line+9, buf );
                    if(forceMode || analyze_mode) strcpy(line, "move "), line += 5; else plyNr++, SetTimes();
-                   if(fromY == '@') { // drop
-                       if(fromX >= 'a') fromX += 'A' - 'a';
-                       switch(fromX) { // encode piece
-                         case 'P': fromX = pawn;   break;
-                         case 'L': fromX = lance;  break;
-                         case 'N': fromX = knight; break;
-                         case 'S': fromX = silver; break;
-                         case 'G': fromX = gold;   break;
-                         case 'B': fromX = bishop; break;
-                         case 'R': fromX = rook;   break;
-                       }
-                       sprintf(line, "00%c%c%s", 'a'+'9'-toX, '1'+'9'-toY, astr_table_piece[(int)fromX]);
-                   } else {
-                       from = ('9' - fromY)*9 + (fromX - 'a');
-Out("# from=%d\n",from);
-                       sprintf(line, "%c%c%c%c%s", 'a'+'9'-fromX, '1'+'9'-fromY, 'a'+'9'-toX, '1'+'9'-toY,
-                                 astr_table_piece[abs(BOARD[from]) + (promo == '+' ? promote : 0)]);
-                   }
+                   strcpy( line, buf );
                    plyNr++;
                    return 0;
                  }
   IF("undo")     { return 0; }
   IF("remove")   { ; }
   IF("ping")     { Out("pong %d\n", value); }
+  IF("exclude")  { xboard_to_CSA( ptree, line+8, line+8 ); line[7] = ' '; return 0; }
+  IF("include")  { xboard_to_CSA( ptree, line+8, line+8 ); line[7] = ' '; return 0; }
   return 1;
 }
 #endif
@@ -249,6 +352,8 @@ static int CONV proce_cui( tree_t * restrict ptree )
   if ( ! strcmp( token, "exit" ) )      { return cmd_exit(); }           // [HGM] analyze
   if ( ! strcmp( token, "move" ) )      { return cmd_move( ptree, &last ); }
   if ( ! strcmp( token, "undo" ) )      { return cmd_undo( ptree ); }    // [HGM] undo
+  if ( ! strcmp( token, "include" ) )   { return cmd_inex( ptree , 0, &last); } // [HGM] exclude
+  if ( ! strcmp( token, "exclude" ) )   { return cmd_inex( ptree , 1, &last); } // [HGM] exclude
 #if defined(MPV)
   if ( ! strcmp( token, "mpv" ) )       { return cmd_mpv( ptree, &last ); }
 #endif
@@ -526,6 +631,7 @@ do_analyze( tree_t * restrict ptree )
   time_limit = time_max_limit = 1e9; // kludge: use huge time to mimic infinity
 #ifdef XBOARD
   if(xboard_mode) Out("1 0 0 0 New Search\n"); // make sure lower depth is emitted, so XBoard undestand new search started
+  for( iret = 0; iret < nsquare; iret++ ) root_pos[iret] = BOARD[iret];
 #endif
   game_status |= flag_pondering;
   iret         = iterate( ptree );
@@ -552,6 +658,7 @@ cmd_undo( tree_t * restrict ptree )
     make_move_root( ptree, move_list[i], 0);
   }
 
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared for new position
   if ( analyze_mode ) return do_analyze ( ptree ); // [HGM] analyze: analysis should continue after undo
 
   return 1;
@@ -560,7 +667,7 @@ cmd_undo( tree_t * restrict ptree )
 
 static int CONV
 cmd_analyze( tree_t * restrict ptree )
-{ // [HGM] analyze: switch on analyze mode, and start analyzing
+{ // [HGM] analyze: switch on analyze mode, and start analyzing (also used to force a restart)
   AbortDifficultCommand;
 
   analyze_mode = 1;
@@ -569,6 +676,29 @@ cmd_analyze( tree_t * restrict ptree )
 
 
 static int CONV
+cmd_inex( tree_t * restrict ptree, int inex, char **last )
+{ // [HGM] analyze: switch off analysis mode
+  const char *str = strtok_r( NULL, str_delimiters, last );
+  int iret;
+  unsigned int move;
+
+  AbortDifficultCommand;
+
+  if( ! strcmp( str, "all" ) ) {
+    move = MOVE_NA;
+  } else {
+    iret = interpret_CSA_move( ptree, &move, str );
+    if ( iret < 0 ) { return iret; }
+  }
+
+  update_exclude_list( ptree, inex, move );
+
+  if ( ! analyze_mode ) return 1;
+  return do_analyze( ptree );
+}
+
+
+static int CONV
 cmd_exit( void )
 { // [HGM] analyze: switch off analysis mode
   if ( !analyze_mode ) {
@@ -578,6 +708,7 @@ cmd_exit( void )
 
   if ( game_status & flag_pondering ) { game_status |= flag_quit_ponder; return 2; }
   analyze_mode = 0;
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared after analysis
 
   return 1;
 }
@@ -1520,6 +1651,7 @@ static int CONV cmd_move( tree_t * restrict ptree, char **lasts )
 
   } while ( str != NULL );
 
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared for new position
   if ( analyze_mode ) return do_analyze ( ptree ); // [HGM] analyze: analysis should continue after feeding moves
   
   return 1;
@@ -1537,6 +1669,7 @@ static int CONV cmd_new( tree_t * restrict ptree, char **lasts )
   AbortDifficultCommand;
 
   start_pos = *lasts; move_ptr = 0; // [HGM] undo: remember start position
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared for new position
 
   if ( str1 != NULL )
     {