Implement exclude-moves feature
[bonanza.git] / proce.c
diff --git a/proce.c b/proce.c
index 1b57b94..a08b5d9 100644 (file)
--- a/proce.c
+++ b/proce.c
@@ -129,6 +129,7 @@ procedure( tree_t * restrict ptree )
 char *start_pos, start_data[512]; // [HGM] undo: for remembering start position
 int move_list[1024], move_ptr;
 char analyze_mode;
+int all_moves[MAX_LEGAL_MOVES];
 
 #ifdef XBOARD
 #define IF(X) else if(!strcmp(command, X))
@@ -136,11 +137,11 @@ char analyze_mode;
 int myTime, hisTime, movesPerSession, inc, plyNr;
 char xboard_mode;
 
-void
-xboard_to_CSA( tree_t * restrict ptree, char *in, char *out )
+int
+xboard_to_CSA( tree_t * restrict ptree, char *in, char *out, int status )
 {
   char fromX=in[0], fromY=in[1], toX=in[2], toY=in[3], promo=in[4];
-  int piece=0;
+  int piece=0, bonanza_move=0;
   if(fromY == '@') { // drop (contains all info needed to convert it)
     if(fromX >= 'a') fromX += 'A' - 'a';
     switch(fromX) { // encode piece
@@ -152,21 +153,23 @@ xboard_to_CSA( tree_t * restrict ptree, char *in, char *out )
       case 'B': piece = bishop; break;
       case 'R': piece = rook;   break;
     }
+    bonanza_move = Drop2Move(piece) | To2Move( ('9' - toY)*9 + (toX - 'a') );
     sprintf(out, "00%c%c%s", 'a'+'9'-toX, '1'+'9'-toY, astr_table_piece[piece]);
   } else { // board move (need to figure out moved piece)
     int from = ('9' - fromY)*9 + (fromX - 'a');
     int flag = (promo == '+' ? FLAG_PROMO : 0);
     piece = abs( BOARD[from] ); // this only works when not searching!
 printf("# piece from board: %d\n", piece);fflush(stdout);
-    if( game_status & ( flag_pondering | flag_puzzling | flag_thinking ) ) {
-      int i, to = ('9' - toY)*9 + (toX - 'a');
+    if( status & ( flag_pondering | flag_puzzling | flag_thinking ) ) {
+      int i, to = ('9' - toY)*9 + (toX - 'a'), l = (status == (flag_pondering | flag_thinking));
       piece = 0; // kludge to force illegal CSA move
-      for( i = 0; i < root_nmove; i++ ) { // determine the piece from the move list
-        int move = root_move_list[i].move;
+      for( i = 0; l ? all_moves[i] : i < root_nmove; i++ ) { // determine the piece from the move list
+        int move = (l ? all_moves[i] : root_move_list[i].move);
         if( I2To(move) != to ) continue;
         if( I2From(move) != from ) continue;
         if( (move & FLAG_PROMO) != flag ) continue;
         piece = I2PieceMove( move ); // we found the move; take the piece from it
+       bonanza_move = move;
         break;
       }
 printf("# piece corrected to %d\n", piece);fflush(stdout);
@@ -174,6 +177,34 @@ printf("# piece corrected to %d\n", piece);fflush(stdout);
     if( promo ) piece += promote;
     sprintf(out, "%c%c%c%c%s", 'a'+'9'-fromX, '1'+'9'-fromY, 'a'+'9'-toX, '1'+'9'-toY, astr_table_piece[piece]);
   }
+  return bonanza_move;
+}
+
+static void
+update_exclude_list( tree_t * restrict ptree, int add, char *move_str )
+{ // [HGM] exclude: manage list of excluded moves
+  char dummy[20];
+  int i;
+  if( moves_ignore[0] == MOVE_NA ) { // nothing is excluded yet; make a copy of root move list;
+    for( i = 0; i < root_nmove; i++) all_moves[i] = root_move_list[i].move;
+    all_moves[i] = 0;
+  }
+  if ( ! strcmp(move_str, "all") ) { // all moves
+    if( add ) { // copy entire list of legal moves
+      for( i = 0; i < root_nmove; i++ ) moves_ignore[i] = all_moves[i];
+    } else moves_ignore[0] = MOVE_NA; // clear list
+  } else { // single move
+    int move = xboard_to_CSA( ptree, move_str, dummy, flag_pondering | flag_thinking); // kludge with impossible flag
+    for( i = 0; moves_ignore[i] != MOVE_NA; i++ ) if( move == moves_ignore[i] ) break;
+    if( add ) { // we must add the move
+      if( moves_ignore[i] != MOVE_NA ) return; // but it was already in list
+      if( i >= MAX_LEGAL_MOVES - 2 ) return; // overflow
+      moves_ignore[i] = move; moves_ignore[i+1] = MOVE_NA; // append move
+    } else { // we must delete the move
+      if( moves_ignore[i] == MOVE_NA ) return; // but it was not there
+      while( (moves_ignore[i] = moves_ignore[i+1]) ) i++; // squeeze it out
+    }
+  }
 }
 
 static void
@@ -206,7 +237,7 @@ Out("# command = '%s'\n", line);
                    Out("feature option=\"centi-Pawn margin -spin 200 0 25000\"\n");
 #endif
                    Out("feature variants=\"shogi\" usermove=1 myname=\"Bonanza " BNZ_VER
-                       "\" memory=1 smp=1 debug=1 colors=0 setboard=1 ping=1 sigint=0 done=1\n");
+                       "\" memory=1 smp=1 debug=1 colors=0 setboard=1 ping=1 sigint=0 exclude=1 done=1\n");
                  }
   IF("new")      { forceMode = plyNr = 0; SetTimes(); return 0; }
   IF("easy")     { strcpy(line, "ponder off"); return 0; }
@@ -236,7 +267,7 @@ Out("# command = '%s'\n", line);
                    min = 60*min + sec; myTime = hisTime = 100*min; inc = 100 * fsec;
                  }
   IF("usermove") { char buf[20];
-                   xboard_to_CSA( ptree, line+9, buf );
+                   xboard_to_CSA( ptree, line+9, buf, game_status );
                    if(forceMode || analyze_mode) strcpy(line, "move "), line += 5; else plyNr++, SetTimes();
                    strcpy( line, buf );
                    plyNr++;
@@ -245,6 +276,8 @@ Out("# command = '%s'\n", line);
   IF("undo")     { return 0; }
   IF("remove")   { ; }
   IF("ping")     { Out("pong %d\n", value); }
+  IF("exclude")  { update_exclude_list( ptree, 1, line+8 ); strcpy(line, "analyze"); return 0; }
+  IF("include")  { update_exclude_list( ptree, 0, line+8 ); strcpy(line, "analyze"); return 0; }
   return 1;
 }
 #endif
@@ -574,6 +607,7 @@ cmd_undo( tree_t * restrict ptree )
     make_move_root( ptree, move_list[i], 0);
   }
 
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared for new position
   if ( analyze_mode ) return do_analyze ( ptree ); // [HGM] analyze: analysis should continue after undo
 
   return 1;
@@ -582,7 +616,7 @@ cmd_undo( tree_t * restrict ptree )
 
 static int CONV
 cmd_analyze( tree_t * restrict ptree )
-{ // [HGM] analyze: switch on analyze mode, and start analyzing
+{ // [HGM] analyze: switch on analyze mode, and start analyzing (also used to force a restart)
   AbortDifficultCommand;
 
   analyze_mode = 1;
@@ -600,6 +634,7 @@ cmd_exit( void )
 
   if ( game_status & flag_pondering ) { game_status |= flag_quit_ponder; return 2; }
   analyze_mode = 0;
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared after analysis
 
   return 1;
 }
@@ -1542,6 +1577,7 @@ static int CONV cmd_move( tree_t * restrict ptree, char **lasts )
 
   } while ( str != NULL );
 
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared for new position
   if ( analyze_mode ) return do_analyze ( ptree ); // [HGM] analyze: analysis should continue after feeding moves
   
   return 1;
@@ -1559,6 +1595,7 @@ static int CONV cmd_new( tree_t * restrict ptree, char **lasts )
   AbortDifficultCommand;
 
   start_pos = *lasts; move_ptr = 0; // [HGM] undo: remember start position
+  moves_ignore[0] = MOVE_NA; // [HGM] exclude: exclude list cleared for new position
 
   if ( str1 != NULL )
     {