Fix use of promoChar G,D,H in long-algebraic Shogi moves
authorH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Mon, 11 Jul 2011 19:38:07 +0000 (21:38 +0200)
committerH.G. Muller <h.g.muller@hccnet.nl>
Mon, 11 Jul 2011 19:38:07 +0000 (21:38 +0200)
commit0673decdb041b796d55fe77e7e4eaf32895265b3
tree2d5841ac0d20b7fbdcb2f9ffc3b39a84795ea01d
parentd5de5c406540b053c30e9732ae6c7b93c594bf27
Fix use of promoChar G,D,H in long-algebraic Shogi moves

D and H were not recognized at all, and G was MASTODON. Now D&H are added,
and MASTODON is redefined in parse_move as GOLD when promoType==3.
SAN moves do their own interpretation of the promo suffix, which
was already OK.
lasker-2.2.3/src/gameproc.c
lasker-2.2.3/src/movecheck.c