Rework doc-handing make rules and remove generated files from version control.
[gnushogi.git] / doc / gnushogi_10.html
diff --git a/doc/gnushogi_10.html b/doc/gnushogi_10.html
deleted file mode 100644 (file)
index 5302c76..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
-<HTML>
-<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
-<!-- Created on July, 7  2004 by texi2html 1.64 -->
-<!-- 
-Written by: Lionel Cons <Lionel.Cons@cern.ch> (original author)
-            Karl Berry  <karl@freefriends.org>
-            Olaf Bachmann <obachman@mathematik.uni-kl.de>
-            and many others.
-Maintained by: Olaf Bachmann <obachman@mathematik.uni-kl.de>
-Send bugs and suggestions to <texi2html@mathematik.uni-kl.de>
--->
-<HEAD>
-<TITLE>GNU Shogi manual: Drops</TITLE>
-
-<META NAME="description" CONTENT="GNU Shogi manual: Drops">
-<META NAME="keywords" CONTENT="GNU Shogi manual: Drops">
-<META NAME="resource-type" CONTENT="document">
-<META NAME="distribution" CONTENT="global">
-<META NAME="Generator" CONTENT="texi2html 1.64">
-
-</HEAD>
-
-<BODY LANG="" BGCOLOR="#FFFFFF" TEXT="#000000" LINK="#0000FF" VLINK="#800080" ALINK="#FF0000">
-
-<A NAME="SEC10"></A>
-<TABLE CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 BORDER=0>
-<TR><TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_9.html#SEC9"> &lt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_11.html#SEC11"> &gt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_5.html#SEC5"> &lt;&lt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_6.html#SEC6"> Up </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_15.html#SEC15"> &gt;&gt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi.html#SEC_Top">Top</A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_toc.html#SEC_Contents">Contents</A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_24.html#SEC24">Index</A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_abt.html#SEC_About"> ? </A>]</TD>
-</TR></TABLE>
-<HR SIZE=1>
-<H3> 2.1.4 Drops </H3>
-<!--docid::SEC10::-->
-<P>
-
-When a player captures a piece, that piece is not removed from play.
-Instead, it becomes the property of the capturer and can re-enter play
-by being placed on (almost) any vacant square during the player's move.
-This is known as a "drop" and counts as a full move (in other words,
-you can either move a piece on the board or drop a piece onto the board
-during your move, but not both).  All pieces drop in the unpromoted
-state.  Pieces may be legally dropped in their promotion zone, but they
-do not promote on that turn.
-</P><P>
-
-There are several restrictions on drops:
-</P><P>
-
-<OL>
-
-<LI>A pawn may not be dropped onto a file if there is already an
-unpromoted pawn belonging to the same player on that file.  It is legal
-to drop a pawn on a file which contains a <EM>promoted</EM> pawn belonging
-to the same player, however.
-<P>
-
-<LI>A pawn may not be dropped to give immediate checkmate on the
-move.  A pawn is, however, permitted to be moved on the board to give
-immediate checkmate.  This is a curious rule, and if anyone knows the
-reason for it I would appreciate it if they would contact me and explain
-it to me :-)
-<P>
-
-<LI>A pawn or piece may not be dropped onto a square from which they
-would have no legal move.  This means that pawns and lances may not be
-dropped onto the last rank, and the knight may not be dropped onto the
-last or second-to-last rank.
-<P>
-
-</OL>
-<P>
-
-It is entirely permissible (and often advisable) to drop a piece or pawn
-between one's King and an attacking ranging piece.  For this reason,
-the final checkmating move is nearly always an attack on the King from
-an adjacent square (except for an attack by a Knight).
-</P><P>
-
-Captured pieces are said to be pieces "in hand".
-</P><P>
-
-The drop is the primary distinguishing feature of Japanese chess, shared
-with no other popular chess-type game.  It gives shogi a very aggressive
-quality, and dramatically increases the number of possible moves once a
-few pieces have been captured.  Another interesting feature of shogi is
-that exchanges complicate play rather than simplifying it (as in
-international chess), because of the drop rule.
-</P><P>
-
-<A NAME="Winning the game"></A>
-<HR SIZE=1>
-<TABLE CELLPADDING=1 CELLSPACING=1 BORDER=0>
-<TR><TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_9.html#SEC9"> &lt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_11.html#SEC11"> &gt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_5.html#SEC5"> &lt;&lt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_6.html#SEC6"> Up </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_15.html#SEC15"> &gt;&gt; </A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT"> &nbsp; <TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi.html#SEC_Top">Top</A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_toc.html#SEC_Contents">Contents</A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_24.html#SEC24">Index</A>]</TD>
-<TD VALIGN="MIDDLE" ALIGN="LEFT">[<A HREF="gnushogi_abt.html#SEC_About"> ? </A>]</TD>
-</TR></TABLE>
-<BR>  
-<FONT SIZE="-1">
-This document was generated
-by <I>Michael C. Vanier</I> on <I>July, 7  2004</I>
-using <A HREF="http://www.mathematik.uni-kl.de/~obachman/Texi2html
-"><I>texi2html</I></A>
-
-</BODY>
-</HTML>