Fix psweep list for mini-Shogi
[gnushogi.git] / gnushogi / init.c
index b0f63df..da7bd4b 100644 (file)
@@ -50,8 +50,6 @@
  */
 
 short hard_time_limit = 1;
-short barebones       = 0;  /* Suppress printing of statistics
-                             * (mainly for xshogi). */
 #ifdef LIST_ON_EXIT
 short nolist          = 0;  /* List the game after exit. */
 #else
@@ -70,8 +68,16 @@ display_t display_type = DISPLAY_X;
 #ifdef SAVE_NEXTPOS
 const small_short psweep[NO_PTYPE_PIECES] =
 {
-    false, true, false, false, false, true, true, true, true, false,
-    false, true, false, false, false
+    false,
+#ifndef MINISHOGI
+    true, false,
+#endif
+    false, false, true, true,
+    true, true, false, false,
+#ifndef MINISHOGI
+    true, false,
+#endif
+    false, false
 };
 #endif
 
@@ -487,9 +493,10 @@ NewGame(void)
     compptr = oppptr = 0;
     stage = 0;
     stage2 = -1;    /* the game is not yet started */
-    flag.illegal = flag.mate = flag.post = flag.quit
+    flag.illegal = flag.mate = flag.quit
         = flag.reverse = flag.bothsides = flag.onemove = flag.force
         = false;
+    flag.post &= xboard; /* xboard: do not alter post status on 'new' */
     flag.material = flag.coords = flag.hash = flag.easy
         = flag.beep = flag.rcptr
         = true;
@@ -667,13 +674,11 @@ InitMain(void)
 
         TCflag       = true;
         OperatorTime = 0;
-        barebones    = 1;
     }
     else
     {
         TCflag       = false;
         OperatorTime = 0;
-        barebones    = 0;
     }
 
     dsp->Initialize();