Remove more duplicate variable declarations.
[gnushogi.git] / gnushogi / rawdsp.c
index 42ca071..ba700db 100644 (file)
@@ -4,6 +4,7 @@
  * ----------------------------------------------------------------------
  * Copyright (c) 1993, 1994, 1995 Matthias Mutz
  * Copyright (c) 1999 Michael Vanier and the Free Software Foundation
+ * Copyright (c) 2008, 2013, 2014 Yann Dirson and the Free Software Foundation
  *
  * GNU SHOGI is based on GNU CHESS
  *
 #include <ctype.h>
 #include <signal.h>
 #include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
 #include <sys/param.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/file.h>
+#ifndef WIN32
+#include <poll.h>
+#include <unistd.h>
+#endif
 
 #include "gnushogi.h"
-#include "rawdsp.h"
-
-unsigned short MV[MAXDEPTH];
-int MSCORE;
 
-int mycnt1, mycnt2;
-char *DRAW;
-extern char *InPtr;
-extern short pscore[];
+/****************************************
+ * forward declarations
+ ****************************************/
 
+void Raw_UpdateDisplay(short f, short t, short redraw, short isspec);
 
 /****************************************
  * Trivial output functions.
@@ -55,7 +57,7 @@ extern short pscore[];
 void
 Raw_ClearScreen(void)
 {
-    if (!barebones && !XSHOGI)
+    if (!XSHOGI)
         printf("\n");
 }
 
@@ -63,11 +65,8 @@ Raw_ClearScreen(void)
 void
 Raw_ShowPrompt(void)
 {
-    if (!barebones && !XSHOGI)
-    {
-        /* printf("\nYour move is? "); */
-        fputs(CP[124], stdout);
-    }
+    if (!XSHOGI)
+        fputs("\nYour move is? ", stdout);
 }
 
 
@@ -80,11 +79,8 @@ Raw_ShowCurrentMove(short pnt, short f, short t)
 void
 Raw_ShowDepth(char ch)
 {
-    if (!barebones && !XSHOGI)
-    {
-        printf(CP[53], Sdepth, ch);   /* Depth = %d%c */
-        printf("\n");
-    }
+    if (!XSHOGI)
+        printf("Depth= %d%c \n", Sdepth, ch);
 }
 
 
@@ -128,8 +124,8 @@ Raw_AlwaysShowMessage(const char *format, ...)
     va_list ap;
     va_start(ap, format);
     vprintf(format, ap);
-    va_end(ap);
     printf("\n");
+    va_end(ap);
 }
 
 
@@ -154,10 +150,17 @@ int
 Raw_GetString(char* sx)
 {
     int eof = 0;
+    char *nl;
     sx[0] = '\0';
 
     while(!eof && !sx[0])
         eof = (fgets(sx, 80, stdin) == NULL);
+
+    /* remove any trailing newline */
+    nl = strchr(sx, '\n');
+    if (nl)
+        nl[0] = '\0';
+
     return eof;
 }
 
@@ -165,7 +168,7 @@ Raw_GetString(char* sx)
 void
 Raw_ShowNodeCnt(long NodeCnt)
 {
-    printf(CP[91],
+    printf("Nodes = %ld Nodes/sec = %ld\n",
            NodeCnt, (((et) ? ((NodeCnt * 100) / et) : 0)));
 }
 
@@ -222,16 +225,21 @@ Raw_Initialize(void)
 
     if (XSHOGI)
     {
-#ifdef HAVE_SETLINEBUF
-        setlinebuf(stdout);
+#ifdef WIN32
+        /* needed because of inconsistency between MSVC run-time system and gcc includes */
+        setbuf(stdout, NULL);
 #else
-#  ifdef HAVE_SETVBUF
+#ifdef HAVE_SETVBUF
         setvbuf(stdout, NULL, _IOLBF, BUFSIZ);
+#else
+#  ifdef HAVE_SETLINEBUF
+        setlinebuf(stdout);
 #  else
-#    error "Need setlinebuf() or setvbuf() to compile gnushogi!"
+#    error "Need setvbuf() or setlinebuf() to compile gnushogi!"
 #  endif
 #endif
-        printf("GNU Shogi %sp%s\n", version, patchlevel);
+#endif
+        printf("GNU Shogi %s\n", PACKAGE_VERSION);
     }
 
     if (hard_time_limit)
@@ -256,19 +264,6 @@ Raw_ExitShogi(void)
 
 
 void
-Raw_Die(int sig)
-{
-    char s[80];
-
-    Raw_ShowMessage(CP[31]);        /* Abort? */
-    scanf("%s", s);
-
-    if (strcmp(s, CP[210]) == 0)    /* yes */
-        Raw_ExitShogi();
-}
-
-
-void
 Raw_TerminateSearch(int sig)
 {
 #ifdef INTERRUPT_TEST
@@ -286,77 +281,58 @@ void
 Raw_help(void)
 {
     Raw_ClearScreen();
-    /* printf("SHOGI command summary\n"); */
-    printf(CP[40], version, patchlevel);
-    printf("----------------------------------"
-           "------------------------------\n");
-    /* printf("7g7f      move from 7g to 7f      quit
-     * Exit Shogi\n"); */
-    fputs(CP[158], stdout);
-    /* printf("S6h       move silver to 6h       beep
-     * turn %s\n", (flag.beep) ? "off" : "on"); */
-    printf(CP[86], (flag.beep) ? CP[92] : CP[93]);
-    /* printf("2d2c+     move from 2d to 2c and promote\n"); */
-    printf(CP[128], (flag.material) ? CP[92] : CP[93]);
-    /* printf("P*5e      drop pawn to 5e         easy
-     * turn %s\n", (flag.easy) ? "off" : "on"); */
-    printf(CP[173], (flag.easy) ? CP[92] : CP[93]);
-    /* printf("                                  hash
-     * turn %s\n", (flag.hash) ? "off" : "on"); */
-    printf(CP[174], (flag.hash) ? CP[92] : CP[93]);
-    /* printf("bd        redraw board            reverse
-     * board display\n"); */
-    fputs(CP[130], stdout);
-    /* printf("list      game to shogi.lst       book
-     * turn %s used %d of %d\n", (Book) ? "off" : "on", bookcount); */
-    printf(CP[170], (Book) ? CP[92] : CP[93], bookcount, booksize);
-    /* printf("undo      undo last ply           remove
-     * take back a move\n"); */
-    fputs(CP[200], stdout);
-    /* printf("edit      edit board              force
-     * enter game moves\n"); */
-    fputs(CP[153], stdout);
-    /* printf("switch    sides with computer     both
-     * computer match\n"); */
-    fputs(CP[194], stdout);
-    /* printf("black     computer plays black    white
-     * computer plays white\n"); */
-    fputs(CP[202], stdout);
-    /* printf("depth     set search depth        clock
-     * set time control\n"); */
-    fputs(CP[149], stdout);
-    /* printf("post      principle variation     hint
-     * suggest a move\n"); */
-    fputs(CP[177], stdout);
-    /* printf("save      game to file            get
-     * game from file\n"); */
-    fputs(CP[188], stdout);
-    printf("xsave     pos. to xshogi file     xget"
-           "      pos. from xshogi file\n");
-    /* printf("random    randomize play          new
-     * start new game\n"); */
-    fputs(CP[181], stdout);
-    printf("--------------------------------"
-           "--------------------------------\n");
-    /* printf("Computer: %-12s Opponent:            %s\n", */
-    printf(CP[46],
+    printf("GNU Shogi %s command summary\n", PACKAGE_VERSION);
+    printf("----------------------------------------------------------------\n");
+    printf("7g7f      move from 7g to 7f      quit      Exit Shogi\n");
+    printf("S6h       move silver to 6h       beep      turn %s\n",
+           (flag.beep) ? "OFF" : "ON");
+    printf("2d2c+     move to 2c and promote  material  turn %s\n",
+           (flag.material) ? "OFF" : "ON");
+    printf("P*5e      drop pawn to 5e         easy      turn %s\n",
+           (flag.easy) ? "OFF" : "ON");
+    printf("tsume     toggle tsume mode       hash      turn %s\n",
+           (flag.hash) ? "OFF" : "ON");
+    printf("bd        redraw board            reverse   board display\n");
+    printf("list      game to shogi.lst       book      turn %s used %d of %d\n",
+           (Book) ? "OFF" : "ON", bookcount, booksize);
+    printf("undo      undo last ply           remove    take back a move\n");
+    printf("edit      edit board              force     toggle manual move mode\n");
+    printf("switch    sides with computer     both      computer match\n");
+    printf("black     computer plays black    white     computer plays white\n");
+    printf("sd        set search depth        clock     set time control\n");
+    printf("post      principle variation     hint      suggest a move\n");
+    printf("save      game to file            get       game from file\n");
+    printf("xsave     pos. to xshogi file     xget      pos. from xshogi file\n");
+    printf("random    randomize play          new       start new game\n");
+    printf("setup                             first     \n");
+    printf("go        computer plays now      material  turn %s\n",
+           flag.material ? "OFF" : "ON");
+    printf("level     time control            gamein    \n");
+    printf("time      set engine clock        otime     set opponent clock\n");
+    printf("Awindow                           Bwindow     \n");
+    printf("rcptr     turn %3s                bsave     book save\n",
+           flag.rcptr ? "OFF" : "ON ");
+    printf("hashdepth                         hard      turn easy OFF\n");
+    printf("contempt                          xwndw                  \n");
+    printf("rv        turn %3s                coords    turn %s\n",
+           flag.rv ? "OFF" : "ON ", flag.coords ? "OFF" : "ON");
+    printf("stars     turn %3s                moves                  \n",
+           flag.stars ? "OFF" : "ON ");
+    printf("test                              p                      \n");
+    printf("debug                             depth     alias for 'sd'\n");
+    printf("----------------------------------------------------------------\n");
+    printf("Computer: %-12s Opponent:            %s\n",
            ColorStr[computer], ColorStr[opponent]);
-    /* printf("Depth:    %-12d Response time:       %d sec\n", */
-    printf(CP[51],
+    printf("Depth:    %-12d Response time:       %ld sec\n",
            MaxSearchDepth, MaxResponseTime/100);
-    /* printf("Random:   %-12s Easy mode:           %s\n", */
-    printf(CP[99],
-           (dither) ? CP[93] : CP[92], (flag.easy) ? CP[93] : CP[92]);
-    /* printf("Beep:     %-12s Transposition file: %s\n", */
-    printf(CP[36],
-           (flag.beep) ? CP[93] : CP[92], (flag.hash) ? CP[93] : CP[92]);
-    /* printf("Tsume:    %-12s Force:               %s\n")*/
-    printf(CP[232],
-           (flag.tsume) ? CP[93] : CP[92], (flag.force) ? CP[93] : CP[92]);
-    /* printf("Time Control %s %d moves %d seconds %d opr %d
-     * depth\n", (TCflag) ? "ON" : "OFF", */
-    printf(CP[110],
-           (TCflag) ? CP[93] : CP[92],
+    printf("Random:   %-12s Easy mode:           %s\n",
+           (dither) ? "ON" : "OFF", (flag.easy) ? "ON" : "OFF");
+    printf("Beep:     %-12s Transposition file:  %s\n",
+           (flag.beep) ? "ON" : "OFF", (flag.hash) ? "ON" : "OFF");
+    printf("Tsume:    %-12s Force:               %s\n",
+           (flag.tsume) ? "ON" : "OFF", (flag.force) ? "ON" : "OFF");
+    printf("Time Control %s %d moves %ld sec %d add %d depth\n",
+           (TCflag) ? "ON" : "OFF",
            TimeControl.moves[black], TimeControl.clock[black] / 100,
            TCadd/100, MaxSearchDepth);
 }
@@ -376,14 +352,10 @@ Raw_EditBoard(void)
     Book = BOOKFAIL;
     Raw_ClearScreen();
     Raw_UpdateDisplay(0, 0, 1, 0);
-    /* printf(".   exit to main\n"); */
-    fputs(CP[29], stdout);
-    /* printf("#   clear board\n"); */
-    fputs(CP[28], stdout);
-    /* printf("c   change sides\n"); */
-    fputs(CP[136], stdout);
-    /* printf("enter piece & location: \n"); */
-    fputs(CP[155], stdout);
+    fputs(".   Exit to main\n", stdout);
+    fputs("#   Clear board\n", stdout);
+    fputs("c   Change sides\n", stdout);
+    fputs("enter piece & location: \n", stdout);
 
     a = black;
 
@@ -392,7 +364,7 @@ Raw_EditBoard(void)
         scanf("%s", s);
         found = 0;
 
-        if (s[0] == CP[28][0])  /*#*/
+        if (s[0] == '#')
         {
             for (sq = 0; sq < NO_SQUARES; sq++)
             {
@@ -403,7 +375,7 @@ Raw_EditBoard(void)
             ClearCaptured();
         }
 
-        if (s[0] == CP[136][0]) /*c*/
+        if (s[0] == 'c')
             a = otherside[a];
 
         if (s[1] == '*')
@@ -451,7 +423,7 @@ Raw_EditBoard(void)
                 color[sq] = neutral;
         }
     }
-    while (s[0] != CP[29][0]);
+    while (s[0] != '.');
 
     for (sq = 0; sq < NO_SQUARES; sq++)
         Mvboard[sq] = ((board[sq] != Stboard[sq]) ? 10 : 0);
@@ -472,7 +444,7 @@ Raw_EditBoard(void)
  * first line. White pieces are  represented  by  uppercase characters.
  */
 void
-SetupBoard(void)
+Raw_SetupBoard(void)
 {
     short r, c, sq, i;
     char ch;
@@ -517,8 +489,7 @@ SetupBoard(void)
     InitializeStats();
     Raw_ClearScreen();
     Raw_UpdateDisplay(0, 0, 1, 0);
-    /* printf("Setup successful\n"); */
-    fputs(CP[106], stdout);
+    fputs("Setup successful\n", stdout);
 }
 
 
@@ -527,7 +498,7 @@ Raw_SearchStartStuff(short side)
 {
     if (flag.post)
     {
-        printf(CP[123],
+        printf("\nMove# %d    Target = %ld    Clock: %ld\n",
                GameCnt/2 + 1,
                ResponseTime, TimeControl.clock[side]);
     }
@@ -539,7 +510,7 @@ Raw_OutputMove(void)
 {
     if (flag.illegal)
     {
-        printf("%s\n", CP[225]);
+        printf("Illegal position.\n");
         return;
     }
 
@@ -547,15 +518,11 @@ Raw_OutputMove(void)
         goto nomove;
 
     if (XSHOGI)
-    {
         /* add remaining time in milliseconds to xshogi */
         printf("%d. ... %s %ld\n", ++mycnt1, mvstr[0],
                (TimeControl.clock[player] - et) * 10);
-    }
     else
-    {
         printf("%d. ... %s\n", ++mycnt1, mvstr[0]);
-    }
 
  nomove:
     if ((root->flags & draw) || (root->score == -(SCORE_LIMIT + 999))
@@ -580,15 +547,11 @@ Raw_OutputMove(void)
             t = (l + h) >> 1;
         }
 
-        /* printf("Nodes %ld Tree %d Eval %ld
-         * Rate %ld RS high %ld low %ld\n", */
-        printf(CP[89], GenCnt, NodeCnt, t, EvalNodes,
+        printf("Gen %ld Node %ld Tree %d Eval %ld Rate %ld EC %d/%d RS hi %ld lo %ld \n", GenCnt, NodeCnt, t, EvalNodes,
                (et > 100) ? (NodeCnt / (et / 100)) : 0,
                EADD, EGET, reminus, replus);
 
-        /* printf("Hin/Hout/Coll/Fin/Fout =
-         * %ld/%ld/%ld/%ld/%ld\n", */
-        printf(CP[71],
+        printf("Hin/Hout/Tcol/Coll/Fin/Fout = %ld/%ld/%ld/%ld/%ld/%ld\n",
                HashAdd, HashCnt, THashCol, HashCol, FHashCnt, FHashAdd);
     }
 
@@ -596,8 +559,7 @@ Raw_OutputMove(void)
 
     if (!XSHOGI)
     {
-        /* printf("My move is: %s\n", mvstr[0]); */
-        printf(CP[83], mvstr[0]);
+        printf("My move is: %5s\n", mvstr[0]);
 
         if (flag.beep)
             printf("%c", 7);
@@ -605,34 +567,29 @@ Raw_OutputMove(void)
 
  summary:
     if (root->flags & draw)
-    {
-        /*  printf("Drawn game!\n"); */
-        fputs(CP[57], stdout);
-    }
+        fputs("Drawn game!\n", stdout);
     else if (root->score == -(SCORE_LIMIT + 999))
-    {
         printf("%s mates!\n", ColorStr[opponent]);
-    }
     else if (root->score == (SCORE_LIMIT + 998))
-    {
         printf("%s mates!\n", ColorStr[computer]);
-    }
 #ifdef VERYBUGGY
-    else if (!barebones && (root->score < -SCORE_LIMIT))
-    {
+    else if (!XSHOGI && (root->score < -SCORE_LIMIT))
         printf("%s has a forced mate in %d moves!\n",
                ColorStr[opponent], SCORE_LIMIT + 999 + root->score - 1);
-    }
-    else if (!barebones && (root->score > SCORE_LIMIT))
-    {
+    else if (!XSHOGI && (root->score > SCORE_LIMIT))
         printf("%s has a forced mate in %d moves!\n",
                ColorStr[computer], SCORE_LIMIT + 998 - root->score - 1);
-    }
 #endif /* VERYBUGGY */
 }
 
 
 void
+Raw_UpdateClocks(void)
+{
+}
+
+
+void
 Raw_UpdateDisplay(short f, short t, short redraw, short isspec)
 {
 
@@ -645,8 +602,7 @@ Raw_UpdateDisplay(short f, short t, short redraw, short isspec)
         c = (short)((TimeControl.clock[black] % 6000) / 100);
         l = (short)(TimeControl.clock[white] / 6000);
         m = (short)((TimeControl.clock[white] % 6000) / 100);
-        /* printf("Black %d:%02d  White %d:%02d\n", r, c, l, m); */
-        printf(CP[116], r, c, l, m);
+        printf("Black %d:%02d  White %d:%02d\n", r, c, l, m);
         printf("\n");
 
         for (r = (NO_ROWS - 1); r >= 0; r--)
@@ -718,38 +674,27 @@ Raw_GiveHint(void)
     if (hint)
     {
         algbr((short) (hint >> 8), (short) (hint & 0xFF), false);
-        printf(CP[72], mvstr[0]);   /*hint*/
+        printf("Hint: %s\n", mvstr[0]);
     }
     else
-        fputs(CP[223], stdout);
+        fputs("I have no idea.\n", stdout);
 }
 
 
 void
 Raw_SelectLevel(char *sx)
 {
+    /* FIXME: NO_SQUARES is nonsense here */
+    char T[NO_SQUARES + 1], *p;
 
-    char T[NO_SQUARES + 1], *p, *q;
-
-    if ((p = strstr(sx, CP[169])) != NULL)
-        p += strlen(CP[169]);
-    else if ((p = strstr(sx, CP[217])) != NULL)
-        p += strlen(CP[217]);
-
-    strcat(sx, "XX");
-    q = T;
-    *q = '\0';
+    strncpy(T, sx, NO_SQUARES);
+    T[NO_SQUARES] = '\0';
 
-    for (; *p != 'X'; *q++ = *p++);
-
-    *q = '\0';
-
-    /* line empty ask for input */
+    /* if line empty, ask for input */
     if (!T[0])
     {
-        fputs(CP[61], stdout);
+        fputs("Enter #moves #minutes: ", stdout);
         fgets(T, NO_SQUARES + 1, stdin);
-        strcat(T, "XX");
     }
 
     /* skip blackspace */
@@ -759,6 +704,7 @@ Raw_SelectLevel(char *sx)
     if (*p == 'f')
     {
         /* its a fischer clock game */
+        char *q;
         p++;
         TCminutes = (short)strtol(p, &q, 10);
         TCadd = (short)strtol(q, NULL, 10) *100;
@@ -768,6 +714,7 @@ Raw_SelectLevel(char *sx)
     else
     {
         /* regular game */
+        char *q;
         TCadd = 0;
         TCmoves = (short)strtol(p, &q, 10);
         TCminutes = (short)strtol(q, &q, 10);
@@ -778,7 +725,7 @@ Raw_SelectLevel(char *sx)
             TCseconds = 0;
 
 #ifdef OPERATORTIME
-        fputs(CP[94], stdout);
+        fputs("Operator time (hundredths) = ", stdout);
         scanf("%hd", &OperatorTime);
 #endif
 
@@ -808,10 +755,16 @@ Raw_SelectLevel(char *sx)
 
 
 void
-Raw_ChangeSearchDepth(void)
+Raw_ChangeSearchDepth(char *sx)
 {
-    printf("depth = ");
-    scanf("%hd", &MaxSearchDepth);
+    char buf[80+1];
+    strncpy(buf, sx, 80); buf[80] = '\0';
+    /* if line empty, ask for input */
+    if (!buf[0]) {
+        printf("depth = ");
+        fgets(buf, 80+1, stdin);
+    }
+    sscanf(buf, "%hd", &MaxSearchDepth);
     TCflag = !(MaxSearchDepth > 0);
 }
 
@@ -849,8 +802,7 @@ Raw_ChangeXwindow(void)
 void
 Raw_ShowPostnValue(short sq)
 {
-    short score;
-    score = ScorePosition(color[sq]);
+    (void) ScorePosition(color[sq]);
 
     if (color[sq] != neutral)
     {
@@ -874,14 +826,14 @@ Raw_DoDebug(void)
     char s[40];
 
     ExaminePosition(opponent);
-    Raw_ShowMessage(CP[65]);
+    Raw_ShowMessage("Enter piece: ");
     scanf("%s", s);
     c = neutral;
 
-    if ((s[0] == CP[9][0]) || (s[0] == CP[9][1]))    /* w W */
+    if ((s[0] == 'b') || (s[0] == 'B'))
         c = black;
 
-    if ((s[0] == CP[9][2]) || (s[0] == CP[9][3]))    /* b B */
+    if ((s[0] == 'w') || (s[0] == 'W'))
         c = white;
 
     for (p = king; p > no_piece; p--)
@@ -939,7 +891,7 @@ Raw_DoDebug(void)
     }
 
     printf("stage = %d\n", stage);
-    printf(CP[103], score,
+    printf("S%d m%d ps%d gt%c m%d ps%d gt%c", score,
            mtl[computer], pscore[computer], GameType[computer],
            mtl[opponent], pscore[opponent], GameType[opponent]);
 }
@@ -982,8 +934,76 @@ Raw_ShowPostnValues(void)
     }
 
     score = ScorePosition(opponent);
-    printf(CP[103], score,
+    printf("S%d m%d ps%d gt%c m%d ps%d gt%c", score,
            mtl[computer], pscore[computer], GameType[computer],
            mtl[opponent], pscore[opponent], GameType[opponent]);
     printf("\nhung black %d hung white %d\n", hung[black], hung[white]);
 }
+
+
+void
+Raw_PollForInput(void)
+{
+#ifdef WIN32
+    DWORD cnt;
+    if (!PeekNamedPipe(GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE), NULL, 0, NULL, &cnt, NULL))
+        cnt = 1;
+#else
+    static struct pollfd pollfds[1] = { [0] = { .fd = STDIN_FILENO,
+                                                .events = POLLIN } };
+    int cnt = poll(pollfds, sizeof(pollfds)/sizeof(pollfds[0]), 0);
+    if (cnt < 0) {
+        perror("polling standard input");
+        Raw_ExitShogi();
+    }
+#endif
+    if (cnt) { /* if anything to read, or error occured */
+        if (!flag.timeout)
+            flag.back = true; /* previous: flag.timeout = true; */
+        flag.bothsides = false;
+    }
+}
+
+struct display raw_display =
+{
+    .ChangeAlphaWindow    = Raw_ChangeAlphaWindow,
+    .ChangeBetaWindow     = Raw_ChangeBetaWindow,
+    .ChangeHashDepth      = Raw_ChangeHashDepth,
+    .ChangeSearchDepth    = Raw_ChangeSearchDepth,
+    .ChangeXwindow        = Raw_ChangeXwindow,
+    .ClearScreen          = Raw_ClearScreen,
+    .DoDebug              = Raw_DoDebug,
+    .DoTable              = Raw_DoTable,
+    .EditBoard            = Raw_EditBoard,
+    .ExitShogi            = Raw_ExitShogi,
+    .GiveHint             = Raw_GiveHint,
+    .Initialize           = Raw_Initialize,
+    .ShowNodeCnt          = Raw_ShowNodeCnt,
+    .OutputMove           = Raw_OutputMove,
+    .PollForInput         = Raw_PollForInput,
+    .SetContempt          = Raw_SetContempt,
+    .SearchStartStuff     = Raw_SearchStartStuff,
+    .SelectLevel          = Raw_SelectLevel,
+    .ShowCurrentMove      = Raw_ShowCurrentMove,
+    .ShowDepth            = Raw_ShowDepth,
+    .ShowGameType         = Raw_ShowGameType,
+    .ShowLine             = Raw_ShowLine,
+    .ShowMessage          = Raw_ShowMessage,
+    .AlwaysShowMessage    = Raw_AlwaysShowMessage,
+    .Printf               = Raw_Printf,
+    .doRequestInputString = Raw_doRequestInputString,
+    .GetString            = Raw_GetString,
+    .SetupBoard           = Raw_SetupBoard,
+    .ShowPatternCount     = Raw_ShowPatternCount,
+    .ShowPostnValue       = Raw_ShowPostnValue,
+    .ShowPostnValues      = Raw_ShowPostnValues,
+    .ShowPrompt           = Raw_ShowPrompt,
+    .ShowResponseTime     = Raw_ShowResponseTime,
+    .ShowResults          = Raw_ShowResults,
+    .ShowSidetoMove       = Raw_ShowSidetoMove,
+    .ShowStage            = Raw_ShowStage,
+    .TerminateSearch      = Raw_TerminateSearch,
+    .UpdateClocks         = Raw_UpdateClocks,
+    .UpdateDisplay        = Raw_UpdateDisplay,
+    .help                 = Raw_help,
+};