void Raw_ShowGameType(void);
void Raw_ShowLine(unsigned short *bstline);
void Raw_ShowMessage(char *s);
-void Raw_AlwaysShowMessage(const char *format, ...);
-void Raw_Printf(const char *format, ...);
+void Raw_AlwaysShowMessage(const char *format, va_list ap);
+void Raw_Printf(const char *format, va_list ap);
void Raw_doRequestInputString(const char* fmt, char* buffer);
int Raw_GetString(char* sx);
void Raw_SetupBoard(void);