Bump version to 0.18
[hachu.git] / hachu.c
diff --git a/hachu.c b/hachu.c
index 84f7249..b39efbf 100644 (file)
--- a/hachu.c
+++ b/hachu.c
@@ -10,7 +10,7 @@
 // promotions by pieces with Lion power stepping in & out the zone in same turn\r
 // promotion on capture\r
 \r
-#define VERSION "0.17"\r
+#define VERSION "0.18"\r
 \r
 //define PATH level==0 /*|| path[0] == 0x3490a &&  (level==1 || path[1] == 0x285b3 && (level == 2 || path[2] == 0x8710f && (level == 3 /*|| path[3] == 0x3e865 && (level == 4 || path[4] == 0x4b865 && (level == 5)))))*/\r
 #define PATH 0\r
@@ -437,10 +437,10 @@ typedef enum { V_CHESS, V_SHO, V_CHU, V_DAI, V_DADA, V_MAKA, V_TAI, V_KYOKU, V_T
 #define SAME (-1)\r
 \r
 VariantDesc variants[] = {\r
-  { 16,  8,  8, 1, V_CHESS,  "normal", chessArray }, // FIDE\r
+  { 24, 12, 12, 4, V_CHU,     "chu",     chuArray }, // Chu\r
+  { 16,  8,  8, 1, V_CHESS,  "nocastle", chessArray }, // FIDE\r
   { 18,  9,  9, 3, V_SHO, "9x9+0_shogi", shoArray }, // Sho\r
   { 18,  9,  9, 3, V_SHO,     "sho",     shoArray }, // Sho duplicat\r
-  { 24, 12, 12, 4, V_CHU,     "chu",     chuArray }, // Chu\r
   { 30, 15, 15, 5, V_DAI,     "dai",     daiArray }, // Dai\r
   { 32, 16, 16, 5, V_TENJIKU, "tenjiku", tenArray }, // Tenjiku\r
   { 16,  8,  8, 1, V_SHATRANJ,"shatranj",shatArray}, // Shatranj\r
@@ -1122,7 +1122,7 @@ GenNonCapts (int promoSuppress)
          }\r
        } else\r
        if(r == M) { // FIDE Pawn; check double-move\r
-         if(!NewNonCapture(x, x+v, pFlag) && chessFlag && promoBoard[x-v])\r
+         if(!NewNonCapture(x, x+v, pFlag) && chessFlag && promoBoard[x-v] & LAST_RANK)\r
            NewNonCapture(x, x+2*v, pFlag), moveStack[msp-1] |= DEFER; // use promoSuppress flag as e.p. flag\r
        }\r
        continue;\r