Also allow Make Persist on engines loaded through -fe / -se
[xboard.git] / backend.c
index 0c12671..3792971 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -981,13 +981,14 @@ FloatToFront(char **list, char *engineLine)
     ASSIGN(*list, tidy+1);
 }
 
-char *insert, *wbOptions; // point in ChessProgramNames were we should insert new engine
+char *insert, *wbOptions, *currentEngine[2]; // point in ChessProgramNames were we should insert new engine
 
 void
 Load (ChessProgramState *cps, int i)
 {
     char *p, *q, buf[MSG_SIZ], command[MSG_SIZ], buf2[MSG_SIZ], buf3[MSG_SIZ], jar;
     if(engineLine && engineLine[0]) { // an engine was selected from the combo box
+       ASSIGN(currentEngine[i], engineLine);
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "-fcp %s", engineLine);
        SwapEngines(i); // kludge to parse -f* / -first* like it is -s* / -second*
        ParseArgsFromString(resetOptions); appData.pvSAN[0] = FALSE;
@@ -1030,7 +1031,7 @@ Load (ChessProgramState *cps, int i)
        q = firstChessProgramNames;
        if(nickName[0]) snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\" -fcp ", nickName); else buf[0] = NULLCHAR;
        quote = strchr(p, '"') ? '\'' : '"'; // use single quotes around engine command if it contains double quotes
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s\n",
+       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), "%c%s%c -fd \"%s\"%s%s%s%s%s%s%s%s",
                        quote, p, quote, appData.directory[i],
                        useNick ? " -fn \"" : "",
                        useNick ? nickName : "",
@@ -1040,12 +1041,13 @@ Load (ChessProgramState *cps, int i)
                        isUCI ? (isUCI == TRUE ? " -fUCI" : gameInfo.variant == VariantShogi ? " -fUSI" : " -fUCCI") : "",
                        storeVariant ? " -variant " : "",
                        storeVariant ? VariantName(gameInfo.variant) : "");
-       if(wbOptions && wbOptions[0]) snprintf(buf+strlen(buf)-1, MSG_SIZ-strlen(buf), " %s\n", wbOptions);
-       firstChessProgramNames = malloc(len = strlen(q) + strlen(buf) + 1);
+       if(wbOptions && wbOptions[0]) snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " %s", wbOptions);
+       firstChessProgramNames = malloc(len = strlen(q) + strlen(buf) + 2);
        if(insert != q) insert[-1] = NULLCHAR;
-       snprintf(firstChessProgramNames, len, "%s\n%s%s", q, buf, insert);
+       snprintf(firstChessProgramNames, len, "%s\n%s\n%s", q, buf, insert);
        if(q)   free(q);
        FloatToFront(&appData.recentEngineList, buf);
+       ASSIGN(currentEngine[i], buf);
     }
     ReplaceEngine(cps, i);
 }
@@ -1591,8 +1593,6 @@ MatchEvent (int mode)
        NextMatchGame();
 }
 
-char *comboLine = NULL; // [HGM] recent: WinBoard's first-engine combobox line
-
 void
 InitBackEnd3 P((void))
 {
@@ -1600,6 +1600,7 @@ InitBackEnd3 P((void))
     char buf[MSG_SIZ];
     int err, len;
 
+    ParseFeatures(appData.features[0], &first);
     if(!appData.icsActive && !appData.noChessProgram && !appData.matchMode &&                         // mode involves only first engine
        !strcmp(appData.variant, "normal") &&                                                          // no explicit variant request
         appData.NrRanks == -1 && appData.NrFiles == -1 && appData.holdingsSize == -1 &&               // no size overrides requested
@@ -1623,7 +1624,7 @@ InitBackEnd3 P((void))
        free(programVersion);
        programVersion = (char*) malloc(8 + strlen(PACKAGE_STRING) + strlen(first.tidy));
        sprintf(programVersion, "%s + %s", PACKAGE_STRING, first.tidy);
-       FloatToFront(&appData.recentEngineList, comboLine ? comboLine : appData.firstChessProgram);
+       FloatToFront(&appData.recentEngineList, currentEngine[0] ? currentEngine[0] : appData.firstChessProgram);
     }
 
     if (appData.icsActive) {
@@ -4301,7 +4302,7 @@ read_from_ics (InputSourceRef isr, VOIDSTAR closure, char *data, int count, int
 
     } else if (count == 0) {
        RemoveInputSource(isr);
-        DisplayFatalError(_("Connection closed by ICS"), 0, 0);
+        DisplayFatalError(_("Connection closed by ICS"), 0, 6666);
     } else {
        DisplayFatalError(_("Error reading from ICS"), error, 1);
     }
@@ -5169,7 +5170,7 @@ SendMoveToProgram (int moveNum, ChessProgramState *cps)
                                               m[2], m[3] - '0',
                                               m[5], m[6] - '0',
                                               m[2] + (m[0] > m[5] ? 1 : -1), m[3] - '0');
-       else if(*c && m[8]) { // kill square followed by 2 characters: 2nd kill square rather than promo suffix
+       else if(*c && m[8] != '\n') { // kill square followed by 2 characters: 2nd kill square rather than promo suffix
          *c = m[9]; if(*c == '\n') *c = NULLCHAR;
          snprintf(buf, MSG_SIZ, "%c%d%c%d,%c%d%c%d,%c%d%c%d%s\n", m[0], m[1] - '0', // convert to three moves
                                               m[7], m[8] - '0',
@@ -5386,7 +5387,7 @@ CoordsToComputerAlgebraic (int rf, int ff, int rt, int ft, char promoChar, char
            sprintf(move, "%c%c%c%c%c\n",
                     AAA + ff, ONE + rf, AAA + ft, ONE + rt, promoChar);
          if(killX >= 0 && killY >= 0) {
-           sprintf(move+4, ";%c%c\n", AAA + killX, ONE + killY);
+           sprintf(move+4, ";%c%c%c\n", AAA + killX, ONE + killY, promoChar);
            if(kill2X >= 0 && kill2Y >= 0) sprintf(move+7, "%c%c%c\n", AAA + kill2X, ONE + kill2Y, promoChar);
          }
        }
@@ -6498,7 +6499,7 @@ SendBoard (ChessProgramState *cps, int moveNum)
        * deprecated "black" command.
        */
       if (!WhiteOnMove(moveNum)) // [HGM] but better a deprecated command than an illegal move...
-        SendToProgram(boards[0][1][BOARD_LEFT] == WhitePawn ? "a2a3\n" : "black\n", cps);
+        SendToProgram(boards[0][1][BOARD_LEFT] == WhitePawn && !pieceDesc[WhitePawn] ? "a2a3\n" : "black\nforce\n", cps);
 
       if(!cps->extendedEdit) left = BOARD_LEFT, right = BOARD_RGHT; // only board proper
 
@@ -6702,9 +6703,12 @@ HasPromotionChoice (int fromX, int fromY, int toX, int toY, char *promoChoice, i
       !(fromX >=0 && fromY >= 0 && toX >= 0 && toY >= 0) ) // invalid move
        return FALSE;
 
+    if(legal[toY][toX] == 4) return FALSE;
+
     piece = boards[currentMove][fromY][fromX];
     if(gameInfo.variant == VariantChu) {
         promotionZoneSize = BOARD_HEIGHT/3;
+        if(legal[toY][toX] == 6) return FALSE; // no promotion if highlights deny it
         highestPromotingPiece = (PieceToChar(piece) == '+' || PieceToChar(CHUPROMOTED(piece)) != '+') ? WhitePawn : WhiteKing;
     } else if(gameInfo.variant == VariantShogi) {
         promotionZoneSize = BOARD_HEIGHT/3 +(BOARD_HEIGHT == 8);
@@ -7397,13 +7401,13 @@ MarkByFEN(char *fen)
 {
        int r, f;
        if(!appData.markers || !appData.highlightDragging) return;
-       for(r=0; r<BOARD_HEIGHT; r++) for(f=BOARD_LEFT; f<BOARD_RGHT; f++) legal[r][f] = 0;
+       for(r=0; r<BOARD_HEIGHT; r++) for(f=BOARD_LEFT; f<BOARD_RGHT; f++) legal[r][f] = marker[r][f] = 0;
        r=BOARD_HEIGHT-1-deadRanks; f=BOARD_LEFT;
        while(*fen) {
            int s = 0;
-           marker[r][f] = 0;
            if(*fen == 'M') legal[r][f] = 2; else // request promotion choice
-           if(*fen >= 'A' && *fen <= 'Z') legal[r][f] = 3; else
+           if(*fen == 'B') legal[r][f] = 4; else // request auto-promotion to victim
+           if(*fen >= 'A' && *fen <= 'Z') legal[r][f] = 6; else
            if(*fen >= 'a' && *fen <= 'z') *fen += 'A' - 'a';
            if(*fen == '/' && f > BOARD_LEFT) f = BOARD_LEFT, r--; else
            if(*fen == 'T') marker[r][f++] = 0; else
@@ -7537,12 +7541,13 @@ void ReportClick(char *action, int x, int y)
 }
 
 Boolean right; // instructs front-end to use button-1 events as if they were button 3
+Boolean deferChoice;
 
 void
 LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
 {
     int x, y;
-    Boolean saveAnimate;
+    static Boolean saveAnimate;
     static int second = 0, promotionChoice = 0, clearFlag = 0, sweepSelecting = 0, flashing = 0, saveFlash;
     char promoChoice = NULLCHAR;
     ChessSquare piece;
@@ -7550,6 +7555,7 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
 
     if(flashing) return;
 
+  if(!deferChoice) { // when called for a retry, skip everything to the point where we left off
     x = EventToSquare(xPix, BOARD_WIDTH);
     y = EventToSquare(yPix, BOARD_HEIGHT);
     if (!flipView && y >= 0) {
@@ -7640,7 +7646,7 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
       if(gameMode == AnalyzeMode && (pausing || controlKey) && first.excludeMoves) { // use pause state to exclude moves
        doubleClick = TRUE; gatingPiece = boards[currentMove][y][x];
       }
-      fromX = x; fromY = y; toX = toY = killX = killY = kill2X = kill2Y = -1;
+      fromX = x; fromY = y; toX = toY = killX = killY = kill2X = kill2Y = -1; *promoRestrict = NULLCHAR;
       if(!appData.oneClick || !OnlyMove(&x, &y, FALSE) ||
         // even if only move, we treat as normal when this would trigger a promotion popup, to allow sweep selection
         appData.sweepSelect && CanPromote(boards[currentMove][fromY][fromX], fromY) && originalY != y) {
@@ -7692,7 +7698,7 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
             !(fromP == BlackKing && toP == BlackRook && frc)))) {
            /* Clicked again on same color piece -- changed his mind */
            second = (x == fromX && y == fromY);
-           killX = killY = kill2X = kill2Y = -1;
+           killX = killY = kill2X = kill2Y = -1; *promoRestrict = NULLCHAR;
            if(second && gameMode == AnalyzeMode && SubtractTimeMarks(&lastClickTime, &prevClickTime) < 200) {
                second = FALSE; // first double-click rather than scond click
                doubleClick = first.excludeMoves; // used by UserMoveEvent to recognize exclude moves
@@ -7893,14 +7899,24 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
     }
 
     // off-board moves should not be highlighted
-    if(x < 0 || y < 0) ClearHighlights();
-    else ReportClick("put", x, y);
+    if(x < 0 || y < 0) {
+       ClearHighlights();
+       DrawPosition(FALSE, NULL);
+    } else ReportClick("put", x, y);
 
     if(gatingPiece != EmptySquare && gameInfo.variant == VariantSChess) promoChoice = ToLower(PieceToChar(gatingPiece));
+ }
 
     if(legal[toY][toX] == 2) { // highlight-induced promotion
        if(piece == defaultPromoChoice) promoChoice = NULLCHAR; // deferral
        else promoChoice = ToLower(PieceToChar(defaultPromoChoice));
+    } else if(legal[toY][toX] == 4) { // blue target square: engine must supply promotion choice
+      if(!*promoRestrict) {           // but has not done that yet
+       deferChoice = TRUE;           // set up retry for when it does
+       return;                       // and wait for that
+      }
+      promoChoice = ToLower(*promoRestrict); // force engine's choice
+      deferChoice = FALSE;
     }
 
     if (legal[toY][toX] == 2 && !appData.sweepSelect || HasPromotionChoice(fromX, fromY, toX, toY, &promoChoice, appData.sweepSelect)) {
@@ -7930,6 +7946,7 @@ LeftClick (ClickType clickType, int xPix, int yPix)
        if(saveAnimate && !appData.animate && currentMove != oldMove && // drag-move was performed
           Explode(boards[currentMove-1], fromX, fromY, toX, toY))
            DrawPosition(TRUE, boards[currentMove]);
+       else DrawPosition(FALSE, NULL);
        fromX = fromY = -1;
        flashing = 0;
     }
@@ -9170,9 +9187,13 @@ FakeBookMove: // [HGM] book: we jump here to simulate machine moves after book h
       }
       return;
     }
-    if(sscanf(message, "choice %s", promoRestrict) == 1 && promoSweep != EmptySquare) {
-      promoSweep = CharToPiece(currentMove&1 ? ToLower(*promoRestrict) : ToUpper(*promoRestrict));
-      Sweep(0);
+    if(!appData.testLegality && sscanf(message, "choice %s", promoRestrict) == 1) {
+      if(deferChoice) {
+        LeftClick(Press, 0, 0); // finish the click that was interrupted
+      } else if(promoSweep != EmptySquare) {
+        promoSweep = CharToPiece(currentMove&1 ? ToLower(*promoRestrict) : ToUpper(*promoRestrict));
+        if(strlen(promoRestrict) > 1) Sweep(0);
+      }
       return;
     }
     /* [HGM] Allow engine to set up a position. Don't ask me why one would
@@ -10192,16 +10213,16 @@ ParseGameHistory (char *game)
 void
 ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
 {
-  ChessSquare captured = board[toY][toX], piece, pawn, king, killed, killed2; int p, rookX, oldEP, epRank, berolina = 0;
+  ChessSquare captured = board[toY][toX], piece, pawn, king, killed, killed2; int p, rookX, oldEP, epRank, epFile, lastFile, lastRank, berolina = 0;
   int promoRank = gameInfo.variant == VariantMakruk || gameInfo.variant == VariantGrand || gameInfo.variant == VariantChuChess ? 3 : 1;
 
     /* [HGM] compute & store e.p. status and castling rights for new position */
     /* we can always do that 'in place', now pointers to these rights are passed to ApplyMove */
 
       if(gameInfo.variant == VariantBerolina) berolina = EP_BEROLIN_A;
-      oldEP = (signed char)board[EP_FILE]; epRank = board[EP_RANK];
+      oldEP = (signed char)board[EP_STATUS]; epRank = board[EP_RANK]; epFile = board[EP_FILE]; lastFile = board[LAST_FILE],lastRank = board[LAST_RANK];
       board[EP_STATUS] = EP_NONE;
-      board[EP_FILE] = board[EP_RANK] = 100;
+      board[EP_FILE] = board[EP_RANK] = board[LAST_FILE] = board[LAST_RANK] = 100;
 
   if (fromY == DROP_RANK) {
        /* must be first */
@@ -10233,6 +10254,13 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
       }
 
       pawn = board[fromY][fromX];
+      if(pieceDesc[pawn] && strchr(pieceDesc[pawn], 'e')) { // piece with user-defined e.p. capture
+       if(captured == EmptySquare && toX == epFile && (toY == (epRank & 127) || toY + (pawn < BlackPawn ? -1 : 1) == epRank - 128)) {
+           captured = board[lastRank][lastFile]; // remove victim
+           board[lastRank][lastFile] = EmptySquare;
+           pawn = EmptySquare; // kludge to suppress old e.p. code
+       }
+      }
       if( pawn == WhiteLance || pawn == BlackLance ) {
            if( gameInfo.variant != VariantSuper && gameInfo.variant != VariantChu ) {
                if(gameInfo.variant == VariantSpartan) board[EP_STATUS] = EP_PAWN_MOVE; // in Spartan no e.p. rights must be set
@@ -10250,6 +10278,7 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
                if(toX<BOARD_RGHT-1 && board[toY][toX+1] == BlackPawn &&
                        gameInfo.variant != VariantBerolina || toX > fromX)
                      board[EP_STATUS] = toX;
+              board[LAST_FILE] = toX; board[LAST_RANK] = toY;
           }
       } else
       if( pawn == BlackPawn ) {
@@ -10263,6 +10292,7 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
                if(toX<BOARD_RGHT-1 && board[toY][toX+1] == WhitePawn &&
                        gameInfo.variant != VariantBerolina || toX > fromX)
                      board[EP_STATUS] = toX;
+              board[LAST_FILE] = toX; board[LAST_RANK] = toY;
           }
        }
 
@@ -10357,18 +10387,16 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
             board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED(board[toY][toX]));
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
     } else if ((fromY >= BOARD_HEIGHT>>1)
-              && (oldEP == toX || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality || abs(toX - fromX) > 4)
+              && (epFile == toX || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality || abs(toX - fromX) > 4)
               && (toX != fromX)
                && gameInfo.variant != VariantXiangqi
                && gameInfo.variant != VariantBerolina
               && (pawn == WhitePawn)
               && (board[toY][toX] == EmptySquare)) {
+       if(lastFile == 100) lastFile = (board[fromY][toX] == BlackPawn ? toX : fromX), lastRank = fromY; // assume FIDE e.p. if victim present
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
        board[toY][toX] = piece;
-       if(toY == epRank - 128 + 1)
-           captured = board[toY - 2][toX], board[toY - 2][toX] = EmptySquare;
-       else
-           captured = board[toY - 1][toX], board[toY - 1][toX] = EmptySquare;
+       captured = board[lastRank][lastFile], board[lastRank][lastFile] = EmptySquare;
     } else if ((fromY == BOARD_HEIGHT-4)
               && (toX == fromX)
                && gameInfo.variant == VariantBerolina
@@ -10424,18 +10452,16 @@ ApplyMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar, Board board)
             board[toY][toX] = (ChessSquare) (PROMOTED(board[toY][toX]));
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
     } else if ((fromY < BOARD_HEIGHT>>1)
-              && (oldEP == toX || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality || abs(toX - fromX) > 4)
+              && (epFile == toX && epRank == toY || oldEP == EP_UNKNOWN || appData.testLegality || abs(toX - fromX) > 4)
               && (toX != fromX)
                && gameInfo.variant != VariantXiangqi
                && gameInfo.variant != VariantBerolina
               && (pawn == BlackPawn)
               && (board[toY][toX] == EmptySquare)) {
+       if(lastFile == 100) lastFile = (board[fromY][toX] == WhitePawn ? toX : fromX), lastRank = fromY;
        board[fromY][fromX] = EmptySquare;
        board[toY][toX] = piece;
-       if(toY == epRank - 128 - 1)
-           captured = board[toY + 2][toX], board[toY + 2][toX] = EmptySquare;
-       else
-           captured = board[toY + 1][toX], board[toY + 1][toX] = EmptySquare;
+       captured = board[lastRank][lastFile], board[lastRank][lastFile] = EmptySquare;
     } else if ((fromY == 3)
               && (toX == fromX)
                && gameInfo.variant == VariantBerolina
@@ -10902,31 +10928,47 @@ InitChessProgram (ChessProgramState *cps, int setup)
 }
 
 
-void
-ResendOptions (ChessProgramState *cps)
+char *
+ResendOptions (ChessProgramState *cps, int toEngine)
 { // send the stored value of the options
   int i;
-  char buf[MSG_SIZ];
+  static char buf2[MSG_SIZ*10];
+  char buf[MSG_SIZ], *p = buf2;
   Option *opt = cps->option;
+  *p = NULLCHAR;
   for(i=0; i<cps->nrOptions; i++, opt++) {
+      *buf = NULLCHAR;
       switch(opt->type) {
         case Spin:
         case Slider:
         case CheckBox:
-           snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%d\n", opt->name, opt->value);
+           if(opt->value != *(int*) (opt->name + MSG_SIZ - 104))
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s=%d", opt->name, opt->value);
           break;
         case ComboBox:
-          snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%s\n", opt->name, opt->choice[opt->value]);
+           if(opt->value != *(int*) (opt->name + MSG_SIZ - 104))
+            snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s=%s", opt->name, opt->choice[opt->value]);
           break;
         default:
-           snprintf(buf, MSG_SIZ, "option %s=%s\n", opt->name, opt->textValue);
+           if(strcmp(opt->textValue, opt->name + MSG_SIZ - 100))
+           snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s=%s", opt->name, opt->textValue);
           break;
         case Button:
         case SaveButton:
           continue;
       }
-      SendToProgram(buf, cps);
+      if(*buf) {
+        if(toEngine) {
+         snprintf(buf2, MSG_SIZ, "option %s\n", buf);
+          SendToProgram(buf2, cps);
+        } else {
+          if(p != buf2) *p++ = ',';
+         strncpy(p, buf, 10*MSG_SIZ-1 - (p - buf2));
+         while(*p) p++;
+        }
+      }
   }
+  return buf2;
 }
 
 void
@@ -10974,7 +11016,7 @@ StartChessProgram (ChessProgramState *cps)
         cps->comboCnt = 0;  //                and values of combo boxes
       }
       SendToProgram(buf, cps);
-      if(cps->reload) ResendOptions(cps);
+      if(cps->reload) ResendOptions(cps, TRUE);
     } else {
       SendToProgram("xboard\n", cps);
     }
@@ -11195,7 +11237,7 @@ CreateTourney (char *name)
 int
 NamesToList (char *names, char **engineList, char **engineMnemonic, char *group)
 {
-    char buf[MSG_SIZ], *p, *q;
+    char buf[2*MSG_SIZ], *p, *q;
     int i=1, header, skip, all = !strcmp(group, "all"), depth = 0;
     insert = names; // afterwards, this global will point just after last retrieved engine line or group end in the 'names'
     skip = !all && group[0]; // if group requested, we start in skip mode
@@ -11228,6 +11270,32 @@ NamesToList (char *names, char **engineList, char **engineMnemonic, char *group)
     return i;
 }
 
+void
+SaveEngineSettings (int n)
+{
+    int len; char *p, *q, *s, buf[MSG_SIZ], *optionSettings;
+    if(!currentEngine[n] || !currentEngine[n][0]) { DisplayMessage("saving failed: engine not from list", ""); return; } // no engine from list is loaded
+    p = strstr(firstChessProgramNames, currentEngine[n]);
+    if(!p) { DisplayMessage("saving failed: engine not found in list", ""); return; } // sanity check; engine could be deleted from list after loading
+    optionSettings = ResendOptions(n ? &second : &first, FALSE);
+    len = strlen(currentEngine[n]);
+    q = p + len; *p = 0; // cut list into head and tail piece
+    s = strstr(currentEngine[n], "firstOptions");
+    if(s && (s[-1] == '-' || s[-1] == '/') && (s[12] == ' ' || s[12] == '=') && (s[13] == '"' || s[13] == '\'')) {
+       char *r = s + 14;
+       while(*r && *r != s[13]) r++;
+       s[14] = 0; // cut currentEngine into head and tail part, removing old settings
+       snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s%s%s", currentEngine[n], optionSettings, *r ? r : "\""); // synthesize new engine line
+    } else if(*optionSettings) {
+       snprintf(buf, MSG_SIZ, "%s -firstOptions \"%s\"", currentEngine[n], optionSettings);
+    }
+    ASSIGN(currentEngine[n], buf); // updated engine line
+    len = p - firstChessProgramNames + strlen(q) + strlen(currentEngine[n]) + 1;
+    s = malloc(len);
+    snprintf(s, len, "%s%s%s", firstChessProgramNames, currentEngine[n], q);
+    FREE(firstChessProgramNames); firstChessProgramNames = s; // new list
+}
+
 // following implemented as macro to avoid type limitations
 #define SWAP(item, temp) temp = appData.item[0]; appData.item[0] = appData.item[n]; appData.item[n] = temp;
 
@@ -11275,6 +11343,7 @@ GetEngineLine (char *s, int n)
     if(n == 1) SwapEngines(n);
     ParseArgsFromString(buf);
     if(n == 1) SwapEngines(n);
+    if(n < 2) { ASSIGN(currentEngine[n], command[i]); }
     if(n == 0 && *appData.secondChessProgram == NULLCHAR) {
        SwapEngines(1); // set second same as first if not yet set (to suppress WB startup dialog)
        ParseArgsFromString(buf);
@@ -11652,7 +11721,7 @@ GameEnds (ChessMove result, char *resultDetails, int whosays)
               && result != GameIsDrawn)
            {   int i, j, k=0, oppoKings = 0, color = (result==WhiteWins ? (int)WhitePawn : (int)BlackPawn);
                for(j=BOARD_LEFT; j<BOARD_RGHT; j++) for(i=0; i<BOARD_HEIGHT; i++) {
-                       int p = (signed char)boards[forwardMostMove][i][j] - color;
+                       int p = (int)boards[forwardMostMove][i][j] - color;
                        if(p >= 0 && p <= (int)WhiteKing) k++;
                        oppoKings += (p + color == WhiteKing + BlackPawn - color);
                }
@@ -14857,7 +14926,9 @@ MachineWhiteEvent ()
 
        safeStrCpy(bookMove, "move ", sizeof(bookMove)/sizeof(bookMove[0]));
        strcat(bookMove, bookHit);
-       HandleMachineMove(bookMove, &first);
+       savedMessage = bookMove; // args for deferred call
+       savedState = &first;
+       ScheduleDelayedEvent(DeferredBookMove, 1);
     }
 }
 
@@ -14932,7 +15003,9 @@ MachineBlackEvent ()
 
        safeStrCpy(bookMove, "move ", sizeof(bookMove)/sizeof(bookMove[0]));
        strcat(bookMove, bookHit);
-       HandleMachineMove(bookMove, &first);
+       savedMessage = bookMove; // args for deferred call
+       savedState = &first;
+       ScheduleDelayedEvent(DeferredBookMove, 1);
     }
 }
 
@@ -15002,7 +15075,7 @@ WaitForEngine (ChessProgramState *cps, DelayedEventCallback retry)
 void
 TwoMachinesEvent P((void))
 {
-    int i;
+    int i, move = forwardMostMove;
     char buf[MSG_SIZ];
     ChessProgramState *onmove;
     char *bookHit = NULL;
@@ -15119,8 +15192,8 @@ TwoMachinesEvent P((void))
     }
   }
 
-    ResetClocks();
-    if (!first.sendTime || !second.sendTime) {
+    if (!first.sendTime || !second.sendTime || move == 0) { // [HGM] first engine changed sides from Reset, so recalc time odds
+       ResetClocks();
        timeRemaining[0][forwardMostMove] = whiteTimeRemaining;
        timeRemaining[1][forwardMostMove] = blackTimeRemaining;
     }
@@ -17146,8 +17219,10 @@ StringFeature (char **p, char *name, char **loc, ChessProgramState *cps)
   if (strncmp((*p), name, len) == 0
       && (*p)[len] == '=' && (*p)[len+1] == '\"') {
     (*p) += len + 2;
-    ASSIGN(*loc, *p); // kludge alert: assign rest of line just to be sure allocation is large enough so that sscanf below always fits
-    sscanf(*p, "%[^\"]", *loc);
+    len = strlen(*p) + 1; if(len < MSG_SIZ && !strcmp(name, "option")) len = MSG_SIZ; // make sure string options have enough space to change their value
+    FREE(*loc); *loc = malloc(len);
+    strncpy(*loc, *p, len);
+    sscanf(*p, "%[^\"]", *loc); // should always fit, because we allocated at least strlen(*p)
     while (**p && **p != '\"') (*p)++;
     if (**p == '\"') (*p)++;
     snprintf(buf, MSG_SIZ, "accepted %s\n", name);
@@ -17249,6 +17324,8 @@ ParseOption (Option *opt, ChessProgramState *cps)
                strcat(buf, "\n");
                SendToProgram(buf, cps);
        }
+       *(int*) (opt->name + MSG_SIZ - 104) = opt->value; // hide default values somewhere
+       if(opt->target == &opt->textValue) strncpy(opt->name + MSG_SIZ - 100, opt->textValue, 99);
        return TRUE;
 }
 
@@ -17329,6 +17406,7 @@ ParseFeatures (char *args, ChessProgramState *cps)
     if (StringFeature(&p, "egt", &cps->egtFormats, cps)) continue;
     if (StringFeature(&p, "option", &q, cps)) { // read to freshly allocated temp buffer first
        if(cps->reload) { FREE(q); q = NULL; continue; } // we are reloading because of xreuse
+       if(cps->nrOptions == 0) { ASSIGN(cps->option[0].name, _("Make Persistent -save")); ParseOption(&(cps->option[cps->nrOptions++]), cps); }
        FREE(cps->option[cps->nrOptions].name);
        cps->option[cps->nrOptions].name = q; q = NULL;
        if(!ParseOption(&(cps->option[cps->nrOptions++]), cps)) { // [HGM] options: add option feature
@@ -19041,12 +19119,15 @@ LoadVariation (int index, char *text)
        ToNrEvent(currentMove+1);
 }
 
+int transparency[2];
+
 void
 LoadTheme ()
 {
-    char *p, *q, buf[MSG_SIZ];
+#define BUF_SIZ (2*MSG_SIZ)
+    char *p, *q, buf[BUF_SIZ];
     if(engineLine && engineLine[0]) { // a theme was selected from the listbox
-       snprintf(buf, MSG_SIZ, "-theme %s", engineLine);
+       snprintf(buf, BUF_SIZ, "-theme %s", engineLine);
        ParseArgsFromString(buf);
        ActivateTheme(TRUE); // also redo colors
        return;
@@ -19056,38 +19137,48 @@ LoadTheme ()
     {
        int len;
        q = appData.themeNames;
-       snprintf(buf, MSG_SIZ, "\"%s\"", nickName);
+       snprintf(buf, BUF_SIZ, "\"%s\"", nickName);
       if(appData.useBitmaps) {
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -ubt true -lbtf \"%s\" -dbtf \"%s\" -lbtm %d -dbtm %d",
-               appData.liteBackTextureFile, appData.darkBackTextureFile,
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -ubt true -lbtf \"%s\"",
+               Shorten(appData.liteBackTextureFile));
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -dbtf \"%s\" -lbtm %d -dbtm %d",
+               Shorten(appData.darkBackTextureFile),
                appData.liteBackTextureMode,
                appData.darkBackTextureMode );
       } else {
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -ubt false -lsc %s -dsc %s",
-               Col2Text(2),   // lightSquareColor
-               Col2Text(3) ); // darkSquareColor
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -ubt false");
+      }
+      if(!appData.useBitmaps || transparency[0]) {
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -lsc %s", Col2Text(2) ); // lightSquareColor
+      }
+      if(!appData.useBitmaps || transparency[1]) {
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -dsc %s", Col2Text(3) ); // darkSquareColor
       }
       if(appData.useBorder) {
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -ub true -border \"%s\"",
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -ub true -border \"%s\"",
                appData.border);
       } else {
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -ub false");
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -ub false");
       }
       if(appData.useFont) {
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -upf true -pf \"%s\" -fptc \"%s\" -fpfcw %s -fpbcb %s",
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -upf true -pf \"%s\" -fptc \"%s\" -fpfcw %s -fpbcb %s",
                appData.renderPiecesWithFont,
                appData.fontToPieceTable,
                Col2Text(9),    // appData.fontBackColorWhite
                Col2Text(10) ); // appData.fontForeColorBlack
       } else {
-       snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -upf false -pid \"%s\"",
-               appData.pieceDirectory);
-       if(!appData.pieceDirectory[0])
-         snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -wpc %s -bpc %s",
+       snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -upf false");
+       if(appData.pieceDirectory[0]) {
+         snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -pid \"%s\"", Shorten(appData.pieceDirectory));
+         if(appData.trueColors != 2) // 2 is a kludge to suppress this in WinBoard
+           snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -trueColors %s", appData.trueColors ? "true" : "false");
+       }
+       if(!appData.pieceDirectory[0] || !appData.trueColors)
+         snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -wpc %s -bpc %s",
                Col2Text(0),   // whitePieceColor
                Col2Text(1) ); // blackPieceColor
       }
-      snprintf(buf+strlen(buf), MSG_SIZ-strlen(buf), " -hsc %s -phc %s\n",
+      snprintf(buf+strlen(buf), BUF_SIZ-strlen(buf), " -hsc %s -phc %s\n",
                Col2Text(4),   // highlightSquareColor
                Col2Text(5) ); // premoveHighlightColor
        appData.themeNames = malloc(len = strlen(q) + strlen(buf) + 1);