Allow promotion on two-leg move
[xboard.git] / backend.c
index ffd9c44..bc6ec28 100644 (file)
--- a/backend.c
+++ b/backend.c
@@ -5145,16 +5145,18 @@ SendMoveToProgram (int moveNum, ChessProgramState *cps)
       } else
       if(moveList[moveNum][4] == ';') { // [HGM] lion: move is double-step over intermediate square
        char *m = moveList[moveNum];
+       static char c[2];
+       *c = m[7]; // promoChar
        if((boards[moveNum][m[6]-ONE][m[5]-AAA] < BlackPawn) == (boards[moveNum][m[1]-ONE][m[0]-AAA] < BlackPawn)) // move is kludge to indicate castling
          snprintf(buf, MSG_SIZ, "%c%d%c%d,%c%d%c%d\n", m[0], m[1] - '0', // convert to two moves
                                               m[2], m[3] - '0',
                                               m[5], m[6] - '0',
                                               m[2] + (m[0] > m[5] ? 1 : -1), m[3] - '0');
        else
-         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%c%d%c%d,%c%d%c%d\n", m[0], m[1] - '0', // convert to two moves
+         snprintf(buf, MSG_SIZ, "%c%d%c%d,%c%d%c%d%s\n", m[0], m[1] - '0', // convert to two moves
                                               m[5], m[6] - '0',
                                               m[5], m[6] - '0',
-                                              m[2], m[3] - '0');
+                                              m[2], m[3] - '0', c);
          SendToProgram(buf, cps);
       } else
       if(BOARD_HEIGHT > 10) { // [HGM] big: convert ranks to double-digit where needed
@@ -5358,6 +5360,10 @@ CoordsToComputerAlgebraic (int rf, int ff, int rt, int ft, char promoChar, char
        } else {
            sprintf(move, "%c%c%c%c%c\n",
                     AAA + ff, ONE + rf, AAA + ft, ONE + rt, promoChar);
+         if(killX >= 0 && killY >= 0) {
+           sprintf(move+4, ";%c%c\n", AAA + killX, ONE + killY);
+           if(kill2X >= 0 && kill2Y >= 0) sprintf(move+7, "%c%c%c\n", AAA + killX, ONE + killY, promoChar);
+         }
        }
     }
 }
@@ -5556,6 +5562,7 @@ ParseOneMove (char *move, int moveNum, ChessMove *moveType, int *fromX, int *fro
         *toX = currentMoveString[2] - AAA;
         *toY = currentMoveString[3] - ONE;
        *promoChar = currentMoveString[4];
+       if(*promoChar == ';') *promoChar = currentMoveString[7];
         if (*fromX < BOARD_LEFT || *fromX >= BOARD_RGHT || *fromY < 0 || *fromY >= BOARD_HEIGHT ||
             *toX < BOARD_LEFT || *toX >= BOARD_RGHT || *toY < 0 || *toY >= BOARD_HEIGHT) {
     if (appData.debugMode) {
@@ -6003,7 +6010,7 @@ ptclen (const char *s, char *escapes)
 {
     int n = 0;
     if(!*escapes) return strlen(s);
-    while(*s) n += (*s != '/' && *s != '-' && *s != '^' && *s != '*' && !strchr(escapes, *s)), s++;
+    while(*s) n += (*s != '/' && *s != '-' && *s != '^' && *s != '*' && !strchr(escapes, *s)) - 2*(*s == '='), s++;
     return n;
 }
 
@@ -6027,6 +6034,7 @@ SetCharTableEsc (unsigned char *table, const char * map, char * escapes)
             table[i+offs] = map[j++];
             if(p = strchr(escapes, map[j])) j++, table[i+offs] += 64*(p - escapes + 1);
             if(c) partner[i+offs] = table[i+offs], table[i+offs] = c;
+            if(*escapes && map[j] == '=') pieceNickName[i+offs] = map[++j], j++;
         }
         table[(int) WhiteKing]  = map[j++];
         for( ii=offs=0; ii<NrPieces/2-1; ii++ ) {
@@ -6037,6 +6045,7 @@ SetCharTableEsc (unsigned char *table, const char * map, char * escapes)
             table[i+offs] = map[j++];
             if(p = strchr(escapes, map[j])) j++, table[i+offs] += 64*(p - escapes + 1);
             if(c) partner[i+offs] = table[i+offs], table[i+offs] = c;
+            if(*escapes && map[j] == '=') pieceNickName[i+offs] = map[++j], j++;
         }
         table[(int) BlackKing]  = map[j++];
 
@@ -6050,7 +6059,11 @@ SetCharTableEsc (unsigned char *table, const char * map, char * escapes)
                     int p;
                     for(p=0; p<EmptySquare; p++) if(table[p] == partner[i]) break;
                     if(c == '^') table[i] = '+';
-                    if(p < EmptySquare) promoPartner[p] = i, promoPartner[i] = p; // marry them
+                    if(p < EmptySquare) {
+                        if(promoPartner[promoPartner[p]] == p) promoPartner[promoPartner[p]] = promoPartner[p]; // divorce old partners
+                        if(promoPartner[promoPartner[i]] == i) promoPartner[promoPartner[i]] = promoPartner[i];
+                        promoPartner[p] = i, promoPartner[i] = p; // and marry this couple
+                    }
                 } else if(c == '*') {
                     table[i] = partner[i];
                     promoPartner[i] = (i < BlackPawn ? WhiteTokin : BlackTokin); // promotes to Tokin
@@ -7134,7 +7147,8 @@ UserMoveEvent(int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar)
     if(addToBookFlag) { // adding moves to book
        char buf[MSG_SIZ], move[MSG_SIZ];
         CoordsToAlgebraic(boards[currentMove], PosFlags(currentMove), fromY, fromX, toY, toX, promoChar, move);
-       if(killX >= 0) snprintf(move, MSG_SIZ, "%c%dx%c%d-%c%d", fromX + AAA, fromY + ONE - '0', killX + AAA, killY + ONE - '0', toX + AAA, toY + ONE - '0');
+       if(killX >= 0) snprintf(move, MSG_SIZ, "%c%dx%c%d-%c%d%c", fromX + AAA, fromY + ONE - '0',
+                                                                  killX + AAA, killY + ONE - '0', toX + AAA, toY + ONE - '0', promoChar);
        snprintf(buf, MSG_SIZ, "  0.0%%     1  %s\n", move);
        AddBookMove(buf);
        addToBookFlag = FALSE;
@@ -10452,10 +10466,10 @@ MakeMove (int fromX, int fromY, int toX, int toY, int promoChar)
     if(killX >= 0 && killY >= 0) x = killX, y = killY; // [HGM] lion: make SAN move to intermediate square, if there is one
     (void) CoordsToAlgebraic(boards[forwardMostMove],
                             PosFlags(forwardMostMove),
-                            fromY, fromX, y, x, promoChar,
+                            fromY, fromX, y, x, (killX < 0)*promoChar,
                             s);
     if(killX >= 0 && killY >= 0)
-        sprintf(s + strlen(s), "%c%c%d", p == EmptySquare || toX == fromX && toY == fromY ? '-' : 'x', toX + AAA, toY + ONE - '0');
+        sprintf(s + strlen(s), "%c%c%d%c", p == EmptySquare || toX == fromX && toY == fromY ? '-' : 'x', toX + AAA, toY + ONE - '0', promoChar);
 
     if(serverMoves != NULL) { /* [HGM] write moves on file for broadcasting (should be separate routine, really) */
         int timeLeft; static int lastLoadFlag=0; int king, piece;
@@ -12122,7 +12136,7 @@ LoadGameOneMove (ChessMove readAhead)
         toX = currentMoveString[2] - AAA;
         toY = currentMoveString[3] - ONE;
        promoChar = currentMoveString[4];
-       if(promoChar == ';') promoChar = NULLCHAR;
+       if(promoChar == ';') promoChar = currentMoveString[7];
        break;
 
       case WhiteDrop:
@@ -13103,7 +13117,7 @@ LoadGame (FILE *f, int gameNumber, char *title, int useList)
            return FALSE;
          }
          CopyBoard(boards[0], initial_position);
-         if(*engineVariant) // [HGM] for now, assume FEN in engine-defined variant game is default initial position
+         if(*engineVariant || gameInfo.variant == VariantFairy) // [HGM] for now, assume FEN in engine-defined variant game is default initial position
            CopyBoard(initialPosition, initial_position);
          if (blackPlaysFirst) {
            currentMove = forwardMostMove = backwardMostMove = 1;
@@ -16273,7 +16287,7 @@ PrintPosition (FILE *fp, int move)
     for (i = BOARD_HEIGHT - 1; i >= 0; i--) {
         for (j = BOARD_LEFT; j < BOARD_RGHT; j++) {
            char c = PieceToChar(boards[move][i][j]);
-           fputc(c == 'x' ? '.' : c, fp);
+           fputc(c == '?' ? '.' : c, fp);
             fputc(j == BOARD_RGHT - 1 ? '\n' : ' ', fp);
        }
     }