Merge branch 'v4.7.x' into master
[xboard.git] / board.c
diff --git a/board.c b/board.c
index 5c55b4f..abd2a68 100644 (file)
--- a/board.c
+++ b/board.c
@@ -599,11 +599,13 @@ void
 AnimateMove (Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)
 {
   ChessSquare piece;
-  int hop;
+  int hop, x = toX, y = toY;
   Pnt      start, finish, mid;
   Pnt      frames[kFactor * 2 + 1];
   int        nFrames, startColor, endColor;
 
+  if(killX >= 0 && IS_LION(board[fromY][fromX])) Roar();
+
   /* Are we animating? */
   if (!appData.animate || appData.blindfold)
     return;
@@ -616,6 +618,10 @@ AnimateMove (Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)
   piece = board[fromY][fromX];
   if (piece >= EmptySquare) return;
 
+  if(killX >= 0) toX = killX, toY = killY; // [HGM] lion: first to kill square
+
+again:
+
 #if DONT_HOP
   hop = FALSE;
 #else
@@ -653,6 +659,8 @@ AnimateMove (Board board, int fromX, int fromY, int toX, int toY)
 
   /* Be sure end square is redrawn */
   damage[0][toY][toX] |= True;
+
+  if(toX != x || toY != y) { fromX = toX; fromY = toY; toX = x; toY = y; goto again; } // second leg
 }
 
 void
@@ -817,6 +825,7 @@ DrawSquare (int row, int column, ChessSquare piece, int do_flash)
        snprintf(tString, 3, "%d", piece);
        align = 4; // holdings count in upper-left corner
     }
+    if(piece == DarkSquare) square_color = 2;
     if(square_color == 2 || appData.blindfold) piece = EmptySquare;
 
     if (do_flash && piece != EmptySquare && appData.flashCount > 0) {