Add persistent Boolean option -fixedSize
[xboard.git] / common.h
index 8cd93ce..2b0ddf0 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -180,6 +180,10 @@ typedef char *String;
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
 #define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
 #define VIRGIN       (BOARD_RANKS-2)           /* [HGM] pieces not moved     */
+#define TOUCHED_W    CASTLING][(BOARD_FILES-6) /* [HGM] in upper rank        */
+#define TOUCHED_B    CASTLING][(BOARD_FILES-5) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_RANK      CASTLING][(BOARD_FILES-4) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_FILE      CASTLING][(BOARD_FILES-3) /* [HGM] in upper rank        */
 #define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
 #define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
 #define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT==10))  /* [HGM] foremost board rank  */
@@ -313,6 +317,7 @@ typedef enum {
 #define DEMOTED        (int)WhiteRook - (int)WhiteDragon + (int)
 #define SHOGI          (int)EmptySquare + (int)
 #define CHUPROMOTED    ((int)WhitePDragon - (int)WhiteDragon)*(gameInfo.variant == VariantChu) + PROMOTED
+#define CHUDEMOTED     ((int)WhiteDragon - (int)WhitePDragon)*(gameInfo.variant == VariantChu) + DEMOTED
 #define IS_SHOGI(V)    ((V) == VariantShogi || (V) == VariantChu)
 #define IS_LION(V)     ((V) == WhiteLion || (V) == BlackLion)
 
@@ -375,7 +380,6 @@ typedef enum {
     Variant36,           /* Temporary name for possible future ICC wild 36 */
     VariantShogi,        /* [HGM] added variants */
     VariantChu,
-    VariantXiangqi,
     VariantCourier,
     VariantGothic,
     VariantCapablanca,
@@ -390,10 +394,11 @@ typedef enum {
     VariantGreat,
     VariantTwilight,
     VariantMakruk,
-    VariantASEAN,
     VariantSChess,
     VariantGrand,
     VariantSpartan,
+    VariantXiangqi,
+    VariantASEAN,
     VariantLion,
     VariantChuChess,
     VariantUnknown       /* Catchall for other unknown variants */
@@ -425,7 +430,6 @@ typedef enum {
   "wild36", \
   "shogi", \
   "chu", \
-  "xiangqi", \
   "courier", \
   "gothic", \
   "capablanca", \
@@ -440,12 +444,13 @@ typedef enum {
   "great",\
   "twilight",\
   "makruk",\
-  "asean",\
   "seirawan",\
   "grand",\
   "spartan",\
+  "xiangqi", \
+  "asean",\
   "lion",\
-  "chuchess",\
+  "elven",\
   "unknown" \
 }
 
@@ -507,6 +512,7 @@ typedef struct {
     char *loadGameFile;
     int loadGameIndex;      /* game # within file */
     char *saveGameFile;
+    char *autoInstall;
     Boolean autoSaveGames;
     Boolean onlyOwn;        /* [HGM] suppress auto-saving of observed games */
     char *loadPositionFile;
@@ -528,10 +534,12 @@ typedef struct {
     char *clockFont;
     char *messageFont; /* WinBoard only */
     char *coordFont;
-    char *font; /* xboard only: all other fonts */
-    char *tagsFont; /* WinBoard only */
-    char *commentFont; /* WinBoard only */
-    char *icsFont; /* WinBoard only */
+    char *font; /* xboard only */
+    char *tagsFont;
+    char *commentFont;
+    char *historyFont;
+    char *gameListFont;
+    char *icsFont;
     Boolean ringBellAfterMoves;
     Boolean autoCallFlag;
     Boolean flipView;
@@ -631,6 +639,7 @@ typedef struct {
     int darkBackTextureMode;
     char * renderPiecesWithFont; /* Name of font for rendering chess pieces */
     char * fontToPieceTable; /* Map to translate font character to chess pieces */
+    char * inscriptions;         /* text (kanji) to write on top of a piece     */
     int fontBackColorWhite;
     int fontForeColorWhite;
     int fontBackColorBlack;
@@ -660,6 +669,7 @@ typedef struct {
     int adjudicateDrawMoves;
     Boolean autoDisplayComment;
     Boolean autoDisplayTags;
+    Boolean pseudo[ENGINES]; /* [HGM] pseudo-engines */
     Boolean isUCI[ENGINES];
     Boolean hasOwnBookUCI[ENGINES];
     char * adapterCommand;
@@ -733,6 +743,8 @@ typedef struct {
     int dateThreshold;
     int searchMode;
     int stretch;
+    int minPieces;
+    int maxPieces;
     Boolean ignoreColors;
     Boolean findMirror;
     char *userName;
@@ -744,6 +756,7 @@ typedef struct {
     char *logo[ENGINES];/* [HGM] logo      */
     char *pairingEngine;/* [HGM] pairing   */
     Boolean autoLogo;
+    Boolean fixedSize;
     Boolean noGUI;      /* [HGM] fast: suppress all display updates */
     char *engOptions[ENGINES]; /* [HGM] options   */
     char *fenOverride[ENGINES];
@@ -826,6 +839,7 @@ typedef struct {
     int whiteRating;    /* -1 if unknown */
     int blackRating;    /* -1 if unknown */
     VariantClass variant;
+    char *variantName;
     char *outOfBook;    /* [AS] Move and score when engine went out of book */
     int boardWidth;     /* [HGM] adjustable board size */
     int boardHeight;
@@ -856,6 +870,7 @@ extern WindowPlacement wpEvalGraph;
 extern WindowPlacement wpMoveHistory;
 extern WindowPlacement wpGameList;
 extern WindowPlacement wpTags;
+extern WindowPlacement wpTextMenu;
 
 #define MAXENGINES 2000