Add persistent Boolean option -fixedSize
[xboard.git] / common.h
index e6c3b20..2b0ddf0 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -180,6 +180,10 @@ typedef char *String;
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
 #define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
 #define VIRGIN       (BOARD_RANKS-2)           /* [HGM] pieces not moved     */
+#define TOUCHED_W    CASTLING][(BOARD_FILES-6) /* [HGM] in upper rank        */
+#define TOUCHED_B    CASTLING][(BOARD_FILES-5) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_RANK      CASTLING][(BOARD_FILES-4) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_FILE      CASTLING][(BOARD_FILES-3) /* [HGM] in upper rank        */
 #define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
 #define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
 #define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT==10))  /* [HGM] foremost board rank  */
@@ -508,6 +512,7 @@ typedef struct {
     char *loadGameFile;
     int loadGameIndex;      /* game # within file */
     char *saveGameFile;
+    char *autoInstall;
     Boolean autoSaveGames;
     Boolean onlyOwn;        /* [HGM] suppress auto-saving of observed games */
     char *loadPositionFile;
@@ -751,6 +756,7 @@ typedef struct {
     char *logo[ENGINES];/* [HGM] logo      */
     char *pairingEngine;/* [HGM] pairing   */
     Boolean autoLogo;
+    Boolean fixedSize;
     Boolean noGUI;      /* [HGM] fast: suppress all display updates */
     char *engOptions[ENGINES]; /* [HGM] options   */
     char *fenOverride[ENGINES];
@@ -833,6 +839,7 @@ typedef struct {
     int whiteRating;    /* -1 if unknown */
     int blackRating;    /* -1 if unknown */
     VariantClass variant;
+    char *variantName;
     char *outOfBook;    /* [AS] Move and score when engine went out of book */
     int boardWidth;     /* [HGM] adjustable board size */
     int boardHeight;