Implement -monoMouse option (XB)
[xboard.git] / common.h
index 24b7ce0..a082aa2 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -180,6 +180,10 @@ typedef char *String;
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
 #define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
 #define VIRGIN       (BOARD_RANKS-2)           /* [HGM] pieces not moved     */
+#define TOUCHED_W    CASTLING][(BOARD_FILES-6) /* [HGM] in upper rank        */
+#define TOUCHED_B    CASTLING][(BOARD_FILES-5) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_RANK      CASTLING][(BOARD_FILES-4) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_FILE      CASTLING][(BOARD_FILES-3) /* [HGM] in upper rank        */
 #define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
 #define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
 #define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT==10))  /* [HGM] foremost board rank  */
@@ -752,6 +756,7 @@ typedef struct {
     char *logo[ENGINES];/* [HGM] logo      */
     char *pairingEngine;/* [HGM] pairing   */
     Boolean autoLogo;
+    Boolean fixedSize;
     Boolean noGUI;      /* [HGM] fast: suppress all display updates */
     char *engOptions[ENGINES]; /* [HGM] options   */
     char *fenOverride[ENGINES];
@@ -772,6 +777,7 @@ typedef struct {
     Boolean autoCopyPV;
     Boolean pieceMenu;
     Boolean sweepSelect;
+    Boolean monoMouse;
     Boolean whitePOV;
     Boolean scoreWhite;
     Boolean pvSAN[ENGINES];
@@ -834,6 +840,7 @@ typedef struct {
     int whiteRating;    /* -1 if unknown */
     int blackRating;    /* -1 if unknown */
     VariantClass variant;
+    char *variantName;
     char *outOfBook;    /* [AS] Move and score when engine went out of book */
     int boardWidth;     /* [HGM] adjustable board size */
     int boardHeight;