fixed Makefile.am to handle config file correctly
[xboard.git] / common.h
index a48aee5..b6b727f 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -125,13 +125,17 @@ int pclose(FILE *);
    outside world in ASCII. In a similar way, the different rank numbering
    systems (starting at rank 0 or 1) are implemented by redefining '1'.
 */
-#define BOARD_SIZE              16            /* [HGM] for in declarations */
-#define BOARD_HEIGHT (gameInfo.boardHeight)   // [HGM] made user adjustable 
+#define BOARD_RANKS             11             /* [HGM] for in declarations  */
+#define BOARD_FILES             16             /* [HGM] for in declarations  */
+#define BOARD_HEIGHT (gameInfo.boardHeight)    /* [HGM] made user adjustable */
 #define BOARD_WIDTH  (gameInfo.boardWidth + 2*gameInfo.holdingsWidth)   
-#define BOARD_LEFT   (gameInfo.holdingsWidth) // [HGM] play-board edges     
+#define BOARD_LEFT   (gameInfo.holdingsWidth)  /* [HGM] play-board edges     */
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
-#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT>9))   // [HGM] foremost board rank  
-#define AAA          ('a'-BOARD_LEFT)         // [HGM] leftmost board file  
+#define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
+#define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
+#define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
+#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT>9))    /* [HGM] foremost board rank  */
+#define AAA          ('a'-BOARD_LEFT)          /* [HGM] leftmost board file  */
 #define DROP_RANK               -3
 #define MAX_MOVES              1000
 #define MSG_SIZ                        512
@@ -164,10 +168,32 @@ int pclose(FILE *);
 #define JAIL_SQUARE_COLOR       "#808080"
 #define HIGHLIGHT_SQUARE_COLOR "#FFFF00"
 #define PREMOVE_HIGHLIGHT_COLOR        "#FF0000"
+#define LOWTIMEWARNING_COLOR    "#FF0000"
 #define BELLCHAR                '\007'
 #define NULLCHAR                '\000'
 #define FEATURE_TIMEOUT         10000 /*ms*/
 
+#define CLOCK_FONT 0
+#define MESSAGE_FONT 1
+#define COORD_FONT 2
+#define CONSOLE_FONT 3
+#define COMMENT_FONT 4
+#define EDITTAGS_FONT 5
+#define MOVEHISTORY_FONT 6
+#define NUM_FONTS 7
+
+/* Default to no flashing (the "usual" XBoard behavior) */
+#define FLASH_COUNT    0               /* Number of times to flash */
+#define FLASH_RATE     5               /* Flashes per second */
+
+/* Default delay per character (in msec) while sending login script */
+#define MS_LOGIN_DELAY  0
+
+/* [AS] Support for background textures */
+#define BACK_TEXTURE_MODE_DISABLED      0
+#define BACK_TEXTURE_MODE_PLAIN         1
+#define BACK_TEXTURE_MODE_FULL_RANDOM   2
+
 /* Zippy defaults */
 #define ZIPPY_TALK FALSE
 #define ZIPPY_PLAY FALSE
@@ -209,6 +235,7 @@ typedef enum {
     BlackCannon, BlackNightrider, BlackCardinal, BlackDragon, BlackGrasshopper,
     BlackSilver, BlackFalcon, BlackLance, BlackCobra, BlackUnicorn, BlackKing,
     EmptySquare, 
+    NoRights, // [HGM] gamestate: for castling rights hidden in board[CASTLING]
     ClearBoard, WhitePlay, BlackPlay, PromotePiece, DemotePiece /*for use on EditPosition menus*/
   } ChessSquare;
 
@@ -220,7 +247,7 @@ typedef enum {
 #define SHOGI          (int)EmptySquare + (int)
 
 
-typedef ChessSquare Board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
+typedef ChessSquare Board[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
 
 typedef enum {
     WhiteKingSideCastle = 1, WhiteQueenSideCastle,
@@ -294,6 +321,7 @@ typedef enum {
     VariantSuper,
     VariantGreat,
     VariantTwilight,
+    VariantMakruk,
     VariantUnknown       /* Catchall for other unknown variants */
 } VariantClass;
 
@@ -336,6 +364,7 @@ typedef enum {
   "super",\
   "great",\
   "twilight",\
+  "makruk",\
   "unknown" \
 }
 
@@ -438,7 +467,7 @@ typedef struct {
                          ICS logon script (xboard only) */
     Boolean colorize;  /* If True, use the following colors to color text */
     /* Strings for colors, as "fg, bg, bold" (strings used in xboard only) */
-    char *colorShout;
+    char *colorShout;    // [HGM] IMPORTANT: order must conform to ColorClass definition
     char *colorSShout;
     char *colorChannel1;
     char *colorChannel;
@@ -449,7 +478,7 @@ typedef struct {
     char *colorSeek;
     char *colorNormal;
     char *soundProgram; /* sound-playing program */
-    char *soundShout;
+    char *soundShout;     // [HGM] IMPORTANT: order must be as in ColorClass
     char *soundSShout;
     char *soundChannel1;
     char *soundChannel;
@@ -458,12 +487,13 @@ typedef struct {
     char *soundChallenge;
     char *soundRequest;
     char *soundSeek;
-    char *soundMove;
+    char *soundMove;     // [HGM] IMPORTANT: order must be as in SoundClass
+    char *soundBell;
+    char *soundIcsAlarm;
     char *soundIcsWin;
     char *soundIcsLoss;
     char *soundIcsDraw;
     char *soundIcsUnfinished;
-    char *soundIcsAlarm;
     Boolean reuseFirst;
     Boolean reuseSecond;
     Boolean animateDragging; /* If True, animate mouse dragging of pieces */
@@ -529,6 +559,7 @@ typedef struct {
     Boolean secondIsUCI;
     Boolean firstHasOwnBookUCI;
     Boolean secondHasOwnBookUCI;
+    char * adapterCommand;
     char * polyglotDir;
     Boolean usePolyglotBook;
     char * polyglotBook;
@@ -605,6 +636,10 @@ typedef struct {
     Boolean noJoin;     /* [HGM] join      */
     char *wrapContSeq; /* continuation sequence when xboard wraps text */
     Boolean useInternalWrap; /* use internal wrapping -- noJoin usurps this if set */
+    Boolean pasteSelection; /* paste X selection instead of clipboard */
+    int nrVariations;   /* [HGM] multivar  */
+    Boolean dropMenu;   /* [HGM] pv        */
+    Boolean markers;    /* [HGM] markers   */
 } AppData, *AppDataPtr;
 
 /* [AS] PGN tags (for showing in the game list) */
@@ -654,6 +689,29 @@ typedef struct {
     int holdingsWidth; /* number of files left and right of board, 0 or 2   */
 } GameInfo;
 
+/* [AS] Search stats from chessprogram, for the played move */
+// [HGM] moved here from backend.h because it occurs in declarations of front-end functions
+typedef struct {
+    int score;  /* Centipawns */
+    int depth;  /* Plies */
+    int time;   /* Milliseconds */
+} ChessProgramStats_Move;
+
+/* [AS] Layout management */
+typedef struct {
+    Boolean visible;
+    int x;
+    int y;
+    int width;
+    int height;
+} WindowPlacement;
+
+extern WindowPlacement wpEngineOutput;
+extern WindowPlacement wpEvalGraph;
+extern WindowPlacement wpMoveHistory;
+extern WindowPlacement wpGameList;
+extern WindowPlacement wpTags;
+
 // [HGM] chat  
 #define MAX_CHAT 3
 extern int chatCount;