Add option -pgnTimeLeft to print clocks in extended PGN info
[xboard.git] / common.h
index 03f7bb0..bbaa034 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -2,10 +2,11 @@
  * common.h -- Common definitions for X and Windows NT versions of XBoard
  *
  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
- * Massachusetts. 
+ * Massachusetts.
  *
  * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
- * 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
+ * 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016 Free
+ * Software Foundation, Inc.
  *
  * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
@@ -51,8 +52,8 @@
  *------------------------------------------------------------------------
  ** See the file ChangeLog for a revision history.  */
 
-#ifndef _COMMON
-#define _COMMON
+#ifndef XB_COMMON
+#define XB_COMMON
 
 
 /* Begin compatibility grunge  */
@@ -81,7 +82,14 @@ int pclose(FILE *);
 #endif
 
 #else
+#ifdef X11
 #include <X11/Intrinsic.h>
+#else
+typedef char Boolean;
+typedef char *String;
+#define True 1
+#define False 0
+#endif
 #endif
 #endif
 
@@ -105,11 +113,51 @@ int pclose(FILE *);
 
 /* End compatibility grunge */
 
+/* unsigned int 64 for engine nodes work and display */
+#ifdef WIN32
+       /* I don't know the name for this type of other compiler
+        * If it not work, just modify here
+        * This is for MS Visual Studio
+        */
+       #ifdef _MSC_VER
+               #define u64 unsigned __int64
+               #define s64 signed __int64
+               #define u64Display "%I64u"
+               #define s64Display "%I64d"
+               #define u64Const(c) (c ## UI64)
+               #define s64Const(c) (c ## I64)
+       #else
+               /* place holder
+                * or dummy types for other compiler
+                * [HGM] seems that -mno-cygwin comple needs %I64?
+                */
+               #define u64 unsigned long long
+               #define s64 signed long long
+               #ifdef USE_I64
+                  #define u64Display "%I64u"
+                  #define s64Display "%I64d"
+               #else
+                  #define u64Display "%llu"
+                  #define s64Display "%lld"
+               #endif
+               #define u64Const(c) (c ## ULL)
+               #define s64Const(c) (c ## LL)
+       #endif
+#else
+       /* GNU gcc */
+       #define u64 unsigned long long
+       #define s64 signed long long
+       #define u64Display "%llu"
+       #define s64Display "%lld"
+       #define u64Const(c) (c ## ull)
+       #define s64Const(c) (c ## ll)
+#endif
+
 #define PROTOVER                2       /* engine protocol version */
 
 // [HGM] license: Messages that engines must print to satisfy their license requirements for patented variants
 #define GOTHIC "Gothic Chess (see www.GothicChess.com) is licensed under U.S. Patent #6,481,716 by Ed Trice"
-#define NOFALCON "Falcon Chess (see www.chessvariants.com) is licensed under U.S. Patent #5,690,334 by George W. Duke"
+#define FALCON "Falcon Chess (see www.chessvariants.com) is licensed under U.S. Patent #5,690,334 by George W. Duke"
 
 /* [HGM] Some notes about board sizes:
    In games that allow piece drops, the holdings are considered part of the
@@ -125,17 +173,24 @@ int pclose(FILE *);
    outside world in ASCII. In a similar way, the different rank numbering
    systems (starting at rank 0 or 1) are implemented by redefining '1'.
 */
-#define BOARD_RANKS             11             /* [HGM] for in declarations  */
+#define BOARD_RANKS             17            /* [HGM] for in declarations  */
 #define BOARD_FILES             16             /* [HGM] for in declarations  */
 #define BOARD_HEIGHT (gameInfo.boardHeight)    /* [HGM] made user adjustable */
-#define BOARD_WIDTH  (gameInfo.boardWidth + 2*gameInfo.holdingsWidth)   
+#define BOARD_WIDTH  (gameInfo.boardWidth + 2*gameInfo.holdingsWidth)
 #define BOARD_LEFT   (gameInfo.holdingsWidth)  /* [HGM] play-board edges     */
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
 #define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
+#define VIRGIN       (BOARD_RANKS-2)           /* [HGM] pieces not moved     */
+#define TOUCHED_W    CASTLING][(BOARD_FILES-6) /* [HGM] in upper rank        */
+#define TOUCHED_B    CASTLING][(BOARD_FILES-5) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_RANK      CASTLING][(BOARD_FILES-4) /* [HGM] in upper rank        */
+#define EP_FILE      CASTLING][(BOARD_FILES-3) /* [HGM] in upper rank        */
 #define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
 #define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
-#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT>9))    /* [HGM] foremost board rank  */
+#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT==10)-appData.rankOffset)  /* [HGM] foremost board rank  */
 #define AAA          ('a'-BOARD_LEFT)          /* [HGM] leftmost board file  */
+#define VIRGIN_W                 1             /* [HGM] flags in Board[VIRGIN][X] */
+#define VIRGIN_B                 2
 #define DROP_RANK               -3
 #define MAX_MOVES              1000
 #define MSG_SIZ                        512
@@ -154,7 +209,7 @@ int pclose(FILE *);
 #define FIRST_HOST             "localhost"
 #define SECOND_HOST            "localhost"
 #define TELNET_PROGRAM          "telnet"
-#define DEF_BITMAP_DIR          "/usr/share/games/xboard/bitmaps.xchess" /* AP: shouldn't be hardcoded directory, but better than nothing at the moment */
+#define DEF_BITMAP_DIR          BITMAPDIR
 #define MATCH_MODE             "False"
 #define INIT_STRING            "new\nrandom\n"
 #define WHITE_STRING           "white\ngo\n"
@@ -172,6 +227,17 @@ int pclose(FILE *);
 #define BELLCHAR                '\007'
 #define NULLCHAR                '\000'
 #define FEATURE_TIMEOUT         10000 /*ms*/
+#define MATE_SCORE              100000
+
+#define CLOCK_FONT 0
+#define MESSAGE_FONT 1
+#define COORD_FONT 2
+#define CONSOLE_FONT 3
+#define COMMENT_FONT 4
+#define EDITTAGS_FONT 5
+#define MOVEHISTORY_FONT 6
+#define GAMELIST_FONT 7
+#define NUM_FONTS 8
 
 /* Default to no flashing (the "usual" XBoard behavior) */
 #define FLASH_COUNT    0               /* Number of times to flash */
@@ -180,6 +246,11 @@ int pclose(FILE *);
 /* Default delay per character (in msec) while sending login script */
 #define MS_LOGIN_DELAY  0
 
+/* [AS] Support for background textures */
+#define BACK_TEXTURE_MODE_DISABLED      0
+#define BACK_TEXTURE_MODE_PLAIN         1
+#define BACK_TEXTURE_MODE_FULL_RANDOM   2
+
 /* Zippy defaults */
 #define ZIPPY_TALK FALSE
 #define ZIPPY_PLAY FALSE
@@ -200,6 +271,14 @@ int pclose(FILE *);
 #define ZIPPY_MAX_GAMES 0
 #define ZIPPY_REPLAY_TIMEOUT 120
 
+typedef VOIDSTAR ProcRef;
+#define NoProc ((ProcRef) 0)
+typedef VOIDSTAR InputSourceRef;
+
+typedef void (*DelayedEventCallback) P((void));
+
+typedef enum { Press, Release } ClickType;
+
 typedef enum {
     BeginningOfGame, MachinePlaysWhite, MachinePlaysBlack,
     AnalyzeMode, AnalyzeFile, TwoMachinesPlay,
@@ -212,15 +291,31 @@ typedef enum {
     /* [HGM] the order here is crucial for Crazyhouse & Shogi: */
     /* only the first N pieces can go into the holdings, and   */
     /* promotions in those variants shift P-W to U-S           */
-    WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteRook, WhiteQueen, 
-    WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteAngel, WhiteMarshall, WhiteWazir, WhiteMan, 
+    WhitePawn, WhiteKnight, WhiteBishop, WhiteRook, WhiteQueen,
+    WhiteFerz, WhiteAlfil, WhiteAngel, WhiteMarshall, WhiteWazir, WhiteMan,
     WhiteCannon, WhiteNightrider, WhiteCardinal, WhiteDragon, WhiteGrasshopper,
-    WhiteSilver, WhiteFalcon, WhiteLance, WhiteCobra, WhiteUnicorn, WhiteKing,
+    WhiteSilver, WhiteFalcon, WhiteLance, WhiteCobra, WhiteUnicorn, WhiteLion,
+    WhiteSword, WhiteZebra, WhiteCamel, WhiteTower, WhiteWolf,
+    WhiteHat, WhiteDuck, WhiteAmazon, WhiteFlying, WhiteGnu, WhiteCub,
+    WhiteShield, WhiteHorse, WhiteWizard, WhiteCopper, WhiteIron,
+    WhiteViking, WhiteFlag, WhiteAxe, WhiteDolphin, WhiteCat, WhiteClaw,
+    WhiteWheel, WhiteButterfly, WhitePBishop, WhitePRook, WhiteHCrown,
+    WhiteShierd, WhiteMonarch, WhiteMother, WhiteNothing, WhiteDrunk, WhiteWheer,
+    WhiteTokin, WhitePKnight, WhitePCardinal, WhitePDragon, WhitePLance,
+    WhitePSilver, WhiteDagger, WhitePSword, WhitePDagger, WhiteCrown, WhiteKing,
     BlackPawn, BlackKnight, BlackBishop, BlackRook, BlackQueen,
-    BlackFerz, BlackAlfil, BlackAngel, BlackMarshall, BlackWazir, BlackMan, 
+    BlackFerz, BlackAlfil, BlackAngel, BlackMarshall, BlackWazir, BlackMan,
     BlackCannon, BlackNightrider, BlackCardinal, BlackDragon, BlackGrasshopper,
-    BlackSilver, BlackFalcon, BlackLance, BlackCobra, BlackUnicorn, BlackKing,
-    EmptySquare, 
+    BlackSilver, BlackFalcon, BlackLance, BlackCobra, BlackUnicorn, BlackLion,
+    BlackSword, BlackZebra, BlackCamel, BlackTower, BlackWolf,
+    BlackHat, BlackDuck, BlackAmazon, BlackFlying, BlackGnu, BlackCub,
+    BlackShield, BlackHorse, BlackWizard, BlackCopper, BlackIron,
+    BlackViking, BlackFlag, BlackAxe, BlackDolphin, BlackCat, BlackClaw,
+    BlackWheel, BlackButterfly, BlackPBishop, BlackPRook, BlackHCrown,
+    BlackShierd, BlackMonarch, BlackMother, BlackNothing, BlackDrunk, BlackWheer,
+    BlackTokin, BlackPKnight, BlackPCardinal, BlackPDragon, BlackPLance,
+    BlackPSilver, BlackDagger, BlackPSword, BlackPDagger, BlackCrown, BlackKing,
+    EmptySquare, DarkSquare,
     NoRights, // [HGM] gamestate: for castling rights hidden in board[CASTLING]
     ClearBoard, WhitePlay, BlackPlay, PromotePiece, DemotePiece /*for use on EditPosition menus*/
   } ChessSquare;
@@ -228,31 +323,33 @@ typedef enum {
 /* [HGM] some macros that can be used as prefixes to convert piece types */
 #define WHITE_TO_BLACK (int)BlackPawn - (int)WhitePawn + (int)
 #define BLACK_TO_WHITE (int)WhitePawn - (int)BlackPawn + (int)
-#define PROMOTED       (int)WhiteDragon - (int)WhiteRook + (int)
-#define DEMOTED        (int)WhiteRook - (int)WhiteDragon + (int)
+#define PROMO          (int)WhiteDragon - (int)WhiteRook + (int)
+#define PROMOTED(X)    (promoPartner[X])
+#define DEMOTED(X)     (promoPartner[X])
 #define SHOGI          (int)EmptySquare + (int)
+#define CHUPROMOTED(X) (promoPartner[X])
+#define CHUDEMOTED(X)  (promoPartner[X])
+#define IS_SHOGI(V)    ((V) == VariantShogi || (V) == VariantChu)
+#define IS_LION(V)     ((V) == WhiteLion || (V) == BlackLion)
 
 
 typedef ChessSquare Board[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
 
 typedef enum {
-    WhiteKingSideCastle = 1, WhiteQueenSideCastle,
+    EndOfFile = 0,
+    WhiteKingSideCastle, WhiteQueenSideCastle,
     WhiteKingSideCastleWild, WhiteQueenSideCastleWild,
-    WhiteHSideCastleFR, WhiteASideCastleFR, 
+    WhiteHSideCastleFR, WhiteASideCastleFR,
     BlackKingSideCastle, BlackQueenSideCastle,
     BlackKingSideCastleWild, BlackQueenSideCastleWild,
-    BlackHSideCastleFR, BlackASideCastleFR, 
-    WhitePromotionKnight, WhitePromotionBishop,
-    WhitePromotionRook, WhitePromotionQueen, WhitePromotionKing,
-    WhitePromotionChancellor, WhitePromotionArchbishop, WhitePromotionCentaur,
-    BlackPromotionKnight, BlackPromotionBishop,
-    BlackPromotionRook, BlackPromotionQueen, BlackPromotionKing,
-    BlackPromotionChancellor, BlackPromotionArchbishop, BlackPromotionCentaur,
+    BlackHSideCastleFR, BlackASideCastleFR,
+    WhitePromotion, WhiteNonPromotion,
+    BlackPromotion, BlackNonPromotion,
     WhiteCapturesEnPassant, BlackCapturesEnPassant,
-    WhiteDrop, BlackDrop, 
+    WhiteDrop, BlackDrop, FirstLeg,
     NormalMove, AmbiguousMove, IllegalMove, ImpossibleMove,
     WhiteWins, BlackWins, GameIsDrawn, GameUnfinished,
-    GNUChessGame, XBoardGame, MoveNumberOne, 
+    GNUChessGame, XBoardGame, MoveNumberOne, Open, Close, Nothing,
     Comment, PositionDiagram, ElapsedTime, PGNTag, NAG
   } ChessMove;
 
@@ -263,7 +360,7 @@ typedef enum {
 } ColorClass;
 
 typedef enum {
-    SoundMove, SoundBell, SoundAlarm, SoundIcsWin, SoundIcsLoss,
+    SoundMove, SoundBell, SoundRoar, SoundAlarm, SoundIcsWin, SoundIcsLoss,
     SoundIcsDraw, SoundIcsUnfinished, NSoundClasses
 } SoundClass;
 
@@ -293,12 +390,12 @@ typedef enum {
     Variant35,           /* Temporary name for possible future ICC wild 35 */
     Variant36,           /* Temporary name for possible future ICC wild 36 */
     VariantShogi,        /* [HGM] added variants */
-    VariantXiangqi,
+    VariantChu,
     VariantCourier,
     VariantGothic,
     VariantCapablanca,
     VariantKnightmate,
-    VariantFairy,        
+    VariantFairy,
     VariantCylinder,
     VariantFalcon,
     VariantCapaRandom,
@@ -307,6 +404,14 @@ typedef enum {
     VariantSuper,
     VariantGreat,
     VariantTwilight,
+    VariantMakruk,
+    VariantSChess,
+    VariantGrand,
+    VariantSpartan,
+    VariantXiangqi,
+    VariantASEAN,
+    VariantLion,
+    VariantChuChess,
     VariantUnknown       /* Catchall for other unknown variants */
 } VariantClass;
 
@@ -335,7 +440,7 @@ typedef enum {
   "wild35", \
   "wild36", \
   "shogi", \
-  "xiangqi", \
+  "chu", \
   "courier", \
   "gothic", \
   "capablanca", \
@@ -349,10 +454,21 @@ typedef enum {
   "super",\
   "great",\
   "twilight",\
+  "makruk",\
+  "seirawan",\
+  "grand",\
+  "spartan",\
+  "xiangqi", \
+  "asean",\
+  "lion",\
+  "elven",\
   "unknown" \
 }
 
+#define ENGINES 2
+
 typedef struct {
+    char *language;
 #if !defined(_amigados)
     char *whitePieceColor;
     char *blackPieceColor;
@@ -361,6 +477,8 @@ typedef struct {
     char *jailSquareColor;
     char *highlightSquareColor;
     char *premoveHighlightColor;
+    char *dialogColor;
+    char *buttonColor;
 #else
     int whitePieceColor;
     int blackPieceColor;
@@ -371,25 +489,27 @@ typedef struct {
     int premoveHighlightColor;
 #endif
     int movesPerSession;
-    int timeIncrement;
-    char *initString;
-    char *secondInitString;
-    char *firstComputerString;
-    char *secondComputerString;
-    char *firstChessProgram;
-    char *secondChessProgram;
-    char *firstDirectory;
-    char *secondDirectory;
+    float timeIncrement;
+    char *engInitString[ENGINES];
+    char *computerString[ENGINES];
+    char *chessProgram[ENGINES];
+    char *directory[ENGINES];
+    char *pgnName[ENGINES];
     Boolean firstPlaysBlack;
     Boolean noChessProgram;
-    char *firstHost;
-    char *secondHost;
-    char *bitmapDirectory;
+    char *positionDir;
+    char *host[ENGINES];
+    char *themeNames;
+    char *pieceDirectory;
+    char *border;
+    char *soundDirectory;
     char *remoteShell;
     char *remoteUser;
     float timeDelay;
     char *timeControl;
+    Boolean trueColors;
     Boolean icsActive;
+    Boolean autoBox;
     char *icsHost;
     char *icsPort;
     char *icsCommPort;  /* if set, use serial port instead of tcp host/port */
@@ -397,21 +517,29 @@ typedef struct {
     char *icsHelper;
     Boolean icsInputBox;
     Boolean useTelnet;
+    Boolean seekGraph;
+    Boolean autoRefresh;
     char *telnetProgram;
     char *gateway;
     char *loadGameFile;
     int loadGameIndex;      /* game # within file */
     char *saveGameFile;
+    char *autoInstall;
     Boolean autoSaveGames;
+    Boolean onlyOwn;        /* [HGM] suppress auto-saving of observed games */
     char *loadPositionFile;
     int loadPositionIndex;  /* position # within file */
     char *savePositionFile;
+    Boolean fischerCastling;/* [HGM] fischer: allow Fischr castling in any variant */
     Boolean matchMode;
     int matchGames;
+    Boolean epd;
     Boolean monoMode;
     Boolean debugMode;
     Boolean clockMode;
     char *boardSize;
+    char *logoDir;
+    int logoSize;
     Boolean Iconic;
     char *searchTime;
     int searchDepth;
@@ -419,34 +547,39 @@ typedef struct {
     char *clockFont;
     char *messageFont; /* WinBoard only */
     char *coordFont;
-    char *font; /* xboard only: all other fonts */
-    char *tagsFont; /* WinBoard only */
-    char *commentFont; /* WinBoard only */
-    char *icsFont; /* WinBoard only */
+    char *font; /* xboard only */
+    char *tagsFont;
+    char *commentFont;
+    char *historyFont;
+    char *gameListFont;
+    char *icsFont;
+    int analysisBell;
     Boolean ringBellAfterMoves;
     Boolean autoCallFlag;
     Boolean flipView;
     Boolean autoFlipView;
     char *cmailGameName; /* xboard only */
+    Boolean headers;
     Boolean alwaysPromoteToQueen;
     Boolean oldSaveStyle;
+    Boolean oneClick;
     Boolean quietPlay;
     Boolean showThinking;
     Boolean ponderNextMove;
     Boolean periodicUpdates;
     Boolean autoObserve;
+    Boolean autoCreateLogon;
     Boolean autoComment;
     Boolean getMoveList;
     Boolean testLegality;
-    int borderXoffset; /* xboard only */
-    int borderYoffset; /* xboard only */
+    Boolean topLevel;      /* xboard, top-level auxiliary windows */
     Boolean titleInWindow; /* xboard only */
     Boolean localLineEditing; /* WinBoard only */
     Boolean zippyTalk;
     Boolean zippyPlay;
+    int jewelled;
     int flashCount; /* Number of times to flash (xboard only) */
     int flashRate; /* Flashes per second (xboard only)  */
-    char *pixmapDirectory; /* Path to XPM/XIM files to use (xboard only) */
     int msLoginDelay;  /* Delay per character (in msec) while sending
                          ICS logon script (xboard only) */
     Boolean colorize;  /* If True, use the following colors to color text */
@@ -473,13 +606,14 @@ typedef struct {
     char *soundSeek;
     char *soundMove;     // [HGM] IMPORTANT: order must be as in SoundClass
     char *soundBell;
+    char *soundRoar;
     char *soundIcsAlarm;
     char *soundIcsWin;
     char *soundIcsLoss;
     char *soundIcsDraw;
     char *soundIcsUnfinished;
-    Boolean reuseFirst;
-    Boolean reuseSecond;
+    Boolean disguise;        /* [HGM] Promoted Pawns look like pieces in bughouse */
+    Boolean reuse[ENGINES];
     Boolean animateDragging; /* If True, animate mouse dragging of pieces */
     Boolean animate;   /* If True, animate non-mouse moves */
     int animSpeed;     /* Delay in milliseconds between animation frames */
@@ -489,33 +623,39 @@ typedef struct {
     Boolean highlightLastMove;
     Boolean highlightDragging;
     Boolean blindfold;          /* if true, no pieces are drawn */
-    Boolean premove;           /* true if premove feature enabled */ 
-    Boolean premoveWhite;      /* true if premoving White first move  */ 
-    char *premoveWhiteText;    /* text of White premove 1 */ 
-    Boolean premoveBlack;      /* true if premoving Black first move */ 
-    char *premoveBlackText;    /* text of Black premove 1 */ 
-    Boolean icsAlarm;          /* true if sounding alarm at a certain time */  
+    Boolean premove;           /* true if premove feature enabled */
+    Boolean premoveWhite;      /* true if premoving White first move  */
+    char *premoveWhiteText;    /* text of White premove 1 */
+    Boolean premoveBlack;      /* true if premoving Black first move */
+    char *premoveBlackText;    /* text of Black premove 1 */
+    Boolean icsAlarm;          /* true if sounding alarm at a certain time */
     int icsAlarmTime;          /* time to sound alarm, in milliseconds */
     Boolean autoRaiseBoard;
     int fontSizeTolerance; /* xboard only */
     char *initialMode;
     char *variant;
-    int firstProtocolVersion;
-    int secondProtocolVersion;
+    char *chatBoxes;
+    int protocolVersion[ENGINES];
     Boolean showButtonBar;
-    Boolean icsEngineAnalyze; 
+    Boolean icsEngineAnalyze;
+    Boolean variations;         /* [HGM] enable variation-tree walking */
+    Boolean autoExtend;         /* [HGM] enable playing move(s) of right-clicked PV in analysis mode */
 
     /* [AS] New properties (down to the "ZIPPY" part) */
-    Boolean firstScoreIsAbsolute;  /* If true, engine score is always from white side */
-    Boolean secondScoreIsAbsolute; /* If true, engine score is always from white side */
+    Boolean scoreIsAbsolute[ENGINES];  /* If true, engine score is always from white side */
     Boolean saveExtendedInfoInPGN; /* If true, saved PGN games contain extended info */
     Boolean hideThinkingFromHuman; /* If true, program thinking is generated but not displayed in human/computer matches */
+    Boolean cumulativeTimePGN;     /* If true, times saved in PGN extended info is time left on clock */
+    Boolean useBitmaps;
+    Boolean useFont;
+    Boolean useBorder;
     char * liteBackTextureFile; /* Name of texture bitmap for lite squares */
     char * darkBackTextureFile; /* Name of texture bitmap for dark squares */
     int liteBackTextureMode;
     int darkBackTextureMode;
     char * renderPiecesWithFont; /* Name of font for rendering chess pieces */
     char * fontToPieceTable; /* Map to translate font character to chess pieces */
+    char * inscriptions;         /* text (kanji) to write on top of a piece     */
     int fontBackColorWhite;
     int fontForeColorWhite;
     int fontBackColorBlack;
@@ -534,28 +674,42 @@ typedef struct {
     int evalHistColorWhite;
     int evalHistColorBlack;
     Boolean highlightMoveWithArrow;
+    Boolean tourney;
+    char * tourneyOptions;
     int highlightArrowColor;
     Boolean useStickyWindows;
+    Boolean bgObserve;   /* [HGM] bughouse */
+    Boolean dualBoard;   /* [HGM] dual     */
+    Boolean viewer;
+    char * viewerOptions;
     int adjudicateDrawMoves;
     Boolean autoDisplayComment;
     Boolean autoDisplayTags;
-    Boolean firstIsUCI;
-    Boolean secondIsUCI;
-    Boolean firstHasOwnBookUCI;
-    Boolean secondHasOwnBookUCI;
+    Boolean pseudo[ENGINES]; /* [HGM] pseudo-engines */
+    Boolean isUCI[ENGINES];
+    Boolean hasOwnBookUCI[ENGINES];
+    char * adapterCommand;
+    char * ucciAdapter;
     char * polyglotDir;
     Boolean usePolyglotBook;
+    Boolean defNoBook;
     char * polyglotBook;
+    int bookDepth;
+    int bookStrength;
     int defaultHashSize;
     int defaultCacheSizeEGTB;
     char * defaultPathEGTB;
+    int defaultMatchGames;
 
     /* [HGM] Board size */
     int NrFiles;
     int NrRanks;
+    int rankOffset;
     int holdingsSize;
     int matchPause;
     char * pieceToCharTable;
+    char * pieceNickNames;
+    char * colorNickNames;
     Boolean allWhite;
     Boolean upsideDown;
     Boolean alphaRank;
@@ -586,34 +740,46 @@ typedef struct {
     int zippyShortGame; /* [HGM] aborter   */
 #endif
     Boolean lowTimeWarning; /* [HGM] low time */
+    Boolean quitNext;
     char *lowTimeWarningColor;
 
+    char *serverFileName;
     char *serverMovesName;
+    char *finger;
     Boolean suppressLoadMoves;
     int serverPause;
-    int firstTimeOdds;
-    int secondTimeOdds;
+    int timeOdds[ENGINES];
+    int drawDepth[ENGINES];
     int timeOddsMode;
-    int firstAccumulateTC;
-    int secondAccumulateTC;
-    int firstNPS;
-    int secondNPS;
+    int accumulateTC[ENGINES];
+    int NPS[ENGINES];
     Boolean autoKibitz;
     int engineComments;
+    int eloThreshold1;  /* [HGM] select   */
+    int eloThreshold2;
+    int dateThreshold;
+    int searchMode;
+    int stretch;
+    int minPieces;
+    int maxPieces;
+    Boolean ignoreColors;
+    Boolean findMirror;
     char *userName;
     int rewindIndex;    /* [HGM] autoinc   */
     int sameColorGames; /* [HGM] alternate */
     int smpCores;       /* [HGM] SMP       */
     char *egtFormats;
     int niceEngines;    /* [HGM] nice      */
-    char *firstLogo;    /* [HGM] logo      */
-    char *secondLogo;
+    char *logo[ENGINES];/* [HGM] logo      */
+    char *pairingEngine;/* [HGM] pairing   */
     Boolean autoLogo;
+    Boolean fixedSize;
     Boolean noGUI;      /* [HGM] fast: suppress all display updates */
-    char *firstOptions; /* [HGM] options   */
-    char *secondOptions;
-    char *fenOverride1;
-    char *fenOverride2;
+    char *engOptions[ENGINES]; /* [HGM] options   */
+    char *fenOverride[ENGINES];
+    char *features[ENGINES];
+    char *featureDefaults;
+    char *sysOpen;
     Boolean keepAlive;  /* [HGM] alive     */
     Boolean forceIllegal;/*[HGM] illegal   */
     Boolean noJoin;     /* [HGM] join      */
@@ -621,9 +787,42 @@ typedef struct {
     Boolean useInternalWrap; /* use internal wrapping -- noJoin usurps this if set */
     Boolean pasteSelection; /* paste X selection instead of clipboard */
     int nrVariations;   /* [HGM] multivar  */
+    int zoom;           /* [HGM] evalGraph */
+    int evalThreshold;  /* [HGM] evalGraph */
+    Boolean dropMenu;   /* [HGM] pv        */
+    Boolean markers;    /* [HGM] markers   */
+    Boolean autoCopyPV;
+    Boolean pieceMenu;
+    Boolean sweepSelect;
+    Boolean monoMouse;
+    Boolean whitePOV;
+    Boolean scoreWhite;
+    Boolean pvSAN[ENGINES];
+
+    int recentEngines;
+    char *recentEngineList;
+    char *message;
+    char *suppress;
+    char *fen;
+    char *men;
+    char *tourneyFile;
+    char *defName;
+    char *processes;
+    char *results;
+    char *participants;
+    char *afterGame;
+    char *afterTourney;
+    int tourneyType;
+    int tourneyCycles;
+    int seedBase;
+    Boolean roundSync;
+    Boolean cycleSync;
+    Boolean numberTag;
 } AppData, *AppDataPtr;
 
-/* [AS] PGN tags (for showing in the game list) */
+/*  PGN tags (for showing in the game list) */
+#define LPUSERGLT_SIZE      64
+
 #define GLT_EVENT           'e'
 #define GLT_SITE            's'
 #define GLT_DATE            'd'
@@ -662,6 +861,7 @@ typedef struct {
     int whiteRating;    /* -1 if unknown */
     int blackRating;    /* -1 if unknown */
     VariantClass variant;
+    char *variantName;
     char *outOfBook;    /* [AS] Move and score when engine went out of book */
     int boardWidth;     /* [HGM] adjustable board size */
     int boardHeight;
@@ -678,11 +878,72 @@ typedef struct {
     int time;   /* Milliseconds */
 } ChessProgramStats_Move;
 
-// [HGM] chat  
-#define MAX_CHAT 3
+/* [AS] Layout management */
+typedef struct {
+    Boolean visible;
+    int x;
+    int y;
+    int width;
+    int height;
+} WindowPlacement;
+
+extern WindowPlacement wpEngineOutput;
+extern WindowPlacement wpEvalGraph;
+extern WindowPlacement wpMoveHistory;
+extern WindowPlacement wpGameList;
+extern WindowPlacement wpTags;
+extern WindowPlacement wpTextMenu;
+
+#define MAXENGINES 2000
+
+// [HGM] chat
+#define MAX_CHAT 5
 extern int chatCount;
 extern char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ];
 
+// Some prototypes of routines so general they should be available everywhere
+/* If status == 0, we are exiting with a benign message, not an error */
+void DisplayFatalError P((String message, int error, int status));
+void DisplayError P((String message, int error));
+
+// [HGM] generally useful macros; there are way too many memory leaks...
+#define FREE(x) if(x) free(x)
+#define ASSIGN(x, y) if(x) free(x); x = strdup(y)
+
+// [HGM] for now we use the kludge to redefine all the unstructured options by their array counterpart
+//       in due time we would have to make the actual substitutions all through the source
+
+#define firstInitString       engInitString[0]
+#define secondInitString      engInitString[1]
+#define firstComputerString   computerString[0]
+#define secondComputerString  computerString[1]
+#define firstChessProgram     chessProgram[0]
+#define secondChessProgram    chessProgram[1]
+#define firstDirectory        directory[0]
+#define secondDirectory       directory[1]
+#define firstProtocolVersion  protocolVersion[0]
+#define secondProtocolVersion protocolVersion[1]
+#define firstScoreIsAbsolute  scoreIsAbsolute[0]
+#define secondScoreIsAbsolute scoreIsAbsolute[1]
+#define firstHasOwnBookUCI    hasOwnBookUCI[0]
+#define secondHasOwnBookUCI   hasOwnBookUCI[1]
+#define firstTimeOdds         timeOdds[0]
+#define secondTimeOdds        timeOdds[1]
+#define firstAccumulateTC     accumulateTC[0]
+#define secondAccumulateTC    accumulateTC[1]
+#define firstHost    host[0]
+#define secondHost   host[1]
+#define reuseFirst   reuse[0]
+#define reuseSecond  reuse[1]
+#define firstIsUCI   isUCI[0]
+#define secondIsUCI  isUCI[1]
+#define firstNPS     NPS[0]
+#define secondNPS    NPS[1]
+#define firstLogo    logo[0]
+#define secondLogo   logo[1]
+#define fenOverride1 fenOverride[0]
+#define fenOverride2 fenOverride[1]
+#define firstOptions      engOptions[0]
+#define secondOptions     engOptions[1]
 
 #endif
-