added missing sounds files to be able to compile on windows
[xboard.git] / common.h
index 06e1c87..cd21c7e 100644 (file)
--- a/common.h
+++ b/common.h
@@ -1,11 +1,13 @@
 /*
  * common.h -- Common definitions for X and Windows NT versions of XBoard
- * $Id: common.h,v 2.1 2003/10/27 19:21:00 mann Exp $
  *
  * Copyright 1991 by Digital Equipment Corporation, Maynard,
- * Massachusetts.  Enhancements Copyright
- * 1992-2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007,2008,2009 Free Software
- * Foundation, Inc.
+ * Massachusetts. 
+ *
+ * Enhancements Copyright 1992-2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006,
+ * 2007, 2008, 2009 Free Software Foundation, Inc.
+ *
+ * Enhancements Copyright 2005 Alessandro Scotti
  *
  * The following terms apply to Digital Equipment Corporation's copyright
  * interest in XBoard:
@@ -123,13 +125,17 @@ int pclose(FILE *);
    outside world in ASCII. In a similar way, the different rank numbering
    systems (starting at rank 0 or 1) are implemented by redefining '1'.
 */
-#define BOARD_SIZE              16            /* [HGM] for in declarations */
-#define BOARD_HEIGHT (gameInfo.boardHeight)   // [HGM] made user adjustable 
+#define BOARD_RANKS             11             /* [HGM] for in declarations  */
+#define BOARD_FILES             16             /* [HGM] for in declarations  */
+#define BOARD_HEIGHT (gameInfo.boardHeight)    /* [HGM] made user adjustable */
 #define BOARD_WIDTH  (gameInfo.boardWidth + 2*gameInfo.holdingsWidth)   
-#define BOARD_LEFT   (gameInfo.holdingsWidth) // [HGM] play-board edges     
+#define BOARD_LEFT   (gameInfo.holdingsWidth)  /* [HGM] play-board edges     */
 #define BOARD_RGHT   (gameInfo.boardWidth + gameInfo.holdingsWidth)
-#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT>9))   // [HGM] foremost board rank  
-#define AAA          ('a'-BOARD_LEFT)         // [HGM] leftmost board file  
+#define CASTLING     (BOARD_RANKS-1)           /* [HGM] hide in upper rank   */
+#define EP_STATUS    CASTLING][(BOARD_FILES-2) /* [HGM] in upper rank        */
+#define HOLDINGS_SET CASTLING][(BOARD_FILES-1) /* [HGM] in upper-right corner*/
+#define ONE          ('1'-(BOARD_HEIGHT>9))    /* [HGM] foremost board rank  */
+#define AAA          ('a'-BOARD_LEFT)          /* [HGM] leftmost board file  */
 #define DROP_RANK               -3
 #define MAX_MOVES              1000
 #define MSG_SIZ                        512
@@ -148,6 +154,7 @@ int pclose(FILE *);
 #define FIRST_HOST             "localhost"
 #define SECOND_HOST            "localhost"
 #define TELNET_PROGRAM          "telnet"
+#define DEF_BITMAP_DIR          "/usr/share/games/xboard/bitmaps.xchess" /* AP: shouldn't be hardcoded directory, but better than nothing at the moment */
 #define MATCH_MODE             "False"
 #define INIT_STRING            "new\nrandom\n"
 #define WHITE_STRING           "white\ngo\n"
@@ -161,10 +168,32 @@ int pclose(FILE *);
 #define JAIL_SQUARE_COLOR       "#808080"
 #define HIGHLIGHT_SQUARE_COLOR "#FFFF00"
 #define PREMOVE_HIGHLIGHT_COLOR        "#FF0000"
+#define LOWTIMEWARNING_COLOR    "#FF0000"
 #define BELLCHAR                '\007'
 #define NULLCHAR                '\000'
 #define FEATURE_TIMEOUT         10000 /*ms*/
 
+#define CLOCK_FONT 0
+#define MESSAGE_FONT 1
+#define COORD_FONT 2
+#define CONSOLE_FONT 3
+#define COMMENT_FONT 4
+#define EDITTAGS_FONT 5
+#define MOVEHISTORY_FONT 6
+#define NUM_FONTS 7
+
+/* Default to no flashing (the "usual" XBoard behavior) */
+#define FLASH_COUNT    0               /* Number of times to flash */
+#define FLASH_RATE     5               /* Flashes per second */
+
+/* Default delay per character (in msec) while sending login script */
+#define MS_LOGIN_DELAY  0
+
+/* [AS] Support for background textures */
+#define BACK_TEXTURE_MODE_DISABLED      0
+#define BACK_TEXTURE_MODE_PLAIN         1
+#define BACK_TEXTURE_MODE_FULL_RANDOM   2
+
 /* Zippy defaults */
 #define ZIPPY_TALK FALSE
 #define ZIPPY_PLAY FALSE
@@ -206,6 +235,7 @@ typedef enum {
     BlackCannon, BlackNightrider, BlackCardinal, BlackDragon, BlackGrasshopper,
     BlackSilver, BlackFalcon, BlackLance, BlackCobra, BlackUnicorn, BlackKing,
     EmptySquare, 
+    NoRights, // [HGM] gamestate: for castling rights hidden in board[CASTLING]
     ClearBoard, WhitePlay, BlackPlay, PromotePiece, DemotePiece /*for use on EditPosition menus*/
   } ChessSquare;
 
@@ -217,7 +247,7 @@ typedef enum {
 #define SHOGI          (int)EmptySquare + (int)
 
 
-typedef ChessSquare Board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
+typedef ChessSquare Board[BOARD_RANKS][BOARD_FILES];
 
 typedef enum {
     WhiteKingSideCastle = 1, WhiteQueenSideCastle,
@@ -290,6 +320,7 @@ typedef enum {
     VariantJanus,
     VariantSuper,
     VariantGreat,
+    VariantTwilight,
     VariantUnknown       /* Catchall for other unknown variants */
 } VariantClass;
 
@@ -331,6 +362,7 @@ typedef enum {
   "janus",\
   "super",\
   "great",\
+  "twilight",\
   "unknown" \
 }
 
@@ -433,7 +465,7 @@ typedef struct {
                          ICS logon script (xboard only) */
     Boolean colorize;  /* If True, use the following colors to color text */
     /* Strings for colors, as "fg, bg, bold" (strings used in xboard only) */
-    char *colorShout;
+    char *colorShout;    // [HGM] IMPORTANT: order must conform to ColorClass definition
     char *colorSShout;
     char *colorChannel1;
     char *colorChannel;
@@ -444,7 +476,7 @@ typedef struct {
     char *colorSeek;
     char *colorNormal;
     char *soundProgram; /* sound-playing program */
-    char *soundShout;
+    char *soundShout;     // [HGM] IMPORTANT: order must be as in ColorClass
     char *soundSShout;
     char *soundChannel1;
     char *soundChannel;
@@ -453,12 +485,13 @@ typedef struct {
     char *soundChallenge;
     char *soundRequest;
     char *soundSeek;
-    char *soundMove;
+    char *soundMove;     // [HGM] IMPORTANT: order must be as in SoundClass
+    char *soundBell;
+    char *soundIcsAlarm;
     char *soundIcsWin;
     char *soundIcsLoss;
     char *soundIcsDraw;
     char *soundIcsUnfinished;
-    char *soundIcsAlarm;
     Boolean reuseFirst;
     Boolean reuseSecond;
     Boolean animateDragging; /* If True, animate mouse dragging of pieces */
@@ -524,6 +557,7 @@ typedef struct {
     Boolean secondIsUCI;
     Boolean firstHasOwnBookUCI;
     Boolean secondHasOwnBookUCI;
+    char * adapterCommand;
     char * polyglotDir;
     Boolean usePolyglotBook;
     char * polyglotBook;
@@ -564,7 +598,10 @@ typedef struct {
     char *zippyVariants;
     int zippyMaxGames;
     int zippyReplayTimeout; /*seconds*/
+    int zippyShortGame; /* [HGM] aborter   */
 #endif
+    Boolean lowTimeWarning; /* [HGM] low time */
+    char *lowTimeWarningColor;
 
     char *serverMovesName;
     Boolean suppressLoadMoves;
@@ -590,6 +627,15 @@ typedef struct {
     Boolean noGUI;      /* [HGM] fast: suppress all display updates */
     char *firstOptions; /* [HGM] options   */
     char *secondOptions;
+    char *fenOverride1;
+    char *fenOverride2;
+    Boolean keepAlive;  /* [HGM] alive     */
+    Boolean forceIllegal;/*[HGM] illegal   */
+    Boolean noJoin;     /* [HGM] join      */
+    char *wrapContSeq; /* continuation sequence when xboard wraps text */
+    Boolean useInternalWrap; /* use internal wrapping -- noJoin usurps this if set */
+    Boolean pasteSelection; /* paste X selection instead of clipboard */
+    int nrVariations;   /* [HGM] multivar  */
 } AppData, *AppDataPtr;
 
 /* [AS] PGN tags (for showing in the game list) */
@@ -604,10 +650,11 @@ typedef struct {
 #define GLT_TIME_CONTROL    't'
 #define GLT_VARIANT         'v'
 #define GLT_OUT_OF_BOOK     'a'
+#define GLT_RESULT_COMMENT  'c'     /* [HGM] rescom */
 
 #define GLT_DEFAULT_TAGS    "eprd"  /* Event, players, result, date */
 
-#define GLT_ALL_TAGS        "esdoprwbtva"
+#define GLT_ALL_TAGS        "esdoprwbtvac"
 
 #define PGN_OUT_OF_BOOK     "Annotator"
 
@@ -638,6 +685,34 @@ typedef struct {
     int holdingsWidth; /* number of files left and right of board, 0 or 2   */
 } GameInfo;
 
+/* [AS] Search stats from chessprogram, for the played move */
+// [HGM] moved here from backend.h because it occurs in declarations of front-end functions
+typedef struct {
+    int score;  /* Centipawns */
+    int depth;  /* Plies */
+    int time;   /* Milliseconds */
+} ChessProgramStats_Move;
+
+/* [AS] Layout management */
+typedef struct {
+    Boolean visible;
+    int x;
+    int y;
+    int width;
+    int height;
+} WindowPlacement;
+
+extern WindowPlacement wpEngineOutput;
+extern WindowPlacement wpEvalGraph;
+extern WindowPlacement wpMoveHistory;
+extern WindowPlacement wpGameList;
+extern WindowPlacement wpTags;
+
+// [HGM] chat  
+#define MAX_CHAT 3
+extern int chatCount;
+extern char chatPartner[MAX_CHAT][MSG_SIZ];
+
 
 #endif