Implement LionChess
[xboard.git] / dialogs.c
index 7c4c7fb..84aaf3a 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
  * dialogs.c -- platform-independent code for dialogs of XBoard
  *
- * Copyright 2000, 2009, 2010, 2011, 2012 Free Software Foundation, Inc.
+ * Copyright 2000, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013 Free Software Foundation, Inc.
  * ------------------------------------------------------------------------
  *
  * GNU XBoard is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -228,6 +228,7 @@ GenericReadout (Option *opts, int selected)
                case SaveButton:
                case Label:
                case Break:
+               case -1:
              break;
            }
            if(opts[i].type == EndMark) break;
@@ -256,17 +257,17 @@ MatchOK (int n)
 }
 
 static Option matchOptions[] = {
-{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &tfName, ".trn", NULL, FileName, N_("Tournament file:") },
+{ 0,  0,          0, NULL, (void*) &tfName, ".trn", NULL, FileName, N_("Tournament file:          ") },
+{ 0,  0,          0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("For concurrent playing of tourney with multiple XBoards:") },
 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.roundSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after round") },
-{ 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("    (for concurrent playing of a single") },
 { 0,  0,          0, NULL, (void*) &appData.cycleSync, "", NULL, CheckBox, N_("Sync after cycle") },
-{ 0, SAME_ROW|LL, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("      tourney with multiple XBoards)") },
-{ 0,  LR,       200, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Tourney participants:") },
-{ 0, SAME_ROW|RR, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Select Engine:") },
+{ 0,  LR,       175, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Tourney participants:") },
+{ 0, SAME_ROW|RR, 175, NULL, NULL, "", NULL, Label, N_("Select Engine:") },
 { 150, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP,
                 175, NULL, (void*) &engineName, "", NULL, TextBox, "" },
 { 150, SAME_ROW|RR,
                 175, NULL, (void*) engineMnemonic, (char*) &AddToTourney, NULL, ListBox, "" },
+{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, "" }, // to decouple alignment above and below boxes
 //{ 0,  COMBO_CALLBACK | NO_GETTEXT,
 //               0, NULL, (void*) &AddToTourney, (char*) (engineMnemonic+1), (engineMnemonic+1), ComboBox, N_("Select Engine:") },
 { 0,  0,         10, NULL, (void*) &appData.tourneyType, "", NULL, Spin, N_("Tourney type (0 = round-robin, 1 = gauntlet):") },
@@ -340,7 +341,7 @@ MatchOptionsProc ()
    ASSIGN(tfName, appData.tourneyFile[0] ? appData.tourneyFile : MakeName(appData.defName));
    ASSIGN(engineName, appData.participants);
    ASSIGN(engineMnemonic[0], "");
-   GenericPopUp(matchOptions, _("Match Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
+   GenericPopUp(matchOptions, _("Tournament Options"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
 // ------------------------------------------- General Options --------------------------------------------------
@@ -366,13 +367,16 @@ static Option generalOptions[] = {
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoCallFlag, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flag") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoFlipView, "", NULL, CheckBox, N_("Auto Flip View") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.blindfold, "", NULL, CheckBox, N_("Blindfold") },
+/* TRANSLATORS: the drop menu is used to drop a piece, e.g. during bughouse or editing a position */
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.dropMenu, "", NULL, CheckBox, N_("Drop Menu") },
+{ 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.variations, "", NULL, CheckBox, N_("Enable Variation Trees") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.hideThinkingFromHuman, "", NULL, CheckBox, N_("Hide Thinking from Human") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.highlightLastMove, "", NULL, CheckBox, N_("Highlight Last Move") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.highlightMoveWithArrow, "", NULL, CheckBox, N_("Highlight with Arrow") },
-{ 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.ringBellAfterMoves, "", NULL, CheckBox, N_("Move Sound") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.oneClick, "", NULL, CheckBox, N_("One-Click Moving") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.periodicUpdates, "", NULL, CheckBox, N_("Periodic Updates (in Analysis Mode)") },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, "" },
+{ 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.autoExtend, "", NULL, CheckBox, N_("Play Move(s) of Clicked PV (Analysis)") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.ponderNextMove, "", NULL, CheckBox, N_("Ponder Next Move") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.popupExitMessage, "", NULL, CheckBox, N_("Popup Exit Messages") },
 { 0,  0, 0, NULL, (void*) &appData.popupMoveErrors, "", NULL, CheckBox, N_("Popup Move Errors") },
@@ -404,42 +408,61 @@ static void Pick P((int n));
 static char warning[MSG_SIZ];
 
 static Option variantDescriptors[] = {
-{ 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, warning },
-{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("normal")},
-{ VariantFairy,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
+{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Normal")},
+{ VariantMakruk, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Makruk")},
 { VariantFischeRandom,  0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("FRC")},
-{ VariantSChess, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Seirawan")},
-{ VariantWildCastle,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("wild castle")},
-{ VariantSuper,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Superchess")},
-{ VariantNoCastle,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("no castle")},
-{ VariantCrazyhouse,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("crazyhouse")},
-{ VariantKnightmate,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("knightmate")},
-{ VariantBughouse,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("bughouse")},
-{ VariantBerolina,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("berolina")},
-{ VariantShogi,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("shogi (9x9)")},
-{ VariantCylinder,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("cylinder")},
-{ VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
-{ VariantShatranj,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("shatranj")},
-{ VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
-{ VariantMakruk,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("makruk")},
+{ VariantShatranj,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Shatranj")},
+{ VariantWildCastle,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Wild castle")},
+{ VariantKnightmate,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Knightmate")},
+{ VariantNoCastle,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("No castle")},
+{ VariantCylinder,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Cylinder *")},
+{ Variant3Check,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("3-checks")},
+{ VariantBerolina,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Berolina *")},
+{ VariantAtomic,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Atomic")},
+{ VariantTwoKings,SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("Two kings")},
+{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Board size (-1 = default for selected variant):")},
+{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.NrRanks, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Ranks:") },
+{ 0, -1, BOARD_FILES, NULL, (void*) &appData.NrFiles, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Files:") },
+{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.holdingsSize, "", NULL, Spin, N_("Holdings Size:") },
+{ 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, warning },
+{ 0, 0, 275, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Variants marked with * can only be played\nwith legality testing off.")},
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, ""},
+{ VariantASEAN,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("ASEAN")},
 { VariantGreat,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Great Shatranj (10x8)")},
-{ VariantAtomic,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("atomic")},
-{ VariantFalcon, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("falcon (10x8)")},
-{ VariantTwoKings,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("two kings")},
+{ VariantSChess,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Seirawan")},
+{ VariantFalcon, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Falcon (10x8)")},
+{ VariantSuper,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Superchess")},
 { VariantCapablanca,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Capablanca (10x8)")},
-{ Variant3Check,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_("3-checks")},
+{ VariantCrazyhouse,    0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Crazyhouse")},
 { VariantGothic, SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Gothic (10x8)")},
-{ VariantSuicide,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("suicide")},
-{ VariantJanus,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("janus (10x8)")},
-{ VariantGiveaway,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("give-away")},
+{ VariantBughouse,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFBFBF", NULL, Button, N_("Bughouse")},
+{ VariantJanus,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("Janus (10x8)")},
+{ VariantSuicide,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("Suicide")},
 { VariantCapaRandom,SAME_ROW,135,NULL,(void*) &Pick, "#BFBFFF", NULL, Button, N_("CRC (10x8)")},
-{ VariantLosers,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("losers")},
-{ VariantGrand,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#5070FF", NULL, Button, N_("grand (10x10)")},
+{ VariantGiveaway,      0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("Give-away")},
+{ VariantGrand,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#5070FF", NULL, Button, N_("Grand (10x10)")},
+{ VariantLosers,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFBF", NULL, Button, N_("Losers")},
+{ VariantShogi,  SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("Shogi (9x9)")},
 { VariantSpartan,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FF0000", NULL, Button, N_("Spartan")},
-{ 0, 0, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Board size ( -1 = default for selected variant):")},
-{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.NrRanks, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Ranks:") },
-{ 0, -1, BOARD_FILES, NULL, (void*) &appData.NrFiles, "", NULL, Spin, N_("Number of Board Files:") },
-{ 0, -1, BOARD_RANKS-1, NULL, (void*) &appData.holdingsSize, "", NULL, Spin, N_("Holdings Size:") },
+{ VariantXiangqi, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFFF", NULL, Button, N_("xiangqi (9x10)")},
+{ VariantFairy,         0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("fairy")},
+{ VariantCourier, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("courier (12x8)")},
+//{ VariantNormal,        0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, Button, N_(" ")}, // dummy, to have good alignment
+{ VariantLion,          0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFBFBF", NULL, Button, N_("mighty lion")},
+{ VariantChu,    SAME_ROW, 135, NULL, (void*) &Pick, "#BFFFBF", NULL, Button, N_("chu shogi (12x12)")},
+// optional buttons for engine-defined variants
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown,       0, 135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
+{ VariantUnknown, SAME_ROW,135, NULL, (void*) &Pick, "#FFFFFF", NULL, -1, NULL },
 { 0, NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
@@ -447,6 +470,7 @@ static void
 Pick (int n)
 {
        VariantClass v = variantDescriptors[n].value;
+       if(v == VariantUnknown) safeStrCpy(engineVariant, variantDescriptors[n].name, MSG_SIZ); else *engineVariant = NULLCHAR;
        if(!appData.noChessProgram) {
            char *name = VariantName(v), buf[MSG_SIZ];
            if (first.protocolVersion > 1 && StrStr(first.variants, name) == NULL) {
@@ -471,16 +495,32 @@ Pick (int n)
        appData.pieceToCharTable = NULL;
        appData.pieceNickNames = "";
        appData.colorNickNames = "";
-       Reset(True, True);
         PopDown(TransientDlg);
+       Reset(True, True);
         return;
 }
 
 void
 NewVariantProc ()
 {
-   if(appData.noChessProgram) sprintf(warning, _("Only bughouse is not available in viewer mode")); else
-   sprintf(warning, _("All variants not supported by first engine\n(currently %s) are disabled"), first.tidy);
+   static int start;
+   int i, last;
+   if(appData.noChessProgram) sprintf(warning, _("Only bughouse is not available in viewer mode.")); else
+   sprintf(warning, _("All variants not supported by the first engine\n(currently %s) are disabled."), first.tidy);
+   if(!start) while(variantDescriptors[start].type != -1) start++; // locate first spare
+   last = -1;
+   for(i=0; variantDescriptors[start+i].type != EndMark; i++) { // create buttons for engine-defined variants
+     char *v = EngineDefinedVariant(&first, i);
+     if(v) {
+       last =  i;
+       ASSIGN(variantDescriptors[start+i].name, v);
+       variantDescriptors[start+i].type = Button;
+     } else variantDescriptors[start+i].type = -1;
+   }
+   if(!(last&1)) { // odd number, add filler
+       ASSIGN(variantDescriptors[start+last+1].name, " ");
+       variantDescriptors[start+last+1].type = Button;
+   }
    GenericPopUp(variantDescriptors, _("New Variant"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0);
 }
 
@@ -564,12 +604,15 @@ Option icsOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoComment, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Comment") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoObserve, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Observe") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRaiseBoard, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Raise Board") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoCreateLogon, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Create Logon Script") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.bgObserve, "",   NULL, CheckBox, N_("Background Observe while Playing") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.dualBoard, "",   NULL, CheckBox, N_("Dual Board for Background-Observed Game") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.getMoveList, "", NULL, CheckBox, N_("Get Move List") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.quietPlay, "",   NULL, CheckBox, N_("Quiet Play") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.seekGraph, "",   NULL, CheckBox, N_("Seek Graph") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoRefresh, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Refresh Seek Graph") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoBox, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-InputBox PopUp") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.quitNext, "", NULL, CheckBox, N_("Quit after game") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premove, "",     NULL, CheckBox, N_("Premove") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Premove for White") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.premoveWhiteText, "", NULL, TextBox, N_("First White Move:") },
@@ -600,7 +643,7 @@ IcsOptionsProc ()
 
 //-------------------------------------------- Load Game Options ---------------------------------
 
-static char *modeNames[] = { N_("Exact position match"), N_("Shown position is subset"), N_("Same material with exactly same Pawn chain"), 
+static char *modeNames[] = { N_("Exact position match"), N_("Shown position is subset"), N_("Same material with exactly same Pawn chain"),
                      N_("Same material"), N_("Material range (top board half optional)"), N_("Material difference (optional stuff balanced)"), NULL };
 static char *modeValues[] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6" };
 static char *searchMode;
@@ -647,6 +690,7 @@ LoadOptionsProc ()
 
 static Option saveOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.autoSaveGames, "", NULL, CheckBox, N_("Auto-Save Games") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.onlyOwn, "", NULL, CheckBox, N_("Own Games Only") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.saveGameFile, ".pgn", NULL, FileName,  N_("Save Games on File:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.savePositionFile, ".fen", NULL, FileName,  N_("Save Final Positions on File:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.pgnEventHeader, "", NULL, TextBox,  N_("PGN Event Header:") },
@@ -705,9 +749,8 @@ static char *soundFiles[] = { // sound files corresponding to above names
 };
 
 static Option soundOptions[] = {
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundProgram, "", NULL, TextBox, N_("Sound Program:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundDirectory, "", NULL, PathName, N_("Sounds Directory:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) (soundFiles+2) /* kludge! */, ".wav", NULL, FileName, N_("User WAV File:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundProgram, "", NULL, TextBox, N_("Sound Program:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &trialSound, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Try-Out Sound:") },
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &Test, NULL, NULL, Button, N_("Play") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundMove, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Move:") },
@@ -716,13 +759,15 @@ static Option soundOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsDraw, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Draw:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsUnfinished, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Unfinished:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundIcsAlarm, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Alarm:") },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChallenge, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Challenge:") },
+{ 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, "" },
+{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundDirectory, "", NULL, PathName, N_("Sounds Directory:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundShout, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Shout:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSShout, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("S-Shout:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Channel:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChannel1, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Channel 1:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundTell, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Tell:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundKibitz, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Kibitz:") },
-{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundChallenge, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Challenge:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundRequest, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Request:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.soundSeek, (char*) soundFiles, soundNames, ComboBox, N_("Seek:") },
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
@@ -731,8 +776,8 @@ static Option soundOptions[] = {
 static void
 Test (int n)
 {
-    GenericReadout(soundOptions, 2);
-    if(soundFiles[values[3]]) PlaySoundFile(soundFiles[values[3]]);
+    GenericReadout(soundOptions, 1);
+    if(soundFiles[values[2]]) PlaySoundFile(soundFiles[values[2]]);
 }
 
 void
@@ -804,7 +849,7 @@ static Option boardOptions[] = {
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.upsideDown, "", NULL, CheckBox, N_("Flip Pieces Shogi Style        (Colored buttons restore default)") },
 //{ 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.allWhite, "", NULL, CheckBox, N_("Use Outline Pieces for Black") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.monoMode, "", NULL, CheckBox, N_("Mono Mode") },
-{ 0,-1, 5, NULL, (void*) &appData.overrideLineGap, "", NULL, Spin, N_("Line Gap ( -1 = default for board size):") },
+{ 0,-1, 5, NULL, (void*) &appData.overrideLineGap, "", NULL, Spin, N_("Line Gap (-1 = default for board size):") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.useBitmaps, "", NULL, CheckBox, N_("Use Board Textures") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.liteBackTextureFile, ".png", NULL, FileName, N_("Light-Squares Texture File:") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*) &appData.darkBackTextureFile, ".png", NULL, FileName, N_("Dark-Squares Texture File:") },
@@ -912,7 +957,7 @@ IcsTextProc ()
    textOptions[i].target = NULL;
    textOptions[i].min = 2;
    MarkMenu("View.ICStextmenu", TextMenuDlg);
-   GenericPopUp(textOptions, _("ICS text menu"), TextMenuDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
+   GenericPopUp(textOptions, _("ICS text menu"), TextMenuDlg, BoardWindow, NONMODAL, appData.topLevel);
 }
 
 //---------------------------------------------------- Edit Comment -----------------------------------
@@ -933,7 +978,7 @@ NewComCallback (int n)
 }
 
 Option commentOptions[] = {
-{ 200, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP | T_TOP, 250, NULL, (void*) &commentText, "", (MemoCallback *) &CommentClick, TextBox, "" },
+{ 200, T_VSCRL | T_FILL | T_WRAP | T_TOP, 250, NULL, (void*) &commentText, "", (char **) &CommentClick, TextBox, "" },
 { 0,     0,     50, NULL, (void*) &ClearComment, NULL, NULL, Button, N_("clear") },
 { 0, SAME_ROW, 100, NULL, (void*) &SaveChanges, NULL, NULL, Button, N_("save changes") },
 { 0, SAME_ROW,  0,  NULL, (void*) &NewComCallback, "", NULL, EndMark , "" }
@@ -972,8 +1017,8 @@ NewCommentPopup (char *title, char *text, int index)
     if(commentText) free(commentText); commentText = strdup(text);
     commentIndex = index;
     MarkMenu("View.Comments", CommentDlg);
-    if(GenericPopUp(commentOptions, title, CommentDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1))
-       AddHandler(&commentOptions[0], 1);
+    if(GenericPopUp(commentOptions, title, CommentDlg, BoardWindow, NONMODAL, appData.topLevel))
+       AddHandler(&commentOptions[0], CommentDlg, 1);
 }
 
 void
@@ -1016,7 +1061,7 @@ static char *tagsText;
 static int
 NewTagsCallback (int n)
 {
-    ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
+    if(!bookUp) ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
     return 1;
 }
 
@@ -1031,7 +1076,7 @@ static void
 changeTags (int n)
 {
     GenericReadout(tagsOptions, 1);
-    if(bookUp) SaveToBook(tagsText); else
+    if(bookUp) SaveToBook(tagsText), DisplayBook(currentMove); else
     ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
 }
 
@@ -1047,7 +1092,7 @@ NewTagsPopup (char *text, char *msg)
     if(tagsText) free(tagsText); tagsText = strdup(text);
     tagsOptions[0].name = msg;
     MarkMenu("View.Tags", TagsDlg);
-    GenericPopUp(tagsOptions, title, TagsDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
+    GenericPopUp(tagsOptions, title, TagsDlg, BoardWindow, NONMODAL, appData.topLevel);
 }
 
 void
@@ -1120,7 +1165,7 @@ NextInHistory ()
 {
   if (histP == histIn) return NULL;
   histP = (histP + 1) % HISTORY_SIZE;
-  return history[histP];   
+  return history[histP];
 }
 // end of borrowed code
 
@@ -1143,7 +1188,7 @@ ICSInputSendText ()
 void
 IcsKey (int n)
 {   // [HGM] input: let up-arrow recall previous line from history
-    char *val;
+    char *val = NULL; // to suppress spurious warning
 
     if (!shellUp[InputBoxDlg]) return;
     switch(n) {
@@ -1157,7 +1202,8 @@ IcsKey (int n)
       case -1:
        val = NextInHistory();
     }
-    SetWidgetText(&boxOptions[0], val ? val : "", InputBoxDlg);
+    SetWidgetText(&boxOptions[0], val = val ? val : "", InputBoxDlg);
+    SetInsertPos(&boxOptions[0], strlen(val));
 }
 
 static void
@@ -1180,7 +1226,8 @@ ICSInputBoxPopUp ()
 {
     MarkMenu("View.ICSInputBox", InputBoxDlg);
     if(GenericPopUp(boxOptions, _("ICS input box"), InputBoxDlg, BoardWindow, NONMODAL, 0))
-       AddHandler(&boxOptions[0], 3);
+       AddHandler(&boxOptions[0], InputBoxDlg, 3);
+    CursorAtEnd(&boxOptions[0]);
 }
 
 void
@@ -1211,12 +1258,14 @@ PopUpMoveDialog (char firstchar)
     static char buf[2];
     buf[0] = firstchar; ASSIGN(icsText, buf);
     if(GenericPopUp(typeOptions, _("Type a move"), TransientDlg, BoardWindow, MODAL, 0))
-       AddHandler(&typeOptions[0], 2);
+       AddHandler(&typeOptions[0], TransientDlg, 2);
+    CursorAtEnd(&typeOptions[0]);
 }
 
 void
 BoxAutoPopUp (char *buf)
 {
+       if(!appData.autoBox) return;
        if(appData.icsActive) { // text typed to board in ICS mode: divert to ICS input box
            if(DialogExists(InputBoxDlg)) { // box already exists: append to current contents
                char *p, newText[MSG_SIZ];
@@ -1502,7 +1551,7 @@ AskQuestion (char *title, char *question, char *replyPrefix, ProcRef pr)
     ASSIGN(answer, "");
     askOptions[0].name = question;
     if(GenericPopUp(askOptions, title, AskDlg, BoardWindow, MODAL, 0))
-       AddHandler(&askOptions[1], 2);
+       AddHandler(&askOptions[1], AskDlg, 2);
 }
 
 //---------------------------- Promotion Popup --------------------------------------
@@ -1632,6 +1681,7 @@ int
 ChatOK (int n)
 {   // can only be called through <Enter> in chat-partner text-edit, as there is no OK button
     char buf[MSG_SIZ];
+
     if(!partner || strcmp(partner, chatPartner[activePartner])) {
        safeStrCpy(chatPartner[activePartner], partner, MSG_SIZ);
        SetWidgetText(&chatOptions[5], "", -1); // clear text if we alter partner
@@ -1683,8 +1733,8 @@ ChatSwitch (int n)
 void
 ChatProc ()
 {
-    if(GenericPopUp(chatOptions, _("Chat box"), ChatDlg, BoardWindow, NONMODAL, 0))
-       AddHandler(&chatOptions[0], 2), AddHandler(&chatOptions[6], 2); // treats return as OK
+    if(GenericPopUp(chatOptions, _("Chat box"), ChatDlg, BoardWindow, NONMODAL, appData.topLevel))
+       AddHandler(&chatOptions[0], ChatDlg, 2), AddHandler(&chatOptions[6], ChatDlg, 2); // treats return as OK
     MarkMenu("View.OpenChatWindow", ChatDlg);
 }
 
@@ -1723,7 +1773,7 @@ static void GLT_Button P((int n));
 static int GLT_OK P((int n));
 
 static Option listOptions[] = {
-{300, LR|TB, 200, NULL, (void*) strings, "", NULL, ListBox, "" },
+{300, LR|TB, 200, NULL, (void*) strings, "", NULL, ListBox, "" }, // For GTK we need to specify a height, as default would just show 3 lines
 { 0,    0,     0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("factory") },
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("up") },
 { 0, SAME_ROW, 0, NULL, (void*) &GLT_Button, NULL, NULL, Button, N_("down") },
@@ -1752,13 +1802,13 @@ GLT_Button (int n)
         if(index >= strlen(GLT_ALL_TAGS)) return;
        strings[index] = strings[index+1];
        strings[++index] = p;
-      LoadListBox(&listOptions[0], "?", index, index-1); // only change the two specified entries
+        LoadListBox(&listOptions[0], "?", index, index-1); // only change the two specified entries
     } else
     if (n == 2) {
         if(index == 0) return;
        strings[index] = strings[index-1];
        strings[--index] = p;
-      LoadListBox(&listOptions[0], "?", index, index+1);
+        LoadListBox(&listOptions[0], "?", index, index+1);
     } else
     if (n == 1) {
       safeStrCpy(lpUserGLT, GLT_DEFAULT_TAGS, LPUSERGLT_SIZE);
@@ -1828,7 +1878,7 @@ ErrorPopUp (char *title, char *label, int modal)
 {
     errorUp = True;
     errorOptions[1].name = label;
-    if(dialogError = shellUp[TransientDlg]) 
+    if(dialogError = shellUp[TransientDlg])
        GenericPopUp(errorOptions+1, title, FatalDlg, TransientDlg, MODAL, 0); // pop up as daughter of the transient dialog
     else
        GenericPopUp(errorOptions+modal, title, modal ? FatalDlg: ErrorDlg, BoardWindow, modal, 0); // kludge: option start address indicates modality
@@ -1860,7 +1910,7 @@ DisplayMoveError (String message)
 {
     fromX = fromY = -1;
     ClearHighlights();
-    DrawPosition(FALSE, NULL);
+    DrawPosition(TRUE, NULL); // selective redraw would miss the from-square of the rejected move, displayed empty after drag, but not marked damaged!
     if (appData.debugMode || appData.matchMode) {
        fprintf(stderr, "%s: %s\n", programName, message);
     }
@@ -1999,7 +2049,7 @@ DisplayLogos (Option *w1, Option *w2)
 {
        void *whiteLogo = first.programLogo, *blackLogo = second.programLogo;
        if(appData.autoLogo) {
-         
+
          switch(gameMode) { // pick logos based on game mode
            case IcsObserving:
                whiteLogo = second.programLogo; // ICS logo
@@ -2044,6 +2094,12 @@ static void
 CCB (int n)
 {
     shiftKey = (ShiftKeys() & 3) != 0;
+    if(n < 0) { // button != 1
+       n = -n;
+       if(shiftKey && (gameMode == MachinePlaysWhite || gameMode == MachinePlaysBlack)) {
+           AdjustClock(n == W_BLACK, 1);
+       }
+    } else
     ClockClick(n == W_BLACK);
 }
 
@@ -2059,10 +2115,10 @@ Option mainOptions[] = { // description of main window in terms of generic dialo
   { 0, COMBO_CALLBACK, 0, NULL, (void*)&MenuCallback, NULL, NULL, DropDown, N_("Help") },
 { 0, 0, 0, NULL, (void*)&SizeKludge, "", NULL, BarEnd, "" },
 { 0, LR|T2T|BORDER|SAME_ROW, 0, NULL, NULL, "", NULL, Label, "1" }, // optional title in window
-{ 50,    LL|TT,            100, NULL, (void*) &LogoW, NULL, NULL, -1, "LogoW" }, // white logo
-{  0,   L2L|T2T,           200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "White" }, // white clock
-{  0,   R2R|T2T|SAME_ROW,  200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "Black" }, // black clock
-{ 50,    RR|TT|SAME_ROW,   100, NULL, (void*) &LogoB, NULL, NULL, -1, "LogoB" }, // black logo
+{ 50,    LL|TT,            100, NULL, (void*) &LogoW, NULL, NULL, -1, "" }, // white logo
+{ 12,   L2L|T2T,           200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "White" }, // white clock
+{ 13,   R2R|T2T|SAME_ROW,  200, NULL, (void*) &CCB, NULL, NULL, Label, "Black" }, // black clock
+{ 50,    RR|TT|SAME_ROW,   100, NULL, (void*) &LogoB, NULL, NULL, -1, "" }, // black logo
 { 0, LR|T2T|BORDER,        401, NULL, NULL, "", NULL, -1, "2" }, // backup for title in window (if no room for other)
 { 0, LR|T2T|BORDER,        270, NULL, NULL, "", NULL, Label, "message" }, // message field
 { 0, RR|TT|SAME_ROW,       125, NULL, NULL, "", NULL, BoxBegin, "" }, // (optional) button bar
@@ -2100,7 +2156,7 @@ SizeKludge (int n)
     int w = width - 44 - mainOptions[n].min;
     mainOptions[W_TITLE].max = w; // width left behind menu bar
     if(w < 0.4*width) // if no reasonable amount of space for title, force small layout
-       mainOptions[W_SMALL].type = mainOptions[W_TITLE].type, mainOptions[W_TITLE].type = -1; 
+       mainOptions[W_SMALL].type = mainOptions[W_TITLE].type, mainOptions[W_TITLE].type = -1;
 }
 
 void
@@ -2115,12 +2171,17 @@ static Option *
 Exp (int n, int x, int y)
 {
     static int but1, but3, oldW, oldH;
-    int menuNr = -3, sizing;
+    int menuNr = -3, sizing, f, r;
 
     if(n == 0) { // motion
        if(SeekGraphClick(Press, x, y, 1)) return NULL;
        if(but1 && !PromoScroll(x, y)) DragPieceMove(x, y);
        if(but3) MovePV(x, y, lineGap + BOARD_HEIGHT * (squareSize + lineGap));
+       if(appData.highlightDragging) {
+           f = EventToSquare(x, BOARD_WIDTH);  if ( flipView && f >= 0) f = BOARD_WIDTH - 1 - f;
+           r = EventToSquare(y, BOARD_HEIGHT); if (!flipView && r >= 0) r = BOARD_HEIGHT - 1 - r;
+           HoverEvent(x, y, f, r);
+       }
        return NULL;
     }
     if(n != 10 && PopDown(PromoDlg)) fromX = fromY = -1; // user starts fiddling with board when promotion dialog is up
@@ -2179,7 +2240,7 @@ BoardPopUp (int squareSize, int lineGap, void *clockFontThingy)
     if(!appData.showButtonBar) for(i=W_BUTTON; i<W_BOARD; i++) mainOptions[i].type = -1;
     for(i=0; i<8; i++) mainOptions[i+1].choice = (char**) menuBar[i].mi;
     AppendEnginesToMenu(appData.recentEngineList);
-    GenericPopUp(mainOptions, "XBoard", BoardWindow, BoardWindow, NONMODAL, 1);
+    GenericPopUp(mainOptions, "XBoard", BoardWindow, BoardWindow, NONMODAL, 1); // allways top-level
     return mainOptions;
 }
 
@@ -2197,7 +2258,7 @@ SlaveExp (int n, int x, int y)
 Option dualOptions[] = { // auxiliary board window
 { 0, L2L|T2T,              198, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, "White" }, // white clock
 { 0, R2R|T2T|SAME_ROW,     198, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, "Black" }, // black clock
-{ 0, LR|T2T|BORDER,        401, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, "message" }, // message field
+{ 0, LR|T2T|BORDER,        401, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, "This feature is experimental" }, // message field
 { 401, LR|TT, 401, NULL, (char*) &SlaveExp, NULL, NULL, Graph, "shadow board" }, // board
 { 0,  NO_OK, 0, NULL, NULL, "", NULL, EndMark , "" }
 };
@@ -2212,7 +2273,8 @@ SlavePopUp ()
     dualOptions[3].value = BOARD_HEIGHT*(squareSize + lineGap) + lineGap;
     dualOptions[3].max = dualOptions[2].max = size; // board width
     dualOptions[0].max = dualOptions[1].max = size/2 - 3; // clock width
-    GenericPopUp(dualOptions, "XBoard", DummyDlg, BoardWindow, NONMODAL, 1);
+    GenericPopUp(dualOptions, "XBoard", DummyDlg, BoardWindow, NONMODAL, appData.topLevel);
+    SlaveResize(dualOptions+3);
 }
 
 void
@@ -2317,7 +2379,6 @@ static char *Extensions[] = {
 ".trn",
 ".bin",
 ".wav",
-".xpm",
 ".ini",
 ".log",
 "",
@@ -2448,12 +2509,12 @@ ListDir (int pathFlag)
                ASSIGN(fileList[filePtr], s); filePtr++;
            }
        }
-       if(filePtr == MAXFILES-2) { ASSIGN(fileList[filePtr], _("\177 next page")); filePtr++; }
+       if(filePtr == MAXFILES-2) { ASSIGN(fileList[filePtr], _("  next page")); filePtr++; }
        FREE(folderList[folderPtr]); folderList[folderPtr] = NULL;
        FREE(fileList[filePtr]); fileList[filePtr] = NULL;
        closedir(dir);
        extFlag = 0;         qsort((void*)folderList, folderPtr, sizeof(char*), &Comp);
-       extFlag = byExtension; qsort((void*)fileList, filePtr, sizeof(char*), &Comp);
+       extFlag = byExtension; qsort((void*)fileList, filePtr < MAXFILES-2 ? filePtr : MAXFILES-2, sizeof(char*), &Comp);
 }
 
 void
@@ -2484,7 +2545,7 @@ Switch (int n)
 {
     if(byExtension == (n == 4)) return;
     extFlag = byExtension = (n == 4);
-    qsort((void*)fileList, filePtr, sizeof(char*), &Comp);
+    qsort((void*)fileList, filePtr < MAXFILES-2 ? filePtr : MAXFILES-2, sizeof(char*), &Comp);
     LoadListBox(&browseOptions[6], "", -1, -1);
 }
 
@@ -2504,7 +2565,7 @@ SetTypeFilter (int n)
 void
 FileSelProc (int n, int sel)
 {
-    if(sel<0) return;
+    if(sel < 0 || fileList[sel] == NULL) return;
     if(sel == MAXFILES-2) { pageStart = cnt; Refresh(-1); return; }
     ASSIGN(fileName, fileList[sel]);
     if(BrowseOK(0)) PopDown(BrowserDlg);
@@ -2552,10 +2613,16 @@ FileNamePopUp (char *label, char *def, char *filter, FileProc proc, char *openMo
 {
     fileProc = proc;           /* I can't see a way not */
     fileOpenMode = openMode;   /*   to use globals here */
-    {   // [HGM] use file-selector dialog stolen from Ghostview
-       // int index; // this is not supported yet
-       Browse(BoardWindow, label, (def[0] ? def : NULL), filter, False, openMode, &openName, &openFP);
-    }
+    FileNamePopUpWrapper(label, def, filter, proc, False, openMode, &openName, &openFP);
 }
 
+void
+ActivateTheme (int col)
+{
+}
 
+char *
+Col2Text (int n)
+{
+    return NULL;
+}