Fix erasing of premove highlights XB
[xboard.git] / dialogs.c
index 45acd30..84ac446 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -546,7 +546,7 @@ Pick (int n)
        }
 
        gameInfo.variant = v;
-       appData.variant = VariantName(v);
+       ASSIGN(appData.variant, VariantName(v));
 
        shuffleOpenings = FALSE; /* [HGM] shuffle: possible shuffle reset when we switch */
        startedFromPositionFile = FALSE; /* [HGM] loadPos: no longer valid in new variant */
@@ -555,9 +555,9 @@ Pick (int n)
        appData.NrFiles = filesTmp;
        appData.holdingsSize = sizeTmp;
        appData.pieceToCharTable = NULL;
-       appData.pieceNickNames = "";
-       appData.colorNickNames = "";
-       appData.men = "";
+       ASSIGN(appData.pieceNickNames, "");
+       ASSIGN(appData.colorNickNames, "");
+       ASSIGN(appData.men, "");
         PopDown(TransientDlg);
        Reset(True, True);
         return;
@@ -1607,10 +1607,10 @@ static Option shuffleOptions[] = {
 static void
 SetRandom (int n)
 {
-    int r = n==2 ? -1 : random() & (1<<30)-1;
+    int r = n==3 ? -1 : random() & (1<<30)-1;
     char buf[MSG_SIZ];
     snprintf(buf, MSG_SIZ,  "%d", r);
-    SetWidgetText(&shuffleOptions[1], buf, TransientDlg);
+    SetWidgetText(&shuffleOptions[2], buf, TransientDlg);
     SetWidgetState(&shuffleOptions[0], True);
 }
 
@@ -2476,9 +2476,10 @@ GetHelpText (FILE *f, char *name)
 {
     char *line, buf[MSG_SIZ], title[MSG_SIZ], text[10000], *p = text, *q = text;
     int len, cnt = 0;
+    while(*name == '\n') name++;
     snprintf(buf, MSG_SIZ, ".B %s", name);
     len = strlen(buf);
-    for(len=3; buf[len] && buf[len] != '(' && buf[len] != ':' && buf[len] != '.' && buf[len] != '?'; len++);
+    for(len=3; buf[len] && buf[len] != '(' && buf[len] != ':' && buf[len] != '.' && buf[len] != '?' && buf[len] != '\n'; len++);
     buf[len] = NULLCHAR;
     while(buf[--len] == ' ') buf[len] = NULLCHAR;
     snprintf(title, MSG_SIZ, "Help on '%s'", buf+3);