Fix Seirawan gating at Rook square in PGN castling moves
[xboard.git] / dialogs.c
index d3b333e..c1d0930 100644 (file)
--- a/dialogs.c
+++ b/dialogs.c
@@ -64,6 +64,7 @@ extern char *getenv();
 #endif
 
 
+int initialSquareSize;
 int values[MAX_OPTIONS];
 ChessProgramState *currentCps;
 char manDir[MSG_SIZ] = MANDIR;
@@ -866,7 +867,9 @@ static void
 Test (int n)
 {
     GenericReadout(soundOptions, 1);
+    mute <<= 1; // temporarily enable
     if(soundFiles[values[2]]) PlaySoundFile(soundFiles[values[2]]);
+    mute >>= 1;
 }
 
 void
@@ -1213,7 +1216,7 @@ static int
 NewTagsCallback (int n)
 {
     if(bookUp) SaveToBook(tagsText), DisplayBook(currentMove); else
-    if(resPtr) { ASSIGN(*resPtr, tagsText); } else
+    if(resPtr) { ASSIGN(*resPtr, tagsText); if(resPtr == &firstChessProgramNames) SaveEngineList(); } else
     ReplaceTags(tagsText, &gameInfo);
     return 1;
 }
@@ -1493,28 +1496,33 @@ RefreshSettingsDialog (ChessProgramState *cps, int val)
 
 //----------------------------------------------- Load Engine --------------------------------------
 
-char *engineDir, *engineLine, *nickName, *params;
+char *engineDir, *engineLine, *nickName, *params, *protocolChoice;
 Boolean isUCI, isUSI, hasBook, storeVariant, v1, addToList, useNick, secondEng;
 
 static void EngSel P((int n, int sel));
 static int InstallOK P((int n));
 
+static char *protocols[] = { "autodetect", "WB", "UCI", "USI/UCCI", "WB v1", NULL };
+
 static Option installOptions[] = {
 {   0,LR|T2T, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("Select engine from list:") },
 { 300,LR|TB,200, NULL, (void*) engineMnemonic, (char*) &EngSel, NULL, ListBox, "" },
 { 0,SAME_ROW, 0, NULL, NULL, NULL, NULL, Break, NULL },
 {   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("or specify one below:") },
+{   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineName, NULL, NULL, FileName, N_("Engine Command:") },
+{   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("------------- User preferences (optional) ---------------") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &nickName, NULL, NULL, TextBox, N_("Nickname (optional):") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &useNick, NULL, NULL, CheckBox, N_("Use nickname in PGN player tags of engine-engine games") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineDir, NULL, NULL, PathName, N_("Engine Directory:") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineName, NULL, NULL, FileName, N_("Engine Command:") },
-{   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("(Directory will be derived from engine path when empty)") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &isUCI, NULL, NULL, CheckBox, N_("UCI") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &isUSI, NULL, NULL, CheckBox, N_("USI/UCCI (uses specified -uxiAdapter)") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &v1, NULL, NULL, CheckBox, N_("WB protocol v1 (do not wait for engine features)") },
+{   0,  0,    0, NULL, (void*) &storeVariant, NULL, NULL, CheckBox, N_("Force current variant with this engine") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &hasBook, NULL, NULL, CheckBox, N_("Must not use GUI book") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &addToList, NULL, NULL, CheckBox, N_("Add this engine to the list") },
-{   0,  0,    0, NULL, (void*) &storeVariant, NULL, NULL, CheckBox, N_("Force current variant with this engine") },
+{   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("--------- Advanced (only change in exceptional cases) ----------") },
+{   0,  0,    5, NULL, (void*) &protocolChoice, (char*) protocols, protocols, ComboBox, N_("Engine Protocol:") },
+{   0,  0,    0, NULL, (void*) &engineDir, NULL, NULL, PathName, N_("Engine Directory:") },
+{   0,  LR,   0, NULL, NULL, NULL, NULL, Label, N_("(Directory will be derived from engine path when empty)") },
+//{   0,  0,    0, NULL, (void*) &isUCI, NULL, NULL, CheckBox, N_("UCI") },
+//{   0,  0,    0, NULL, (void*) &isUSI, NULL, NULL, CheckBox, N_("USI/UCCI (uses specified -uxiAdapter)") },
+//{   0,  0,    0, NULL, (void*) &v1, NULL, NULL, CheckBox, N_("WB protocol v1 (do not wait for engine features)") },
 {   0,  0,    0, NULL, (void*) &InstallOK, "", NULL, EndMark , "" }
 };
 
@@ -1523,6 +1531,12 @@ InstallOK (int n)
 {
     if(n && (n = SelectedListBoxItem(&installOptions[1])) > 0) { // called by pressing OK, and engine selected
        ASSIGN(engineLine, engineList[n]);
+    } else switch(values[12]) {
+        case 0: isUCI = 3; break;
+        case 2: isUCI = 1; break;
+        case 3: isUSI = 1; break;
+        case 4: v1 = 1;
+        case 1: break;
     }
     PopDown(TransientDlg); // early popdown, to allow FreezeUI to instate grab
     if(isUSI) {
@@ -1554,10 +1568,13 @@ EngSel (int n, int sel)
 static void
 LoadEngineProc (int engineNr, char *title)
 {
+   int p = appData.defProtocol;
+   if(*engineListFile) ParseSettingsFile(engineListFile, &engineListFile); // contains engine list
+   if(p >= 0 && p < 5) protocolChoice = protocols[p];
    isUCI = isUSI = storeVariant = v1 = useNick = False; addToList = hasBook = True; // defaults
    secondEng = engineNr;
    if(engineLine)   free(engineLine);   engineLine = strdup("");
-   if(engineDir)    free(engineDir);    engineDir = strdup(".");
+   if(engineDir)    free(engineDir);    engineDir = strdup(appData.defEngDir);
    if(nickName)     free(nickName);     nickName = strdup("");
    if(params)       free(params);       params = strdup("");
    ASSIGN(engineMnemonic[0], "");
@@ -2520,12 +2537,12 @@ DisplayMoveError (String message)
 void
 DisplayFatalError (String message, int error, int status)
 {
-    char buf[MSG_SIZ];
+    char buf[MSG_SIZ], logout = appData.icsActive;
 
     if(status == 666) { // ignore this error when ICS Console window is up
        if(shellUp[ChatDlg]) return;
        status = 0;
-    }
+    } else if(status == 6666) status = logout = 0; // 6666 = kludge that indicates ICS connection already closed
 
     errorExitStatus = status;
     if (error == 0) {
@@ -2538,7 +2555,7 @@ DisplayFatalError (String message, int error, int status)
     }
     if(mainOptions[W_BOARD].handle) {
        if (appData.popupExitMessage) {
-           if(appData.icsActive) SendToICS("logout\n"); // [HGM] make sure no new games will be started
+           if(logout) SendToICS("logout\n"); // [HGM] make sure no new games will be started
            ErrorPopUp(status ? _("Fatal Error") : _("Exiting"), message, TRUE);
        } else {
            ExitEvent(status);
@@ -2691,7 +2708,9 @@ DisplayHelp (char *name)
            FREE(manText[1]); manText[1] = NULL;      // so any currently held text is worthless
            safeStrCpy(tidy, buf, MSG_SIZ);           // remember current engine
            eng = BufferCommandOutput(tidy, MSG_SIZ); // obtain path to  its man file
+           if(*eng)
            safeStrCpy(engMan, eng, strlen(eng));     // and remember that too
+           else *engMan = NULLCHAR;
            FREE(eng);
        }
        safeStrCpy(buf, engMan, MSG_SIZ); n = 1;      // use engine man
@@ -3391,3 +3410,11 @@ ActivateTheme (int col)
     DrawPosition(True, NULL);
 }
 
+char *
+Shorten (char *s)
+{
+    static char buf[MSG_SIZ];
+    if(strstr(s, dataDir) != s) return s;
+    snprintf(buf, MSG_SIZ, "~~%s", s + strlen(dataDir));
+    return buf;
+}