Increase efficiency of SAN generation / disambiguation
[xboard.git] / moves.h
diff --git a/moves.h b/moves.h
index 26d0930..105906b 100644 (file)
--- a/moves.h
+++ b/moves.h
@@ -105,7 +105,7 @@ typedef void (*MoveCallback) P((Board board, int flags, ChessMove kind,
    Promotion moves generated are to Queen only.
 */
 extern void GenPseudoLegal P((Board board, int flags,
-                             MoveCallback callback, VOIDSTAR closure));
+                             MoveCallback callback, VOIDSTAR closure, ChessSquare filter));
 
 /* Like GenPseudoLegal, but include castling moves and (unless 
    F_IGNORE_CHECK is set in the flags) omit moves that would leave the
@@ -114,7 +114,7 @@ extern void GenPseudoLegal P((Board board, int flags,
    on move is currently in check and F_IGNORE_CHECK is not set.
 */
 extern int GenLegal P((Board board, int flags,
-                       MoveCallback callback, VOIDSTAR closure));
+                       MoveCallback callback, VOIDSTAR closure, ChessSquare filter));
 
 /* If the player on move were to move from (rf, ff) to (rt, ft), would
    he leave himself in check?  Or if rf == -1, is the player on move