Docs update for new features
[xboard.git] / winboard / help / html / 07.htm
index 7d848af..eb7435c 100644 (file)
@@ -25,7 +25,9 @@
 \r
 <P><font color="#008000">Interchanges the position of the white and black clocks on the screen. Intended for manually-operated computer-computer games, where the monitor is standing to the side of the playing board, to make sure that the operator sees the time of his own machine on his side of the table. Note that it is possible to adjust the clocks in steps of one minute, by left- (decrement) or right-clicking (increment) it with the mouse in “Edit Game” mode. (Clicking the clocks in other modes is interpreted as claiming the flag.)</font></P>\r
 \r
-\r
+<P><B><A NAME="mute"></A><font color="#3333FF"><U>Mute all Sounds</U></font></B></P>\r
+<P><font color="#3333FF">Provides a quick way to switch on or off all sounds, without affecting the settings for them.\r
+</font></P>\r
 \r
 <P><B><U><A NAME="generaloptions"></A>General</U></B></P>\r
 \r
@@ -83,7 +85,7 @@
 \r
 <P><B><A NAME="highlightdragging"></A>Highlight Dragging</B></P>\r
 \r
-<P>If Highlight Dragging is on while you are dragging a piece with the mouse, the starting square and the square that the mouse cursor is over are highlighted. This option works even if Animate Dragging is off.</P>\r
+<P>If Highlight Dragging is on while you are dragging a piece with the mouse, the starting square and the square that the mouse cursor is over are highlighted. This option works even if Animate Dragging is off. <font color="#3333FF">When the option /showTargetSquares is set, WinBoard will also indicate all squares where a piece can legally move to as soon as you lift it.</font></P>\r
 \r
 \r
 \r
 \r
 <P>With incremental clocks, each player is given an initial time allotment, and a <A HREF="12.htm#timeincrement">timeIncrement</A> is added to his clock after every move. The increment may be zero, in which case the entire game must be finished within the initial time allotment.</P>\r
 \r
-\r
+<P><font color="#3333FF">With fixed time per move, the clock is reset to the given time before each move, and any left-over time is discarded (i.e. not added to the time for the next move).</font></P>\r
 \r
 <P><B><A NAME="savesettings"></A><U>Save Settings Now</U></B></P>\r
 \r