Add Themes dialog (WB)
[xboard.git] / winboard / resource.h
index aa1cda7..e571c68 100644 (file)
@@ -58,7 +58,7 @@
 #define IDM_Comment                     173\r
 #define IDM_Debug                       174\r
 #define IDM_EditProgs1                  175\r
-#define IDM_EditProgs2                  176\r
+#define IDM_LoadProg1                   176\r
 #define IDM_AnalysisMode                177\r
 #define IDM_AnalyzeFile                 178\r
 #define IDM_Annotate                    179\r
 #define DLG_NewGameFRC                  457\r
 #define DLG_GameListOptions             458\r
 #define DLG_MoveHistory                 459\r
+#define IDM_ThemeOptions                460\r
 #define DLG_EvalGraph                   461\r
 #define DLG_EngineOutput                463\r
 #define DLG_EnginePlayOptions           464\r
 #define OPT_GameListPrev                1010\r
 #define OPT_GameListText                1011\r
 #define OPT_GameListLoad                1012\r
+#define OPT_GameListNarrow              1010\r
 #define OPT_GameListNext                1013\r
 #define OPT_GameListClose               1014\r
 #define DLG_EditTags                    1015\r
 #define OPT_VariantMakruk               1529\r
 #define OPT_VariantSChess               1530\r
 #define OPT_VariantSpartan              1531\r
+#define OPT_VariantGrand                1534\r
 #define IDC_Files                       1550\r
 #define IDC_Ranks                       1551\r
 #define IDC_Holdings                    1552\r
 #define IDC_Variation                  1952\r
 #define IDC_DefGames                   1953\r
 #define GPB_Variant                    1954\r
+#define OPT_MessageFont7                1955\r
+#define OPT_SampleGameListFont          1956\r
+#define OPT_ChooseGameListFont          1957\r
+#define OPT_elo1                        1958\r
+#define OPT_elo2                        1959\r
+#define OPT_date                        1960\r
+#define OPT_elo1t                       1961\r
+#define OPT_elo2t                       1962\r
+#define OPT_datet                       1963\r
+#define OPT_thresholds                  1964\r
+#define OPT_Exact                       1965\r
+#define OPT_Subset                      1966\r
+#define OPT_Struct                      1967\r
+#define OPT_Material                    1968\r
+#define OPT_Range                       1969\r
+#define OPT_Difference                  1970\r
+#define OPT_Stretch                     1971\r
+#define OPT_Stretcht                    1972\r
+#define OPT_Reversed                    1973\r
+#define OPT_SearchMode                  1974\r
+#define OPT_Mirror                      1975\r
+#define OPT_Bitmaps                     1976\r
+#define OPT_PieceFont                   1977\r
+#define OPT_MessageFont8                1978\r
+#define OPT_SamplePieceFont             1979\r
+#define OPT_ChoosePieceFont             1980\r
+#define OPT_GameListFind                1981\r
+#define OPT_Grid                        1983\r
+#define IDM_LoadProg2                   1984\r
 \r
 \r
 // Next default values for new objects\r