Add Themes dialog (WB)
[xboard.git] / winboard / winboard.c
index e6dec36..1651947 100644 (file)
@@ -1030,6 +1030,7 @@ InitTextures()
   backTextureSquareSize = 0; // kludge to force recalculation of texturemode\r
   \r
   if( appData.liteBackTextureFile && appData.liteBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.liteBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
+      if(liteBackTexture) DeleteObject(liteBackTexture);\r
       liteBackTexture = LoadImage( 0, appData.liteBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
       liteBackTextureMode = appData.liteBackTextureMode;\r
 \r
@@ -1039,6 +1040,7 @@ InitTextures()
   }\r
   \r
   if( appData.darkBackTextureFile && appData.darkBackTextureFile[0] != NULLCHAR && appData.darkBackTextureFile[0] != '*' ) {\r
+      if(darkBackTexture) DeleteObject(darkBackTexture);\r
       darkBackTexture = LoadImage( 0, appData.darkBackTextureFile, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE );\r
       darkBackTextureMode = appData.darkBackTextureMode;\r
 \r
@@ -5203,6 +5205,10 @@ WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
       BoardOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
 \r
+    case IDM_ThemeOptions:\r
+      ThemeOptionsPopup(hwnd);\r
+      break;\r
+\r
     case IDM_EnginePlayOptions:\r
       EnginePlayOptionsPopup(hwnd);\r
       break;\r
@@ -9999,3 +10005,24 @@ int flock(int fid, int code)
     }\r
     return 0;\r
 }\r
+\r
+char *\r
+Col2Text (int n)\r
+{\r
+    static int i=0;\r
+    static char col[8][20];\r
+    COLORREF color = *(COLORREF *) colorVariable[n];\r
+    i = i+1 & 7;\r
+    snprintf(col[i], 20, "#%02lx%02lx%02lx", color&0xff, (color>>8)&0xff, (color>>16)&0xff);\r
+    return col[i];\r
+}\r
+\r
+void\r
+ActivateTheme (int new)\r
+{   // Redo initialization of features depending on options that can occur in themes\r
+   InitTextures();\r
+   if(new) InitDrawingColors();\r
+   fontBitmapSquareSize = 0; // request creation of new font pieces\r
+   InitDrawingSizes(-2, 0);\r
+   InvalidateRect(hwndMain, NULL, TRUE);\r
+}\r